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PROGRAMA: HERRAMIENTAS DE ALTO IMPACTO PARA … · 2019-08-01 · • Tipos de Team Building ... Foros de Liderazgo, Semana del emprendedor, Contacto Empresarial, Semana de Ingeniería

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  • PROGRAMA: HERRAMIENTAS DE ALTO IMPACTO PARA FACILITADORES ( TRAIN THE TRAINERS).

    OBJETIVO GENERAL:

    Brindar al participante herramientas de Gamificación, que impulsen la creatividad y práctica profesional, proporcionándole un amplio

    portafolio de técnicas que le permitirán expandir sus posibilidades como facilitador obteniendo 2 Certificaciones a nivel Internacional:

    Facilitador de Dinámicas con Lego Serious Play y Points of you Nivel 1.

    DIRIGIDO A:

    Coaches, Facilitadores, Instructores, Maestros, RH, Emprendedores con interés en la capacitación.

    Lugar:

    World Trade Center Ciudad de MéxicoMontecito 38, Nápoles, 03810 CDMXTel. 8881 7413

  • MÓDULOS HERRAMIENTA FACILITADORES

    Módulo 1: Oct 12-13 PRINCIPIOS DEL TRAIN THE TRAINERS Y TEAM BUILDING Mayela Palacios

    Módulo 2: Nov 9-10 DESIGN THINKING HERRAMIENTAS DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

    Oswaldo Cásares

    Módulo 3: Dic 5-8 CERTIFICACIÓN INTERNACIONAL LEGO SERIOUS PLAY Gloria de León

    Módulo 4: Enero 18-19 CERTIFICACIÓN INTRNACIONALPOINTS OF YOU NIVEL 1 y CONOCIMIENTO DE FACES

    Silvia Velázques

    Módulo 5: Febrero 22-23 HERRAMIENTAS DE MARKETING DIGITAL Y GESTIÓN DE CLIENTES Alejandro López

    TEMARIO GENERAL

  • Módulo 1: PRINCIPIOS DEL TRAIN THE TRAINERS Y TEAM BUILDING (16 hrs)

    Las actividades de Team Building son una gran oportunidad para conocer las formas de interacción, comunicación

    y manejo emocional de los equipos de trabajo, actividades lúdicas de competencia, de coordinación de acciones o

    esparcimiento, son potentes herramientas para diagnóstico e implementación de programas de capacitación.

    TEMARIO:

    • Fundamentales del Train de Trainners

    • Activaciones (generación de ambientes expansivos para el desarrollo de actividades Lúdicas)

    • Tipos de Team Building

    • Etapas de las experiencias de alto impacto

    • Creando Magia

    - TEAM BUILDINGS: (experiencia, fichas técnicas, materiales)

    • Activaciones

    • Escudos de poder

    • Olimpadas

    • El gran Reto

    ENTREGABLES: Todos los materiales para la ejecución de las dinámicas dentro del taller y Fichas técnicas.

  • Módulo 2. DESIGN THINKING HERRAMIENTAS DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN (16horas)

    Taller totalmente práctico y lúdico con herramientas y técnicas aplicables y replicables para poder resolver problemas creativamente. Basado en uno de los principios básicos de la metodología de Design Thinking el cual es la divergencia y convergencia, de cantidad de ideas hacia la calidad de éstas.

    TEMARIO:

    1. Creatividad- Divergencia (8 hrs).

    Beneficios:• Entender cómo podremos liderar sesiones de Branstorming eficientemente hacia un objetivo claro.• Enfocar en los mindsets claros de Design Thinking para poder llevar una sesión que aliente ideas salvajes• Explorar diez herramientas para poder detonar ideas creativas.

    2. Innovación-Convergencia (8 hrs.)

    Beneficios:• Entender cómo definir los filtros por los cuáles ideas se podría implementar.• Explorar de qué manera podremos sintetizar la cantidad de ideas por ideas de calidad.• Aprender a aplicar diez herramientas para poder sintetizar ideas para prototipar soluciones.

