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PROGRAMA DE INTERVENCION PARA REDUCIR LAS CONDUCTAS AGRESIVAS POR MEDIO DE ASERTIVIDAD EN EL NIVEL PRIMARIO I. DATOS GENERALES Institución Educativa : José Gálvez Director de la Institución : Evaristo Chihuanhuaylla Cahuana Área : Grado y Sección : 6to A – B - C Tutor : Turno : Mañana Tiempo de duración : 2 horas II. JUSTIFICACION La I.E. José Gálvez es una institución con varios años de trayectoria, lo que puede hacer suponer que lo que se imparte en la institución conlleva a un óptimo desarrollo de las habilidades cognitivas y sociales, de los alumnos, de dicha institución. Sin embargo se ha observado que gran parte de los niños del nivel primario tienen dificultades para comportarse acorde a las diversas situaciones que se les presentan lo que hace que en muchas ocasiones asuman conductas agresivas es sus relaciones sociales con sus compañeros. Las conductas asertivas son conductas sociales en las que la persona es capaz de expresar con facilidad y sin ansiedad su

Programa de Intervencion Para Reducir Las Conductas Agresivas Por Medio de Asertividad en El Nivel Primario

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PROGRAMA DE INTERVENCION PARA REDUCIR LAS CONDUCTAS AGRESIVAS POR MEDIO DE ASERTIVIDAD EN EL NIVEL PRIMARIO

I. DATOS GENERALES

Institucin Educativa : Jos Glvez

Director de la Institucin :Evaristo Chihuanhuaylla Cahuana

rea :

Grado y Seccin :6to A B - C

Tutor :

Turno :Maana

Tiempo de duracin :2 horas

II. JUSTIFICACION

La I.E. Jos Glvez es una institucin con varios aos de trayectoria, lo que puede hacer suponer que lo que se imparte en la institucin conlleva a un ptimo desarrollo de las habilidades cognitivas y sociales, de los alumnos, de dicha institucin. Sin embargo se ha observado que gran parte de los nios del nivel primario tienen dificultades para comportarse acorde a las diversas situaciones que se les presentan lo que hace que en muchas ocasiones asuman conductas agresivas es sus relaciones sociales con sus compaeros.Las conductas asertivas son conductas sociales en las que la persona es capaz de expresar con facilidad y sin ansiedad su punto de vista y sus intereses sin negar los de los dems. El desarrollo de estas conductas es indispensable para una adecuada adaptacin al medio social, y contribuye a la disminucin de conductas agresivas. Es por esto que al aplicar nuestro programa a los alumnos del sexto grado de Primaria de la I.E. Jos Glvez buscamos desarrollar en ellos la conducta asertiva y disminuir las conductas agresivas en sus relaciones sociales.

III. OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Desarrollar conductas asertivas para la reduccin de la agresividad a travs de juegos cooperativos entre los alumnos.

Reducir la agresividad infantil desarrollando conductas de asertividad en la Institucin Educativa Jos Galvez del distrito de Miraflores.

OBJETIVOS ESPECFICOS

1. Identificar respuestas agresivas, inhibitorias y asertivas de [email protected]. Realizar juegos Estimular conductas asertivas mediante juegos cooperativos en los alumnos.3. Estimular el autocontrol para la reduccin de conductas agresivas.4. Ensear en la gestin de sentimientos positivos y negativos que se orientan a los dems.5. Motivar la participacin de los alumnos por medio de juegos cooperativos.6. Conocer el grado de cambio de conducta de los ni@s.

IV. METAS

METAS CUALITATIVAS 1. Disminuir las respuestas agresivas en nios de 6to grado de Educacin Primaria de la I.E. Jos Glvez, a travs del desarrollo de su asertividad, mediante el uso de juegos cooperativos entre alumnos.

2. Proveer un mejoramiento en la gestin de sentimientos positivos y disminuir los sentimientos negativos que se orientan a sus compaeros en alumnos de 6to grado de educacin primaria de la I.E. Jos Glvez.

3. Desarrollar los juegos cooperativos, motivando a los alumnos para lograr estimular conductas asertivas e incentivar el autocontrol en ellos.

METAS CUANTITATIVAS

1. Disminuir las conductas agresivas en los 45 nios de 6to grado de Educacin Primaria durante el desarrollo del programa, aumentando su asertividad.2. Aumentar conductas asertivas en un 20% despus del desarrollo del programa.3. Mejorar la gestin de sentimientos positivos en un 20% y disminuir los sentimientos negativos en un 25%.4. Terminar el programa en un plazo no mayor a dos meses.

