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1 PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS” AUTORES: DIRECTOR. Zenón Alejandro Moreno Cueva. PROFESOR. Anatolio Martínez Sandoval. PROFESOR. Elías Genaro Blas Izaguirre. PROFESOR. Víctor Diego Pareja Moreno. PROFESORA. Juana Elena Marrufo Caldas. PROFESOR. Filomeno Hugo Lucio Chuqui. PROFESORA. Amelia María Mezarina Chavarría. PROFESORA. Amparo Maribel Aranda López. PROFESORA. Zenovia Blandina Vidal Caldas. PROFESORA. Juana Francisca Minaya Jamanca. PROFESORA. Violeta Esperanza López Rivera. PROFESOR. José Manuel Urbano Estrada PROFESORA. Genara Nelly Córdova Oyola. PROFESORA. Eugenia Marcelina Rojas Reynaldo. PROFESORA. Luz Isabel Flores Lara. PROFESOR. Pedro Llalle Terán. PROFESOR. (Ed. Física) Héctor Néstor Huiza Nuñuvero. UGEL SIHUAS ANCASH

Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

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PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA

“LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

AUTORES:

DIRECTOR. Zenón Alejandro Moreno Cueva. PROFESOR. Anatolio Martínez Sandoval. PROFESOR. Elías Genaro Blas Izaguirre. PROFESOR. Víctor Diego Pareja Moreno. PROFESORA. Juana Elena Marrufo Caldas. PROFESOR. Filomeno Hugo Lucio Chuqui. PROFESORA. Amelia María Mezarina Chavarría. PROFESORA. Amparo Maribel Aranda López. PROFESORA. Zenovia Blandina Vidal Caldas. PROFESORA. Juana Francisca Minaya Jamanca. PROFESORA. Violeta Esperanza López Rivera. PROFESOR. José Manuel Urbano Estrada PROFESORA. Genara Nelly Córdova Oyola. PROFESORA. Eugenia Marcelina Rojas Reynaldo. PROFESORA. Luz Isabel Flores Lara. PROFESOR. Pedro Llalle Terán. PROFESOR. (Ed. Física) Héctor Néstor Huiza Nuñuvero.

UGEL SIHUAS – ANCASH

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PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA

I. DATOS GENERALES: 1.1. TÍTULO DEL PROYECTO:

“LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

1.2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA: I.E. N° 85002 “ANDRÉS SIFUENTES VIDAL”

CÓDIGO MODULAR: 0391896 1.3. UGEL : Sihuas. 1.4. DRE : Ancash. 1.5. DISTRITO : Sihuas. 1.6. PROVINCIA : Sihuas. 1.7. REGIÓN : Ancash. 1.8. INTEGRANTES DEL COMITÉ DE GESTIÓN :

1.9. FECHA DE INICIO DEL PROYECTO : Setiembre 2008. 1.10. FECHA DE TÉRMINO DEL PROYECTO : 31 DE DICIEMBRE 2009

II. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA INNOVACIÓN:

El proyecto de innovación pedagógica de nuestra Institución Educativa tiene

por finalidad desarrollar las capacidades de comprensión lectora de nuestros

estudiantes del 3° y 4° grado en sus tres niveles: literal, inferencial y crítico

mediante lecturas motivadoras en nuestra ludoteca escolar a través de nuestro

teatrín con textos recopilados del ámbito local, regional y nacional.

Según María Guadalupe Rubio Enciso afirma que la ludoteca es un espacio de

expresión lúdica creativa; de niños, jóvenes y adultos. Tienen la principal y global

finalidad de favorecer el desarrollo de la persona en una dinámica de interacción

lúdica. Específicamente, estimula el proceso de estructuración afectivo-cognitiva del

niño, socializa creativamente y mantiene el espíritu de superación.

Otro Aporte Importante es el del Dr. Prof. Raimundo Dinello. (Uruguay) es el

cómo funcionan o podrían funcionar las ludotecas. Pueden funcionar en un local

amplio (salón social, museo, biblioteca, etc.). Desarrollan actividades de juegos

NOMBRES Y APELIDOS CARGO TELÉFONO EMAIL

Zenón Alejandro Moreno cueva.

Víctor Diego Pareja Moreno.

Zenovia Blandina Vidal Caldas.

José Manuel Urbano Estrada.

Aristóteles Pérez de la Cruz.

Karen Vega Velásquez

Presidente

Vicepresidente

secretaria

Tesorero

Voca1 (padre)

Vocal 2 (estudiante)

943496081

---------------

043 – 441152

043 – 589564

---------------

--------------

--------

--------

--------

--------

--------

--------

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recreativos, danzas folclóricas, teatro, artes plásticas, artes musicales, narrativa,

leyendas, disfraces, pelotas, cuerdas, colchonetas, tintas para dibujos, diarios,

revistas, arcilla, cola de pegar, cordeles, etc., juguetes, maderitas y clavos,

instrumentos simples de iniciación musical...asumiendo integralmente a las áreas de

expresión.

Otro objetivo igualmente importante de las ludotecas según el Coordinador de

Sistema Nacional de Ludotecas INDER – Cuba Pedro Fulleda Bandera es que la ludoteca

escolar desarrolla los aspectos cognoscitivos del individuo desde la infancia, facilitando

su inserción en el medio sociocultural en que debe vivir. Este es el interés primario de la

educación, y por tanto el punto de contacto entre los propósitos de la institución escolar

y de las ludotecas, aunque lo procuren con métodos diferentes: por un lado con la

actividad docente, y por el otro con la actividad lúdica.

Para lograr los resultados esperados en la gestión ludotecaria es preciso apuntar

hacia el cumplimiento de las siguientes ffuunncciioonneess pprriinncciippaalleess ddee llaass lluuddootteeccaass:

PPeeddaaggóóggiiccaa: el desarrollo de las capacidades cognoscitivas y creativas mediante la

estructuración de estrategias de pensamiento desde la infancia.

SSoocciiaall: la inserción del individuo en su entorno sociocultural, estimulando los

procesos de cooperación, solidaridad y participación.

CCuullttuurraall ccoommuunniittaarriiaa: el fortalecimiento de los sentimientos de pertenencia desde un

mayor conocimiento de la historia y las tradiciones, que definen la identidad

nacional.

Por ello implementaremos nuestra LUDOTECA ESCOLAR y dentro de ello

aplicaremos estrategias metodológicas que despierten el interés y hábito por la

lectura.

El problema que se ha planteado, es por la deficiencia en la comprensión

lectora en los estudiantes del tercero y cuarto grado de la Institución, en los niveles:

literal, inferencial y crítico.

