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CUESTIONARIO GUIA DE SOFTWARE Y HARDWARE JUAN MANUEL POSADA VARGAS CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGIA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS , RISARALDA JULIO 18 DE 2012

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CUESTIONARIO GUIA DE SOFTWARE Y HARDWARE

JUAN MANUEL POSADA VARGAS

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGIA INDUSTRIAL

DOSQUEBRADAS , RISARALDA JULIO 18 DE 2012

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CUESTIONARIO GUIA DE SOFTWARE Y HARDWARE

JUAN MANUEL POSADA VARGAS

INGENIERO

EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY

CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLOGIA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS

JULIO 18 DE 2012

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BILL GATES

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William Henry Gates III (nacido en Seattle, Washington, el 28 de octubre de 1955),1 mejor conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo3 estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows.4

Es el segundo hombre más rico del mundo según la revista Forbes (2011) con una fortuna de 56 mil millones de dólares.

Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard. En 1976 abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de Altair, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, al 50% de las ventas. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic.

sus labores al frente de Microsoft cediendo el control de la empresa a Steve Ballmer; inicialmente Bill Gates tendrá dedicado su tiempo al 70% con la Fundación Bill y Melinda Gates y el otro 30% a la empresa.10

BIOGRAFIA

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Creador del software para los primeros ordenadores de la historia y ahora es el creador del sistema operativo mas usado del mundo (Windows).

Bill Gates solo desarrollo el núcleo del sistema operativo DOS (MS-DOS) (Windows) al igual que Linus Tolvards desarrollo el de Unix (LINUX)

Bill Gates no se gana el crédito máximo, el que se lo gana es el que le ayudo a desarrollar MS-DOS

APORTES A LA HUMANIDAD

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MICROSOFT

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Microsoft Corporación es una empresa multinacionalde origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Cuando Gates dejó la universidad Harvard, trasladándose a Albuquerque, Nuevo México, donde el MITS estaba establecido, y fundó, junto a Paul Allen, Microsoft en 1975. La primera oficina internacional de la compañía se abrió el 1 de noviembre de 1978 en Japón, bajo el nombre de "ASCII Microsoft" (actualmente Microsoft Japón).28

El 1 de enero de 1979, Microsoft se trasladó a Bellevue, en Washington.

HISTORIA DE MICROSOFT

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PRIMER COMPUTADOR

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El primer computador en el mundo fue el ENIACque es un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del USA ARMY (Ejercito de Los Estados Unidos)

ENIAC EL PRIMER COMPUTADOR

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La computadora electrónica ENIAC aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadoresdebían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable

Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para adecuar el uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704.

SISTEMA OPERATIVO DEL PRIMER COMPUTADOR

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PRIMER SISTEMA OPERATIVO

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El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de General Motors y North American Aviation) es el primer sistema operativo de la historia de la informática.Fue creado en 1956 por Robert L. Patrick de General Motors y Owen Mock de North American Aviation para un ordenador IBM 704. La base de su construcción fue el sistema monitor creado en 1955 por programadores de General Motors para sus IBM 701.GM-NAA I/O, cuya función principal era ejecutar automáticamente un nuevo programa una vez que el que se estaba ejecutando terminaba, estaba formado por unas rutinas accesibles a los programas que proporcionaban un acceso común a los dispositivos de entrada/salida.

HISTORIA

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Mac 05

MS- DOS

MICRSOFT WINDOWS

GNU/LINUX

REDACT OS

Unix

SISTEMAS OPERATIVOS SUCESORES

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SOFTWARE

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Es el componente lógico de un sistema informático de una computadora con el fin de realizar tareas especificas.

En un lenguaje poco técnico es el cerebro del computador ya que este se encarga de permitir que las aplicaciones del computador funcionen perfectamente, tal como el sistema operativo.

Este componente lógico es totalmente opuesto al hardware que es el conjunto de elementos físicos

DEFINICIÓN

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HARDWARE

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Son todos los elementos físicos que conforman un computador, como se dice en ingles hardware son todas las partes duras tales como la parte eléctrica y metálica entre otros que hacen alusión a las partes del ordenador.

