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Shirley Mabel Puyén Carrasco
UNIVERSIDAD NACIONAL«PEDRO RUIZ GALLO»
UNIDAD DE ESTUDIOS DE SEGUNDA ESPECIALIDAD
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA EDUCATIVA
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SISTEMAS TECNOLÓGICOS
Escáner
CD ROM, etc.
Cámaras Fotográficas y de Video Digitales
Redes
Computadoras
TICS
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Son aquellos softwares que su utilización permite realizar programas perfectamente utilizables, y que en la actualidad es más notorio el aumento en la utilización de estos.
En el campo educativo se aprovecha los softwares libres haciendo uso en la creación y desarrollo de aplicaciones según sus
necesidades requeridas de cada institución
SOFTWARE LIBRE
Fue acuñad el término por Dale Dougherty de O’reilly y MediaLive Internacional 2004.Siendo una comunidad de usuarios y una gama especial de servicios.También conocida como Web Social.
WEB 2.0
USUARIOSCOMUNIDAD O RED SOCIAL
Redes Sociales
Blogs
Folcsonomías
Wikis
IMPLICANCIAS SOCIOEDUCATIVAS DEL USO DE LAS TICS
El uso de las Tics es indispensable en la actualidad en la parte educativa y viéndose reflejado en el acceso tecnológico y el conocimiento de su uso, pero he aquí el problema que una dificultad para el avance es la pobreza que implica mucho en su desarrollo y acceso a la tecnología siendo así mucha veces difícil poder tenerlo en el campo educativo.
Solucionadores de problemas y tomadores de decisiones
Competentes para utilizar tecnologías de la información
Usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad
Buscadores, analizadores y evaluadores de información
Comunicadores, colaboradores, publicadores y productores
Ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad
CAPACIDADES INSERTADAS
EN LOS ESTUDIANTES CON EL USO DE LAS TICS
Tomar una posición institucional frente a
las TIC como un medio didáctico en la
formación de docentes y para
general aprendizajes en los estudiantes de los diferentes niveles
educativos
Promover y participar en
eventos en los que se comparta experiencias basadas en el
aprovechamientos de TIC.
Innovar con TIC a partir de
experiencias ejecutadas en las que se suponga
secuencias metodológicas,
programas y aplicaciones
multimedias, como medios.
Participar de manera activa para
promover una cultura
informáticas en las instituciones educativas