Upload
pabloski-casacuberta
View
97
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Realitat Aumentadaon la realitat es troba amb la ficció
Pau Casacuberta, Narcís Vives i Cristina Pérez
Definició
Azuma (1997): la R.A. consisteix en “augmentar l'entorn real amb informació virtual, millorant d'aquesta manera les percepcions i les habilitats dels individus”.
Característiques: Combinació d’informació analògica i digital Interacció en temps real Experiència en 3D
Realitat augmentada vs. Realitat virtual
R.A. El sistema tecnològic
augmenta el món real. L'usuari manté la
percepció de la seva presència en el món real.
Requereix un mecanisme per combinar el món real i el virtual.
R.V. Un entorn totalment
fictici, sense relació directa amb el món real.
La percepció del món real es troba sota el control del sistema.
Aplicacions de la R.A.
Publicitat Enginyeria i disseny Entreteniment Construcció Indústria militar Medicina ... i educació!
I si veiem un exemple?Google Glasses, l'últim crit en R.A
http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4
Fem crítica, també
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ma8NbpCvSwo
Com a docents, què ens pot aportar, la R.A.?
Contextualització Personalització Autenticitat Motivació Sense conseqüències reals en cas d'error
Què en fem, de la R.A.?
Entrenament d'habilitats Aprenentatge basat en la descoberta o la
localització Jocs de R.A. Modelatge Llibres de text augmentats