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2 PLANTILLA PARA LOSETA: Utilizando la herramienta Bézier trazar líneas continuas con medidas al azar. Presione la función F10 o Herramienta Forma , convertir a curva el centro. Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazón. Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo más (+) y luego con la tecla de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego voltear verticalmente . Suelde los puntos extremos de cada objeto: Para este propósito seleccione los dos objetos trazando una persiana y luego active el Menú O rganizar y luego combinar . Luego de combinado el objeto, active para seleccionar los nodos a unir . Luego de unir los nodos, seleccione el objeto y haga doble clic y observe los nodos exteriores en señalización de giro e inclinación y note también el “centro de gravedad” del objeto, a la cual traslade a la izquierda del objeto. Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables/ transformaciones/ Rotación (Alt + F7) . Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo y azul. Tarea: Mejore el diseño de la loseta, utilizando diferentes tipos de relleno

Practica Corel 3-4

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Page 1: Practica Corel 3-4

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PLANTILLA PARA LOSETA:

Utilizando la herramienta Bézier trazar líneas continuas con medidas al azar.

Presione la función F10 o Herramienta Forma , convertir a curva el centro.

Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazón.

Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo más (+) y luego con la tecla de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego

voltear verticalmente .

Suelde los puntos extremos de cada objeto:

Para este propósito seleccione los dos objetos trazando una persiana y luego active el Menú

Organizar y luego combinar .

Luego de combinado el objeto, active para

seleccionar los nodos a unir .

Luego de unir los nodos, seleccione el objeto y haga doble clic y observe los nodos exteriores en señalización de giro e inclinación y note también el “centro de gravedad” del objeto, a la cual traslade a la izquierda del objeto.

Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables/

transformaciones/ Rotación (Alt + F7) . Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo y azul.

Tarea: Mejore el diseño de la loseta, utilizando

diferentes tipos de relleno

Page 2: Practica Corel 3-4

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PLANTILLA PARA LOSETA:

Dibuje los objetos que se muestran; dos son círculos adyacentes por la horizontal y un objeto irregular de 6 lados.

Active la Herramienta Forma , traslade los nodos, como se muestra en la figura:

Seleccione los objetos 2 y 3, luego active el ícono

recortar .

Luego elimine el objeto 3 y suelde los objetos 1 y dos.

Haga doble clic y traslade el centro de gravedad a la parte inferior derecha del objeto.

Active el menú VENTANAS/ ventanas acoplables/

transformaciones/ Rotación (Alt + F7) . Ángulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo y azul.

Tarea: Mejore el diseño de la loseta, utilizando

diferentes tipos de relleno

Page 3: Practica Corel 3-4

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PLANTILLA PARA LOSETA TIPO ROMPECABEZA:

Dibuje un cuadrado de 50 mm con la herramienta Rectángulo.

Convierta a curva , para poder modificar, utilizando los nodos y puntos de control.

Seleccione el objeto y active la herramienta

Forma (F10) .

Separe los puntos que se muestra en la figura:

Seleccione el Menú ORGANIZAR/ Separar curva

.

Para eliminar el lado vertical de la derecha del objeto.

Luego añada más nodos en la parte superior del objeto, activando la Herramienta Forma (F10).

Estire los nodos tipo ángulo agudo, luego

convierta a curva las diagonales del ángulo, para darle forma de una cavidad tipo rompecabezas.

Haga doble clic sobre el objeto modificado, ubique el Centro de gravedad al lado derecho y duplique con Rotación.

Active el Menú Organizar/ combinar.

Active la Herramienta forma (F10) y Unir los nodos sueltos.

Duplique el objeto mediante la rotación

Tarea: Mejore el diseño de la loseta, utilizando

diferentes tipos de relleno

Page 4: Practica Corel 3-4

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YIN Y YANG

El yin y yang son parte de una corriente filosófica de origen oriental fundamentada en la dualidad de todo lo existente en el universo. Cada ser, objeto o pensamiento posee un complemento del que depende para su existencia. Dentro de cada ser, objeto o pensamiento existe parte de su complemento, y viceversa. De lo que se deduce que nada existe en estado puro. Construimos la siguiente figura: Utilice las herramientas que les permita alinear con

éxito

El objeto A se convertirá en una semicircunferencia.