Las causas principales de este problema planteado son las siguientes:

inadecuado uso de estrategias metodológicas de enseñanza para despertar el interés

por la lectura comprensiva, poco apoyo de los padres de familia para incentivar el

hábito por la lectura, desconocimiento de técnicas de estudio, no se toman en

cuentan los ritmos y estilos de aprendizaje.

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Los efectos son: Indiferencia por la lectura, falta de amor a la lectura,

retraso en el proceso de aprendizaje, bajo rendimiento académico en las diferentes

áreas por falta de lectura comprensiva.

La innovación implica la implementación de una LUDOTECA ESCOLAR la que

denominaremos “JUGANDO Y ACTUANDO COMPRENDO MEJOR” donde se

organizarán espacios adecuados para la utilización y fomento de la lectura con

materiales: Títeres, Siluetas, Marionetas, disfraces, textos diversos en Cds,

computadoras, multimedia, textos atractivos producidos y escenificados por los

estudiantes y acordes a su entorno local, regional y nacional. Se recopilará textos

con la participación de los padres a través del “CUADERNO CUENTA CUENTOS”. Los

docentes mejorarán el nivel de comprensión en los estudiantes empleando

estrategias adecuadas para superar la deficiencia lectora a través de la ludoteca

escolar.

Los estudiantes desarrollarán hábitos de lectura por placer utilizando los

materiales de la LUDOTECA ESCOLAR logrando desarrollar habilidades y capacidades

la comprensión lectora en los niveles: literal, inferencial y crítico, plasmado en el

cumplimiento de las diferentes capacidades y actividades programadas en la

ejecución del proyecto, optimizando libremente la participación de cada uno de los

beneficiarios.

III. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA:

3.1. PRIORIZACIÓN DEL PROBLEMA.

“Los estudiantes del cuarto ciclo de la Institución Educativa N° 85002 “Andrés

Sifuentes Vidal” de Sihuas muestran dificultad en comprensión de textos en los

niveles literal, inferencial y crítico.

3.2 – IDENTIFICACIÓN DE LAS CAUSAS Y EFECTOS

CAUSAS:

Inadecuado uso de estrategias de enseñanza de los docentes para la Comprensión Lectora.

Poco conocimiento de técnicas de estudio.

Poca participación de los estudiantes en las actividades significativas.

No se toman en cuenta los ritmos y estilos de aprendizaje.

Debilidad en los PPFF en apoyar la lectura en casa. EFECTOS:

Los estudiantes no comprenden lo que leen.

Lectura sin sentido y significación textual

Falta de interés por la lectura.

Retraso en el proceso de sus aprendizajes.

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3.3. DIAGNOSTICO

La I.E. Nº 85002 “ANDRÉS SIFUENTES VIDAL” se encuentra ubicada en

el Jr. San Martín N° 250 Teléfono N° 043 – 797826 Barrio Pingullo distrito de

Sihuas, provincia de Sihuas departamento de Ancash a una altura de 2700

metros sobre el nivel del mar, zona urbana. Dentro de sus aulas acoge a más de

300 estudiantes de nivel primario que provienen en 70% de la capital de

distrito, el 30% de los diferentes caseríos o alturas alrededor de Sihuas. Se

cuenta con 01 director, 03 personales de servicio ,16 docentes Y 280 padres de

familia.

Desde años anteriores se viene reflejando en nuestros estudiantes la

dificultad frente a la comprensión lectora generando el bajo rendimiento en su

aprendizaje en las diferentes áreas de estudio y causando de esta manera

estudiantes desaprobados como indica en el cuadro siguiente:

AÑO 2003 2004 2005 2006 2007

Desaprobados por año

05 07 10 12 15

Es importante señalar que de acuerdo al monitoreo realizado, se

observó que los estudiantes no comprenden lo que leen debido a que los

docentes no aplican técnicas cognitivas, lo cual genera el bajo rendimiento en

sus aprendizajes en todas las áreas, desinterés por la lectura, no desarrollan

niveles de comprensión lectora, realizan lecturas cotidianas pero lo hacen

mecánicamente. Los docentes no enseñamos estrategias para que los

estudiantes mejoren su comprensión lectora. Por tales razones, los docentes de

esta I.E. se han propuesto implementar y aplicar el presente proyecto de

innovación denominado: “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA

LEER Y COMPRENDER TEXTOS”, que estará insertado en los documentos de

gestión administrativa de la Institución.

Frente a esta necesidad podemos mencionar la riqueza de cuentos y

leyendas que hay en el ámbito local y regional; a través de estos textos mejorar

la comprensión lectora en nuestros estudiantes.

Los docentes emplearán diversos métodos activos para desarrollar las

actividades significativas dentro de la ludoteca escolar.

Los estudiantes mejoran la comprensión lectora por medio de la ludoteca

escolar dentro de ello se realizará actuaciones teatrales con títeres,

marionetas, etc. y utilizarán el “Cuaderno Cuenta Cuentos”.

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La evaluación a los estudiantes en autoevaluación y heteroevaluación

será permanente, durante la ejecución del proyecto, ellos demostrarán

habilidades y destrezas en comprensión lectora, durante el desarrollo de las

actividades propuestas en el presente proyecto innovador. Se recogerá

información mediante instrumentos de evaluación para verificar el nivel de

comprensión lectora en el que se encuentra cada estudiante. Con relación a la

heteroevaluación se realizará permanentemente con todos los agentes

educativos para verificar el grado de responsabilidad en el funcionamiento del

proyecto.

IV. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO:

Aprender a leer es uno de las conquistas más apreciadas por los seres

humanos, contribuye a la afirmación de la persona humana y da un matiz diferente a

la calidad de vida.

Sin embargo este aprendizaje se hace difícil para muchos estudiantes, el

fracaso escolar y la repitencia los asechan constantemente al iniciar la escolaridad.

Durante años hemos podido detectar fuertes falencias en nuestros estudiantes para

ser lectores habituales y por ende no comprender lo que leen.

El presente Proyecto Innovador tiene como intencionalidad a que nuestros

estudiantes tengan una inclinación a la lectura de manera divertida más no forzada a

través de la utilización de la Ludoteca escolar.

Estamos convencidos que cuando nuestros estudiantes comprendan lo que

leen desarrollarán capacidades para el conocimiento y dominio de todas las Áreas de

Desarrollo Personal, por ende elevando su nivel académico.

Del mismo modo, el presente proyecto está dirigido a la participación

directa y comprometida de los padres de familia para que ellos también puedan

elevar su nivel de instrucción lo cual repercutirá en el avance de la política educativa

de la Institución, plasmado en el PEI.

4.1. ANTECEDENTES

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Las diversas propuestas planteadas por la Institución Educativa, como por

ejemplo la puesta en marcha del Plan Lector no han satisfecho las

necesidades y demandas de nuestros estudiantes por el escaso monitoreo de

la superioridad y desinterés de los docentes para plantear estrategias

motivadoras y divertidas en lo que concierne a la comprensión lectora.

