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[1]
Cliente DiseñadorPre-
ProducciónProducción
Cliente
Usuario
¿Qué es Gestión de Color?
Empieza con la idea…
Sigue con la producción…
Y acaba en las manos del cliente o usuario.
[2]
¿Qué hace la Gestión del Color?
La Gestión de Color trata de mantener y reproducir elmismo aspecto de color entre diferentes procesos,dispositivos y tecnologías a lo largo del flujo detrabajo
[3]
La Gestión de Color
La gestión del color es un proceso para proporcionarun color consistente y predecible, con una mejorade la comunicación a lo largo del flujo de trabajo.
Cliente DiseñadorPre-
ProducciónProducción
Cliente
Usuario
[4]
¿Porqué necesitamos la Gestión del Color?
El mismo documento se ve diferentecuando:
– Se imprime en diferentesimpresoras
– Se visualiza en diferentesmonitores
– Se imprime en una impresora yse visualiza en un monitor
– Visualizado en una caja de luz ybajo la luz de la oficina
[5]
¿Porqué necesitamos la Gestión del Color?
Para superar las limitaciones de los sistemas dereproducción de color
Pantalla
Impresora Inkjet
Offset
[6]
¿Porqué necesitamos la Gestión del Color?
La reproducción del color RGB y CMYK depende deldispositivo
– El mismo valor de color produce diferentes resultadossegún el dispositivo
R=255
G=0
B=0
R=255
G=0
B=0
[7]
¿Porqué necesitamos la Gestión del Color?
En la reproducción de color, intervienen diferentesdispositivos responsables de los datos desde laentrada a la salida.
Cada uno de ellos responde de forma distinta al
color.
Todos funcionan dentro de su propio espacio de color.
Ningún dispositivo es capaz de reproducir la gamacompleta de color que puede ver el ojo humano.
[8]
Sistema Convencional
Los resultados del color son dependientes del flujo detrabajo.
Los resultados están basados en la experiencia.
El éxito de la transformación de un espacio de color aotro es más o menos una aventura.
[9]
Dispositivos de Entrada
Los escáneres y las cámaras digitales son dispositivosde entrada en un flujo digital.
Normalmente trabajan en un espacio de color RGB.
Los espacios de color reproducibles son mucho másgrandes que otros dispositivos dentro del flujodigital.
[10]
Visualización
Monitores CRT, LCD, Plasma, video proyectores
– Son dispositivos de entrada y de salida. Utilizan elespacio de color RGB.
[11]
Dispositivos de Salida
Impresión: offset, huecograbado, inkjet, laser, CtP...
– Muchos de ellos trabajan en un espacio de colorCMY(K)
– Dependiendo del material de impresión y la aplicaciónel gamut puede ser enorme o también muy pequeño.
– Muchos de los gamuts CMYK son más pequeños quelos gamuts RGB.
– También hay dispositivos de salida que trabajan enRGB, impresoras fotográficas, LPF para ploteado
[12]
Color CIELab
El modelo CIE Lab (y CIE Yyz, etc.) es independientedel dispositivo.
Los colores CIE Lab son un modelo matemático, unrango de números asignado a sensaciones reales.
Cada número Lab (P. Ej. 50, 40, 25) describe unamuestra concreta (objeto) observada bajo uniluminante a 5000ºK (fuente de luz) por unapersona media(observador) a una distanciaestándar (que proyecta un punto de tamañoconcreto en la retina).
[13]
Resumen
El espacio de color RGB es dependiente
del dispositivo.
El espacio color CMYK es dependiente
del dispositivo.
El espacio de color LAB es
independiente del dispositivo
[14]
¿Cómo Funciona la Gestión de Color?
La gestión del color verifica las característicascolorimétricas de cada dispositivo (cámara,escáner, monitor, impresora…) y las traslada a unespacio de color independiente (P. Ej. Espacio decolor CIE Lab) mediante los perfiles ICC.
[15]
¿Cómo Funciona la Gestión de Color?
Para obtener el mismo coloren diferentes dispositivosnecesitamos:
1. Muestrear todos loscolores que un dispositivoes capaz de producir
[16]
¿Cómo Funciona la Gestión de Color?
