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PROGRAMA DESGLOSADO FECHA DE ELABORACIÓN: 2011-2012 LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: V MATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4 CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio OBJETIVO: Las computadoras se utilizan hoy en día en casi todos los procesos de diseño y publicidad, desde la creación de la idea grafica, hasta la animación; En la actualidad el ámbito profesional solicita personas con habilidades muy específicas en el terreno de las nuevas tecnologías: diseño de páginas WEB, la multimedia, la interactividad, la animación 2d y 3d digital, entre otras posibilidades. La licenciatura en Diseño y comunicación visual en el área del audiovisual y multimedia, busca formar profesionales que dominen los lenguajes digitales teórico prácticos. la instrucción pensada en el alumno, se enfoca en dar una formación de calidad en el mundo digital y la animación. El objetivo en la clase es que el alumno debe conocer las formas de animación interactivas 2D y sus distintas aplicaciones; conocer las

Programa animacion digital I 2012-2

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Page 1: Programa animacion digital I 2012-2

PROGRAMA DESGLOSADOFECHA DE ELABORACIÓN: 2011-2012

LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: VMATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio

OBJETIVO:Las computadoras se utilizan hoy en día en casi todos los procesos de diseño y publicidad, desde la creación de la idea grafica, hasta la animación; En la actualidad el ámbito profesional solicita personas con habilidades muy específicas en el terreno de las nuevas tecnologías: diseño de páginas WEB, la multimedia, la interactividad, la animación 2d y 3d digital, entre otras posibilidades.

La licenciatura en Diseño y comunicación visual en el área del audiovisual y multimedia, busca formar profesionales que dominen los lenguajes digitales teórico prácticos.

la instrucción pensada en el alumno, se enfoca en dar una formación de calidad en el mundo digital y la animación.

El objetivo en la clase es que el alumno debe conocer las formas de animación interactivas 2D y sus distintas aplicaciones; conocer las funciones básicas de los programas computacionales como son: Photoshop, Illustrator y Flash, exponer las distintas aplicaciones de estos programas en la publicidad de televisión y web.

Contar una breve historia con un personaje animado en flash.

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TEMAS Y SUBTEMAS

OBJETIVOS PARTICULAR

ES

ACTIVIDADES DE

ENSEÑANZA

MATERIAL DIDÁCTIC

O

VERIFICACIÓN DEL

APRENDIZAJE

ACTIVIDADES

EXTRACLASE

BIBLIOGRAFÍA (NÚMERO DE REFERENCIA)

UNIDAD I

Introducción. ¿Qué es la animación digital? Historia y tipos da animación digital.

1.- Introducción a los programas (Photoshop CS4, Illustrator CS4), Dream Weaber y animación Flash CS4.

2.- Diseño Páginas Web Dream Weaber CS4 Básico.3.-Animación(Flas

Realizar un breve recorrido por la historia de la animación digital y

la evolución de las tecnologías así como las

nuevas propuestas animadores en el mundo.

1.1 Conocerán los alcances de las herramientas en cada uno de los programas que ocuparemos para el desarrollo de animaciones 2D y Páginas Web.

1.2 Estudiaran y reconocerán el entorno de trabajo por medio de pequeños ejercicios con animaciones 2D y creación de Páginas web (Básicas).

1.3 Construcción una página web utilizando los programas de Photoshop. Illustrator, Dream Weaber.

1.4 Conceptos básicos, Manejo de tablas, Manejo de gráficos, Objetos y

Ensayo sobre la animación digital, el diseño y la publicidad.

Manejo y práctica de los programas Illustrator, Photoshop, Dream Weaber y de animación 2D Flash,

Ejercicios y prácticas de reconocimiento del entorno de trabajo.

Concepción de un promocional

Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas a la animación digital.Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de trabajo.

Criterio de evaluación

30%

Asistencia y participación.

70%

Proyectos terminados.

El total de este porcentaje será la calificación semestral, la

cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá

un valor del 50% del total

de la calificación.

Navegar en la red en busca de páginas con animaciones digitales.Tips y efectos especiales en en after effects. Secretos y atajos para su mejor manejo.

Investigar sobre formas de modelado en 3d max.

Fundamentos de la animación Escrito por Paul Wells Editorial Parramón

Digital animation Escrito por Andrew ChongEditorial AVA

Animator survival kit Escrito por Richard WilliamsEditorial Faber and Faber

Página web.

www.conecta tutoriales.com

http://www.adobe.com/designcenter/video_workshop/

http://tv.adobe.com/product/dreamweaver/

http://reparaciondepc.cl/

Page 3: Programa animacion digital I 2012-2

h) Entorno de trabajo.

multimedia, interacción entre funciones (Enlaces).

1.5 Realizaran ejercicios reconociendo el entorno de trabajo

con animación digital 2D.

blog/curso-de-Dreamweaver-cs4-en-video/

TEMAS Y SUBTEMAS

OBJETIVOS PARTICULARE

S

ACTIVIDADES DE

ENSEÑANZA

MATERIAL DIDÁCTIC

O

VERIFICACIÓN DEL

APRENDIZAJE

ACTIVIDADES

EXTRACLASE

BIBLIOGRAFÍA (NÚMERO DE REFERENCIA)

UNIDAD II

4.-Conceptualización de un Promocional

5.- Primera Animación de un personaje en flash.