Los métodos tradicionales que emplean los docentes no han permitido

desarrollar capacidades comunicativas, producción y comprensión de textos

en nuestros estudiantes.

De acuerdo a la evaluación de medición para el 2do Grado de Educación

Primaria aplicada el 2007, los estudiantes de esta I.E. arrojan un porcentaje

bastante bajo en lo que es comprensión lectora.

Los docentes de la I.E. N° 85002 “ASV”, se han propuesto mejorar el nivel de

comprensión lectora, de esta manera establecer hábitos de lectura con

interés, disfrute y deseo en los estudiantes.

El presente Proyecto Innovador ha generado y motivado en los docentes

tomar actitudes para enfrentar de manera agresiva el problema del hábito

por la lectura y fuertes debilidades en lo que concierne a la comprensión

lectora.

La Innovación que se pretende desarrollar:

Con el presente Proyecto Innovador denominado “LA LUDOTECA

ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS” vamos ha

tener la oportunidad de fomentar y promover el hábito a la lectura, a su

comprensión y producción de textos, aprovechando que nuestra realidad es de

carácter multicultural lo cual es una potencialidad ya que contamos con

infinidad de cuentos , mitos, leyendas, danzas, platos típicos , música

,tradiciones , restos arqueológicos, recursos naturales , creencias populares,

etc. esto nos permitirá tomarlos como fuente fundamental de recopilación y

de implementación de textos; asimismo todas estas fuentes escritas serán

trasladadas al campo del teatro a través de los títeres desarrollando

capacidades comunicativas y de expresión gestual y auditiva.

En cuanto a la producción de textos los estudiantes elaborarán

libretos tomando como fuente el acervo cultural de la localidad y región ;

asimismo utilizando los juegos para ello se elaborarán motivos y vivencias de

nuestra realidad que los encamine a construir e inventar sus cuentos, mitos ,

leyendas , etc.

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También la importancia que se va dar a los padres de familia y

personajes de la comunidad para que estos puedan asistir y participar en las

actividades significativas que se desarrollarán. Daremos utilidad el “CUADERNO

CUENTA CUENTOS”, para recopilar fuentes de nuestra cultura popular y

tradicional.

Los Estudiantes y docentes manejarán actuarán a través de los

títeres, marionetas en los teatrines que se instalarán en la Ludoteca Escolar,

plasmando los libretos elaborados por ellos mismos, desarrollando capacidades,

habilidades y su creatividad tanto de los que actúan como los que observan. De

esta manera se lograrán los niveles de la comprensión lectora en forma

divertida y con disfrute.

Se organizarán espacios adecuados para la utilización y fomento de

la lectura con textos atractivos de su localidad y región enfatizando y

desarrollando los 3 niveles de lectura a través de cuentos, juegos, estrategias

metacognitivas que despierten en los estudiantes para ello utilizaremos

materiales didácticos como Pc, multimedia, filmadora juegos lúdicos, títeres y

marionetas . Por otro lado, los docentes aplicarán estrategias cognitivas y

metacognitivas en el proceso de desarrollo de las actividades significativas

dentro de la Ludoteca Escolar.

Se fomentarán las capacitaciones a través de los Círculos de estudio a fin de

evaluar el trabajo y que nos permita dar un juicio de valor para la toma de

decisiones dentro del proyecto innovador.

POR QUÉ:

Nuestros estudiantes no son lectores habituales, tienen poco interés

por la lectura, produciéndose bajo rendimiento en la comprensión y por lo

tanto en el nivel académico. Con el presente Proyecto Significativo se pretende

elevar la calidad educativa y como efecto el aprendizaje, mediante el

acercamiento libre a los diversos textos. En este espacio y tiempo de lectura

placentera que se les va ha brindar no cabe más que disfrute, el goce y la

recreación y asimismo desarrollar paralela y complementariamente las

capacidades comunicativas para la comprensión de textos.

PARA QUE:

Se va ha fomentar en nuestros estudiantes ser eminentes lectores

habituales con goce y disfrute así puedan comprender lo que leen, produzcan

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textos y desarrollen su nivel de comunicación a través de la actuación en el

teatrín de títeres y con los materiales lúdicos que se les va ha presentar. Esto

permitirá que con la implementación del proyecto se logre desarrollar la

capacidad de comprensión lectora en los niveles literal, inferencial y crítico en

los estudiantes de nuestra institución.

V. BENEFICIARIOS DEL PROYECTO:

TIPO META CARACTERÍSTICAS

Beneficiarios

Directos

95 Estudiantes

Los estudiantes de la I.E. N° 85002 “ASV”

tienen características diferentes debido a su

procedencia, condición sociocultural,

geográfica y económica.

Ritmos y estilos de aprendizajes diversos.

Estilos de vida un tanto desordenada y sin

formas de planificación.

05 Docentes

Los docentes, con experiencia de trabajo y

con más de 20 años de servicio.

Iniciativa al cambio de actitud para mejorar

la práctica pedagógica y generar

aprendizajes significativos.

Beneficiarios

Indirectos

90 Padres de

Familia

Los padres de familia, no cuentan con

trabajo estable y perciben un sueldo mínimo

vital.

El nivel de instrucción de los padres es bajo

por tener, secundaria incompleta, en un gran

segmento la primaria y también iletrados.

La mayoría de padres de familia se dedican a

las actividades agrícolas y al comercio.

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VI. OBJETIVO Y RESULTADOS:

OBJETIVO

Los estudiantes del cuarto ciclo de la I.E. N° 85002 “Andrés Sifuentes Vidal”

desarrollan sus actividades de lectura, comprendiendo en el nivel literal, inferencial

y crítica de textos de su realidad cultural, local, regional y nacional.

RESULTADOS

Resultado 1

Los estudiantes desarrollan la comprensión lectora a nivel literal, inferencial y

crítico utilizando texto contextualizados de su realidad e interés.

Resultado 2

Los estudiantes demuestran actitudes de análisis y crítica de los textos que leen

libremente.

Resultado 3

Los estudiantes mejoran su capacidad lectora y producen textos creativos utilizando

estrategias adecuadas y emplean el “Cuaderno Cuenta Cuentos” en la Ludoteca

Escolar.

Resultado 4

Los docentes aplican eficientemente estrategias de comprensión lectora y producción

de textos basándose a la ludoteca.

VII. ACTIVIDADES / CRONOGRAMA / RESPONSABLES:

ESTUDIANTES.

Resultado N° 01.

Los estudiantes desarrollan la comprensión lectora a nivel literal, inferencial y

crítico utilizando textos contextualizados de su realidad e interés.

ACTIVIDAD METAS

CRONOGRAMA

RESPONSABLE

M A M J J A S O N D

Elaboración de la línea base sobre la comprensión lectora de los estudiantes.