DEFINICIÓN

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Es la tarjeta a la cual son conectados los componentes que constituyen un computador. Es una parte fundamental de un computador; allí están instalados una serie de circuitos integrados que corresponden al chipset , que conecta el microprocesador, la memoria de acceso la unidad de cd, la memoria RAM entre otros dispositivos.

MAIN BOARD Ó TARJETA MADRE

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PARTES DE LA MAIN BOARD

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PROCESADOR

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circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputadorEs el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria..

DEFINICIÓN

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MEMORIA RAM

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La memoria de acceso aleatorio ó mas comúnmente llamada memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible

DEFINICION

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MAIN BOARDS ACTUALES

La Desktop Board Intel® DX58SO se ha diseñado para liberar toda la potencia del nuevo procesador Intel® Core™ i7 Extreme Edition de 32 nm con seis núcleos y compatibilidad con hasta doce subprocesos de pura potencia de procesamiento de CPU, memoria DDR3 de canal triple y total compatibilidad con la tecnología ATI CrossfireX* y NVIDIA SLI*.

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PROCESADOR Intel® Core™ i7 ESTREME EDITION

El motor perfecto para usuarios que demandan el rendimiento del equipo rival. Experimenta el poder que necesita para optimizar su flujo de trabajo y maximizar la productividad con la mejor PC del procesador, porque la única cosa más asombrosa que la de Intel ® La tecnología es lo que vas a hacer con él.

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Intel® DZ77RE-75K Y PROCESADOR INTEL´CORE´17

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La primera placa Intel® para equipos de sobremesa con tecnología Thunderbolt y también la mejor de una serie de placas Intel® para equipos de sobremesa optimizadas para la familia de procesadores Intel® K, la placa Intel® DZ77RE-75K para equipos de sobremesa establece un nuevo estándar cuando se trata de ese rendimiento que más necesitan los jugadores, los aficionados al overclocking, los entusiastas de la multimedia digital y los expertos en multitarea

DESCRIPCIÓN

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Memoria ROM o Convencional ( Read Only Memory)

Memoria RAM o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Access Memory )

DRAM ( Dynamyc Random Access Memory )

Memoria PROM (Programmable Read-Only Memory)

Memoria USB

Memoria Flash o EEPROM (Electrically Erasable Read-Only Memory)

TIPOS DE MEMORIA DE UN COMPUTADOR

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MEMORIA RAM (RANDOM ACCES MEMORY)

Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio (plano de apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la informaciónLa importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO ARRANCA,

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Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta memoria la maquina no arrancaría.La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb. Cuando la máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo cual necesita memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está dentro del mother (en el bios). Apenas arranca utiliza 300 kb, sigue testeando y llega a mas o menos 540 kb donde se planta.

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)

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MEMORIA DRAM ( DYNAMIC RANDOM ACCESS MEMORY)

Este tipo de memoria se utilizan des los años 80 hasta ahora en toda las computadorasEsta memoria tiene una desventaja hay que estimularla ( Refresco) permanentemente porque se olvida de todo.Como se estimula : requiere un procesador que ordene el envió de cargas eléctricas, a este tipo de memorias se lo conoce como memoria estáticasOtras de las desventajas de esta memoria es que es lenta y la ventaja es que es barata

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MEMORIA FLASH o EEPROM (ELECTRICALLY ERASABLE READ-ONLY MEMORY)

la memoria de solo lectura programable y eléctricamente borrable, puede ser borrada eléctricamente y luego escrita sin sacarla del ordenador. Esta forma de escritura es más lenta que copiar en la memoria RAM o leer desde cualquier memoria ROM.La memoria RAM normalmente es más rápida de leer que la mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele trasvasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.

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MEMORIA PROM (PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY)

la memoria de sólo lectura programable puede ser escrita (programada) a través de un dispositivo especial, un programador PROM. La escritura de la memoria PROM tiene lugar fundiendo los fusibles necesarios por lo que la memoria PROM solo puede ser programada una vez.

