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PROYECTO DE INCORPORACIÓN DE LAS TIC’s Y LAS TAC’s EN EL COLEGIO MONTPELLIER 1 PROYECTO DE INCORPORACIÓN DE LAS TIC’s Y LAS TAC’s EN EL COLEGIO MONTPELLIER El colegio Montpellier considera fundamental formar personas que se conozcan y se valoren a sí mismas. Personas que tengan la motivación y las habilidades personales necesarias para gestionar adecuadamente su vida personal e implicarse en su aprendizaje de forma autónoma, ahora y durante toda su vida. Queremos formar personas que, como parte del proceso, desarrollen habilidades sociales que les hagan capaces de trabajar colaborando con sus compañeros y, en un futuro, con las personas de su entorno. Nadie cuestiona hoy en día que estamos inmersos en una revolución social liderada por el vertiginoso desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación y que afecta al modo de vivir, de hacer y de pensar. Por ello aceptamos y asumimos el RETO INAPLAZABLE de educar para vivir y trabajar plenamente en la sociedad de la información, integrado en el Proyecto Educativo de Centro y en consonancia con el modelo de persona que queremos formar. Por tanto, este reto no tiene como fin el uso de las tecnologías, sino su uso adecuado al servicio de las personas. Somos conscientes de que las pizarras digitales y los ordenadores no generan por sí mismos una mejora sobre la enseñanza y el aprendizaje. Pero es evidente que se convierten en herramientas de gran potencia, en asociación con las metodologías activas, constructivistas y cooperativas que demandan los cambios sociales y los conocimientos que aporta la neurociencia. Las directrices que marcan la renovación metodológica que emprendimos en el colegio Montpellier a partir del curso 2008-2009 surgieron de la reflexión de diferentes grupos de trabajo y se recogen en la Guía Educativa del Centro. Constituyen el marco en el que entendemos que las tecnologías tienen sentido: 1. DE LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA A LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE 2. METODOLOGÍA ACTIVA 3. APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO 4. APLICACIÓN A SITUACIONES REALES (TRANSFERENCIA)

PROYECTO DE INCORPORACIÓN DE LAS TIC’s Y … · nacido bajo el dominio de la cultura digital (nativos digitales) con los que se formaron en la cultura impresa (inmigrantes digitales)

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PROYECTO DE INCORPORACIÓN DE LAS TIC’s Y LAS TAC’s EN EL COLEGIO MONTPELLIER

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PROYECTO DE INCORPORACIÓN DE LAS TIC’s Y LAS TAC’s EN EL COLEGIO MONTPELLIER

El colegio Montpellier considera fundamental

formar personas que se conozcan y se valoren a

sí mismas. Personas que tengan la motivación y

las habilidades personales necesarias para

gestionar adecuadamente su vida personal e

implicarse en su aprendizaje de forma

autónoma, ahora y durante toda su vida.

Queremos formar personas que, como parte del

proceso, desarrollen habilidades sociales que les

hagan capaces de trabajar colaborando con sus

compañeros y, en un futuro, con las personas de

su entorno.

Nadie cuestiona hoy en día que estamos inmersos en una revolución social liderada por el

vertiginoso desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación y que afecta al modo

de vivir, de hacer y de pensar. Por ello aceptamos y asumimos el RETO INAPLAZABLE de educar

para vivir y trabajar plenamente en la sociedad de la información, integrado en el Proyecto

Educativo de Centro y en consonancia con el modelo de persona que queremos formar. Por tanto,

este reto no tiene como fin el uso de las tecnologías, sino su uso adecuado al servicio de las

personas.

Somos conscientes de que las pizarras digitales y los ordenadores no generan por sí mismos una

mejora sobre la enseñanza y el aprendizaje. Pero es evidente que se convierten en herramientas de

gran potencia, en asociación con las metodologías activas, constructivistas y cooperativas que

demandan los cambios sociales y los conocimientos que aporta la neurociencia.

Las directrices que marcan la renovación metodológica que emprendimos en el colegio Montpellier

a partir del curso 2008-2009 surgieron de la reflexión de diferentes grupos de trabajo y se recogen

en la Guía Educativa del Centro. Constituyen el marco en el que entendemos que las tecnologías

tienen sentido:

1. DE LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA A LOS PROCESOS DE APRENDIZAJE 2. METODOLOGÍA ACTIVA

3. APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

4. APLICACIÓN A SITUACIONES REALES (TRANSFERENCIA)

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5. AUTONOMÍA PARA EL APRENDIZAJE REFLEXIVO

6. TRABAJO MULTIDISCIPLINAR y GLOBALIZADOR

7. INTERRELACIÓN ENTRE CONCEPTOS, PROCEDIMIENTOS Y ACTITUDES (TRABAJAR LAS

COMPETENCIAS BÁSICAS)

8. APRENDIZAJE COOPERATIVO

9. INCORPORACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN

Este documento recoge la propuesta pedagógica del uso del ordenador en el aula en el colegio

Montpellier. Quiere concretar “qué son”, “por qué” se pretende introducirlos en el aula, “para qué”

vamos a usarlos, y “cómo y cuándo” vamos a desarrollar este proyecto.