01 x

Comité de

gestión de

proyectos.

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Implementación de una ludoteca escolar con teatrines, juegos lúdicos con textos literarios y no literarios de su realidad local regional y nacional.

01 x

Director

Profesores de

aula.

Elaboración y recopilación de textos: leyendas, historietas, mitos, tradiciones, cuentos, recetas, chistes de su cultura andina.

04 x x x x Profesores de

aula.

Creación y Funcionamiento de los talleres de lectura y dramatización en un ambiente, con los textos y los teatrines de títeres equipándolos con mobiliario adecuado.

10 x x x x x x x x x x

Comité de

gestión de

proyectos.

Resultado N° 02.

Los estudiantes demuestran actitudes de análisis y crítica de los textos que leen

libremente.

ACTIVIDAD METAS

CRONOGRAMA

RESPONSABLE

M A M J J A S O N D

Desarrollan diversas técnicas para comprender textos que leen.

09 X X X X X X X X X Profesor de

aula y estudiantes

Concursos de comprensión de textos entre secciones para medir su capacidad lectora.

04 X X X X

Profesor de aula,

dirección y comisión de proyectos

Realización de talleres de debates sobre textos que leen.

03 X X X

Profesor de aula,

dirección y comisión de proyectos

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Leen y analizan diferentes textos desarrollando los niveles de comprensión lectora para fortalecer su identidad cultural.

09 X X X X X X X X X Docentes y

estudiantes

Resultado N° 03.

Los estudiantes mejoran su capacidad lectora y producen textos creativos utilizando

estrategias adecuadas y emplean el “Cuaderno Cuenta Cuentos” en la Ludoteca

Escolar.

ACTIVIDAD METAS

CRONOGRAMA

RESPONSABLE

M A M J J A S O N D

Realizan visitas a personalidades destacadas de la localidad para que nos narren textos como: Cuentos, tradiciones, mitos, leyendas, para que forme parte en el “Cuaderno Cuenta Cuentos”

02 X X Director,

docentes y estudiantes

Ejecución de actividades significativas poniendo en manifiesto la capacidad de comprensión y producción de textos.

09 X X X X X X X X X Docentes y

estudiantes

Dramatizan a través de los títeres y marionetas los textos recopilados y creados por los estudiantes para mejorar su comprensión lectora.

08 X X X X X X X X Docentes y estudiantes

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Producen textos creativos a partir de escenificaciones de los textos recopilados.

06 X X X X X X Docentes y estudiantes

PROFESORES.

Resultado N° 04.

Los docentes aplican eficientemente estrategias de comprensión lectora y producción

de textos.

ACTIVIDAD METAS

CRONOGRAMA

RESPONSABLE

M A M J J A S O N D

Cursos de capacitación sobre manejos de estrategias para desarrollar los niveles de la comprensión lectora y producción de textos y enfoques comunicativos.

02 x x

Comité responsable del proyecto

y director

Arreglo y ambientación de los sectores del teatrín y de la ludoteca para el desarrollo de la comprensión lectora y la producción de textos.

05 x x x x x Docentes y

estudiantes.

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VIII. PRESUPUESTO Y CRONOGRAMA DE GASTOS PRESUPUESTO POR ACTIVIDAD

ACTIVIDAD RUBRO DE GASTO UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD COSTO

UNITARIO S/.

TOTAL S/.

TOTAL RUBRO

S/.

TOTAL ACTIVIDADES

S/.

TOTAL RESULTADO

S/.

RESULTADO N°01 6372.00 1.1. Elaboración de

la línea base sobre la comprensión lectora de los estudiantes

202.00

Materiales 74.00

Plumones Caja 01 24.00 24.00

Papelotes ciento 01 0.50 50.00

Servicios 128.00

Fotocopias Unidad 380 0.10 38.00

Computadora Hora 02 5.00 10.00

Multimedia Hora 02 40.00 80.00 1.2. Implementa-

ción de una ludoteca escolar con teatrines, juegos lúdicos con textos literarios y no literarios de su realidad local regional y nacional.

4 000.00

Materiales 3550.00

Teatrín Unidad 02 300.00 600.00

Material Lúdico Unidad 15 30.00 450.00

Textos Unidad 100 25.00 2 500.00

Servicios 450.00

Estantes Unidad 03 150.00 450.00 1.3. Elabora-ción y recopilación de textos: leyendas, historietas, mitos, tradiciones, cuentos, recetas, chistes de su cultura andina.

1080.00

Materiales 780.00

Papel bond Millar 01 35.00 35.00

Fólderes Unidad 100 0.80 80.00

Lápiz Unidad 95 1.00 95.00

Colores Unidad 95 6.00 570.00

Servicios 300.00

Mobilidad Persona 100 3.00 300.00

1.4. Creación y Funcionamiento de los talleres de lectura y dramatización en un ambiente, con los textos y los teatrines de títeres equipándolos con mobiliario adecuado.

1090.00

Materiales 1050.00

Títeres Unidad 30 15.00 450.00

Marionetas Unidad 30 20.00 600.00

Servicios 40.00

Multimedia Hora 01 40.00 40.00

Page 15: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

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ACTIVIDAD RUBRO DE GASTO UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD COSTO

UNITARIO S/.

TOTAL S/.

TOTAL RUBRO

S/.

TOTAL ACTIVIDADES

S/.

TOTAL RESULTADO

S/.

RESULTADO N°02 1383.00 2.1. Desarrollan diversas técnicas para comprender textos que leen.

202.00

Material 122.00

Plumones Caja 03 24.00 72.00

Cartulina Unidad 30 0.50 15.00

Papel bond Millar 01 35.00 35.00

Servicios 80.00

Multimedia Hora 02 40.00 80.00 2.2. Concursos de comprensión de textos inter - secciones para medir su capacidad lectora.

498.00

Material 270.00

Borrador Unidad 95 1.00 95.00

Lápiz Unidad 95 1.00 95.00

Fólderes Unidad 100 0.80 80.00

Servicios 228.00

Computadora Hora 06 5.00 30.00

Impresión Unidad 18 1.00 18.00

Fotocopias Unidad 1800 0.10 180.00 2.3. Realización de talleres de debates sobre textos que leen.

258.00

Material 98.00

Papelotes Ciento 01 0.50 50.00

Plumones Caja 02 24.00 48.00

Servicios 160.00

Multimedia Hora 04 40.00 160.00 2.4. Leen y analizan diferentes textos desarrollando los niveles de comprensión lectora para fortalecer su identidad cultural.

425.00

Material 165.00

Papel bond Millar 02 35.00 70.00

Lápiz Unidad 95 1.00 95.00

Servicio 260.00

Fotocopias Unidad 2600 0.10 260.00

Page 16: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

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ACTIVIDAD RUBRO DE GASTO UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD COSTO

UNITARIO S/.

