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SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES LEYDI MARCELA VEGA TOVAR DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA 11-05 INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA TUNJA- BOYACA 2012

Proyecto 11

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SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES

LEYDI MARCELA VEGA TOVAR

DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA

11-05

INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

TUNJA- BOYACA

2012

SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES

LEYDI MARCELA VEGA TOVAR

DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA

11-05

TRABAJO PRESENTADO A LOS TUTORES:

ZULMA PATRICIA SALAS BAUTISTA

DAVID FERNANDO BERNAL BOLÍVAR

INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

TUNJA- BOYACA

2012

Introducción

Este proyecto esta diseñado para crear una pagina web de inventarios para la empresa bicicletica ciclo Alpes con el cual la empresa busca crecer y estar mas allá de la competencia, utilizando los recursos Tecnológicos para que sus productos y servicios que ofrece la empresa se muestre a trabes de la web

Planteamiento del problema

La empresa carece de un software

Necesitamos obtener la información necesaria para la realización del software como la serie de inventarios requeridos en la empresa, los productos que vende la empresa y los servicios que ofrece la empresa para poder almacenarlos en la pagina web web

Hacer una pagina web con los últimos usos tecnológicos permitidos en la internet, que la página sea novedosa y llame mucho la atención a los clientes

JUSTIFICACIÓN

La pagina costara de una serie de inventarios requeridos por la empresa. La empresa busca ser precisa y constante en lo que ofrece sin olvidarse de lo novedoso y llamativo que puede ser la página

Con lo cual los propietarios de la empresa buscan beneficiarse en el campo económico y dejar muy en alto el nombre de su empresa compitiendo con las diferentes empresas en la web lla que la mayoría de los clientes se guían por la referencia y buenos productos que se estiven en la web por tanto la pagina debe estar muy bien diseñada para que los clientes muestren interés en los productos de la empresa bicicleteria ciclo Alpes

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:

Crear un software para la empresa ciclo Alpes la cual busca crecer el el campo virtual para que sea reconocida su empresa en los diferentes países

OBJETIBOS ESPECIFICOS:

Recaudar toda la información necesaria como la serie de inventarios de la empresa.

Conocer que requieren los propietarios de la empresa para poder empezar a desarrollar la pagina web.

Utilizar los últimos avances de la tecnología para que la pagina sea novedosa y pueda impactar a los clientes

Interpretar el diseño de la pagina que se requiere para prestar los servicios que se van a prestar el la empresa

MARCO REFERENCIAL

La realización de este proyecto estará basada en la creación de un software para la empresa biciclereria ciclo Alpes

MARCO TEORICO

SOFTWARE: se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareasespecíficas, en contraposición a los componentes físicos

HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricoS de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamados software

QUE ES SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras

QUE ES HARDWARE: Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional. 

CLASIFICACION DEL SOFTWARE

SOFTWARE DE

SISTEMA PROGRAMACION APLICACIÓN

 Es el conjunto de herramientas que permiten

al programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas

y lenguajes de programación , de una manera práctica

Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc

Sistema operativo

Controladores de

dispositivos

Herramientas de

diagnostico

Herramientas de Corrección

y Optimización

Servidores

utilidades

Editores de texto

Compiladores

interpretes

enlazadores

depuladores

Aplicaciones para control de

sistemas y automatización

industrial

Aplicaciones ofimáticas

Software educativo

Software empresarial

Base de dados

Telecomunicaciones

Videojuegos

Software medico

Software de calculo numérico y

simbólico.

Software de diseño

asistido (CAD)

Software de control numérico

CARÁCTER EVOLUTIVO DEL SOFTWARE:

 El software evoluciona, en general, generando versiones cada vez más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algún aspecto, adecuadas a nuevas plataformas (sean de hardware o sistemas operativos)

El software evoluciona sencillamente por que se debe adaptar a los cambios del entorno, sean funcionales (exigencias de usuarios), operativos, de plataforma o arquitectura hardware

 Software Libre?

Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:

La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).

La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.

La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino

 (libertad 2). La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a

los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

PROSESO PARA DESARROLLAR UN SOFTWARE

1) especificación del programa 2) diseño del programa 3) codificación del programa 4) prueba5) documentación 6) mantenimiento

¿Qué es internet?