1. QUÉ SON LAS TIC’s

2. POR QUÉ INTRODUCIR LAS TIC’s EN EL AULA

a. Porque las tecnologías y la neurociencia están cambiando la forma de pensar, de

aprender y de entender la inteligencia.

b. Porque está cambiando el mundo laboral y las demandas que hace la sociedad de

la educación. Competencias y aprendizaje para toda la vida.

c. Porque evita los peligros que supone la culturización sobre las TIC’s no mediada o

guiada por otros.

3. PARA QUÉ INCORPORAR LAS TIC’s EN EL AULA

a. Para facilitar procesos de aprendizaje constructivista y socio-constructivista.

b. Para desarrollar habilidades en el tratamiento de la información y la competencia

digital.

c. Para mejorar la experiencia de aprendizaje de los alumnos, los procesos y

actividades escolares y los modos de gestión y organización del trabajo personal

4. CÓMO TRABAJAR CON LAS TIC’s EN EL AULA

a. Niveles de implantación de las TIC’s en el aula

b. Buenas prácticas pedagógicas con las TIC’s

c. Uso de la plataforma virtual Moodle

5. CÓMO Y CUÁNDO IMPLANTARLAS

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1. QUÉ SON LAS TIC

Las TIC’s (Tecnologías de la Información y de la Comunicación) designan a la vez un

conjunto de innovaciones tecnológicas (ordenadores, tabletas, móviles, pizarras digitales,

equipos multimedia de CD-ROM, redes locales, Internet, TV digital) y de herramientas

(sistemas y recursos para la elaboración, almacenamiento y difusión digitalizada de

información, como blogs, wikis, páginas web, redes sociales…) que permiten una

redefinición radical del funcionamiento de la sociedad.

Las TIC’s son un medio y no un fin. En el ámbito educativo consideramos las tecnologías

como medios y recursos didácticos movilizados por el profesor como herramientas y

materiales de construcción que motivan y facilitan el aprendizaje, el desarrollo de

habilidades y distintas formas de aprender. Para distinguir las TIC’s de su aplicación para el

aprendizaje se habla de las TAC’s como Tecnologías del Aprendizaje y el Conocimiento.

2. POR QUÉ INTRODUCIR LAS TIC’s EN EL AULA

a. …Porque las tecnologías y la neurociencia están cambiando la

forma de pensar, de aprender y de entender la inteligencia

CAMBIO HISTÓRICO

Los sistemas de tratamiento y transmisión de la información y del conocimiento que cada

época histórica ha ido utilizando han determinado diferentes tipos de cultura. La cultura

oral, la escrita, la impresa o la electrónica son términos que expresan las fases de la

historia de la civilización, caracterizadas esencialmente por el vehículo de difusión

imperante. Cada una supuso, respecto de la anterior, grandes cambios en la sociedad de

la época y una revolución en la historia de la humanidad.

Desde finales del siglo XX transitamos de forma acelerada de la cultura impresa a la

cultura digital o multimedia. En una transición tan veloz como esta conviven los que han

nacido bajo el dominio de la cultura digital (nativos digitales) con los que se formaron en

la cultura impresa (inmigrantes digitales). La necesidad de mirar al futuro sin perder de

vista lo que vale la pena del pasado y el presente es la clave.

La sociedad en general, y los nativos digitales en particular, se consideran cada vez más

llamados a ser parte de lo que ocurre, y no tanto espectadores.

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En esta tabla se recogen algunas de las diferencias más importantes entre los “inmigrantes

digitales” y los “nativos digitales”. Esto no supone una valoración de qué es mejor o peor,

sólo una descripción de la realidad en la que estamos inmersos:

IMPLICACIONES DEL CAMBIO. APORTACIONES DE LA NEUROCIENCIA

Los avances en neurociencia han sido muchos y muy importantes. Pero quizá el más

relevante habla de la plasticidad del cerebro a lo largo de toda la vida y de su evolución

en función de las experiencias a las que es expuesto. Un cerebro que se ha formado y

desarrollado en una cultura digital ha tenido y tiene experiencias en todos los ámbitos que

moldean el cerebro y las conexiones neuronales de forma diferente al cerebro del

inmigrante digital. El proceso de socialización y culturización iniciado por las TIC’s, está

influyendo gradualmente sobre las formas de memorizar, comprender y dialogar; en

definitiva, de pensar y de aprender de las nuevas generaciones. Esto cuestiona, cuando

menos, los métodos tradicionales de enseñanza.

En general, las conexiones con el entorno, compartiendo información y conocimientos,

generan emociones positivas. Sin duda, a ello se debe gran parte del éxito de la cultura

digital. Puesto que los estudios sobre el aprendizaje otorgan un papel muy relevante a las

emociones (las positivas lo refuerzan y las negativas lo limitan), habrá que convenir que

las TIC’s pueden contribuir también al aprendizaje desde su ámbito.