TOTAL S/.

TOTAL RUBRO

S/.

TOTAL ACTIVIDADES

S/.

TOTAL RESULTADO

S/.

RESULTADO N°03 1748.00 3.1. Realizan visitas a personalidades destacadas de la localidad para que nos narren textos como: Cuentos, tradiciones, mitos, leyendas, para que forme parte en el “Cuaderno Cuenta Cuentos”

588.00

Material 138.00

Papel bond Millar 01 35.00 35.00

Lápiz Unidad 95 1.00 95.00

Cuaderno Unidad 02 4.00 8.00

Servicios 450.00

Mobilidad Persona 100 3.00 300.00

Filmadora Hora 02 30.00 60.00

Multimedia Hora 02 40.00 80.00

Computadora Hora 02 5.00 10.00 3.2. Ejecución de actividades significativas poniendo en manifiesto la capacidad de comprensión y producción de textos.

180.00

Material 130.00

Papel bond Millar 01 35.00 35.00

Cuadernos Unidad 95 1.00 95.00

Servicios 50.00

Filmadora Hora 01 30.00 30.00

Computadora Hora 04 5.00 20.00 3.3. Dramatizan a través de los títeres y marionetas los textos recopilados y creados por los estudiantes para mejorar su comprensión lectora.

155.00

Material 35.00

Papel bond Millar 01 35.00 35.00

Servicios 120.00

Filmadora Hora 04 30.00 120.00

3.4. Producen textos creativos a partir de escenificaciones de los textos recopilados.

825.00

Materiales 735.00

Papel bond Millar 02 35.00 70.00

Lápiz Unidad 95 1.00 95.00

Colores Caja 95 6.00 570.00

Servicios 90.00

Filmadora Hora 03 30.00 90.00

Page 17: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

17

ACTIVIDAD RUBRO DE GASTO UNIDAD DE MEDIDA CANTIDAD COSTO

UNITARIO S/.

TOTAL S/.

TOTAL RUBRO

S/.

TOTAL ACTIVIDADES

S/.

TOTAL RESULTADO

S/.

RESULTADO N°04 2347.00 4.1. Cursos de capacitación sobre manejos de estrategias para desarrollar los niveles de la comprensión lectora y producción de textos y enfoques comunicativos.

1362.00

Materiales 192.00

Papel bond Millar 02 35.00 70.00

Plumones Cajas 03 24.00 72.00

Papelotes Ciento 01 0.50 50.00

Servicios 370.00

Fotocopias Unidad 1000 0.10 100.00

Computadora Hora 06 5.00 30.00

Multimedia Hora 06 40.00 240.00

Personal 800.00

Capacitador Hora 10 80.00 800.00 4.2. Arreglo y ambientación de los sectores del teatrín y de la ludoteca para el desarrollo de la comprensión lectora y la producción de textos.

985.00

Materiales 715.00

Cartulinas Unidad 100 0.50 50.00

Plumones Cajas 06 24.00 144.00

Goma Unidad 20 2.50 50.00

Tijeras (Faber) Unidad 30 2.50 75.00

Corrospum Planchita 43 4.00 172.00

Plastilina Cajita 16 3.50 56.00

Pegamento Tarro chico 12 2.00 24.00

Temperas Estuche 12 6.50 78.00

Dúplex Unidad 51 1.00 51.00

Cds Unidad 10 1.50 15.00

Servicios 270.00

Computadora Hora 06 5.00 30.00

Multimedia Hora 06 40.00 240.00

Page 18: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

18

RESUMEN DEL PRESUPUESTO Y CRONOGRAMA DE GASTO

Rubros de gastos

Fuente de Financiamiento UNIDAD

DE MEDIDA

CANTIDAD COSTO

UNITARIO S/.

TOTAL S/.

CRONOGRAMA DE GASTOS

FONDEP I.E. Ma Ab Ma Ju Ju Ag Se Oc No Di

MATERIALES 8054.00

PAPEL BOND X MILLAR 11 35.00 385.00 175 210

PLUMONES X CAJA 15 24.00 360.00 240 120

PAPELOTES X CIENTO 03 0.50 150.00 150

CARTULINA X UNIDAD 130 0.50 65.00 65

TEATRÍN X UNIDAD 02 300.00 600.00 600

MATERIAL LÚDICO X Unidad 15 30.00 450.00 450

TEXTOS X UNIDAD 100 25.00 2500.00 2500

FÓLDERES X UNIDAD 200 0.80 160.00 160

LAPICES X Unidad 475 1.00 475.00 275 200

COLORES X Unidad 190 6.00 1140.00 570 570

BORRADOR X Unidad 95 1.00 95.00 95

CUADERNO A4 X Unidad 02 4.00 8.00 8.00

GOMA X Unidad 20 2.50 50.00 50

CUADERNO CHICO X Unidad 95 1.00 95.00 95

TÍTERES X Unidad 30 15.00 450.00 450

Page 19: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

19

MARIONETAS X Unidad 30 20.00 600.00 600

TIJERAS FABER X Unidad 30 2.50 75.00 75

PLASTILINA X Cajita 16 3.50 56.00 56

TEMPERAS X Estuche 12 6.50 78.00 78

DÚPLEX X Unidad 51 1.00 51.00 51

CORROSPUM X Planchita 43 4.00 172.00 120 52

PEGAMENTO X Tarro Chico 12 2.00 24.00 24

CDs X Unidad 10 1.50 15.00 15

SERVICIOS 2996.00

FOTOCOPIA X Unidad 5780 0.10 578.00 270 100 100 108

ESTANTE

X Unidad 03 150.00 450.00 450

MOBILIDAD X PERSONA 200 3.00 600.00 300 300

MUTIMEDIA X HORA 23 40.00 920.00 280 200 120 200 120

COMPUTADORA X HORA 26 5.00 130.00 60 30 20 20

IMPRESIÓN X Unidad 18 1.00 18.00 3.00 3.00 3.00 3.00 3.00 3.00

FILMADORA X HORA 10 30.00 300.00 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30

PERSONAL 800.00

Capacitador X Hora 10 80.00 800.00 400 400

TOTAL 11 850. 00 5031 3394 633 560 805 830 253 30 281 33

Page 20: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

20

IX. EVALUACIÒN Y MONITOREO DEL PROYECTO.

9.1. Evaluación.

La evaluación se realizará por cada uno de los resultados, teniendo en

cuenta los indicadores y medios de verificación propuestos en el cuadro

siguiente, mediante la aplicación de actividades significativas que

desarrollarán la comprensión lectora en la ludoteca escolar.

