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Tutorial Realizado en AutoCAD 2011 en ingles Seleccionamos el menú File->New->Drawing para crear un nuevo dibujo Utilizamos el comando [L] LINE para crear nuestro eje (Asegurarse de tener el ortho activo para crear líneas rectas [F8])

Practica cuña n 16 autocad 2008 modelado de pieza mecanica simulando el tallado en 3 d

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Page 1: Practica  cuña n 16 autocad  2008 modelado de pieza mecanica simulando el tallado en 3 d

Tutorial Realizado en AutoCAD 2011 en inglesSeleccionamos el menú File->New->Drawing para crear un nuevo dibujo

Utilizamos el comando [L] LINE para crear nuestro eje (Asegurarse de tener el ortho activo para crear líneas rectas [F8])

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Nuevamente con el comando [L] creamos lo que será nuestra pieza principal.a. Trazar una línea horizontal de 1 u a partir del origen.

b. Trazar una línea vertical de 2.2 u a partir de la línea anterior. Cerrar el rectángulo hacia el eje y.

c. Del rectángulo anterior crear un nuevo rectángulo a partir del punto final del anterior con unas medidas de 0.75u x 3u.

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d. A partir del punto más alto de la pieza y sobre el eje y, trazar una línea con un ángulo de 330° con respecto al eje x (No importa el largo).

e. Creamos una última línea de ángulo 160° para la reducción de diámetro.

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Utilizamos el comando [TR] TRIM para eliminar las líneas de las piezas que no nos sirven.

Hacemos uso del comando [JOIN] para unir las líneas y crear una sola pieza.

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Inmediatamente después utilizamos la herramienta [REVOLVE] para darle la forma 3D a la pieza seleccionamos el eje de rotación “y” y elegimos 360°. (En este punto debemos asegurarnos de tener la visualización 3D en el listón de View, para efectos de este tutorial se realizará en una vista Realista o Realistic).

Nota: Podemos eliminar las líneas trazadas para el eje. A partir de este punto no las necesitaremos.

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Procedemos a dibujar las formas necesarias para cortar nuestra pieza de acuerdo al modelo.

NOTA: La primer pieza, la trabajaremos en 2D para simplificar el trabajo.

Regresar a vista 2D Wireframe

Crear un círculo de 0.38u de radio y un cuadrado de 1.75u de lado. Usamos la herramienta [C] CIRCLE y la herramienta [RECTANG] RECTANGULE para crear las formas.

Colocamos el círculo en la esquina inferior izquierda con el comando [M] MOVE asegurándose que los cuadrantes izquierdo e inferior del círculo queden sobre las líneas izquierda e inferior del cuadrado respectivamente.

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Con la herramienta [TR] TRIM eliminamos las líneas para que quede de la siguiente forma:

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Nos aseguramos de convertirlo en una sola pieza con el comando [JOIN] y procedemos a utilizar la herramienta [EXTRUDE] para transformarlo a 3D y utilizarlo para cortar la pieza como se requiere. Se recomiendo se realice de un alto de +5u.

Nota: Cambiamos a 3D Realistic para apreciar los cambios y verificar la pieza. (El ángulo de vista de la pantalla siguiente es únicamente para ilustrar).

Movemos [M] MOVE la pieza recién creada de tal forma que la esquina superior izquierda da la misma este sobre la punta de nuestra pieza principal.

Nota: Asegurarse que la forma esté atravesando la pieza principal

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Una vez realizado esto procedemos a utilizar el comando [SUBTRACT]Nota: Recordar que en este comando se selecciona primero la pieza que se va a conservar y a continuación la pieza que se va a sustraer. Quedando de la siguiente forma

Para el siguiente corte necesitaremos un cilindro [CYLINDER]de 0.25u de radio y 5u de alto.

Repetimos el proceso de sobre poner la pieza asegurándonos que la esté atravesando, esta vez el centro del cilindro deberá estar a 0.75u del final del corte anterior.

NOTA: Para hacerlo más sencillo podemos trazar una línea de referencia que después borraremos.

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Repetimos el proceso de [SUBTRACT] y eliminamos el cilindro que acabamos de colocar junto con las líneas de referencia.

Por lo que nos quedará de esta forma

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El siguiente corte lo haremos nuevamente en 2D con la herramienta de extrudir, por lo que regresamos a 2D Wireframe.

Dibujamos un triángulo de las siguientes características. El ángulo del cateto opuesto al ángulo de 90° debe ser de 30°

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Convertir a una sola pieza con [JOIN] y extrudir con [EXTRUDE] con un alto de +5u

A continuación y en base a nuestro diseño colocamos la pieza de tal forma que quede así: (Recuerda utilizar [M] MOVE)

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Repetimos el proceso de [SUBTRACT] quedando de esta forma.

Para concluir dibujamos un cilindro [CYLINDER] de 0.50u de diámetro y una altura no mayor a 2u.Procedemos a moverlo para que quede de tal forma:

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Realizamos el [SUBTRACT] y la pieza está terminada.

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Anotamos Finalmente las Cotas

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Utilizando los comandos [DIMLINEAR], [DIMRADIUS], [DIMDIAMETER] y se ajustan los lugares donde se coloquen