V. METODOLOGIA

El programa se desarrollara con alumnos de 6to ao de educacin primaria del colegio Jos Glvez.Antes del programa: se aplicara un cuestionario que mida el comportamiento asertivo y adaptacin social.Durante del programa: La sesin se estructuraba con una secuencia de actividades ldicas y sus subsiguientes debates. Las sesiones de juego se desarrollaron en el mismo espacio, un aula libre de obstculos, y el mismo da y hora de la semana Despus del programa. Se aplicar a los participantes el mismo cuestionario, Para medir los conocimientos adquiridos y sus posibles cambios de actitudes comparndolos con el primer cuestionario. Adems se realizara el anlisis de los resultados, con la elaboracin de reflexiones para finalizar el programa

VI. RECURSOS

1. Recursos humanos Alumnos del ao del nivel primario 09 estudiantes de Psicologa1. Recursos materiales Hojas de papel bond A4 Lapiceros rojo y azul Plumones Lpices de color Lpices Borradores Correctores Perforador Engrapador Files Televisin DVD Papelgrafos Laptop Impresora

VII. DESCRIPCION DEL PROCEDIMIENTO

Las actividades del programa se estructuran a partir de interacciones cooperativas, expresin de emociones que fomentan la asertividad y que por medio de ellos se generen habilidades sociales; se distribuyen en 4 grandes mdulos o tipos de juegos.

La aplicacin de este programa de juego se llevara a cabo en una sesin de intervencin semanal de 2 horas de duracin a lo largo de todo el curso escolar. La experiencia se realiza el mismo da, en el mismo horario semanal y en el mismo espacio fsico, pudiendo ser el aula de clases, el patio central o un aula grande libre de obstculos.

Las sesiones son dirigidas siempre por los facilitadores, que dirigen la dinmica de los grupos, por otro lado el profesor o profesora del grupo que colabora para realizar la evaluacin pre pos test y la observacin de las sesiones. Constancia de la estructura o formato de la sesin de juego: La sesin se configura con una secuencia de 2 3 actividades ldicas cooperativas y sus subsiguientes debates.

La sesin comienza con una breve fase de apertura, posteriormente se realiza la motivacin, luego se da paso al primer juego y su debate posterior al mismo; al trmino de ste, inicia una etapa reflexiva y de retroalimentacin respecto al tema de la sesin dirigida.

La sesin concluye con una breve fase de cierre.

Adems, en la primera sesin de juego se plantea el encuadre de esta experiencia mediante la consigna de introduccin al programa, y en la ltima sesin anual de juego se realiza una evaluacin del programa con el cuestionario de evaluacin.

SESIONES

REDUCIR LAS CONDUCTAS AGRESIVAS POR MEDIO DE LA ASERTIVIDAD EN EL NIVEL PRIMARIOTEMA:

Sensibilizacin al tema

SESION :

Sesin Introductoria

1.OBJETIVO:

Reconocer el grupo con el cual se va a trabajar, por medio de diferentes actividades enfocadas hacia la interaccin entre investigadoras y estudiantes, con el fin de conocer acerca de sus gustos, necesidades y habilidades que estos poseen, adems de la forma como se comportan dentro del aula.

2.MATERIALES: Lectura Fotocopias Cartulina Marcadores Colores

3.DESARROLLO:

Motivacin Para conocer el grupo se propone trabajar en la construccin de un cuento con cada uno de los integrantes del grupo, comenzando por las investigadoras, quienes darn las indicaciones de lo que se realizara y el inicio del cuento.TIEMPO

5 min.

DinmicaPara esto primero se comienza a decir frases acerca de animales tanto domsticos como salvajes y otros personajes que los nios incluyan; cada uno de los nios dice su nombre y el animal que escogi o su personaje y le aade un pedacito a la historia que se viene construyendo y as sucesivamente hasta que todos los estudiantes hayan participado Para tener mayor claridad en los nombres del grupo de trabajo, se llevara cartulina, marcadores y colores para realizar las escarapelas, donde los nios debern escribir adems de sus nombres algn aspecto que les llame mucho la atencin o con lo cual se sientan identificados.

5 min.