OBJETIVO INDICADORES MEDIOS DE

VERIFICACIÓN

Los estudiantes del cuarto

ciclo de la I.E. N° 85002

“Andrés Sifuentes Vidal”

desarrollan sus

actividades de lectura,

comprendiendo en el

nivel literal, inferencial y

crítico de textos de su

realidad cultural, local,

regional y nacional.

Resultado 1

Los estudiantes desarrollan

la comprensión lectora a

nivel literal, inferencial y

crítico utilizando textos

contextualizados de su

realidad e interés.

El 90% de estudiantes comprenden lo

que leen y producen textos con

coherencia lógica utilizando sus

habilidades creativas con interés.

Ficha de Seguimiento

Entrada y Salida

El 80% de estudiantes son lectores

habituales y lo hacen con disfrute en

un clima armónico y motivador.

Fichas de lectura

El 85% de los estudiantes demuestran

su comprensión lectora utilizando

material lùdico en la ludoteca.

Fichas de de lectura

comprensiva.

Resultado 2

Los estudiantes demuestran

actitudes de análisis y

El 90% de estudiantes desarrollan

ítems en los tres niveles de

comprensión en lecturas de su

realidad local y regional.

Fichas de Lectura

Page 21: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

21

crítica de los textos que

leen libremente.

El 90% de los estudiantes que

observan y escuchan las diversas

dramatizaciones a través de los

títeres y marionetas desarrollan

capacidades de codificación y de

comprensión de mensajes.

Talleres de

dramatización.

Fichas de comprensión

lectora.

Libretos teatrales.

Resultado 3

Los estudiantes mejoran su

capacidad lectora y

producen textos creativos

utilizando estrategias

adecuadas y emplean el

“Cuaderno Cuenta

Cuentos” en la Ludoteca

Escolar.

El 90% de estudiantes comprenden lo

que leen utilizando diversas

estrategias.

Fichas de comprensión

lectora.

El 95% de estudiantes producen

textos creativos de su realidad local,

regional y nacional. Relatos recopilados.

Fichas de comprensión

lectora.

Libretos.

Resultado 4

Los docentes aplican

eficientemente estrategias

de comprensión lectora y

producción de textos.

El 100% de docentes de la I.E.

desarrollan actividades significativas

en la ludoteca escolar.

Ficha de Monitoreo y

de acompañamiento.

El 100% de docentes de la I.E. aplican

con eficiencia diversas técnicas

cognitivas y metacognitivas, logrando

que los estudiantes comprendan los

tres niveles de Comprensión Lectora.

Ficha de Monitoreo y

de acompañamiento.

El 98 % de docentes tienen

capacidades de desarrollar la

comprensión y producción de textos

mediante la actuación teatral a

través de los títeres.

Ficha de Monitoreo y

de acompañamiento.

Page 22: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

22

9.2. ACTIVIDADES Y CRONOGRAMA DE MONITOREO

El monitoreo es una actividad continua y periódica para recoger

información sobre los logros y dificultades durante la ejecución del

proyecto, para ello será necesario elaborar instrumentos que nos faciliten a

verificar los resultados, con la finalidad de reorientar las actividades y se

desarrollará de acuerdo a los establecido en el cronograma en forma

mensual, lo cual estará a cargo del comité de gestión con el apoyo de todos

los agentes educativos.

OBJETIVO META CRONOGRAMA

RESPONSABLES M A M J J A S O N D

RESULTADO N° 01

1.1. Elaboración de la línea ase obre la comprensión lectora de los estudiantes.

01 X

Comité de

gestión de

proyectos.

1.2. Implementación de una ludoteca escolar con teatrines, juegos lúdicos con textos literarios y no literarios de su realidad local regional y nacional.

01 X

Director

Profesores de

aula.

1.3. Elaboración y recopilación de textos: leyendas, historietas, mitos, tradiciones, cuentos, recetas, chistes de su cultura andina.

04 X X X X Profesores de

aula.

1.4. Creación y Funcionamiento de los talleres de lectura y dramatización en un ambiente, con los textos y los teatrines de títeres equipándolos con mobiliario adecuado.

10 X X X X X X X X X X

Comité de

gestión de

proyectos.

RESULTADO N° 02 2.1. Desarrollan diversas

técnicas para comprender textos que leen.

09 X X X X X X X X X Profesor de

aula

2.2. Concursos de comprensión de textos inter - secciones para medir su capacidad lectora.

04 X X X X

Profesor de aula, dirección y comisión de

proyectos

Page 23: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

23

2.3. Realización de talleres de debates sobre textos que leen.

03 X X X

Profesor de aula, dirección y comisión de

proyectos 2.4. Leen y analizan

diferentes textos desarrollando los niveles de comprensión lectora para fortalecer su identidad cultural.

09 X X X X X X X X X Docentes y

estudiantes

RESULTADO N° 03

3.1.Realizan visitas a personalidades destacadas de la localidad para que nos narren textos como: Cuentos, tradiciones, mitos, leyendas, para que forme parte en el “Cuaderno Cuenta Cuentos”

03 X X X Director,

docentes y estudiantes

3.2. Ejecución de actividades significativas poniendo en manifiesto la capacidad de comprensión y producción de textos.

09 X X X X X X X X X Docentes y

estudiantes

3.3. Dramatizan a través de los títeres y marionetas los textos recopilados y creados por los estudiantes para mejorar su comprensión lectora.

08 X X X X X X X X Docentes y estudiantes

3.4. Producen textos creativos a partir de escenificaciones de los textos recopilados.

06 X X X X X X Docentes y estudiantes

RESULTADO N° 04

4.1. Cursos de capacitación sobre manejos de estrategias para desarrollar los niveles de la comprensión lectora y producción de textos y enfoques comunicativos.

02 X X

Comité responsable del

proyecto y director

4.2.Arreglo y ambientación de los sectores del teatrín y de la ludoteca para el desarrollo de la comprensión lectora y la producción de textos.

05 X X X X X Docentes y

estudiantes.

Page 24: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

24

9.3. MATRIZ DE CONSISTENCIA DEL PROYECTO

OBJETIVO GENERAL

RESULTADO INDICADOR ACTIVIDADES METAS

Los estudiantes del

tercero y cuarto

grado de la I.E. N°

85002 “Andrés

Sifuentes Vidal”

desarrollan sus

actividades de

lectura,

comprendiendo en el

nivel literal,

inferencial y crítica

de textos de su

realidad cultural,

local, regional y

nacional.

Resultado 1

Los estudiantes

desarrollan la

comprensión lectora a

nivel literal, inferencial

y crítica utilizando

textos contextualizados

de su realidad e interés.

El 90% de estudiantes comprenden lo que leen y producen textos con coherencia lógica utilizando sus habilidades creativas con interés.

El 85% de los estudiantes demuestran su comprensión lectora utilizando material lúdico en la ludoteca.