AJUSTES Y ADECUACIONES

Será, pues, necesario hacer ajustes y adecuaciones que se sustenten no sólo sobre las

potencialidades que presentan los alumnos de hoy para construir aprendizajes, sino

también sobre la identificación de sus limitaciones, como por ejemplo:

_ Tienden a abrir muchos frentes de actividad a la vez, pasando el menor tiempo

posible en una labor determinada (pérdida de productividad, periodos de atención

cortos y tendencia a cambiar rápidamente de una actividad a otra).

Inmigrantes digitales

Tendencia a guardar información

Consideran que desarrollar varios procesos simultáneamente es caótico y aleatorio

Más reflexivos y por ello más lentos para realizar tareas y tomar decisiones

Consumidores de contenidos y recursos tecnológicos

Más espectadores de la realidad. Más observadores.

Nativos digitales

Comparten y distribuyen información con naturalidad

Desarrollan habitualmente varios procesos de forma simultánea

Capaces de tomar decisiones más rápidas incluso en contextos complejos

Suelen ser productores, por lo que se apropian de la tecnología, además de utilizarla

Más actores, con interés en interaccionar con lo que les rodea. Más participativos

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_ Tienden a tratar la información de manera somera y superficial y a opinar sin elaborar

argumentos.

_ Tienden a estar mucho más predispuestos a utilizar las tecnologías en actividades de

estudio y aprendizaje de lo que los centros educativos les suelen ofrecer.

En definitiva, los nativos digitales se desenvuelven en un entorno social en el que la

tecnología condiciona los procesos, las actividades y las tareas, y puesto que un factor

clave indiscutible para la transferencia de conocimientos es la aproximación de la

formación, en contenidos y en metodología, al contexto de los participantes, podemos

afirmar que a estos niños y niñas, chicos y chicas, que están en las aulas no se les puede

preparar para la vida si no se utilizan las herramientas que condicionan su forma de vivir.

INTELIGENCIAS MÚLTIPLES, MÚLTIPLES FORMAS DE APRENDER Y DE ENSEÑAR

Pero la neurociencia ha aportado también una nueva manera de entender la inteligencia

humana. Howard Gardner, psicólogo en la Universidad de Harvard, revoluciona el

concepto de la inteligencia en la década de los ochenta del siglo pasado. Redefine la

inteligencia y elabora la Teoría de las Inteligencias Múltiples, que sustenta la existencia y

la potencialidad de ocho inteligencias para cada persona. En cada individuo se dan unas

ciertas predisposiciones genéticas, pero es fundamentalmente el entorno el que

determina el desarrollo de cada una de ellas. Se abre la puerta a una concepción mucho

más amplia de la persona y al papel que juega la escuela en la formación de todas ellas.

A partir de datos experimentales, Gardner observa que diferentes personas utilizan zonas

distintas del cerebro para aprender lo mismo. Además, cada persona asimila mejor un

mismo contenido en función de la inteligencia puesta en marcha.

La personalización y la atención a la diversidad adquieren así una importancia evidente.

Las TIC’s pueden proporcionar herramientas y formatos que hagan posible trabajar con las

diferentes Inteligencias y facilitar la autonomía y la personalización de la enseñanza y, con

ello, la atención a la diversidad. Las plataformas educativas como Moodle son una

herramienta importante en este sentido.

b. …Porque está cambiando el mundo laboral y las demandas que

hace la sociedad de la educación. Competencias y aprendizaje

para toda la vida

FUTURO LABORAL Y PROFESIONAL

Ningún ámbito profesional o laboral escapa a la influencia de la cultura digital: cambios

en las formas de comunicación, en la forma de trabajar basada en equipos

multidisciplinares y cada vez más globalizada, o como herramientas que están

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permitiendo avances espectaculares en cualquier campo que imaginemos (ciencias de la

salud, ciencias técnicas, ciencias humanas, artes, gestión y administración…).

Así pues, es evidente que las demandas laborales presentes y futuras plantean la

necesidad de formar en el conocimiento, el manejo y el uso responsable de la

información, su procesamiento y transferencia, evitando así que se produzcan brechas

digitales que dejen a los ciudadanos sin capacidad de participar en esta nueva sociedad

del conocimiento. Esto exige confrontar de forma crítica estas necesidades de “aprender

a hacer” con el aprendizaje de los saberes enciclopédicos tradicionales, que siguen siendo

los más extendidos.

COMPETENCIAS BÁSICAS

El informe Delors “La educación encierra un tesoro”, elaborado para la UNESCO en 1996,

plantea cuatro pilares en los que se debe basar la educación. Recoge en esta síntesis las

nuevas demandas de la sociedad hacia la formación:

APRENDER A CONOCER

APRENDER A HACER

APRENDER A VIVIR JUNTOS

APRENDER A SER

El desarrollo de este planteamiento ha llevado a distintos organismos internacionales a

identificar y elaborar diferentes catálogos de aprendizajes que se consideran

imprescindibles para la persona desde un planteamiento integrador y orientado a la

aplicación de los saberes adquiridos y a relacionarse bien consigo mismo y con el

entorno. Contenidos, procedimientos y actitudes se ponen a un mismo nivel, y su logro a

través de todos los ámbitos de conocimiento debe capacitar a los alumnos y alumnas

para su realización personal, el ejercicio de la ciudadanía activa, la incorporación

satisfactoria a la vida adulta y al desarrollo de un aprendizaje permanente a lo largo de

la vida. Es lo que se conoce como competencias.