    Entregable: Started Pack

  • Módulo 3. CERTIFICACIÓN LEGO SERIOUS PLAY (32 horas)

    Desarrolla intervenciones lúdicas y creativas para generar nuevas experiencias con ésta Metodología que facilita la resolución de problemas y generación de estrategias en tiempo real, aprenderás a realizar preguntas poderosas, construyendo modelos tridimensionales Lego para generar la base de conversaciones grupales.

    CONTENIDO:

    • Experimentarás y aprenderás el Método.• Recibirás el minuto a minuto y vivirás la aplicación detallada de 2 talleres prediseñados: “Real Time Strategy” y “Team

    Life”.• Conocerás y practicarás las teorías que sustentan la metodología.• Obtendrás el conocimiento necesario para desarrollar de forma efectiva la facilitación de talleres usando LEGO

    SERIOUS PLAY METHOD.• Diseñarás tu propio taller y aprenderás cómo prepararte para ejecutarlo.• Aprenderás qué materiales utilizar, cómo empacar, desempacar, documentar.

  • Módulo 4: CERTIFICACIÓN POINTS OF YOU (16 hrs)

    Todo desarrollo personal u organizacional comienza con un momento de pausa y reflexión, el objetivo de este taller es observar los aspectos más

    relevantes de nuestra vida o trabajo desde múltiples y nuevas formas de vista.

    Las herramientas que aprenderás en el taller te guiarán en el proceso de integrar el hemisferio derecho emocional e intuitivo con el hemisferio

    izquierdo racional y analítico, a través de cartas especialmente diseñadas para el fin anterior.

    Ampliar puntos de vista, nuevos caminos y soluciones a necesidades especificas para después promover las elecciones conscientes y diseño de

    planes medibles.

    TEMARIO:

    Día 1.

    - CERTIFICACIÓN NIVEL 1 POINTS OF YOU

    - Dinámicas y uso de Coaching Game (Información detallada al final de la presentación)

    - Dinámicas y uso de Punctum (Información detallada al final de la presentación)

    Día 2.

    - Introducción a Faces (Información detallada al final de la presentación)

    - Dinámicas y uso de Faces

    Entregables: Cartas de Coaching Game, Punctum, Kit módulo 1 , Cartas de Faces (a elegir)

  • Módulo 5. HERRAMIENTAS DE MARKETING DIGITAL Y GESTIÓN DE CLIENTES (14 horas)Conocer estrategias de Marketing que ayuden a crear presencia en redes y llevar el control de Campañas y clientes integrando un programa de Gestión CRM.

    TEMARIO:Día 1.• Marketing Directo• Inbound Marketing• Prospección efectiva• Audiencia-Producto-Audiencia• Zero Budget Marketing• Herramientas y fuentes de contenidos• Facebook ads• Mailing• Potenciando Websites• Community Manager• Gestión de Campañas y de Clientes (CRM)

    Día 2.Práctica con CRM

    Entregable: CRM configurado para facilitadores, HOST y DOMINIO .com por 6 meses.

  • REGALO ESPECIAL

    WEBINARNOM-035 Factores de Riesgo Psicosocial en el trabajo

    Impartida por Mtra. en Administración Claudia Zuñiga

  • FACILITADORES

    MÓDULOS HERRAMIENTA FACILITADORES

    Módulo 1: Oct 12-13 PRINCIPIOS DEL TRAIN THE TRAINERS Y TEAM BUILDING Mayela Palacios

    Módulo 2: Nov 9-10 DESIGN THINKING HERRAMIENTAS DE CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

    Oswaldo Cásares

    Módulo 3: Dic 5-8 CERTIFICACIÓN INTERNACIONAL LEGO SERIOUS PLAY Gloria de León

    Módulo 4: Enero 18-19 CERTIFICACIÓN INTRNACIONALPOINTS OF YOU NIVEL 1 y CONOCIMIENTO DE FACES

    Silvia Velázques

    Módulo 5: Febrero 22-23 HERRAMIENTAS DE MARKETING DIGITAL Y GESTIÓN DE CLIENTES Alejandro López

  • Estudió Ingeniería Industrial y de Sistemas en el Tecnológico de Monterrey CampusLeón, tiene Maestría en Administración de Negocios en la Universidad de La SalleBajío. Empezó un doctorado en Educación y Desarrollo Humano.