Es una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio con el objeto de compartir recursos

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes

HISTORIA

Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.

Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los

ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.

¿QUIEN Y COMO SE CREA LA INFORMACION EN INTERNET?:

Hemos dicho que la información disponible en internet reside en los servidores o hosts son ordenadores conectados a la red que disponen de unos programas especificaos, el software del servidor, que les permite emitir información a internet

los principales servidores de internet pertenecen a las universidades, las instituciones publicas y a las empresas, aunque cualquier persona puede configurar su equipo como un servidor en unos pocos minutos. La empresa de hospedaje hosting venden espacios a otras empresas o a particulares pero también hay servidores gratuitos que alojan paginas personales a cambio de publicidad

CARACTERÍSTICAS DE INTERNET

universal fácil de usar variada económica útil libre anónima auto reguladora un poco caótica insegura crecimiento vertiginoso

¿QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET?

En internet en estos momentos se puede encontrar prácticamente de todo

Estos son algunos de los servicios que proporciona internet:

buscar información consulta de servicios públicos acceso a base de datos consulta a periódicos y revistas oír la radio, webcams, ver videos

ESTRUCTURA DE LA RED INTERNET

Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras.

No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos necesarios para que internet evolucione. Por ejemplo:

la Internet Engineering Task Force (IETF) se encarga de redactar los protocolos usados en Internet.

la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo dominio, direcciones, etc.

WWW:

es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de internet, se lo llama www (world wide web - telaraña de cobertura mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de

referencias en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia.al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede presentarse utilizando distintos medios, como documentación ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.el www fue desarrollado inicialmente en el cern (el laboratorio europeo de física de partículas) pero por su extrema flexibilidad ha cambiado mucho últimamente.cuando una persona ingresa al www lo hace mediante un programa "examinador" en general llamado browser, y a partir de ése momento él esta en el web.

EL FUTURO DE INTERNET

La Red será un negocio próspero y de bajo costo La dependencia de la tecnología podría convertirse en un

problema. Hasta el 42% de los encuestados se muestra pesimista acerca de nuestra capacidad para controlarla.

Un gran número de trabajadores desempeñará sus funciones en “mundos virtuales”. Esta desconexión del mundo real podría acarrear numerosos problemas.

Emergerán grupos contrarios a la Red —“refuseniks”— que podrían llegar a utilizar medios violentos para atacarla.

El impacto sobre las personas se considera positivo pero se alerta sobre la posibilidad de perder buena parte de la privacidad.

El inglés seguirá dominando la Red.

Proveedor de acceso a Internet

Un proveedor de acceso a Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como

cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio.

Navegadores

Mozilla Firefox: uno de los mejores navegadores en internet sino el mejor

Donzilla 0.7: versión no oficial del navegador Mozilla Avant browser: es uno de los navegadores mas estables y

con mayores funciones Opera 7.54 español: excelente navegador alternativo

optimizado con muchas mejorías Netscape 7.0:es casi único navegador que ase sombra a

internet Explorer que viene con múltiples mejoras etc.

Buscador web

Es una herramienta que rastrea e indexa miles de millones de páginas web y documentos asociados, y realiza una clasificación de su relevancia para cualquier término que el usuario busque.

Motores de búsqueda

o Googleo Yahoo!o Asko Altavistao MSNo AOLo AlltheWebo Goo Netscape Searcho Liveo Lycoso Snapo webcrawler

METABUSCADORES

El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores

Tipos de conexión a internet

los tipos de conexión a internet que podemos encontrar en la actualidad son:

RTC RDSI ADCL CABLE VIA SATELITE LMDI

RED TELEFONICA BASICA RTB

La   Red Telefónica Conmutada   (RTC; también llamada Red Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del   fax  o de la   conexión  a   Internet  a través de un   módem  acústico.

Se trata de la red telefónica clásica, en la que los terminales telefónicos (teléfonos) se comunican con una   central de conmutación  a través de un solo canal compartido por la señal del micrófono y del auricular. En el caso de transmisión de datos hay una sola señal en el cable en un momento dado compuesta por la de subida más la de bajada, por lo que se hacen necesarios supresores de eco.