Desarrollo

Posteriormente se realizar una lluvia de ideas acerca de las malas actitudes que han enfrentado los estudiantes en diferentes situaciones, o en el momento en que ellos se sienten muy ofuscados, esto con el fin de ayudar a los estudiantes a comprender que sentimientos les genera dichas situaciones.Para esto se colocar la meta a la que se pretende llegar, por ejemplo: Hoy se trabajara sobre Como se deben decir las cosas, sin herir a otros, Pero tambin como se debe hacer valer sus propias opiniones.

A continuacin les contaremos un poco acerca del tema a trabajar; para esto se llevara la lectura clavos en la puerta para luego socializar acerca de ella y que los nios opinen y den a conocer sus puntos de vista. Esto se realizar con base en un esquema que presenta como se pueden sentir ante esta situacin. A partir de las opiniones que presenten se les entregara una fotocopia donde digan que piensan, que sienten, cmo reaccionan, cuando estn enojados con otros, o cuando son agredidos por otras personas. Socializaremos los esquemas presentados y hablaremos sobre lo que se puede hacer para reducir las situaciones conflictivas.

De all se conocer lo que se debe hacer en estas situaciones, por ejemplo, saber si la situacin requiere que se est tan molesto, pensar en otra cosa y realizar otras actividades como caminar o jugar; adems de saber porque decir las cosas de una buena forma puede solucionar ms de una situacin conflictiva que es en ultimas a lo que se pretende llegar con los estudiantes.

25 min.

4.REFLEXION:

Hacer que los nios identifiquen sus reacciones al momento de enfrentar un problema.

5 minutos

5.TIEMPO TOTAL:

40 minutos

EXPRESANDO COMO NOS SENTIMOSTEMA:

Expresin y reconocimiento de emociones

SESION 2 :

Cuenta tu historia con expresiones

1.OBJETIVO Estimular la identificacin de distintas emociones, tanto propias como de otros. Aprender a representar y expresar emociones.

2.MATERIALES: Papel y lapiceros

3.DESARROLLO:Motivacin

Se pedir a cada nio que exprese como se siente mediante gestos en la cara. Deben intentar ser lo ms creativos posible.

Dinmica

Se formarn grupos de 6 o 7 integrantes al azar y se entregar a cada grupo una tarjeta en la cual se encuentra una historia.

Se explica a los nios que deben trabajar en grupos para la escenificacin de la historia, todos los integrantes deben participar; as mismo se les dice que deben de prestar atencin porque luego se les pedir que cuenten de qu trataba la historia y que expresiones de emociones vieron.

Desarrollo

Luego de dividirse en grupos, los nios deben representar la historia frente de todos los dems. La historia ser contada solo mediante gestos y mmica. Los dems grupo deben prestar atencin a los otros porque tendrn que narrar la historia y decir que expresiones vieron a penas termine la escenificacin de todos los grupos. Un representante de cada grupo dir s que se trataba la historia y que expresiones vieron.

5 minutos

5 minutos

30minutos

4.REFLEXION:

Es importante poder reconocer nuestras emociones y las de los dems. Todos hemos sentido en algn momento de nuestra vida tristeza, enojo, felicidad, angustia y otras emociones. Ello es propio de nuestra naturaleza humana. Las emociones que primero vemos pueden estar tapando otra emocin que nos resulta ms difcil de identificar o expresar. Muchas veces mostramos rabia y actuamos enojados, cuando en verdad, lo que hay detrs es un sentimiento de tristeza por algo que nos pasa. Si alguna vez nos sentimos as, podremos sentirnos mejor al darnos cuenta de lo que en realidad nos ocurre: nos permite manejar mejor la emocin, buscar soluciones ms pertinentes y dar mejores seales a quines nos rodean con respecto a qu ayuda nos aliviara.

7minutos

5.TIEMPO TOTAL47 minutos

TEMA:

comunicacin asertiva

SESION 02:

buscando mejores soluciones

1.OBJETIVO:

Que los estudiantes se ejerciten en la bsqueda de soluciones diversas y creativas a los conflictos que se les presente.

2.MATERIALES: Pizarra, tizas, relato Los amigos.

3.DESARROLLO:

Motivacin

Presentacin de los participantes y a manera de motivacin se les contara la historia solo con imgenes, una vez terminada la presentacin de imgenes se les pedir a 3 personas que relaten la historia acerca de las imgenes vistas y debern comentar si la decisin que tomo el personaje fue la ms asertiva, de no ser as que otra decisin le sugeriran.