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MEMORIA USB (UNIVERSAL SERIAL BUS)

Una memoria USB ( Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no.

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CLASES DE MEMORIAS

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Memorizan la información en forma de cargas eléctricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; en las memorias dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo puede ser reconducido a estable mediante un dispositivo llamado capacitor, la RAM dinámica almacena cada BIT de información mediante un capacitor y transistor de tipo MOS y por este motivo solo existen en tecnología MOS.

MEMORIAS DINAMICAS

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En informática, básicamente es el almacenamiento RAM estática se basa en circuitos lógicos denominados flip-flop que retienen la información almacenada en ellos mientras haya energía suficiente para hacer funcionar el dispositivo. Un chip de RAM estática puede almacenar tan solo una cuarta parte de la información que puede almacenar un chip RAM dinámica de la misma complejidad.

MEMORIAS ESTÁTICAS

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POST (POWER ON SELF TEST -Auto prueba de encendido)

Es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema de cómputo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.

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PnP (PLUG AND PLAY)

un dispositivo informático ser conectado a una computadora sin tener que configurar, mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.No se debe confundir con hot plug, que es la capacidad de un periférico para ser conectado o desconectado cuando el ordenador está encendido.

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Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta memoria la maquina no arrancaría.La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb. Cuando la máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo cual necesita memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está dentro del mother (en el bios). Apenas arranca utiliza 300 kb, sigue testeando y llega a mas o menos 540 kb donde se planta.

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY)

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MEMORIA RAM (RANDOM ACCES MEMORY)

Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones donde ordenan la información, cuanto mas grande sea el escritorio (plano de apoyo) mas cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la informaciónLa importancia de esta memoria es tan grande que si esta ausente la PC NO ARRANCA,

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BIOS

es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará. Para ello la máquina cargará ese sencillo programa en la memoria RAM central del aparato. El programa está instalado en un circuito integrado de la placa base y realizará el control POST de la misma en el tiempo de arranque o encendido, proporcionando funcionalidades básicas: chequeo de la memoria principal y secundaria, comunicación con el usuario vía monitor o teclado y enlace mediante los procesos de arranque o booting con el núcleo del sistema operativo que gobernará el sistema.

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SETUP

Setup significa literalmente estructuración. Se trata de un pequeño programa (con una interfaz básica para el usuario), integrado en la memoria ROM, el cuál no necesita del sistema operativo de la máquina (Apple MacOS®, Linux óMicrosoft® Windows) para funcionar; en él se puede acceder de manera inmediata al encender el equipo. Tiene la finalidad de configurar ciertos parámetros importantes que posteriormente serán funcionales al sistema operativo (dar de alta y baja unidades de disco, prioridad de la unidad de inicio y velocidad del microprocesador entre otras), además de contener datos del fabricante de la tarjeta principal y de la memoria ROM.

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CMOS

CMOS también se refiere a veces como de simetría complementaria de metal-óxido-semiconductor (o células COS-MOS). [ 1 ] Las palabras "de simetría complementaria" se refieren al hecho de que el estilo típico diseño digital con CMOS utiliza pares complementarios y simétricos de tipo p y tipo n de óxido metálico semiconductor transistores de efecto de campo (MOSFET) para las funciones lógicas.

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PUENTE NORTE

El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español) es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un término utilizado antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa. También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en sistemas Intel y GMCHsi incluye el controlador del sistema gráfico.

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PUENTE SUR

El puente sur (en inglés southbridge) es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base. El puente sur no está conectado a la unidad central de procesamiento, sino que se comunica con ella indirectamente a través del puente norte.

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PUERTO SERIE

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.1 La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

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PUERTO PARALELO

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

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PUERTO VGA

Súper Video Graphics Array, también conocida como SVGA, Súper VGA o Dsub-15, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores. También proyectores

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PUERTO USB

USB fue diseñado para estandarizar la conexión de periféricos, como mouse, teclados, joysticks, escáneres,cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductoresmultimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadora de DVD externa, discos duros externos y disquetera externas. Su éxito ha sido total, habiendo desplazado a conectores como el puerto serie, puerto paralelo, puerto de juegos, Apple Desktop Bus o PS/2 a mercados-nicho o a la consideración de dispositivos obsoletos a eliminar de los modernos ordenadores, pues muchos de ellos pueden sustituirse por dispositivos USB que implementen esos conectores.