Para obtener el mismo coloren diferentes dispositivosnecesitamos:
2. Confeccionar una tablaque haga una conversiónentre unos valoresconcretos de colorenviados al dispositivo ylos colores que realmenteproduce el dispositivo conesos valores.
[17]
¿Cómo Funciona la Gestión de Color?
La gestión del color relaciona las lecturas medidas de cadaparche con unos valores de referencia (P. Ej. la cuña IT8).
Pantalla Impresora
[18]
La Gestión del Color
Los sistemas de gestión del color (CMS) realizan dostareas fundamentales:
– Asignan un valor de “color independiente” a losnúmeros RGB o CMYK
– Cambian los números RGB o CMYK que enviamos anuestros diversos dispositivos para que todosproduzcan los mismos colores
[19]
Gestión de Color Basada en Perfiles
Mediante el uso de software podemos determinar lascaracterísticas de color de escáneres, monitores ydispositivos de salida.
Conseguimos una reproducción del color consistente,repetible, predecible y optimizada, sin importar quedispositivo de salida se usa para la reproducción.
[20]
Logros de los Perfiles ICC
Evita el sistema prueba y error
Consigue una mayor la precisión de color
Previsualización digital de la salida final mediante laprueba de pantalla o or soft-proof
Hace transportables los archivos.
[21]
Color Apretando un Botón
¡Mal!
[22]
El Nuevo Flujo de Trabajo
[23]
Jerga de la Gestión del Color
ICC
ColorSync / ICM
Perfil
CMM
Gamut
PCS
[24]
ICC
International Color Consortium
– Un consocio de la industria
– Establecido en 1993 por ocho fabricantes
– Actualmente hay unos 70 miembros
– Objetivo: Crear, promover y evolucionar unaarquitectura de gestión de color y sus componentesestándar, independiente, multiplataforma
ICC desarrolla y promociona las especificacionesestándar de los perfiles de color (ICC Profile)
[25]
ICC
Fundadores:
– Adobe Systems Incorporated
– Agfa-Gevaert N.V.
– Apple Computer, Inc.
– Eastman Kodak Company
– FOGRA-Institute (Honorary)
– Microsoft Corporation
– Silicon Graphics Inc.
– Sun Microsystems, Inc.
– Taligent, Inc.
[26]
Antecedentes ICC
Varios formatos parecidos a los perfiles aparecieronalrededor de los 90s
– Kodak (Precision Transforms)
– Apple (ColorSync)
– EFI (EFI Color)
– Adobe (PostScript CSA/CRD, PDF CalRGB)
La especificación de los perfiles ICC se basó en elformato de perfil ColorSync de Apple.
[27]
ColorSync / ICM
ColorSync el elemento del sistema operativo Mac OSque gestiona los perfiles ICC.
ICM es el nombre en Microsoft Windows.
Los perfiles son intercambiables entre plataformas.
[28]
Los Elementos de la Gestión del Color
Todos los sistemas de administración (CMS) basadosen el ICC usan cuatro componentes básicos:
– PCS
– Perfiles
– CMM (módulo de administración del color)
– Propósito de interpretación
[29]
Los Elementos de la Gestión del Color
PCS (profile conection space)
– Espacio de conexión del perfil.
– Permite proporcionar a un color un valor numéricoinequívoco CIE XYZ o CIE LAB, que definen los colorestal y como los vemos realmente
[30]
Los Elementos de la Gestión del Color
PCS
Perfiles:
– un perfil describe la relación entre las señales RGB oCMYK del dispositivo y el color que realmenteproducen.
– Define los valores CIE XYZ o CIE LAB quecorresponden con un conjunto de números RGB oCMYK
[31]
Los Elementos de la Gestión del Color
PCS
Perfiles
CMM (módulo de administración del color):
– Color matching module
– Es la pieza de software que ejecuta todos los cálculosnecesarios para convertir los valores RGB o CMYK.
– El CMM trabaja con los datos del color contenidos enlos perfiles
[32]
Los Elementos de la Gestión del Color
PCS
Perfiles
CMM
Propósito de interpretación (rendering intent):
– La especificación ICC incluye cuatro propósitos deinterpretación diferentes: Perceptual, Saturación,Absoluta Colorimétrica y Relativa Colorimétrica.