Utilizando Sector Circular

Seleccione el objeto A y B, luego active Soldar

Seleccione nuevamente el los objetos, luego active

“Delante menos detrás” para obtener la figura mostrada:

Duplique el objeto (+), luego reflejo vertical ,

reflejo horizontal para luego acoplarlo.

El círculo pequeño debe ser el 10% del círculo mayor (A) y debe estar alineado adecuadamente.

Rellene de negro el objeto de tal manera que el círculo haga contraste.

Page 5: Practica Corel 3-4

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RUEDA DE ENGRANAJE:

Para diseñar una rueda de engranaje sugerimos las siguientes dimensiones:

Utilice la herramienta Bézier y trace la figura trapezoidal:

Haga doble clic en la figura trapezoidal y ubique el centro de gravedad en la parte inferior centro:

Duplique la cantidad de veces necesarias hasta llegar a la posición inicial, para este caso se recomienda en Angulo=30º.

Suelde seleccionando previamente todos los objetos

Inserte una circunferencia, seleccione y suelde

nuevamente .

Inserte una circunferencia para recortar , elimine lo recortado. Rellene el objeto de color metálico o gris.

Page 6: Practica Corel 3-4

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ESTIRAMIENTO Y ROTACIÓN DE NODOS:

1. Dibuje un círculo

2. Convierta ahora el círculo en curva utilizando el acceso directo del teclado CTRL + Q.

3. Trace una marquesina que abarque los 4

nodos y pulse la tecla + dos veces para

terminar con un total de 16 nodos.

4. Seleccione nodos alternos usando la tecla SHIFT.

5. Pulse el icono Estirar y escalar nodos en la barra propiedades.

6. Verá ahora puntos de control alrededor de los nodos seleccionados, como si se tratara de un objeto. Mantenga pulsada la tecla SHIFT y arrástrelos hacia el centro del círculo unos dos tercios de la distancia total.

7. Pulse en Girar e inclinar nodos en la barra propiedades.

8. Aparecerán los conocidos puntos de control de rotación. Mantenga pulsada la tecla CTRL y gire los nodos 90 grados.

Practica calificada:

Diseñar el símbolo de área o zona con radiación

Page 7: Practica Corel 3-4

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CORTE A MANO ALZADA:

1. Dibuje una elipse que tenga aspecto de un huevo y coloréelo de amarillo.

2. Seleccione la herramienta Cuchillo y colóquela sobre un lateral del huevo. El puntero del cuchillo se girará, indicando que está listo para cortar.

3. Arrastre el cuchillo a través del objeto siguiendo un trayecto en zigzag hasta llegar al otro lado. Observe que el puntero se gira al llegar al otro extremo. (Fig. 2a)

4. Para pasar de un pedazo a otro use a tecla TAB. (Fig. 2b)

MODO ELÁSTICO:

1. Dibuje un espiral de 8 vueltas, manteniendo pulsada la tecla CTRL para limitar la curvatura.(Fig. 3a)

2. Selecciones todos los nodos. 3. Elija modo elástico en la barra propiedades. 4. Arrastre el nodo más exterior de la espiral hacia

un punto situado encima de la misma. (Fig. 3b)

DISEÑO DE PATRÓN.

1. Dibuje una elipse de 2 centímetros de anchura y cinco de altura.(Fig.4a)

2. Aplique a la elipse un relleno azul claro con un contorno rojo.

3. Con la elipse seleccionada, pulse una segunda vez sobre la misma para hacer aparecer los controles de rotación.

4. Arrastre el centro de giro hasta colocarlo a la parte inferior de la elipse.(Fig.4b)

5. Elija organizar/transformaciones /rotación para hacer aparecer la persiana de rotación.

6. Introduzca el valor 15 en el cuadro del parámetro Ángulo.

7. Pulse el botón aplicar para duplicar 23 veces. Ahora tendrá 24 elipses formando un círculo.

8. Trace una marquesina que abarque las 24 elipses y haga clic en combinar del menú organizar.(Fig.4c)

ESTIRAMIENTO Y ROTACIÓN DE NODOS:

1. Dibuje un círculo 2. Convierta ahora el círculo en curva utilizando el

acceso directo del teclado CTRL + Q. 3. Trace una marquesina que abarque los 4

nodos y pulse la tecla + dos veces para terminar con un total de 16 nodos.