    Tiene la certificación internacional como conferencista profesional ante la CIC yMaster Speaker Internacional. Así como una certificación internacional en “TeamBuilding Experience” con la metodología Step PRO por la ICMF. Certificada como”Train The Trainer” Instructor de Instructores por el Tec de Monterrey . Tambiéncertificada en aprendizaje acelerado por ICAL Atlanta, GA., en Expresión Oral porLibercor nivel Alfa, como Consultor Gallup y como facilitador en Inversión en laExcelencia TPI (The Pacific Institute). Facilitador ante CONOCER ECO-217.

    Certificada como Coach Ontológico y Endolingüístico por la escuelaIberoamericana de Coaching, con Mención Honorífica, Coach Integral por laUNAM, “Master NLP Coach” (Master Coach en Programación Neurolingüística).Coaching Organizacional 2019 por Newfield Consulting.

    Ha trabajado en España, Alemania, Perú y Finlandia en diferentes proyectos. Hasido Gerente de ingeniería en la industria automotriz y gerente de Logística en unaempresa de materiales para construcción.

    Tiene varios diplomados: en Desarrollo Humano por el Instituto de Sentido y Vidade Viktor Frankl; diplomado en “Re-Invensión total” Instituto de Imagen y diseño;diplomado Harvard en Administración de Negocios ; taller sobre Diálogos sobreInnovación, Liderazgo y Cambio Organizacional por la Ibero León. Tomo el nivel 1de Formación directiva y gerencial por el Instituto Adizes modalidad “Top Leaf”. Yel programa “SML” Self Management Leadership por Oxford Leadership.

    MÓDULO 1.Mayela Palacios

  • Es egresado en tres de las mejores cuatro instituciones de innovación en el mundo: Es el primer Coach Latinoamericano y el único Mexicano Certificado en DesigningYour life, la clase más popular de Stanford. Esta acreditado en Designing for Changepor IDEO U. Y está certificado Design Thinking en la d.School de Stanford en HassoPlattner Institute.

    Ha cursado una maestría en Desarrollo del Potencial Humano y Organizacional. Tiene una carrera en Diseño Publicitario Especializado en Branding. Es facilitador de Resiliencia Certificado por la Asociación Española de Resiliencia. Tiene una acreditación en Storytelling For Change. Y conocimientos en: Comunicación Intergeneracional, Tanatología, Neuroplasticidad, Programación Neurolingüística, Teorías de la Personalidad.

    Tiene experiencia en trabajar con empresas como: Tuner Broadcasting, Unilever Latinoamérica, Nikken Latinoamérica, Coca-Cola México, Thales México, Citibanamex, Mazda México, Kentuchy Fried Chicken, Cerveza Victoria, entre otras.

    MÓDULO 2.Oswaldo Cásares

  • MÓDULO 3.Gloria de León

    Trainer of FacilitatorsGloria De León fue entrenada por Per Kristiansen, en el Método LEGO SERIOUS PLAY en la Ciudad de México en 2011. Desde entonces, ha estado trabajando estrechamente con Per Kristiansen en la organización y traducción de las Certificaciones a Facilitadores en: México, Colombia, Guatemala, Panamá, Costa Rica y Bolivia.En 2007, Gloria fundó una Consultora especializada en Gestión de Cambio llamada "Ad Hoc el cambio a tu medida", a través de la cual ha podido proporcionar soluciones de gestión de cambios en más de 80 Compañías Globales en LATAM.Desde el 2011, diseña y aplica, de manera amplia, el método LEGO SERIOUS PLAY en las soluciones que ofrece su empresa.Gloria se graduó con un título en Administración de Empresas de la Universidad de las Américas. Está certificada por el ITAM en Gestión de Cambio, también es Coach Ejecutiva, certificada por la International Coaching Community y ha estudiado los Fundamentos de Neuroleadership por el Neuroleadership Institute.Ella tiene un gran interés y cuidado por crear relaciones a largo plazo con sus clientes, siempre buscando resolver necesidades específicas y está convencida de que se logra trabajando con integridad y lealtad al método LEGO® SERIOUS PLAY®, habla inglés y español.