– Son distintas formas de tratar los colores “fuera delespectro”, los colores presentes en el espacio deorigen y que el dispositivo de salida es físicamenteincapaz de reproducir.
[33]
La Gestión del color
La Gestión de Colorintroduce una interpretaciónintermedia de los coloresdeseados, denominadaespacio de conexión deperfil, o PCS.
Cada enlace describe elcomportamiento de lareproducción del color de undispositivo.
Este enlace se llama perfildel dispositivo.
[34]
El PCS
El Espacio de Conexión del Perfil (profile conection space).
Proporciona a un color un valor numérico inequívoco CIEXYZ o CIE LAB, que definen los colores tal y como los vemosrealmente
[35]
Dispositivo
Define un instrumento de entrada, visualización osalida específico y las variables asociadas a unascondiciones de trabajo determinadas.
Ejemplo:
– Proceso impresión, tinta, papel y condicionesambientales.
– Epson Stylus Photo 3800, resolución 1440, PapelEpson Photo Glossy.
Un mismo “aparato” puede convertirse en variosdispositivos.
[36]
Perfil
Archivo estandarizado de texto que describe larespuesta de color de un dispositivo.
[37]
Perfil
Un perfil puede describir un solo dispositivo, una clasede dispositivos o un espacio de color.
[38]
Perfil
Un perfil es una tabla de consulta con un conjunto deentradas que contiene los valores de la señal de control deldispositivo (números RGB o CMYK) y otro conjunto quecontiene los colores reales, expresados en el PCS, queproducen esas señales de control.
[39]
Perfil
Un perfil da significado a los valores RGB o CMYK.
Los valores RGB o CMYK puros son ambiguos,producen colores diferentes cuando los enviamos alos distintos dispositivos.
[40]
Perfil
Un perfil no altera elcomportamiento de undispositivo, simplementedescribe dichocomportamiento.
La conversión de coloressiempre necesita dosperfiles, un perfil deorigen y otro perfil dedestino.
[41]
Perfil
La conversión de colores necesita dos perfiles.
– Perfil de origen, señala al CMS los colores reales quecontiene el documento
– Perfil de destino, indica al CMS qué conjunto nuevo deseñales de control se requiere para reproducir esos coloresreales en el dispositivo de destino.
Pantalla Impresora
[42]
Perfil
Un perfil es un archivo quecorrelaciona los valores decolor del dispositivo (p.ej.RGB) con loscorrespondientes valores delcolor independiente deldispositivo (p.ej. CIE XYZ),que representa el color realque visualizamos.
[43]
Perfiles estándar o personalizados
¿Quien puede usar los perfiles estándar?
– Es el nivel de acceso a una previsualización de lasalida.
– Utilizado en equipos de consumo.
¿Cuales son los beneficios de los perfilespersonalizados?
– Especifico de un proceso, impresión, tinta, papel ycondiciones ambientales.
[44]
Clases de Perfiles
Perfiles ICC
Genéricos Dispositivo
sRGB Adobe RGB Entrada Pantalla Salida
EscanerCámara Digital
MonitorImpresora Printer
[45]
Perfiles de Dispositivo
Describen la respuesta colorimétrica de undeteterminado elemento involucrado en lareproducción del color (cámara, monitor,impresora) y sus variables (óptica, químicos, tipode papel, etc.).
Esta combinación es lo que denominamos dispositivo.
[46]
Perfiles de Dispositivo
Un mismo elemento o aparato, debe considerarsecomo diferentes dispositivos siempre que existanvariables que marquen diferentes resultados ycomportamiento.
– P. Ej. Una impresora necesita al menos dos perfiles dedispositivo, uno para el papel brillo y otro para elpapel mate.
Con el paso del tiempo se alteran, por lo que debengenerarse nuevamente.
[47]
Perfiles de Dispositivo
El perfil del dispositivo contiene información sobre lastres variables que describen cómo se comporta undispositivo:
– Espectro: El color y el brillo de los colorantes(primarios)
– Rango dinámico: El color y el brillo del punto blanco ydel punto negro
– Tono: Características de reproducción del tono de loscolorantes
[48]
Perfiles Genéricos
También llamados Espacio (de Color) de Trabajo. Sonespacios de color teóricos y permanecen inalteradoscon el paso del tiempo.