La ley de Educación vigente en España (LOE-2006) recoge este planteamiento. Configura

los aprendizajes en ocho competencias básicas, y una de ellas se vincula expresamente al

empleo de las TIC’s (tratamiento de la información y la competencia digital).

La ley propone que los alumnos se inicien en la utilización de estas tecnologías para el

aprendizaje y la comunicación con el fin de desarrollar un espíritu crítico ante los

mensajes que reciben y elaboran. En concreto, en la Educación Secundaria se pretende

desarrollar destrezas básicas en la utilización de fuentes de información para, con sentido

crítico, adquirir nuevos conocimientos y una preparación básica en el campo de las

tecnologías, especialmente las de la información y comunicación.

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Teniendo en cuenta la evolución y el desarrollo que está experimentando la cultura

digital, esta competencia repercute notablemente en otras competencias como la de

aprender a aprender o la competencia social y ciudadana.

c. Porque evita los peligros que supone la culturización sobre las

TIC’s no mediada o guiada por otros

INFORME PISA

Buena parte de los alumnos españoles de quince años, a pesar de estar familiarizados con

las tecnologías, tienen serias dificultades para navegar con éxito por la red. Los expertos

lo atestiguan en la mayoría de los informes: engancharse a las redes sociales o a internet

no significa que sean capaces de utilizarlas adecuadamente para aquello que les serán

realmente útil en el futuro. Y así ha quedado reflejado en el último informe PISA (2009),

relativo a las competencias digitales de los alumnos que terminan la secundaria.

Los datos del informe PISA, que midió en el año 2009 la capacidad de los alumnos de 15

años de 19 países para evaluar la credibilidad de las fuentes de información, integrar

informaciones diversas o navegar de forma estratégica, se pueden resumir de la siguiente

manera:

Nota media de la OCDE: 499 puntos; Nota de España: 475, en el puesto 14 de

los 19 testados. Con un nivel 2 de competencia sobre 5 niveles.

En lectura en papel tenemos 481 puntos.

Coincidimos con las conclusiones que hacen los expertos del análisis de estos resultados:

la competencia digital se debe enseñar, y para ello el ordenador debe estar integrado

en el trabajo diario del aula. Se debe combinar el ejercicio memorístico con tareas que

permitan el acceso, sea libre o guiado, a la información que se puede encontrar en

internet.

El informe PISA viene a desmontar uno de los mitos en relación con los nativos digitales y

que afirma que estos tienen problemas cuando leen en papel, pero sin embargo, tienen

una buena competencia digital. Los datos lo desmienten. Nacer en esta cultura no

significa, de forma automática, que sepan manejarse en todas sus utilidades. No se

puede confundir saber usar un aparato con utilizarlo de forma adecuada.

La lectura digital, es decir, la lectura en internet es una lectura discontinua por su

composición en hipertextos. Esto la hace más compleja que la lectura convencional en

papel, pues a la lectura convencional hay que añadir la competencia en la navegación y

en la de ir construyendo el texto conforme se lee, evitando la dispersión excesiva.

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INFORMACIÓN GUIADA

No incluir una formación guiada en

torno a la culturización sobre las TIC’s

supone ciertos riesgos:

El naufragio informativo:

posibilidad de que el usuario

naufrague, no llegando a ningún

lugar ni quedándose con nada

cognitivamente valioso.

La caducidad informativa: la

información se renueva de

forma acelerada, por lo que es

relevante tener la capacidad de discriminar cuándo esa nueva información supera

y desplaza a la anterior.

La patología comunicacional: el uso excesivo y casi exclusivo de las TIC’s en sus

aspectos lúdicos y sociales pueden conducir, paradójicamente, al aislamiento,

contribuyendo nada o muy poco al desarrollo global del individuo.

La falta de armazón: dificultad para enfrentarse a la carga ideológica de los

medios de comunicación, las campañas de publicidad o a la manipulación de

sectores empresariales y fuentes de poder. La brecha digital: brecha geopolítica, étnica, de género, generacional y de

alfabetización. Ser hombre joven de raza blanca, escolarizado, angloparlante y

nacido en un país industrializado parece garantizar el pleno acceso a las TIC’s y,

con ello, a las máximas oportunidades de desarrollo.

Para paliar estos peligros es imprescindible que el alumnado conozca el mundo de las

TIC’s y sus principales modalidades de utilización, y trabaje un repertorio de recursos

amplio y diverso.

En definitiva, lo que se aprende a través de Internet puede ser insustancial si no

existe ninguna guía

educativa intencional, si los

agentes educadores (padres,

tutores, profesorado) no han

realizado ninguna acción

mediadora que les

proporcione indicadores y

criterios para que filtren la

información y transformen el

zapping compulsivo en un

estudio selectivo.