6.- Producción de un promocional animado 2D.

1.6 Prácticas y ejercicios que les ayuden a comprender mejor el entorno de trabajo en Flash.

1.7 Generaran pequeños modelados aplicando las herramientas modeladoras que ofrece el programa

1.8 Producirán un pequeño promocional aplicando efectos de animación digital.

1.9 Entregaran de un CD de presentación como trabajo final.(incluye ejercicios del curso)

Desarrollo técnico y estructurado de una presentación animada.

Producción de una animación digital en un promocional

Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas al arte digital,Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de

Criterio de evaluación

30% Asistencia y participación.

70% Proyectos terminados.

El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.

Tareas, ejercicios prácticos y término de proyectos de clase.

Páginas web:

http://www.youtube.com/watch?v=P7dVeuQaKGo http://www.manualespdf.es/manual-3d-studio-max-r3/

http://www.youtube.com/watch?v=QsGMEffP1aA&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=PD8Bs5YSrj0&NR=1&feature=fvwp

http://www.youtube.com/

Page 4: Programa animacion digital I 2012-2

2D (Básico). trabajo. watch?v=vByPF5ZEc6A&NR=1&feature=fvwp

Page 5: Programa animacion digital I 2012-2

CALENDARIO DE SYLLABUS

SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTESPrimera Agosto 10 Introducción (1) a los programas

computacionales.Illustrator, Photoshop.Tarea: primer ejercicio

Quinta Septiembre 7 Construcción de una página web Dream Weaber

Revisión de bocetos

Segundo Agosto 17 Introducción a los programas computacionales (2).Illustrator, Photoshop Tarea: segundo ejercicio.

Sexta Septiembre 14 Construcción de una página web Photoshop y Dream Weaber (1).Creación de textos animados, animación de imágenes 2D Tarea: Diseño de una Pagina Web.Entrega de Final de bocetos.

Tercera Agosto 24 Los programas computacionales(3).Illustrator, Photoshop Tarea: Tercer ejercicioPropuesta para un comercial animado En 2D.

Séptima Septiembre 21 Construcción de una página web Photoshop y Dream Weaber (2).Creación de textos animados, animación de imágenes 2D Tarea: Construcción de página web y creación de vínculos.

Cuarta Agosto 31 Photoshop animación gif, estudio de las herramientas para web y Dream Weaber. Entrega de ejercicios. Tarea: Propuesta y diseño de una página web (Boceto).Revisión de propuesta

Octava Septiembre 28 Construcción de una página web Photoshop y Dream Weaber (3).Creación de textos animados, animación de imágenes 2D Tarea: Culminación de la página Web.

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SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTESNovena Octubre 5 Construcción de una página

web Photoshop y Dream Weaber (3).Animación Flash (Entorno de Trabajo)Tarea: Primer ejercicios.Entrega de la página Web.

Décimo Cuarta

Noviembre 10 Animación de un Personaje en Flash (Básico).Animación por medio de Bones. Movie clips (2)Ejercicios animación personaje(2).

Décima Octubre 12 Tipos de animación Flash CS4 (5), composiciones, rendereado, plugins, seguimiento de cámaraEntrega de la página Web

Décimo quinta

Noviembre 17 Producción del promocional animado y motion graphics

Décimo primera

Octubre 19 Flash Escena, línea de tiempo Capas, fotogramas, animación CS4 Tarea: Tercer ejercicios.

Décimo sexta

Noviembre 24 Producción del promocional animado y motion graphicsEntrega de CD animación digital|.

Décimo segunda

Octubre 26 Dibujo y Edición en Flash y Illustrator, Botones y EfectosEntrega de ejercicios.

Décimo séptima

Diciembre 2 ó 9 Examen de asignaturaEntrega de CD animación digital y Pagina web.

Décimo tercera

Noviembre

3 Ejercicios y prácticas de la animación flash.Animación de un Personaje en Flash (Básico).Animación por medio de Bones. Movie clips (1)Tarea: Ejercicios animación personaje(1).

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EVALUACIÓN

PERIODO TEMAS PARTICIPACIÓN

% ACT. EXTRACLASE

% OTROS % EXAMEN % TOTAL

I Animación 2D y WEB

Clase 10 Tareas 20 Asistencia 20 2 50 100%

BIBLIOGRAFÍA

NÚMERO BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE TEXTO NÚMERO BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y ELECTRÓNICA

www.conecta tutoriales.comhttp://www.adobe.com/designcenter/video_workshop/http://tv.adobe.com/product/dreamweaver/http://reparaciondepc.cl/blog/curso-de-Dreamweaver-cs4-en-video/manUtilización deADOBE® FLASH® CS4 PROFESSIONAL (PDF)Utilización deADOBE® ILLUSTRATOR® CS4 PROFESSIONAL (PDF)Utilización deADOBE® DREAM WEABER® CS4 PROFESSIONAL (PDF)Utilización deADOBE® PHOTOSHOP® CS4 PROFESSIONAL (PDF)

ACUERDOS DE EVALUACIÓN20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas.El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.

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