Los espacios de color han sido definidos atendiendo aun propósito particular o por una necesidadparticular. El perímetro que describe un espacio decolor no se ha colocado en un lugar aleatorio.
Los más comunes:
– sRGB
– Adobe RGB 1998 (aRGB)
[49]
Perfiles Genéricos - sRGB
sRGB es lo más aproximadoa un espacio de coloruniversal.
sRGB fue desarrollado pararepresentar el espacio decolor de un monitor deordenador típico. Su usoes genérico.
[50]
Perfiles Genéricos - sRGB
Es el espacio de color pordefecto en Windows XP,navegadores Web, editoresde imagen y otros programasde plataforma Windows.
[51]
Perfiles Genéricos - sRGB
Es también el espacio de colorimplementado envirtualmente todas lascámaras digitales actuales.
Si la cámara no permite escogerel espacio de color, es casiseguro que no haya otracosa que el sRGB.
Si la cámara permite opcionesde espacio de color, sRGB esuna de ellas.
[52]
Perfiles Genéricos – Adobe RGB
Adobe RGB fue diseñadoteniendo en cuenta loscolores que pueden serimpresos usando tintasCMYK.
Incluye un rango de coloresmás amplio que sRGB (ymás saturados)
[53]
CMM
Color Matching Module (Módulo de Administración delColor)
– Es el motor que maneja los perfiles
– Permite transformar una imagen de un espacio decolor a otro
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CMM
El CMM, o módulo de administración del color, es el“motor” del software que convierte los valores RGBo CMYK usando los datos de color de los perfiles.
Es necesario al no solo convertir, también paramostrar las imágenes correctamente en pantalla.
[55]
CMM
Existen diferentes CMM desarrollados por Apple,Adobe, Kodak, Microsoft, etc. Se pueden seleccionaren ciertos programas.
El motor Adobe (ACE, Adobe Color Engine) sólo puedeemplearse en programas de Adobe.
[56]
CMM
Un perfil no puede contener la definición del PCS para todacombinación posible de números RGB o CMYK
El CMM debe calcular los valores intermedios. El CMM esquien realiza realmente las conversiones.
[57]
Gamut
El rango de color que undispositivo es capaz decapturar o reproducir.
[58]
Cualquier Dispositivo Puede Ser Perfilado
Captura
– Cámara digital
– Escáner
Estación de trabajo
– Monitor
Pruebas e impresión
– Sobremesa
– Gran formato
– Impresión tradicional
[59]
El Proceso de Perfilado
Calibrar el dispositivo
Crear y obtener el patrón de test
Medir el patrón de test
Calcular el perfil
[60]
Proceso de Perfilado de Impresión
Patrón Test
ACME
Archivo de Datos CIE XYZ
Archivo de Datos de Color
Dependiente del Dispositivo
Instrumento
Perfil de
Dispositivo
[61]
Control del Monitor
Permite la repetibilidad
– Calibración
Describe sus características a otros dispositivos
– Perfiles ICC
Permite simulaciones
– Prueba de pantalla o soft proofing
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¿Calibrar o Perfilar?
Calibración es la modificación del monitor a unestandar conocido.
Estándares de Artes Gráficas:
– Punto blaco D50 (5000ºK)
– Gamma 2.2 (para PC, 1.8 para Mac)
Perfilar es la descripción
– Se realiza despues de la calibración
– Usado para igualar un dispositivo a otro
[63]
¿Calibrar o perfilar?
A menudo se confunden ambos términos, pero sondistintos.
PERFILAR no es CALIBRAR
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Calibración o linealización
Es el primer paso. Ajustamos el dispositivo a unestado ideal de funcionamiento o valor cero.
En un monitor, ajustamos el punto blanco, el brillo y elcontraste a unos valores estándar.
En una impresora ajustamos la correcta gradación,entre la densidad mínima y la densidad máxima.