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3. PARA QUÉ INCORPORAR LAS TIC’s A NUESTRAS AULAS

Así pues, ante los cambios que experimenta la sociedad, la influencia que estos tienen en

el funcionamiento del cerebro humano y el avance en la comprensión de los procesos

cognitivos, las TIC’s son una herramienta de gran potencial…

a. …para facilitar procesos de aprendizaje constructivista y socio-

constructivista

En el colegio Montpellier se trabaja para el cambio metodológico y de práctica docente

asociado a la organización de aulas cooperativas, fundamentadas, entre otras teorías

pedagógicas, en el constructivismo social (ver documento “Aulas Cooperativas en el

colegio Montpellier”)El constructivismo social es una teoría de aprendizaje basada en

diferentes aportaciones de Piaget, Vigotsky, Brunner y otros autores contemporáneos.

Defiende que el aprendizaje escolar debe ser un proceso constructivo del conocimiento

que el alumno elabora a través de actividades, aprendiendo a resolver situaciones

problemáticas en colaboración con otros compañeros. El aprendizaje, en consecuencia, se

entiende como un proceso de reconstrucción de significados que cada individuo realiza,

en función de su experiencia, en una situación dada.

En este marco, la tecnología es un elemento mediador entre el conocimiento que se debe

construir y la actividad que debe realizar el alumnado.

Las TIC ponen así el acento en el alumno, que, en colaboración con otros, desarrolla

acciones con la tecnología para el aprendizaje.

Se realizan actividades de aprendizaje constructivista cuando se crean determinados

entornos de aprendizaje que permiten usar diferentes herramientas digitales:

Entornos de aprendizaje Herramientas digitales Se le pide al alumnado que actúe sobre el ordenador de forma que este reaccione ante la actividad del mismo.

Mus escore, audacity, juegos de cálculo mental…

Se requiere la comunicación con otros compañeros situados en aulas geográficamente distantes con quienes pueda trabajar de forma colaborativa.

Skype, google drive, e-pals, redes sociales, blogs, wikis, foros, chats…

Se requiere el manejo de programas informáticos y de entornos en 3D para construir y crear algo aplicando contenidos, así como visualizar contenidos y conceptos.

Geogebra, derive, google earth, google maps, visitas virtuales a museos, interactivos, sketchup, englishcentral…

Se exige un trabajo de indagación: trabajo de casos, actividades de aprendizaje basado en problemas (ABP), trabajo de proyectos, trabajo de proyectos de comprensión, webquest…

Internet y cualquiera de las anteriores que sea necesaria para la construcción del conocimiento.

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b. …para desarrollar habilidades en el tratamiento de la

información y la competencia digital Esta competencia, a la que ya hemos hecho referencia, ha adquirido un papel clave en la

educación. Se define como el conjunto de habilidades para buscar, obtener, procesar y

comunicar información, y para transformarla en conocimiento. Es un elemento

fundamental para informarse, aprender y comunicarse.

Todo ello implica ser capaz de:

Procesar y gestionar adecuadamente información abundante y compleja

Resolver problemas reales

Tomar decisiones

Trabajar en entornos colaborativos ampliando los entornos de comunicación para

participar en comunidades de aprendizaje formales e informales

Generar producciones responsables y creativas

La persona que desarrolla tales habilidades para producir conocimiento es una persona:

Autónoma, eficaz y responsable a la hora de tratar y utilizar la información y sus

fuentes, así como las distintas herramientas tecnológicas.

Crítica y reflexiva en la valoración de la información disponible, contrastándola

cuando es necesario, respetando las normas de conducta acordadas socialmente

para regular el uso de la información y sus fuentes.

Para poder desarrollar estas habilidades o capacidades de uso inteligente de la

información, vinculadas al desenvolvimiento del sujeto en la sociedad digital, se trabajan

las TIC’s a dos niveles:

TIC’s como conjunto de herramientas encaminadas a la alfabetización digital,

abordadas desde materias y talleres específicos. La materia de Informática

impartida en Educación Primaria, y la de Tecnología impartida en 1º, 2º y 3º de

Educación Secundaria serían el ámbito programado para ello. También se han de

tener en cuenta las aportaciones de los profesores en cada materia en relación con

el uso de las herramientas como tales. Es por ello importante una buena

coordinación entre el profesorado en estos niveles.

TIC’s como instrumentos integrados en el currículo de todas las áreas y materias.

Para ello se planifican y ponen en práctica situaciones de aprendizaje que

demanden del alumnado elaborar o construir el conocimiento de forma que deban

o identificar qué datos son necesarios,

o elaborar la estrategia de búsqueda de información más o menos guiada en la

maraña de internet,

o analizar, discriminar y seleccionar la información relevante

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o y, con ello, construir un trabajo personal o en colaboración con otros, en

diferentes formatos que permitan difundirlo; podemos concretar las

herramientas más ampliamente utilizadas que permiten alcanzar estos

objetivos en el día a día del aula.