El 80% de estudiantes son lectores habituales y lo hacen con disfrute en un clima armónico y motivador.

1.1. Elaboración de la línea ase obre la comprensión lectora de los estudiantes.

1.2. Implementación de una ludoteca escolar con teatrines, juegos lúdicos con textos literarios y no literarios de su realidad local regional y nacional.

1.3. Elaboración y recopilación de textos: leyendas, historietas, mitos, tradiciones, cuentos, recetas, chistes de su cultura andina.

1.4. Creación y Funcionamiento de los talleres de lectura y dramatización en un ambiente, con los textos y los teatrines de títeres equipándolos con mobiliario adecuado.

Comité de gestión de proyectos. Director Profesores de aula. Profesores de aula. Comité de gestión de proyectos.

Resultado 2

Los estudiantes

demuestran actitudes

de análisis y crítica de

los textos que leen

libremente.

El 90% de estudiantes desarrollan ítems en los tres niveles de comprensión en lecturas de su realidad local y regional.

El 90% de los estudiantes que observan y escuchan las diversas dramatizaciones a través de los títeres y marionetas desarrollan capacidades de codificación y de comprensión de mensajes.

2.1. Desarrollan diversas técnicas para comprender textos que leen.

2.2. Concursos de comprensión de textos inter -

secciones para medir su capacidad lectora. 2.3. Realización de talleres de debates sobre textos

que leen. 2.4. Leen y analizan diferentes textos desarrollando

los niveles de comprensión lectora para fortalecer su identidad cultural.

Profesor de aula. Profesor de aula, dirección y comisión de proyectos. Profesor de aula, dirección y comisión de proyectos. Docentes y estudiantes.

Page 25: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

25

Resultado 3

Los estudiantes mejoran

su capacidad lectora y

producen textos

creativos utilizando

estrategias adecuadas y

emplean el “Cuaderno

Cuenta Cuentos” en la

Ludoteca Escolar.

El 90% de estudiantes comprenden lo que leen utilizando diversas estrategias.

El 95% de estudiantes producen textos creativos de su realidad local, regional y nacional.

3.1. Realizan visitas a personalidades destacadas de la localidad para que nos narren textos como: Cuentos, tradiciones, mitos, leyendas, para que forme parte en el “Cuaderno Cuenta Cuentos”.

3.2. Ejecución de actividades significativas poniendo

en manifiesto la capacidad de comprensión y producción de textos.

3.3. Dramatizan a través de los títeres y marionetas

los textos recopilados y creados por los estudiantes para mejorar su comprensión lectora.

3.4. Producen textos creativos a partir de

escenificaciones de los textos recopilados.

Director, docentes y estudiantes Docentes y estudiantes. Docentes y estudiantes. Docentes y estudiantes.

Resultado 4

Los docentes aplican

eficientemente

estrategias de

comprensión lectora y

producción de textos.

El 100% de docentes de la I.E. desarrollan actividades significativas en la ludoteca escolar.

El 100% de docentes de la I.E. aplican con eficiencia diversas técnicas cognitivas y metacognitivas, logrando que los estudiantes comprendan los tres niveles de Comprensión Lectora.

El 98 % de docentes tienen capacidades de desarrollar la comprensión y producción de textos mediante la actuación teatral a través de los títeres.

4.1. Cursos de capacitación sobre manejos de estrategias para desarrollar los niveles de la comprensión lectora y producción de textos y enfoques comunicativos.

4.2. Arreglo y ambientación de los sectores del

teatrín y de la ludoteca para el desarrollo de la comprensión lectora y la producción de textos.

Comité responsable del proyecto y director. Docentes y estudiantes.

Page 26: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

26

X. SOSTENIBILIDAD E INSTITUCIONALIZACIÓN DEL PROYECTO

CAMPOS DE SOSTENIBILIDAD EN LA

COMUNIDAD ESTRATEGIA

CAMPO EDUCATIVO

1. Aprendizaje

2. Gestión

CAMPO SOCIAL

1. Alianzas estratégicas.

CAMPO POLÍTICO

1. Autoridades Locales

2. Difusión de los resultados

Se incorpore en el PCIE, Unidades

Didácticas, Actividades Significativas.

Se incorpore en el PEI, y PAT.

Intercambios de experiencias con otras

Instituciones Educativas.

Talleres e sensibilización a Nivel de la I.E.

y comunidad.

Involucrar a funcionarios del gobierno

local en asumir el proyecto.

Realizar una campaña en medios de

comunicación local, en las páginas web de

las I.E. de la Jurisdicción, mostrando los

aprendizajes de la experiencia.

Lograr que se incorpore en el presupuesto

participativo local.

Realizar eventos utilizando los medios de

comunicación, plazas, calles, parques,

mostrando los aprendizajes adquiridos en

la experiencia.

Page 27: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

27

XI RENDICIÓN DE CUENTAS.

Campos de interés Aspectos a considerar en la Rendición de Cuentas

En la Institución Educativa

1. Aprendizaje.

Los estudiantes desarrollan las capacidades programadas de la comprensión lectora con eficiencia.

Los estudiantes participan con entusiasmo en el desarrollo del teatro en su ludoteca escolar.

Los estudiantes con este proyecto innovador mejoraron su comprensión lectora en los respectivos niveles.

Informar el rendimiento académico en comprensión lectora.

2. Gestión.

El director es gestor responsable en la ejecución del proyecto antes, durante y después. De esta manera hacer participar a todos los agentes de la educación.

Se dará cuenta que se ha organizado una ludoteca para el beneficio de la comunidad educativa.

Los docentes de la Institución Educativa están comprometidos plenamente en la ejecución del proyecto innovador.

En la Comunidad

1. Participación de la comunidad.

Padres de familia y sociedad civil involucrados en la ejecución del proyecto.

Personajes de la comunidad participando en el llenado del “Cuaderno Cuenta Cuentos”.

Narración de cuentos por ex - alumnos en la ludoteca escolar.

Mediante una asamblea informaremos el avance académico en el desarrollo de la comprensión lectora a los padres.

2. Autoridades locales. Autoridades comprometidas en la mejora de la calidad educativa con la ejecución del proyectos Invitándoles a asambleas.

3. Medios de Comunicación. Participación de los estudiantes en los medios de comunicación narrando diferentes textos de su ámbito local, regional y nacional.

Daremos cuenta del avance de los resaltados obtenidos a través de radio y televisión páginas web etc.

Page 28: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

28

ÁRBOL DE PROBLEMAS

Los estudiantes no

comprenden lo que

leen.

Indiferencia por

la Lectura.

Falta de amor por

la lectura.

Retrazo en el proceso

de su aprendizaje.

“Los estudiantes del cuarto de la Institución Educativa N° 85002 “Andrés Sifuentes Vidal” de Sihuas muestran dificultad en comprensión de textos en los niveles literal, inferencial y crítico.

