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UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILECARRERA DE ARQUITECTURA
PROGRAMA DE ASIGNATURA | 2012RESPONSABLE: SUBDIRECTOR ACADÉMICO | ARCHIVO: 2012_USACH_SA_PROGRAMA_01.doc | FECHA: ENERO 2012 | REVISIÓN: 01
Asignatura Computación 1Código 70002Créditos 2 Nivel Primer añoPre-requisitos IngresoCategoría ObligatorioRégimen AnualProfesores Gabriel Concha VelásquezDescripcióngeneral del curso y aprendizajes asociados al perfil de egreso
Este curso busca desarrollar las primeras competencias en diseño asistido por computador (CAD), capacitando al alumno en la exploración virtual del espacio arquitectónico, a través herramientas especializadas de representación 2D y 3D.Este curso otorga las habilidades necesarias para conceptualizar una idea arquitectónica a través del espacio tridimensional, integrando elementos fenomenológico-ambientales sobre una realidad virtual, concluyendo en una representación visual cuyo objetivo es la comprensión y difusión de un diseño arquitectónico.
Objetivo general de aprendizaje
Capacitar al alumno en el manejo de herramientas de diseño bi y tridimensional.Integrar herramientas de expresión digital con medios de expresión tradicional (croquis, dibujo).Motivar al alumno en la exploración espacio-arquitectónica a través del modelamiento virtual.Comprender conceptos y cualidades morfológicas de un cuerpo arquitectónico a través de un modelo 3D, y que no son visibles en un modelo a escala.Valorar el uso de un modelo 3D como herramienta de conceptualización arquitectónica, determinándolo como un medio y no como un fin.
Unidades y objetivos específicos
Descripción Objetivos específicos
Unidad 1 -Introducción a los conceptos básicos de un modelo computacional arquitectónico.-Principios básicos del modelamiento 2D y 3D.-Introducción al software Sketchup, preparación del entorno de trabajo, ejes, unidades, atajos, locaciones, etc.-Uso de herramientas de dibujo básico; línea, plano, guías, ángulos.-Uso de herramientas de modelado volumétrico; proyección, extrusión, follow me, booleanas.
-Comprender la utilidad del entorno CAD como un medio de diseño arquitectónico y no como un fin.-Comprensión de los conceptos que definen un modelo3D.-Conocer y asimilar las herramientas básicas de diseño en Sketchup.-Integrar el lenguaje propio del trabajo 3D.-Observar una forma y sintetizarla en una geometría virtual.
Ejercicios asociados a la Unidad
-Creación de archivos de template (default), para definir configuraciones del programa.-Creación de un modelo sencillo utilizando herramientas de proyección planar y volumétrica.
1
Unidad 2 Unidad 2: Construcción de modelos arquitectónicos de mayor complejidad y detalle.Mini-Taller de fotografía digital y procesamiento de imágenes en Photoshop.Creación de animaciones básicas en Sketchup.
-Diferenciar elementos de construcción digital de mayor complejidad.-Experimentar soluciones geométricas aplicadas al diseño de taller.-Evaluar condiciones de luz para un espacio habitable.-Presentar virtualmente un espacio habitable, destacando sus particularidades espaciales.-Valorar la capacidad de la herramienta digital de diseño como soporte para la exploración de dibujo.
Ejercicios Asociados a la Unidad
- Construcción de un prototipo 3D, obtención de vistas y creación de video.
Unidad 3 Unidad 3: Elaboración de representaciones digitales completas de un proyecto Arquitectónico. Creación y adaptación de imágenes digitales foto realistas. Uso de herramientas de presentación digital, creación de animaciones y videos.
-Integrar en un formato de entrega el material de estudio y exploración espacial 3D.-Integrar las capacidades de distintos software de aplicación 3D.-Componer en una lamina de formato definido un portafolio de proyecto (catalogo)-Proponer un formato de expresión grafica propia.
Ejercicios Asociados a la Unidad
- Creación de un Catalogo recopilatorio (portafolio) asociado al tema paralelo del Taller.
Metodologías de enseñanza y aprendizaje
-Clase práctica en laboratorio de computación. -Ejercicios para desarrollar en clase.-Ejercicios semanales de evaluación.-Video-tutoriales
Procedimiento de Evaluación
-Ejercicios de evaluación semanal: 10 % (al menos 3 por semestre)-Encargos: 90 % (al menos 3 por semestre)
Evaluación Temario Ponderación Semana
Evaluación 1 Construcción de un prototipo 3D, obtención de vistas desde distintos ángulos, planta, elevación, sección.
10% 5
Evaluación 2 Construcción de un prototipo 3D, obtención de vistas con sombra, creación de video animación, intervención con Photoshop.