Desde este plano podemos establecer un catálogo de herramientas asociadas a diferentes

funciones:

c. ...para mejorar la experiencia de aprendizaje de los alumnos,

los procesos y actividades escolares y los modos de gestión y

organización del trabajo personal En general, lo especificado hasta ahora es útil para mejorar los procesos y las actividades

escolares y, a través de ello, el aprendizaje, ya que sirven para:

FUNCIONES HERRAMIENTAS

Fuente abierta de información y de recursos didácticos (lúdicos, formativos, profesionales)

CD-ROM, DVD, páginas web de interés educativo en Internet, prensa, radio, televisión, cine… Materiales didácticos multimedia. Simulaciones. Partituras, videojuegos, juegos on-line relacionados con contenidos.

Instrumentos de productividad para el proceso de información: crear bases de datos, preparar informes, hacer cálculos y gráficos

Hojas de cálculo, gestores de bases de datos…

Instrumento cognitivo que puede apoyar determinados procesos mentales de los estudiantes, asumiendo aspectos de una tarea: simulador donde probar hipótesis, herramientas que facilitan la articulación y representación de conocimientos

Todos los que se mencionan en esta tabla, vistos desde esta perspectiva. Generador de mapas conceptuales

Medio de expresión y creación multimedia para escribir, dibujar, realizar presentaciones multimedia, elaborar páginas web…

Procesadores de textos, editores de imagen, sonido y vídeo, programas de presentaciones, editores de páginas web, cámaras de fotos y vídeo…

Instrumentos para la colaboración y difusión Google-docs, Blog, Wiki, foro, chat, periódico digital, podcasts, YouTube, redes sociales…

Instrumento para la evaluación, que proporciona corrección rápida y feedback inmediato y/o personalizado, de uso en cualquier ordenador

Programas y páginas web interactivas para evaluar conocimientos y habilidades

Soporte de nuevos escenarios formativos

Entornos virtuales de enseñanza (Moodle) que permiten aglutinar y guiar contenidos y actividades, organizar el trabajo personal, atención más personalizada, ampliar los formatos de evaluación facilitando la autoevaluación, la coevaluación…

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1. Motivar al alumnado a través de una mayor implicación en su aprendizaje y en

el de sus compañeros.

2. Dar mayor autonomía, mejorando su gestión y organización del trabajo

personal.

3. Dar más protagonismo al alumno.

4. Comunicarse más y mejor con el alumno, y este con el profesor.

5. Proporcionar mejores contenidos: Riqueza, modelización, mayor autenticidad

(realismo y actualización) de los

contenidos.

6. Que el alumno aprenda con las

tecnologías: aprendizajes producidos en el

curso de la interacción con el ordenador:

se aprende a hacer cosas nuevas.

7. Que el alumno aprenda de las

tecnologías: se refiere al cambio

cognitivo, pues las aplicaciones

informáticas pueden acabar funcionando

como extensiones de la mente.

8. Que el alumno utilice herramientas habituales para las relaciones sociales, con

fines educativos, de divulgación y proyección del trabajo escolar.

Y hoy en día es fundamental aprovechar el uso de las TIC’s en el aula para ayudar al

alumno a crear identidad electrónica consciente y respetuosa consigo mismo y con los

demás y que conozca y aplique los protocolos de seguridad en Internet.

También es importante desarrollar en los alumnos hábitos adecuados relacionados con

la ergonomía del uso del ordenador.

4. CÓMO TRABAJAR CON LAS TIC’s EN EL AULA

a. Niveles de implantación de las TIC’s en el aula

En el gráfico se recogen las diferentes formas de aplicación de las TIC’s en el aula.

Son diferentes formas de uso de estas tecnologías en el aula que el profesor

gestiona en función de contenidos y estrategias que considera más convenientes

para cada unidad o contenido concreto.

Son diferentes niveles de complejidad. Para su aplicación se requieren grados

crecientes de disposición de ordenadores y de planificación e integración de las TIC’s

en la enseñanza y en el aprendizaje. El nivel IV requiere de un ordenador por alumno

siempre a su disposición, para que en todo momento tenga acceso a él y pueda

desarrollar su trabajo.

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b. Buenas prácticas pedagógicas con las TIC´s En el colegio Montpellier estamos en un proceso de cambio en lo metodológico y en lo

tecnológico. Evolucionamos hacia la creación de aulas cooperativas en las que las

tecnologías juegan un papel muy relevante. Todo ello significa profundizar en “qué

enseñar” y en “cómo enseñarlo”.

La formación del profesorado y la evolución propia tanto de profesores como de los

alumnos, según avance el proyecto, serán claves para desarrollar los objetivos.

Es importante definir las características de un modelo educativo de incorporación de las

TIC’s que permita generar buenas prácticas pedagógicas en este contexto, marcando la

línea de evolución del proyecto. Nuestro modelo toma como referencia el definido por

Area y Correa (2010) y se completa, en sus aspectos relacionados con el aprendizaje

cooperativo, con las propuestas por González y Zariquiey (2012).

Así pues, planteamos un modelo que…

Favorece la alfabetización en competencias digitales e informacionales y dota a los

alumnos de las habilidades y estrategias necesarias para reconstruir y dar significado

a la ingente cantidad de información a la que tienen acceso y para utilizarla de forma

inteligente, crítica y ética.