RED DIDITAL RDSI

RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere.

En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados   puntos de referencia   que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red   TR1.

RED DIGITAL ADSL

Línea de abonado digital asimétrica   , 1  ADSL   (sigla del inglés   Asymmetric Digital Subscriber Line ) es un tipo de tecnología de línea   DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos digitales apoyada en el   par simétrico  de   cobre  que lleva la   línea telefónica  convencional o línea de abonado, 2  siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir.

CONEXIÓN POR CABLE

Las conexiones de Internet por cable le permiten permanecer conectado a Internet de manera permanente. No se debe esperar a que se establezca la conexión con el proveedor de servicios porque ya se está conectado directamente al mismo.

INTERNET POR:

Red eléctrica: el acceso a la red podrá realizarse desde cualquier enchufe de la casa para cualquier equipo al que se quiera dar conexión a internet

Vía satélite: Internet por satélite o conexión a Internet vía satélite es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o alejadas

Wi-fi:  Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse aInternet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.

Que es una Página Web y para que sirve?

Una página Web sólo sirve para una empresa si está integrada a los planes globales de la empresa, pues el éxito y competitividad de una empresa no se debe basar sólo al contar con una página Web.

CARACTERISTICAS DE LA PAGINA WEB

Las páginas web son escritas en un   lenguaje de marcado  que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente   HTML.

El contenido de la página puede ser predeterminado («página web estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un   servidor web  («página web dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través de algún   lenguaje interpretado, generalmente   JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas.

Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el   W3C, suelen establecer directivas con la intención de

normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido.

TIPOS DE PAGINA WEB:

1) Según la forma en que se sirven

Página Web Estática

Pagina web dinámica

2) Según la tecnología usada para construirlas

Paginas web en flash

Paginas web en html

Páginas Web en algún lenguaje de programación de servidor

Pagina web dinámica:

Se conoce con el nombre de pagina web dinámica a aquella, cuyo contenido se genera a partir de loa que un usuario introduce en un web o formulario

Pagina web estática:

Las páginas web estáticas son aquellas realizadas en HTML que pueden mostrar en alguna parte de la página objetos en movimiento tales como banners, gifs animados, videos, etc.

Sitio web:

Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa.

Pasos para crear una pagina web:

0.- Tener claro "qué" quieres hacer. Escoger un tema del que hablar en la web.

1.- Trazar un esquema de apartados y secciones de la web, con todo aquello que se te ocurra (con papel y lapiz). Luego ordenarlo todo para elaborar el esquema final (aunque podrá cambiar ir cambiando después).2.- Hacer un "boceto" de la página que deseas, a lapiz! Usa colores para darle forma y buen aspecto.

3.- Obtener un espacio para la página web en algún "Servidor", ya sea de pago o gratuito.

4.- Crear una "carpeta" en el disco duro, donde guardar los archivos de la nueva página web.

5.- "Obtener" un programa de diseño web. (por ejemplo, Dreamweaver, o Html-Kit).

6.- "Instalar" el programa de diseño y "configurar" el sitio web en él.

7.- "Crear" una página web muy muy muy simple, para comprobar que el espacio web funciona.

8.- Comenzar el diseño de nuestra página web en nuestro ordenata.

9.- Actualizar nuestra página web (subirla al servidor)

10.- Mejorar nuestra página añadiendo foros, libro de visitas, etc, etc.

11.- Ir pensando en comprar un dominio propio (unos 14 dólares al año).

12.- Promocionar la página web con directorios, etc.

13.- Buscar algún medio para obtener beneficio económico, si nos hace falta para..

14.- Ampliar nuestros conocimientos de código HTML, Estilos CSS, Php, etc.

MARCO CONCEPTUAL

En este proyecto se va realizar un software para la empresa BICICLETERIA CICLO ALPES

Se va realizar 3 series de inventarios:El primer inventario constara de los productos que ofrece la empresaEl segundo inventario tendrá los precios de los productos a venderEl tercer inventario constara de los servicios que ofrece la empresa

Interpretar las ideas de los propietarios de la empresa para que la realización de la pág sea del agrado.