[65]
Perfilar o Caracterizar
Se muestrean todos los colores que un dispositivo escapaz de producir y se confecciona una tabla deconversión entre el espacio de color del dispositivoy un espacio de color independiente.
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Limitaciones de los Perfiles
La creación de perfiles no puede cubrir el conjunto deseñales posibles del dispositivo.
– Un perfilador de impresora no puede enviar todas lascombinaciones posibles de valores CMYK, enincrementos del uno por cien estaríamos hablando decien millones de muestras.
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Limitaciones de los Perfiles
La creación de perfiles no puede cubrir el conjunto deseñales posibles del dispositivo.
– Con el equipamiento necesario para poder medirtodas estas muestras, toda esa cantidad de datosdentro de una tabla, produciría perfiles de salida degigabytes. Por lo tanto es inevitable la interpolación.
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Limitaciones de los Perfiles
Los perfiles no pueden conseguir que los dispositivoshagan algo que no pueden hacer.
– Si una impresora no puede reproducir un determinadomatiz de rojo, un perfil no conseguirá reproducir dichocolor.
– El perfil describe el espectro del dispositivo pero nopuede ampliarlo.
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Limitaciones de los Perfiles
El perfil solamente es preciso en la medida en que losean las mediciones en las que se basa.
– Un perfil es una instantánea de la forma en que secomportaba el dispositivo cuando se capturaron lasmediciones.
[70]
Limitaciones de los Perfiles
El perfil solamente es preciso en la medida en que losean las mediciones en las que se basa.
La mayoría de los dispositivos de color se desajustancon el tiempo
– Antes de perfilar: tenemos que asegurarnos de que eldispositivo se está comportando de la forma deseaday
– Después del perfilado: el perfil debe seguircomportandose de la misma forma, o el perfil ya noproporcionará una descripción precisa delcomportamiento del dispositivo, y no obtendremos elcolor deseado.
[71]
Perfil del Espacio de Trabajo
Las aplicaciones con gestión de color ICC, requierenque las imágenes contengan un perfil incrustado.
De otra manera, no estamos seguros de que larepresentación en pantalla y/o impresora secorresponda con las verdaderas característicascromáticas de la imagen.
[72]
Perfil del Espacio de Trabajo
En Photoshop
– Es el perfil que por defecto se asigna al crear undocumento nuevo.
– Si abrimos un documento sin un perfil incrustado y nole asignamos ninguno, la imagen se muestra con elperfil con defecto o espacio de trabajo.
[73]
Incrustar, asignar y convertir
Existen varias formas de aplicar perfiles a lasimágenes.
– Podemos incrustar un perfil en el archivo de imagen
– Podemos asignar un perfil a una imagen
– Podemos convertir una imagen a un perfil
Son procesos DISTINTOS.
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Incrustar un Perfil
En un flujo de trabajo con gestión de color ICC, cadaimagen requiere un perfil.
– Permite una correcta interpretación de los valores decolor de cada pixel.
– Al guardar la imagen debería incrustarse el perfil, seconvierte en el Perfil de Origen. El perfil se“empaqueta” dentro del archivo.
– Garantiza la correcta interpretación del color al volvera abrir la imagen.
[75]
Incrustar el perfil al Guardar
[76]
Asignar un Perfil
Asignar a una imagen un perfil distinto no cambia losvalores de color de la imagen.
Al sustituir el perfil de origen por uno asignado, laimagen se interpreta como si sus característicascromáticas fueran distintas.
El perfil asignado pasa a ser el perfil de origen.
[77]
Convertir
Convertir una imagen desde su perfil de origen alperfil de destino seleccionado modifica los valoresde cada píxel de la imagen.
Durante la conversión los valores de cada píxel semodifican, para que su apariencia resulte con elnuevo perfil lo mas aproximada posible a los datosoriginales.
[78]
Opciones de Conversión
Cuando se asigna un perfil no se definen variables.
La conversión de una imagen entre dos perfiles ofrecevarias opciones, que producen resultados distintos
– El propósito de conversión
– El CMM
[79]
Los Propósitos de Interpretación
La especificación de perfiles ICC incluye cuatrométodos diferentes para manipular los coloresfuera del espectro que se denominan propósitos deinterpretación.