15% 10
Evaluación 3 Creación de un modelo 3D, creación de elementos planimetricos 2D, Obtención de vistas con asoleamiento.Generación de un Catalogo, que integre los elementos descritos. Formato PDF
25% 15
Evaluación 4 Portafolio de ejercicios semanales (al menos 4 por semestre). Formato PDF
5% 16
Bibliografía OBLIGATORIA-COMPLEMENTARIAPAGINAS WEB
2
-www.sketchup.google.com-www.http://sketchup.google.com/3dwarehouse/-www.sketchucation.com-www.artlantis.com
Aspectos Administrativ.
-Asistencia mínima 80%, -Horarios Sección 1: 8:00 – 9:30 / Sección 2 9:40 – 11:10 / Sección 3 11:20 – 12:50. Atraso de 30 minutos implica inasistencia.-Se les solicita a los alumnos que utilicen un cuaderno para la asignatura, para realizar anotaciones, claves, direcciones web, etc.-Inasistencia solo justificable con certificado médico.
Progr. Contenidos y actividades a realizar
Sem. Contenidos - Temas Descripción de Actividades Horas P
Horas NP
1 -Bienvenida al curso, -Introducción de las materias básicas.-Introducción Sketchup
-Presentación asignatura-Introducción al mundo del
modelado 3D. Lenguaje CAD-Introducción a las herramientas
básicas de SketchUp-Preparación de entorno de trabajo,
creación de archivo default, teclas de atajo.
2 -
2 -Uso de herramientas básicas de modelado:Elementos lineales, planares, angulos, líneas guía.
-Entender el concepto de ejes cartesianos XYZ.-Dibujo de elementos lineales 2D con dimensiones definidas.-Dibujo de elementos lineales en 3D, para formar prismas.-Generación de vistas, exportación de imágenes.-Definición de primera actividad de ejercicio semanal.
2 2
3 -Uso de herramientas de modelado tridimensional, volúmenes planares, extrusión, follow me.
-Revisión actividad semanal-Construcción de volúmenes con dimensiones definidas, modificación con extrusión.-Uso de follow me, superficies de revolución.
2 -
4 -Integración de herramientas de uso 2D y 3D, creación de volúmenes compuestos, uso de funciones de adición y sustracción (booleanas)
-Dibujo de elementos o perfiles para extrusión.-Generación de diversos elementos volumétricos, a través de composiciones complejas.- Encargo de trabajo 1(entrega vía mail)
2 2
5 -Introducción a la unidad 2-Introducción al uso de Photoshop, definición de herramientas básicas.
-Uso de herramientas básicas de Photoshop, definición de formatos, capas, textos.-encargo semanal 2 (tomar fotografía digital para procesarla en siguiente sesión)
2 2
6 -Entrega notas evaluación 1-Photoshop
Procesamiento de imagen digital, balance de colores, contraste, transformación de dimensiones, agregado de textos y efectos simples.
2 2
7 Photoshop -Uso de layers, opacidades, recorte 2 -
3
de imágenes.-Ejercicio semanal 2
8 -Uso de luces y sombras en Sketchup.-Modelado de formas más complejas.-Uso de estilos de visualización.Opciones de impresión.
-Creación de modelo habitable, obtención de situaciones de luz y sombra.-Exportación de imágenes para post-proceso en Photoshop.
2 4
9 Integración de Photoshop y Sketchup
-Valorización de una imagen en Photoshop, agregar información, textos, colores.-Creación de un storyboard.-Lanzamiento Encargo 2
2 4
10 Animaciones en Sketchup -Realización de una animación -Uso de escenas-Sombras-Cortes
2 4
11 -Entrega Encargo 2-Introducción Unidad 3-Uso de Plugins SketchUp
-Búsqueda e instalación de plugins-Introducción al uso de Vray
2 2
12 -Entrega Notas Encargo 2-Uso de Vray
-Uso de Vray configuraciones del plugin, -Integración con Photoshop
2 4
13 Artlantis -Uso de herramientas básicas-Definición de entorno de trabajo-Obtención de primeros renders
2 2
14 Artlantis -Creación de renders fotorealistas-Animaciones-Ejercicio semanal 3
2 4
15 Integración -Lanzamiento Encargo 3-Preparación de Catalogo del proyecto. -Repaso herramientas de diseño 2D y 3D
2 4
16 Integración -Integración de modelo 3D, con herramientas de dibujo digital y tradicional.-Correcciones finales de encargo 3
2 4
17 Integración y entrega encargo 3 Entrega de Encargo 3-Introducción a la Unidad 4 (Segundo Semestre)
2 -
Total de horas 34Hrs.
40 Hrs.
4