TIEMPO

10 min.

Dinmica

Se utilizara la tcnica las fichas de colores para formarlos en grupos de 6 integrantes.

5 min.

Desarrollo

El facilitador comenta a los estudiantes que una tcnica que favorece la resolucin de conflictos es la lluvia de ideas, ya que a travs de ella podemos proponer diversas soluciones y de esta forma encontrar la ms adecuada. Explica que mediante esta tcnica vamos a intentar resolver el problema de Ricardo e Isabel, de modo que les ayudemos a seguir siendo amigos.

Para ello los estudiantes ya se encuentran divididos en grupos y los invita a pensar en todas las opciones que se les ocurra para resolver la situacin, escribindolas en un papel.

Motiva a los estudiantes para que sean creativos en las propuestas. Tambin les seala que las ideas que propongan no deben ser evaluadas ni juzgadas mientras se desarrolla la tcnica. Luego cada grupo elegir una de las alternativas (la que considere mejor) y la presentar en forma de dramatizacin a sus compaeros (as) de aula.

El facilitador motiva a los estudiantes a comentar sobre cmo se han sentido durante el proceso de la lluvia de ideas; si fue fcil o difcil. Se refuerza lo enriquecedor de la experiencia.

Se hace notar que a travs de la tcnica utilizada han obtenido posibles soluciones al conflicto y, en consecuencia, tienen mayor posibilidad de encontrar una salida que permita que ambas partes involucradas ganen y queden satisfechas.

20 min.

4.REFLEXION:

Un primer paso ante un conflicto es explorar todaslas posibles soluciones antes de responder o escoger una en particular. Y de esta manera estaremos trabajando la asertividad que posteriormente nos servir para tomar las decisiones ms propicias ante una situacin. Decisiones que repercutirn en nuestro futuro de cada uno de nosotros. 5min.

5.TIEMPO TOTAL:

40 minutos

LOS AMIGOSIsabel y Ricardo son amigos, y a pesar de que se quieren mucho, a veces pelean. Adems de estudiar juntos en clase, se renen siempre para hacer sus tareas. Isabel es muy cuidadosa con sus cosas y no le gusta que las toquen. Ricardo es ms juguetn y se distrae rpidamente cuando hacen las tareas.Hace unos das, mientras Isabel haca sus tareas del colegio, lleg Ricardo y le hizo un dibujo en el cuaderno como broma. Isabel lo empuj muy fuerte, Ricardo cay al suelo y se golpe.Finalizada la lectura pregunta a los estudiantes: Qu quera Isabel?........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ Qu quera Ricardo?....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... Cul era el conflicto?.......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

TEMA:

comunicacin asertiva

SESION 02:

Siempre hay una forma de decir bien las cosas (Practicamos las distintas formas de reaccionar ante las situaciones)

1.OBJETIVO:

Aprender a usar formas correctas de comunicacin para resolver los conflictos de manera adecuada.

2.MATERIALES: Hoja Siempre hay una forma de decir bien las cosas (Practicamos las distintas formas de reaccionar ante las situaciones) y un bolgrafo para cada participante.

3.DESARROLLO:

Motivacin

Presentacin de los participantes y a manera de motivacin se les presentara 2 situaciones conflictivas plasmadas en historietas, una vez vistas y ledas dichas historietas se les pedir opiniones acerca de las maneras que los personajes optaron por enfrentar la situacin conflictiva que le toc vivir.Cul de las 2 situaciones enfrent de la manera ms correcta el conflicto?

TIEMPO

6 min.

Dinmica

Se utilizara la tcnica las frutas para formarlos en grupos de 4 integrantes.

5 min.

Desarrollo

El facilitador brindara los estudiantes una hoja de informacin sobre las maneras de reaccionar ante una situacin que titular: Siempre hay una forma de decir bien las cosas (Practicamos las distintas formas de reaccionar ante las situaciones)

Se leer la teora de la hoja y se respondern a las preguntas de la misma.Los estudiantes ensayarn las distintas formas de reaccionar (pasiva, agresiva, asertiva). Y posteriormente elegirn una y la representarn a travs de una dramatizacin.

Para recordar el tema se aplicara la tcnica de El dado manda (en una cartulina se realiza un cuadro dividido en seis partes iguales y se enumera de manera desordenada y dentro de cada recuadro debe de haber una interrogante sobre lo hablado de parte de la facilitadora para el estudiante) se pedir a cada estudiante que lance el dado una vez y la cantidad que salga se ubicar en la cartulina y deber responder la interrogante que le toque.

