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PROGRAMA DE UNIDAD DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS
IDENTIFICACIN DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Unidad Acadmica: Facultad de Diseo Programa Educativo: Licenciatura en Diseo
Nombre de la unidad de aprendizaje: Ilustracin tradicional
Programa elaborado por Mtro. Fernando Garcs Po Fecha de elaboracin: 21/02/2016 Fecha de revisin y/o actualizacin: Nuevo
Ciclo de Formacin: Profesional Semestre: 4to
Clave: HT: HP: TH: Crditos: Tipo de unidad de aprendizaje: Modalidad del curso: Modalidad Educativa
1 3 4 5 Obligatoria Terico prctico Escolarizada
Programas educativos en los que se imparte: Materias afines en la DES de Educacin y Humanidades Prerrequisitos: Cultura general del nivel medio superior
UA antecedente recomendada: Dibujo avanzado, Tcnicas de representacin
UA consecuente recomendada:
Presentacin de la unidad de aprendizaje: La unidad de aprendizaje introducir a los conceptos y la prctica del diseo de ilustraciones para medios impresos y digitales con tcnicas tradicionales y alternativas. Propsito de la unidad de aprendizaje: El alumno ser aprender los conceptos, procesos y mtodos de seleccin de tcnicas de representacin para el diseo de ilustraciones con tcnicas tradicionales y alternativas. Competencias profesionales Ilustracin
Contribucin de la unidad de aprendizaje al perfil de egreso Los estudiantes adquirirn competencias y conocimientos profesionales para representar por medio de tcnicas tradicionales, ilustraciones de acuerdo al contexto donde sern insertadas. .
ESTRUCTURA DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE Contenidos Secuencia temtica
1. Conceptos 2. Prceso de trabajo 3. reas de la ilustracin
1.1 El papel de la ilustracin 1.2 La pgina en blanco 1.3 El brief 1.4 Investigacin 1.5 Lluvia de ideas 3.1 Desarrollar ideas 3.2 Taller de experimentacin 3.3 Definicin de estilo 3.4 Definicin de tcnica 3.1 Ilustracin editorial 3.2 Ilustracin infantil 3.3 Ilustracin publicitaria 3.4 Ilustracin cientfica
DESARROLLO DE CADA UNIDAD DE COMPETENCIA Nombre de la Unidad de Competencia 1. Ilustracin
Desarrollo de representaciones por medio de tcnicas tradicionales
Propsito de la Unidad de
Competencia
Desarrollar habilidades para el diseo de ilustracin de acuerdo con el contexto en el que sern insertadas
Elementos de competencia
Herramientas para el diseo de ilustraciones
Capacidad de disear narrativas visuales Estructura Expresividad Intensionalidad
Recursos Didcticos requeridos Tiempo Destinado Material para dibujar y materiales de tcnicas de representacin tradicional.
Deber multiplicar el total de horas por 16 semanas (duracin del semestr), las cuales se distribuirn en las unidades de competencia a criterio del docente, TH: 5 X 16 semanas del semestre = 64 Estrategias de aprendizaje sugerida (Marque X)
Aprendizaje basado en problemas ( X ) Nemotecnia ( ) Estudios de caso ( X ) Mtodo de proyectos ( X ) Investigacin por equipo ( ) Seminarios ( ) Aprendizaje cooperativo ( ) Coloquio ( ) Ensayo ( ) Taller ( X ) Mapas conceptuales ( ) Ponencia cientfica ( ) Otros:
Tcnica de Enseanza sugerida Marque la tcnica empleada (X) Presentacin oral (conferencia o exposicin) por parte del profesor ( X ) Debate o Panel ( ) Lectura comentada ( ) Seminario de investigacin ( ) Estudio de Casos ( X ) Foro ( ) Demostraciones ( ) Ejercicios prcticos (series de problemas) ( X ) Experimentacin (prcticas) ( ) Trabajos de investigacin documental ( ) Anteproyectos de investigacin ( ) Organizadores grficos (Diagramas de Venn, Mapas semnticos, etc.) ( ) Otra [especifique (lluvia de ideas, mesa redonda, textos programados, cine, teatro, discusin dirigida, juego de papeles, experiencia estructurada, diario reflexivo, entre otras)]:
Discusin dirigida, diario reflexivo
CRITERIOS DE EVALUACIN
Ejercicios 50% Asistencia 20% Proyecto final 30%
PERFIL DEL DOCENTE
Formacin en diseo grfico con experiencia docente.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
BSICAS Di Lieto, Darren. Mail me art. Cincinnati, How Books, 2009. Wigam, Mark. Pensar visualmente: Lenguaje, ideas y tcnicas para el ilustrador. Barcelona: Gustavo Gili, 2007. Wray, Anna. Hand made graphics. Tools and technics beyond the mouse. Cincinnati: How Books, 2009 Zeegen, Lawrence y Crush. Principios de ilustracin. Barcelona: Gustavo Gili, 2006.
COMPLEMENTARIAS Takamura, Zeshu. Diseo de moda. Conceptos bsicos y aplicaciones prcticas de ilustracin de moda. Barcelona: Promopress, 2007. Coyler, Martin. Como encargar ilustraciones. Barcelona: Gustavo Gili, 1994.