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PUERTO FIREWARE

Firewire es un puerto de entrada/salida de datos como puede ser el puerto serie, paralelo o USB. La diferencia entre ellos básicamente son el modo en cómo transfieren la información y la velocidad con que son capaces de mantener la transferencia sostenida de datos (sin interrupciones).Firewire era inicialmente un puerto en ordenadores Apple, pero ya también es un estándar en ordenadores PC.

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DISCO DURO Ó HARD DISK

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es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los disco

DEFINICIÓN

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Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

CARACTERISTICAS

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Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico

CARACTERISTICAS

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octeto es una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido.Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de datos en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits. La popularidad de la arquitectura IBM S/360 que empezó en los años 1960 y la explosión de las microcomputadoras basadas en microprocesadores de 8 bits en los años 1980 ha hecho obsoleta la utilización de otra cantidad que no sean 8 bits. El término "octeto" se utiliza ampliamente como un sinónimo preciso donde la ambigüedad es indeseable (por ejemplo, en definiciones de protocolos).La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente la "B" mayúscula, mientras que en los francófonos es la "o" minúscula (de octet); la ISO y la IECen la norma 80000-13:2008 recomiendan restringir el empleo de esta unidad a los octetos (bytes de 8 bits).

BYTE

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El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

BIT

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La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHz =Millones de ciclos por segundo). Así que un Pentium es de 166Mhz o de 200Mhz, etc. Este parámetro indica el número de ciclos de instrucciones que el procesador realiza por segundo, pero sólo sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo. Por ejemplo, un 586 de 133Mhz no es más rápido que un Pentium de 100Mhz.

UNIDAD DE MEDIDA DE UN PROCESADOR

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La memoria no solo se mide en MHZ El tiempo de acceso en la memoria, también se la puede medir en unidad de tiempo en ns, por ejemplo, una memoria tipo DDR de 400 MHZ posee una velocidad de 2,5 nanosegundos; una DDR800 1,25 ns. A la inversa que como ocurre con los MHZ que como se dijo son la cantidad de ciclos por segundo y cuantos mas mejor (si es compatible) hablando de la velocidad de la memoria en nanosegundos cuanto menos mejor.

UNIDAD DE MEDIDA DE UNA MEMORIA RAM

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Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.

UNIDAD DE MEDIDA DISCO DURO

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CLASES DE DISCO DURO

UNIDADES DE ESTADO SOLIDO: Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos que puede estar construido con memoria no volátil o con memoria volátil. Las no volatiles son unidades de estado sólido que como dispositivos electrónicos, están construidos en la actualidad con chips de memoria flash. No son discos, pero juegan el mismo papel a efectos prácticos aportando más ventajas que inconvenientes tecnológicos.

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UNIDADES HIBRIDAS

Las unidades híbridas son aquellas que combinan las ventajas de las unidades mecánicas convencionales con las de las unidades de estado sólido. Consisten en acoplar un conjunto de unidades de memoria flash dentro de la unidad mecánica, utilizando el área de estado sólido para el almacenamiento dinámico de datos de uso frecuente (determinado por el software de la unidad) y el área mecánica para el almacenamiento masivo de datos. Con esto se logra un rendimiento cercano al de unidades de estado sólido a un costo sustancialmente menor. En el mercado actual (2011), Seagate ofrece su modelo "Momentus XT" con esta tecnología.9

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VELOCIDAD DE REVOLUCIONES DE UN DISCO DURO

Una vez que nos damos esa idea, sabemos, entonces, por qué existen disco duros con 5400 rpm o 7200 rpm: son las revoluciones por minuto que puede girar un disco duro y, por lo tanto, afecta la velocidad en la que puede leer información

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CONECTOR IDE

IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.

