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Transformamos a través del talento colectivo y del conocimiento

Presentación 2012 06_29_v1_your_tribu

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Transformamos a través del talento colectivo y del conocimiento

Informaciónque te ayudará a encontrar oportunidades

Transformaciónde servicios y objetos de deseo

Diseñoe implementación del servicio y los objetos de deseo

Te n d e n c i a s

Informaciónque te ayudará a encontrar oportunidades

Un dossier Globalen el cual se detallan las tendencias que consideramos imprescindibles de cara al corto y medio plazo.

Un dossier Sectorialdonde te mostramos, además, aquella información relevante para tu sector.

Refreshdonde actualizamos los dossieres anteriores.

Se consiguen servicios y objetos atractivos

Detectamos una tendencia y/ouna oportunidad de negocio y la desarrollamos

Transformaciónde servicios y objetos de deseo

Desarrollo

Implementación

Consumidor prototipo

Espacios de novedades

Testar

Puntos débiles y fuertes en la presentación

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…………

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Diseñoe implementación del servicio y los objetos de deseo

Servicios y objetos atractivos

Dossier global

❚ 24 horas

Dossier sectorial ❚❚❚❚❚ 5 días

Actualización F5 ❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚ Mensual

YOUR TRIBUInmersión sectorial y empesarial + Elaboración de hoja de ruta personal

❚❚❚❚❚❚❚ 1 Semana

Co-working ❚❚ 1 ó 2 días

Entrega de resultados + Edición digital ❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚ 2 Semanas**

DESIGN SERVICEInmersión sectorial y empesarial + Elección y desarrollo interno de una tendencia social + Elaboración de hoja de ruta personal ❚❚❚❚❚❚❚ 1 Semana

Co-working ❚❚ 2 días*

Entrega de resultados + Edición digital ❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚❚ 3 Semanas**

* días alternos **después de comenzar

Info

Diseño

CONOCE Y DEFINE1Metodologías

Stakeholder MapsAnaliza las relaciones entre los diferentes implicados en el el desarrollo de servicios.

ShadowingConsiste en hacer de sombra a diferentes consumidores prototipo para entender sus comportamientos.

Contextual interviews y artefactos Las primeras consisten en recoger información en el momento de la acción que queramos analizar y la segunda, la artefactos consiste en recoger aquellos artefactos puntuales que tienen alguna relación con el consumidor.

The Five "Why's"Cinco preguntas concretas para entender el por qué de ciertos comportamientos.

Mobile apps.Visualizar los móviles de la gente para ver como los organizan y que apps tienen.

Un día en la vida de . . .Analizar un día entero del consumidor.

PersonasPrototipos personas.

TEN IDEAS2Metodologías

SafarisRutas de inspiración que permiten recoger como están actuando otras empresas o comercios ante determinadas tendencias.

Que pasaría si . . . Escenarios de uso de pensamiento lateral.

Generación de ideasTécnicas para generar ideas diferentes y diferenciadoras.

Customer journey mapsProceso que sigue un usuario en la demanda de un servicio determinado.

Diseño de escenarios.

Story boardsRecreación de una historia.

Construcción de escenariosMediante juegos tipo Logo, recrear situaciones puntuales.

Role playJugar a ser.

Co-creación Realización de todas estas técnicas en contexto Co-creativo (empresa, usuario).

CREA3Metodologías

Diseño de prototiposDiseñar conceptos y servicios mediante material manual.

IteraciónDarle vueltas a una idea (absurda en alguna ocasión) hasta que recojamos información útil

Story tellingContar historias como telón de fondo del servicio.

BlueprintsTécnica que permite visualizar cada parte de un servicio y sus implicaciones.

CanvasSistema para visualizar un servicio concreto entendiendo el mismo como un todo.

Somos…

Pool demás de 20 colaboradores

con experiencia demostrada en la gestión, ideación ydesarrollo de negocios.

JOSÉ LUIS ALDERETE

MANUEL LABORDA

VINCENT SNOEREN

DAVID PINTO

[email protected]

analizador

diseñador

explorador

personalizado

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