Qu piensas acerca del ttulo de la sesin Siempre hay una forma de decir bien las cosas?

Ests premiado no tenemos preguntas para ti.

Te consideras una persona asertiva? Porque?

En relacin a la sesin desarrolladaCules son las formas de reaccionar ante una situacin?El no ser asertivos ante una situacin que origina? Es importante procurar ser asertivos?

Felicidades! No hay preguntas en este casillero

30 min.

4.REFLEXION:

La conducta asertiva es un aspecto de las habilidades sociales; es el estilo con el que interactuamos cada uno de nosotros, es aquella conducta interpersonal que implica la expresin directa de nuestros propios sentimientos y la defensa de los propios derechos personales, sin negar los derechos de los otros.

4 min.

5.TIEMPO TOTAL:

45 minutos

SIEMPRE HAY UNA FORMA DE DECIR BIEN LAS COSAS(Practicamos las distintas formas de reaccionar ante las situaciones)

En distintas situaciones se nos plantea la necesidad de usar formas correctas de comunicacin que nos ayuden a resolver los conflictos de manera adecuada. Una comunicacin correcta debe cumplir cuatro condiciones: Usar palabras y gestos adecuados. Defender bien los propios intereses. Tener en cuenta los argumentos y los intereses del otro. Encontrar soluciones de compromiso razonables para ambas partes.Sin embargo, en nuestra comunicacin con los dems, podemos reaccionar de tres formas: 1. Podemos ser ASERTIVOS: Decimos lo que pensamos y cmo nos sentimos. No humillamos, desagradamos, manipulamos o fastidiamos a los dems. Tenemos en cuenta los derechos de los dems. No siempre evitamos los conflictos, pero s el mximo nmero de veces. Empleamos frases como: Pienso que..., Siento..., Quiero..., Hagamos..., Cmo podemos resolver esto?, Qu piensas, Qu te parece?,... Hablamos con fluidez y control, seguros, relajados, con postura recta y manos visibles, utilizamos gestos firmes sin vacilaciones, miramos a los ojos.2. Podemos ser PASIVOS: Dejamos que los dems violen nuestros derechos. Evitamos la mirada del que nos habla. Apenas se nos oye cuando hablamos. No respetamos nuestras propias necesidades. Nuestro objetivo es evitar conflictos a toda costa. Empleamos frases como: Quiz tengas razn, Supongo que ser as, Bueno, realmente no es importante, Me pregunto si podramos..., Te importara mucho..., No crees que..., Entonces, no te molestes,... No expresamos eficazmente nuestros sentimientos y pensamientos.3. Podemos ser AGRESIVOS: Ofendemos verbalmente (humillamos, amenazamos, insultamos,...). Mostramos desprecio por la opinin de los dems. Estamos groseros, rencorosos o maliciosos. Hacemos gestos hostiles o amenazantes. Empleamos frases como: Esto es lo que pienso, eres estpido por pensar de otra forma, Esto es lo que yo quiero, lo que t quieres no es importante, Esto es lo que yo siento, tus sentimientos no cuentan, Haras mejor en..., ndate con cuidado..., Debes estar bromeando..., Si no lo haces..., Deberas...RESPONDEMOS A LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:A) Describe una situacin conflictiva o una conversacin difcil que hayas tenido con otra persona y en la que hayas reaccionado de forma pasiva:...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................B) Describe una situacin conflictiva o una conversacin difcil que hayas tenido con otra persona y en la que hayas reaccionado de forma agresiva:...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................C) Cmo podras haber reaccionado de forma asertiva en las dos situaciones anteriores?...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................D) Describe una situacin conflictiva o una conversacin difcil que hayas tenido con otra persona y en la que hayas reaccionado de forma asertiva:...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................E) Cul es la forma de reaccionar que cumple mejor las cuatro condiciones de una correcta comunicacin?...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................F) Cmo nos sentimos tras reaccionar de forma pasiva? .................................................................................................................................. Y agresiva? ............................................................................................................................. Y asertiva?.............................................................................................................................G) Cmo te ven los dems al comportarte de forma asertiva?....................................................................................................................................

Y agresiva?................................................................................................................................ Y pasiva?.................................................................................................................................H) Qu conclusiones has sacado de todo esto?...............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................