4. Seleccione nodos alternos usando la tecla SHIFT.

5. Pulse el icono Estirar y escalar nodos en la barra propiedades.

6. Verá ahora puntos de control alrededor de los nodos seleccionados, como si se tratara de un objeto. Mantenga pulsada la tecla SHIFT y arrástrelos hacia el centro del círculo unos dos tercios de la distancia total. (Fig. 1a)

7. Pulse en Girar e inclinar nodos en la barra propiedades.

8. Aparecerán los conocidos puntos de control de rotación. Mantenga pulsada la tecla CTRL y gire los nodos 90 grados. (Fig. 1b)

Page 8: Practica Corel 3-4

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Formas en CorelDRAW:

FLUJOGRAMAS Y DIAGRAMAS DE FLUJO:

EL INDICE DE MASA NUTRICIONAL:

En nuestra localidad el control del índice de masa corporal para adolescentes por parte de los padres de familia es un problema que está afectando a muchas familias debido a la escasa información para hacer frente a este problema. El hecho de desconocer los índices de masa corporal para adolescentes trae consigo que un padre o madre de familia no sepa si sus hijos adolescentes están con déficit de peso, normales, con sobre peso, obesos o con obesidad mórbida para poder actuar y a veces según la idiosincrasia de nuestra población se cree que es un problema fácil de solucionar, pero vemos en la realidad que no es así.

ACUERDO NACIONAL A FAVOR DE LA EDUCACIÓN:

En julio de 2002, el Acuerdo Nacional planteó que al sector Educación se debía asignar el 6% del PBI, con incrementos anuales no menores de 0.25%. Cuando se aprobó el Acuerdo Nacional, la relación Presupuesto de Educación PBI era del 3.2%. Si el compromiso de participación porcentual se hubiera cumplido, en el 2005 el presupuesto debió representar más de 4% del PBI. Sin embargo, ese año el MEF asignó 8,899 millones de soles al sector Educación (Sólo 2.9% del PBI). El presidente de turno, ofreció cumplir con el Acuerdo Nacional; pero no ha hecho hasta ahora. En el 2007, el presupuesto para Educación representó un descenso respecto del de 2006 (3.5% y 3%) respectivamente. Como podemos notar toda esta situación es letra muerta, ya que no se cumple ya que actualmente 2010 solo se invierte el 3,7% del PBI.

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GUSANITO BONACHÓN:

CUERPO:

Dibuje un círculo de 40 de diámetro, tres círculos de 25, un círculo de 20, un círculo de 15 y un círculo de 10. (Fig. 1)

Seleccione cada una de las elipses del cuerpo.

Abra la ventana propiedades (ALT+ENTER)

Elija Relleno degradado radial.

Sector del primer relleno verde, sector del último relleno blanco.

Descentrado horizontal=25, Vertical=-16 (Fig. 2)

PERÍMETRO DEL CUERPO:

Seleccione las elipses del cuerpo (MAYÚS + CLIC)

Seleccione herramientas de contorno y quite el contorno.

Copie al portapapeles de la memoria (CTRL+C)

A las elipses seleccionadas aumente la anchura (grosor de línea) a 8pt.

Pegue el cuerpo del portapapeles (CTRL+V) (Fig. 3)

OJOS:

Dibuje 4 elipses de diferentes diámetros: Elipse 1: Relleno=Blanco Elipse 2: Relleno=Celeste Elipse 3: Relleno=Negro Elipse 4: Relleno=Blanco

Fíjese que los círculos tienen una disposición lógica, esta situación se puede lograr con

ordenar hacia adelante o hacia atrás.