  • Diseñadora y Coach de programas adaptados al cliente, utilizando como herramientas: Coaching Ejecutivo, Coaching de Equipos, Coaching de Team building, Coaching de Vida, Coaching de Talentos Gallup, POY, Lego entre otros. Desarrollador de equipos de alto rendimiento. Entrenador certificado POY para Certificaciones de niveles 1 y 2. Coach de Vida, Ejecutivo y Team Coach llevando a individuos y empresas a la mejora continua. Entrenada por Anthony Robbins y Joe Dispenza.

    Especialista en implementación de Sistemas de Calidad e Inocuidad alimentaria con más de 20 años de experiencia en Empresas Nacionales y Trasnacionales en el giro de alimentos.

    Consultor y capacitador en Sistemas de Calidad e Inocuidad para la industria alimentaria; HACCP, GMP, ISO 9000, ISO 22000, FSSC 22000, BRC, SQF.

    Ha tenido experiencia en trabajar en empresas como: Sigma Alimentos, Jugos del Valle, Mead Johnson Nutrition, Cargill de México.

    MÓDULO 4.Silvia Velázques

  • Ingeniero con mas de 20 años de experiencia como Consultor, Project Manager y Coach de Reprogramación Emocional, ha asesorado a empresas como TelmNx, CFE, Banamex, Bancomer, Janssen, Coca Cola entre otras con proyectos de Multimedia, Desarrollos Web, Capacitación Corporativa, Intranets, Apps y Procesos de Gestión Operativa

    ACTUALMENTE:• Consultoría de sistemas y negocio• Project Management• Comercialización de proyectos y servicios SaaS (Software as a Service)

    de websites, tiendas virtuales, oficinas en línea, CRM, ERP, LMS• Producción y post-producción de video

    MÓDULO 5.Alejandro López

  • Maestría en Administración por la UVM graduada con mención honorífica yespecialidad en Recursos Humanos, estudió la carrera en Administración Industrialcon especialidad en finanzas, soy Coach e Instructor certificada por el ITESM, tengopreparación como Mentor y Speaker.

    Ejecutiva Senior en Recursos Humanos con amplia experiencia en creación ycambio de Cultura, mejoras en el Clima y bienestar de los colaboradores, conenfoque de negocios.

    Colaboro por 13 años en Aeroméxico a cargo de Selección Contratación eInducción de Personal.

    Diseñé programas de capacitación y desarrollo de Talento con enfoque a las nuevasgeneraciones para dar herramientas de gestión a los mandos medios y a la altadirección.

    Speaker en conferencias (20 años)Foros de Liderazgo, Semana del emprendedor, Contacto Empresarial, Semana de Ingeniería en calidad, IBERO, ITESM, UPIICSA, ITAM

    CONFERENCISTAClaudia Zúñiga

  • THE COACHING GAME

    The Coaching Game es una herramienta poderosa y creativa para el Desarrollo personal y profesional. Es un juego fácil de usar, presenta tarjetas

    asociativas cada una con una imagen fotográfica y un tema, acompañadas de un ibro que invita a la reflexión, invitándonos a experimentar

    inumerables puntos de vista, liberándonos de los patrones de pensamiento establecidos y abriendo nuevas posibilidaes para expansión y

    crecimiento.

    Es ideal para particulares, profesionales y organizaciones. Pueden usarlo coaches, capacitadores, terapeutas, psicólogos, asesores, consultores,

    profesionales de recursos humanos, gerentes, líderes de grupo y más. Facilita la concientización y la acción, las perspectivas y el crecimiento. Es una

    herramienta poderosa para el autodescubrimiento, la formacion de equipos, el desarrollo de liderazgo; reuniones sociales y entornos corporativos.