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CONECTOR S.ATA

(acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un cortocircuito como con los viejos Molex.

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CONECTOR SCSSI

Small Computers System Interface (Interfaz de Sistema para Pequeñas Computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora. Algunos profesionales lo castellanizan como escasi o escosi, por la pronunciación en inglés de susigla, otros por el contrario prefieren deletrearlo.

Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual que el dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero no siempre es así, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de dispositivos, incluyendo escáneres, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y unidades DVD.

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BUS DE DATOS

el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.La tendencia en los últimos años es hacia uso de buses seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo caso como el del microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores.

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SOCKET

Un socket (enchufe), es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión. Los sockets se crean y se utilizan con un sistema de peticiones o de llamadas de función a veces llamados interfaz de programación de aplicación de sockets (API, application programming interface).Un socket es también una dirección de Internet, combinando una dirección IP (la dirección numérica única de cuatro partes que identifica a un ordenador particular en Internet) y un número de puerto (el número que identifica una aplicación de Internet particular, como FTP, Gopher, o WWW).

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TIPOS DE PROCESADORES

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SEMPRON

Centrándonos en las características de dicho procesador, cabe nombrar que las versiones iniciales estaban basadas en el

núcleo Thoroughbred/Thorton del Athlon XP, con una caché de 256KB y un bus de 333 Mhz (FSB 166 Mhz).

La evolución del procesador Sempron fue el cambio de núcleo hacia el de tipo Barton, del Athlon XP. Se veía así

aumentada la caché a 512KB.

Estos Sempron basados en Athlon XP son compatibles con placas base con zócalo de procesador Socket A (462 pines),

actualmente reemplazado por Socket 754.

En resumen, este tipo de microprocesador sería el adecuado para destinar a equipos personales de un precio reducido y

que no pida demasiada potencia. Un ordenador económico para tareas de ofimática y uso de Internet.

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PENTIUM

Con el procesador Pentium II, se obtienen todos los últimos avances de la familia de microprocesadores de Intel: la potencia del procesador Pentium Pro más la riqueza en capacidad de la tecnología mejorada de medios MMX. El procesador Pentium II, entregando el más alto desempeño de Intel, tiene abundante capacidad de desempeño para medios, comunicaciones e Internet a nivel empresarial.Operando a 233 MHz y 266 MHz para desktops y servidores y a 300 MHz para estaciones de trabajo, el procesador utiliza la tecnología de alto desempeño Dual Independent Bus (Bus Dual Independiente) para entregar un amplio ancho de banda adecuado para su elevado poder de procesamiento.

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OPTERON

El microprocesador de AMD, Opteron, cuenta entre sus virtudes con que es capaz de ejecutar aplicaciones tanto de 64bits como de 32 bits sin ninguna penalización de velocidad. Fue el primer microprocesador con arquitectura x86 queusó conjunto de instrucciones AMD64. Su objetivo era el de competir con procesadores para servidores, en el mismosegmento que el Intel Xeon.Entre sus características se encuentra un controlador de memoria DDR SDRAM (memoria RAM dinámica de accesosíncrono de tasa de datos simple), lo que viene ser usual en la construcción de procesadores AMD, evitando así lanecesidad de un circuito auxiliar puente norte.

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TURION

La principal característica de los procesadores Turion de la empresa AMD es su bajo consumo. Es una versión delAMD Athlon 64 destinado a portátiles y es la respuesta de dicha empresa al Centrino de Intel.Este procesador es compatible con el Socket 754 y dispone de 512 o 1024 KB de caché.Las velocidades del procesador oscilan entre los 1,6 y los 2,4 GHzPor su bajo consumo es bueno para ordenadores portátiles.