Inadecuado uso de

estrategias de

enseñanza para la

Comprensión

Lectora.

Desconocimiento de

técnicas de estudio.

No se toman en

cuenta los ritmos y

estilos de

aprendizaje.

Debilidad en los

PPFF en apoyar la

lectura en casa.

Poca participación

de los estudiantes en

las actividades

significativas.

Page 29: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

ANEXOS

Page 30: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

HOJA RESUMEN DEL PROYECTO 1. Título:

“LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

Datos de los miembros del comité de Gestión:

Nombres Dirección DNI Teléfono E - mail

Zenón Alejandro Moreno Cueva. Jr. Gómez Arias

s/n 33240267 94349608

Víctor Diego Pareja Moreno. Jr. Gómez Arias

s/n 33241289 043 - 793479

Zenovia Blandina Vidal Caldas. Jr. Pasaje

Combento N° 136 33243455 043 - 441152

José Manuel Urbano Estrada. Jr. San Francisco

N°170 33242020 043 - 589564

Aristóteles Pérez de la Cruz. Calle Aquiles s/n 33241405 943840210

Karen Vega Velásquez Jr. Daniel Alcides Estudiante 043 - 441232

Datos del equipo directivo:

Zenón Alejandro Moreno Cueva.

Datos de la Institución Educativa

Dirección : Jr. San Martín N° 250

UGEL : Sihuas.

DRE : Ancash.

Turnos : Diurno.

Nivel : Primaria.

Grados

INSTITUCIÓN EDUCATIVA N° 85002 “ANDRÉS SIFUENTES VIDAL”

CÓDIGO MODULAR

0391896

Nº de alumnos Nº de aulas Nº de docentes

Hombres Mujeres

1º 18 25 02

15

2º 24 19 02

3º 25 20 03

4º 25 25 02

5º 27 37 03

6º 30 29 03

2. Descripción general del problema:

De acuerdo al diagnóstico realizado en la I.E. N° 85002 “Andrés Sifuentes

Vidal de Sihuas” un gran porcentaje de la población estudiantil del cuarto ciclo no

comprenden lo que leen debido a que los docentes no aplican estrategias

metodológicas para la comprensión lectora, lo cual dificulta un bajo rendimiento

académico en todas las áreas de desarrollo personal.

Page 31: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

3. Beneficiarios:

Hombres, mujeres, total : 95.

Grados : Tercero y cuarto (2009)

Turno : Diurno.

Docentes involucrados : 05

4. Presupuesto especificado por bienes y servicios

Aporte FONDEP : 90 %

Aporte Propio : 10 %

Total : 100%

5. Descripción general de los resultados del proyecto:

Los estudiantes estarán en la capacidad de comprender textos contextualizados de

su realidad e interés manejando la comprensión lectora en sus tres niveles

demostrando actitud de análisis crítica y además producirán textos con el apoyo de

los docentes a través de la ludoteca escolar, para ello se utilizará estrategias

metodológicas para potenciar su capacidad lectora.

Page 32: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

ACTA DE CONOCIMIENTO Y COMPROMISO DE TODOS LOS DOCENTES DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA CON EL PROYECTO

Los docentes y directivos firmantes damos fe de que el CONEI y el Comité de Gestión

de Proyectos de la Institución Educativa Nº 85002 “Andrés Sifuentes Vidal de

Sihuas/distrito de Sihuas /provincia de Sihuas del departamento de Ancash nos ha

informado sobre los objetivos, beneficiarios, actores involucrados, actividades y

presupuesto del proyecto de innovación denominado “LA LUDOTECA ESCOLAR

COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS” el cual se presentará al

CONCURSO “Lectura y Expresión Libre y Creativa: Desarrollo de Capacidades

Comunicativas” realizado por el FONDEP, además nos comprometemos a apoyar en

las actividades que este implique.

Sihuas, 15 de julio del 2008

Firmas y cargos:

Zenón Alejandro Moreno Cueva

DIRECTOR

Víctor Diego Pareja Moreno

PROFESOR

José Manuel Urbano Estrada

PROFESOR

Zenovia Blandina Vidal Caldas

PROFESORA

Eugenia Marcelina Rojas Reynaldo

PROFESORA

Elías Genaro Blas Izaguirre

PROFESOR

Anatolio Martinez Sandoval

PROFESOR

Filomeno Hugo Lucio Chuqui

PROFESOR

Genara Nelly Córdova Oyola

PROFESORA

Juana Elena Marrufo Caldas

PROFESORA

Juana Francisca Minaya Jamanca

PROFESORA

Luz Isabel Flores Lara

PROFESORA

Page 33: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

Héctor Néstor Huiza Nuñuvero

PROFESOR

Violeta Esperanza López Rivera

PROFESORA

Amparo Maribel Aranda López

PROFESORA

Amelia María Mezarina Chavarría

PROFESORA

Pedro Llalle Terán

PROFESOR

Page 34: Proyecto de Innovación “LA LUDOTECA ESCOLAR COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”

ACTA DE APROBACIÓN DEL PROYECTO Y DEL COMITÉ DE GESTIÓN

Los miembros del CONEI firmantes, aprobamos el Proyecto “LA LUDOTECA ESCOLAR

COMO ESTRATEGIA PARA LEER Y COMPRENDER TEXTOS”, así como el Comité de Gestión

de Proyectos de la Institución Educativa Nº 85002 Andrés Sifuentes Vidal de Sihuas/distrito

de Sihuas /provincia de Sihuas; el cual está conformado por:

NOMBRE CARGO INSTITUCIÓN

Zenón Alejandro Moreno Cueva. PRESIDENTE N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

Víctor Diego Pareja Moreno. VICE - PRESIDENTE N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

Zenovia Blandina Vidal Caldas. SECRETARIA N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

José Manuel Urbano Estrada. TESORERO N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

Aristóteles Pérez de la Cruz. VOCAL (1) N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

Karen Vega Velásquez VOCAL (2) N° 85002 Andrés Sifuentes Vidal

Además nos comprometemos como CONEI a apoyar en las actividades que esto implique.

Sihuas, 16 julio del 2008

Nombre Cargo D.N.I. Dirección Firma

Zenón Alejandro Moreno Cueva Presidente 33240267 Jr. Juan Velasco

María Cueva Vidal Rep. CONEI 33245212 Jr. San Martin s/n

José Manuel Urbano Estrada Rep. Docente 33242020 Jr. San Francisco

Estela Córdova Valverde Rep. Administ. 33241932 Av. 28 de julio s/n

Hugo Alaín Machado Guevara Vocal 33243425 Jr. Gomez Arias

Aide Liñan Quezada Vocal 32152632 Jr. Sr. De los Milagros