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giselaarriaga
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Gisela Montserrat Arriaga Landaverde
Grado: 4 Grupo: BMateria: Desarrolla aplicaciones móviles. Trabajo: Programa 2
Maestra: Margarita Romero
LE DAMOS CLIC EN FILE, NEW, NEW ANDROID APPLICATION, Y A CONTINUACIÓN NOS ABRIRÁ, ES HAY DONDE LE COLOCAMOS EL NOMBRE, “PROGRAMA2” A TODO LE DAMOS NEXT HASTA QUE APARECA FINISH.
NOS ABRE LA PANTALLA, VAMOS HACIA LA PARTE DE ABAJO Y LE DAMOS CLIC EN GRAPHICAL LAYOUT QUITAMOS UNA PARTE DE CODIFICACION DE ABAJO Y LO CAMBIAMOS POR PROGRAMA2” VAMOS A LA BARRA LLAMADA PALETTE Y ABRIMOS FORM WIDGETS, JALAMOS MEDIUM HACIA LA PANTALLA
AGREGAMOS OTRA VEZ A,B,C LO PONEMOS DEBAJO DE LO QUE ESCRIBIMOS, VAMOS HACIA TEXT DE LA TABLA DE OUTINE Y CAMBIAMOS