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AMD 4x4

Uno de los sistemas más fascinantes que salió este año es el procesador AMDAthlon, apodado el 4x4. La plataforma delAMD 4x4 consta de un motherboard con dossockets, en donde cada socket soporta una CPUdual-core, dándole al sistema cuatro procesadores cores. Un HyperTransport conecta losdos sockets a los canales del sistema

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AMD Turion 64 X2

El Turion 64 X2 es unprocesador dual-core de 64-bit diseñado para laptops. Con tecnología Hyper transport de altavelocidad y consumo optimizado de energía, elTurion 64 X2 va desde una CPU de nivel inicialque corre a 1.6GHz (a 25 watts) hasta el modelode 2.2GHz con 2MB de caché L2 (a 35 watts). ElTurion 64 X2 usa tecnología de 90nm y tiene unmotherboard Socket S1.

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AMD Opteron

Opteron fue el primer procesador en traer al mercado el set de instruccionesx64, haciendo posible que los sistemas corranambas aplicaciones nativas de 32-bit y 64-bit a granvelocidad. AMD lanzó el primer Opteron dualcore en mayo de 2005. El Opteron actual usa tecnología 90nm y tiene velocidades que van desde1.8GHz (a 55 watts) hasta 2.6GHz (a 92.6 watts).

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Intel Pentium

– Con una tecnología de proceso que oscila entre los 65nm y los 90nm,provee hasta 4MB de caché (2x2M), con unavelocidad de reloj que llega hasta 3.4GHz.Permite el uso de la memoria física y virtual consoporte para hardware y software de 64 bit. Busfrontal de hasta 800 Mhz.

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Intel Core

El procesador Intel Core Soloes un CPU single-core de 32-bit usado ampliamente en laptops. Usa tecnología de proceso de65nm y su velocidad va desde 1.06GHz (a 5.5watts) hasta 1.83GHz (a 27 watts). El procesadorIntel Core Solo permite que las laptops con unabatería de mayor duración mejoren su movilidad.

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COMPUTADOR

también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instruccionesque son ordenadas, organizadas ysistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas; La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución.

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Ordenador

Maquina electrónica

OTROS NOMBRES

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Macintosh es el nombre con el que actualmente nos referimos a cualquier ordenador personal diseñado, desarrollado, construido, comercializado y vendido por la compañía Apple Inc. El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984. Siendo el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente, que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos. La gama de productos Macs en la actualidad varía desde el básico Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Mac Pro. Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la educación y la creatividad profesional. La producción de Mac está basada en un modelo de integración vertical en los que Apple proporciona todos los aspectos de su hardware y crea su propio sistema operativo que viene preinstalado en todas las Macs

APPLE-MACINTOSH

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STEVE JOBS

mejor conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.13

Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa. Aupado por el éxito de su Apple II Jobs obtuvo una gran relevancia pública, siendo portada de Time en 1982.14 Contaba con 26 años y ya era millonario gracias a la exitosa salida a bolsa de la compañía a finales del año anterior. La década de los 80 supuso la entrada de potentes competidores en el mercado de los ordenadores personales, lo que originó las primeras dificultades empresariales. Su reacción fue innovar, o mejor dicho, implementar: a principios de 1984 su compañía lanzaba el Macintosh 128K, que fue el primer ordenador personal que se comercializó exitosamente que usaba una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en vez de la línea de comandos.

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APORTES DE STEVE JOBS

Computadoras Macintosh: Esta fue la primera computadora lanzada para incluir los ordenadores de sobremesa y elegantes y portátiles MacBook. Éste lanzamiento fue realizado en 1984. Fue un real acercamiento del mundo de las computadoras a los hogares de miles de familias.

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APORTES DE STEVE JOBS

El iPod: Fue presentado en el año 2001, el iPod es un reproductor personal de música y éste revolucionó el mundo del entretenimiento portátil digital, fue evolucionando hasta convertirse en el MP3 iPod Touch con pantalla táctil.

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APORTES DE STEVE JOBS

iTunes Store: En el año 2003, la iTunes Store comenzó a funcionar como tienda virtual de Apple, ésta vende música, películas y series de televisión para poder ser escuchados y vistos en las computadoras y los dispositivos portátiles

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ACTUAL PRESIDENTE DE APPLE

Tim Cook

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www.rincondelvago.com

www.monografias.com

http://es.wikipedia.org

http://www.electronicaamg.eshost.com.ar

BIBLIOGRAFIA

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