Elimina el libro de texto como única fuente de conocimiento y embarca al

estudiante en procesos de investigación reflexiva y crítica a partir de fuentes de

información diversas.

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Estimula las propuestas didácticas que plantean situaciones problemáticas

contextualizadas a través de preguntas no reproductivas que exijan una acción

cooperativa, razonada y planificada que implique más al alumno, de modo que

pueda desarrollarlas y darles respuesta sirviéndose de la tecnología (casos, PBL,

webquest, proyectos…).

Promueve la planificación de las actividades en las diferentes materias con la

tecnología como tarea integrada y también transversal a las diversas áreas del

currículo, siempre dentro de los contenidos y objetivos curriculares.

Desarrolla el rol del docente como organizador y supervisor de las actividades de

aprendizaje que los alumnos realizan con las tecnologías, con el fin de desarrollar

competencias en múltiples lenguajes y medios.

Utiliza la tecnología para generar procesos de aprendizaje cooperativo tanto dentro como fuera del grupo-clase. Las TIC’s permiten, por ejemplo:

o Formar equipos con estudiantes de diferentes centros, ciudades, países…

(Heterogeneidad de grupos)

o Usar plataformas virtuales (Interacción profesor-alumno y alumno-alumno)

o Crear blogs grupales. (Interdependencia positiva)

o Articular foros de debate, foros de dudas, google drive… (Promover la

participación de todos y el procesamiento de la información entre los

miembros del grupo).

o Gestión flexible del tiempo, oferta variada de contenidos, recursos, soportes,

lenguajes… (Atención a la diversidad)

c. Uso de la plataforma virtual Moodle La plataforma virtual Moodle, a disposición de los alumnos y profesores del colegio

Montpellier, hace más fácil poner en práctica este modelo, por cuanto:

Permite la autogestión del tiempo, lo que posibilita que los alumnos puedan lograr

mayor independencia y autonomía.

Posibilita disponer de recursos

didácticos constantemente

actualizados, en gran variedad de

formatos y a menor coste que los

tradicionales libros impresos.

Supone que el alumno tenga a

disposición la programación real y

secuenciada.

Facilita la comunicación bidireccional de

los alumnos, tanto con sus profesores

como con sus pares, sobre todo fuera del horario de clases.

Los recursos que el docente entrega a sus estudiantes pueden ser de cualquier

fuente y con cualquier formato,

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Ofrece una serie de actividades para los cursos: foros, diarios, diálogos,

cuestionarios, consultas, encuestas, tareas, chats, talleres, lecciones, etc.

Lleva registro y seguimiento completo de los accesos del alumno. Se dispone de

informes de actividad de cada estudiante, con gráficos y detalles sobre su paso por

cada módulo (último acceso, número de veces que lo ha leído…), así como de una

detallada "historia" de la participación de cada estudiante, incluyendo mensajes

enviados, entradas en el diario, etc., en una sola página. Todo esto facilita el

seguimiento de la realización de tareas.

Permite generar escalas de evaluación personalizadas: los profesores pueden

definir sus propias escalas de evaluación, que se utilizarán para calificar foros,

tareas, cuestionarios, diarios y glosarios.

Se pueden implementar fácilmente recursos hipertextuales, hipermediales, o

interactivos mediante un sencillo editor de HTML (Hyper Text Markup Language).

Facilita la atención a la diversidad, por cuanto permite organizar los contenidos de

manera que, según avancen en el grado de dificultad, puedan acceder al siguiente

nivel; o también se pueden crear cursos paralelos de una misma materia adaptados

a diferentes niveles de dificultad.

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5. CÓMO Y CUÁNDO IMPLANTARLAS

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La implantación (cómo y cuándo) se basa en cuatro elementos fundamentales: diseño del

proyecto, Infraestructuras necesarias, metodologías y trabajo en el aula con el PC y

formación para el profesorado, tal y como se indica en el gráfico.

La Guía educativa del Colegio Montpellier, publicada en septiembre de 2008 y elaborada

en el marco de nuestro Plan estratégico 2008-2013, establece los principios pedagógicos

de la práctica docente a desarrollar en el colegio para los siguientes cursos. Fue el punto

de partida para enfocar los procesos de innovación pedagógica y tecnológica. (A estos

principios se hace mención al principio de este documento)

Los elementos clave fueron la aplicación de metodologías activas, que tenían como piedra

angular el aprendizaje cooperativo, y la incorporación al aula de nuevas tecnologías que

acompañaran y reforzaran el cambio metodológico.

En Secundaria se diseñó una primera fase en la que cada

alumno dispondría de su ordenador a partir de 3ºde ESO de

forma progresiva en el tiempo. Se elige para empezar 3º de

ESO por considerar que en este nivel los alumnos disponen

de las destrezas técnicas mínimas para adaptarse con cierta

rapidez, además de la autonomía suficiente que se requiere.

El proyecto se puso en marcha durante el curso 2010-2011

con un grupo reducido de alumnos de 3º de ESO, evaluándose al final del periodo.