    Puede jugarse individualmente, uno a uno, por grupos pequeños y grandes, se puede adaptar fácilmente a cada audiencia, objetivo y tema.

    El kit de Coaching Game contiene 65 cartas fotográficas, un libro con 165 páginas con historias maravillosas, citas célebres y fotografías a todo color,

    un mapa de procesos y una libreta de notas de enfoque que ayudarán a convertir las ideas en acciones.

  • PUNCTUM

    Punctum es un juego que nos permite explorar varios temas de forma dinámica y práctica, es divertido y lleno de colores y a su vez potente,

    poderoso y eficaz.

    El juego se basa en conexiones asociativas entre fotos impresionantes, temas intrigantes y preguntas significativas para crear un verdadero

    aprendizaje y desarrollo.

    Sin importar si te encuentras en una reunion social, en una sesión de trabajo en equipo, en una cita o en una comida familiar, Punctum permite

    que los encuentros sean significativos e inspiradores, ya sea con nosotros mismos o con las personas con quienes lo compartimos.

    Es ideal para particulares, profesionales y organizaciones ya sea como una herramienta para el autodescubrimiento, la formación de equipos y

    el desarrollo de liderazgo o en sesiones de coaching y terapia, reuniones sociales y talleres.

    Punctum es una experiencia significativa e inspiradora. Jugando individualmente, uno a uno, por grupos pequeños y grandes, se puede adaptar

    fácilmente a cada audiencia, objetivo y tema.

    El juego incluye 33 tarjetas con fotografías, 33 tarjetas de palabras, 33 tarjetas con preguntas, un diagrama de procesos y una guía de usuario.

  • FACES

    Es una herramienta poderosa para conocernos a nosotros mismos a través de la observación de los demás.

    Faces tiene que ver con la gente y con la forma en que nos reflejamos, nos ayuda a conocer a nuestros seres queridos, amigos o compañeros desde

    nuevas perspectivas; plantea preguntas sobre nuestras relaciones y las partes que elegimos tomar en ellas. Mientras que las cartas de los juegos

    anteriores presentaban imágenes de temas significativos de la vida cotidiana, faces presenta personalidades en imágenes y palabras. En el corazón del

    juego hay 99 tarjetas fotográficas con retratos, caras que nos miran directamente. 99 personas atrapadas en un especial momento, lo que crea una

    conexión inmediata dentro del espectador y despierta pensamientos.

    Todas las fotos se muestran en blanco y negro para limitar las distracciones y centrar la mirada en las caras mismas. La tarjeta número 100 es especial,

    una tarjeta espejo real “tu tarjeta”; esta tarjeta nos permite, literalmente, explorarnos y echar un vistazo de verca a nuestra propia cara. Junto a las

    tarjetas ilustradas, también hay 58 tarjetas de “reflexiones”, estas son palabras que representan diferentes personajes que existen dentro de nosotros:

    curioso, creativo, devoto, sensible, rebelde, herido, contento y más. 8 tarjetas de reflexión en blanco, 4 mapas de proceso y 1 libro de inspiración.

    Faces tiene que ver con personas y puntos de vista. Cómo nos miramos y miramos a los demás y como nos miran los demás. Trabajar con faces nos

    ayuda a explorar figuras significativas en nuestras vidas. Familias, amigos, compañeros de vida, figuras que nos inspiraron y que nos ofendieron y nos

    hicieron daño. Faces plantea interrogantes sobre las relaciones en nuestras vidas y las partes que elegimos jugar en ellas. Las cartas nos reflejan como

    espejos, observa las caras que ves y descubrete dentro de ellas.

    Faces puede utilizarse de muchas maneras. Los 4 mapas de proceso incluídos en el juego son independientes. También puede trabajarse en grupos de

    diferentes tamaños y en ambientes familiares, laborales, terapias y más.