Durante ese mismo curso se dio formación al profesorado que habría de impartir clases

en 3º de ESO el curso 2011-2012. El profesorado encargado de llevar al aula este proyecto,

actualmente en 3º y 4º de ESO, es un profesorado experimentado, con un profundo

conocimiento de las materias que imparte, lo que le da el criterio y la experiencia

adecuados para programar y guiar a sus alumnos en este proceso de cambio. Además, en

cada curso se da la formación correspondiente al profesorado que se incorporará al

proyecto. El proceso secuencial de formación en TIC’s de profesores termina en el curso

2012-2013, diseñándose una estrategia que permita la formación y actualización

permanente del profesorado a partir del curso 2013-2014.

Al mismo tiempo se fue diseñando y poniendo en pie la infraestructura técnica necesaria

para hacerlo viable. Se creó la plataforma educativa Moodle para los alumnos y

profesores de los colegios de la congregación, estando actualmente operativa en el

colegio Montpellier para 3º y 4º de ESO y a disposición de los profesores de otros niveles

de Secundaria que lo requirieran. Actualmente, la mayoría de los profesores en los niveles

de 3º y 4º de ESO trabajan sin libro de texto, impartiendo sus clases a partir de los cursos

que han elaborado en Moodle. Se consideraron para ello las ventajas de las plataformas

virtuales mencionadas en este documento, que permiten acompasar con más facilidad,

creatividad y flexibilidad el cambio metodológico y tecnológico, objetivos últimos de este

proyecto.

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Así pues, los contenidos y recursos de las materias están a disposición de los alumnos

desde cualquier ordenador, en el aula y fuera del aula. Desde el año escolar 2012-2013,

los alumnos de 3º y 4º de ESO tienen ordenador individual. Los de 1º de ESO tienen a su

disposición un carro de ordenadores, así como las salas de informática, para las

actividades que lo requieran. Durante el curso académico 2013-2014, los alumnos de 1º

de Bachillerato han utilizado el ordenador en el aula según determina el profesor. En el

curso 2014-2015 se está utilizando en todo el Bachillerato y se ha extendido el programa

1x1 a 2º ESO, trabajando con libros digitales.

Para la evaluación del proyecto se realizan reuniones trimestrales con los delegados de los

diferentes cursos y a mitad de curso se realiza una encuesta a los alumnos sobre la marcha

del proyecto.

El profesorado mantiene reuniones a principio y a final de curso, así como cada trimestre,

para hacer un seguimiento del proyecto y conocer las diferentes experiencias que se

hacen en el aula.

El profesorado y el alumnado cuentan con el apoyo permanente del profesor coordinador

TIC para resolver en el menor tiempo posible cualquier incidencia, así como para resolver

problemas técnicos y consultar dudas o novedades.

El equipo de desarrollo informático da apoyo general al proyecto, trabajando para que la

compleja instalación de servidores, señal wifi, etc. funcione correctamente.

La seguridad en el uso de Internet, y especialmente de las redes sociales, es un tema al

que también le hemos dado relevancia. En el marco del Plan de Acción Tutorial (PAT) se

incorporan tutorías específicas y seminarios impartidos por especialistas. En las diferentes

reuniones de padres se ha informado del proyecto en su conjunto, así como de estas

acciones y de la importancia de estar al tanto del uso que se hace del ordenador en casa.

También se tienen en cuenta aspectos tan importantes como el uso ergonómico de los

ordenadores, sobre lo cual se forma a los alumnos.

Para la puesta en marcha de este proyecto y durante la implantación del mismo se han

visitado centros punteros en el empleo de las TIC en el aula asociado a metodologías

activas (Colegi Montserrat de Barcelona, Institución SEK, Colegio Ártica de Madrid). (Ver

págs. Web)

Desde el curso 2012-2013, en Educación Infantil y en toda la Educación Primaria se han

instalado pizarras digitales en todas las aulas y el profesorado ha recibido la formación

inicial para aprovechar las oportunidades pedagógicas, metodológicas y motivacionales

que suponen. En cursos sucesivos se ampliará este proyecto a otros niveles.

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BIBLIOGRAFÍA

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Palomo, R., Ruiz. J., Sánchez, J..- Enseñanza con TIC’s en el siglo XXI. Editorial Eduforma,

2008

Coloma, A. M., Jiménez, M. A., Sáez, A. M.- Metodologías para desarrollar competencias

y atender a la diversidad. Guía del cambio metodológico y ejemplos desde Infantil hasta

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Salinas, J., Pérez, A., de Benito, B..- Metodologías centradas en el alumno para el

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http://www.youtube.com/watch?v=vj-yKkY6VbI

Video “Una visión del estudiante de hoy”.

http://www.youtube.com/watch?v=VI5Wjnp4mJk

Organización “Protégeles”

www.protegeles.com

Este es un Proyecto vivo cuyos cimientos están y nuestra ineludible responsabilidad

como educadores de personas del siglo XXI.

Este es un Proyecto vivo que es posible gracias al colectivo de profesionales de la

educación, e implicados en la educación, que trabajamos en el colegio Montpellier.

“No puedes enseñárselo todo:

sólo puedes ayudarle a encontrarlo por sí mismo”

Galileo Galilei