– Perceptual
– Colorimétrico
• Absoluto Colorimétrico
• Relativo Colorimétrico
– Saturación
[80]
Los Propósitos de Interpretación
Establece el estilo en que una imagen se convierte entre elperfil de origen y un perfil de destino seleccionado.
Es como encajar un cuadrado dentro de un circulo
Si los ángulos exteriores del cuadrado no caben en uncirculo hay que recortarlos, o bien pueden escalarse oadaptarse una forma a la otra:
– El propósito Colorimétrico es equivalente a recortar– El propósito Perceptual es equivalente a adaptar la escala– El propósito Saturación es equivalente a comprimir.
[81]
Los Propósitos de Interpretación
Al convertir entre dos espacios de color, el método másseguro es el Perceptual. Los colores pueden perder unpoco de saturación, pero es mejor que perder detalle enlas áreas saturadas.
Con algunas imágenes da mejor resultado el métodoRelativo Colorimétrico.
Esto no son reglas inmutables, lo mejor es comprobarlo concada imagen.
Para simular el espacio de color de una impresora en otra lomejor es utilizar el intento Relativo (o AbsolutoColorimétrico).
[82]
Los propósitos de interpretación
Perceptual
•Intenta conservar la apariencia delcolor, cambiando los colores delespacio de origen para que encajendentro del espacio de destino.
•Los propósitos colorimétricos no sonadecuados cuando el gamut dedestino es menor que el de origen(por ejemplo, si el origen es unmonitor y el destino una impresora)
•El propósito Perceptual comprimetodo el gamut de origen, no sólo laparte que se halla fuera del gamutde destino. Preserva las relacionesentre los colores, para que el ojo seacapaz de compensar la diferenciaexistente entre la imagen delmonitor y la impresa.
[83]
Los propósitos de interpretación
Relativo Colorimetrico
• Tiene en cuenta que nuestros ojos seadaptan al blanco del medio en el queestamos visualizando. El blanco deorigen se convierte en el blanco dedestino
• Reproduce todos los colores delespectro con precisión y recorta loscolores fuera del espectro hasta elmatiz reproducible más parecido.
• Sólo los colores fuera de gama quedanrecortados. Por lo que algunos coloresque en la imagen original erandistintos, en la imagen transformadapueden haberse vuelto iguales
• Esta opción protege más los coloresoriginales
[84]
Los propósitos de interpretación
Absoluto colorimétrico
• No convierte el blanco deorigen en el blanco dedestino, mantiene suprecisión.
• Simula el blanco original enel blanco de destino.
• Diseñado para pruebas,donde el objetivo es simularla reproducción de unaimpresora sobre un segundodispositivo
[85]
Los propósitos de interpretación
Saturación
• Intenta producir colores vivos, sinpreocuparse de su precisión
• Hace que la saturación de los coloresse mantenga en la transformación degamut a gamut, a costa del brillo ytonalidad de los colores.
• Los colores originales se modificanpara llenar exactamente el gamut dedestino. Algunas áreas tonales secomprimirán y otras se expandirán.Este es el único propósito que puedehacer que un gamut limitado se hagaalgo más amplio.
• Buena opción para gráficos de áreas yotro tipo de gráficos comerciales opara evaluar mapas
• Poco práctico cuando el objeto es lareproducción precisa del color
[86]
Soft Proof – Prueba de Pantalla
Permite que utilicemos el monitor para simular elresultado final sobre otro dispositivo de salida.
Se precisa un perfil de monitor y otro del dispositivode salida
Muchas aplicaciones soportan ahora el monitorproofing / soft proofing / prueba de pantalla.
[87]
Calibrado de pantalla
Cuando calibramos una pantallaajustamos los siguienteselementos:
La luminancia del blanco delmonitor (cd/m2)
El color del blanco del monitor(Kelvin)
La curva de la respuesta tonaldel sistema de pantalla (gama)
La luminancia del negro delmonitor
[88]
Qué se debe ajustar
2 métodos:
– Ajuste de los controles del propio monitor
– Ajuste de los valores de la tabla de consulta de latarjeta de vídeo, o videoLUT
Es preferible realizar los ajustes en el propio monitor,pero, la única forma de ajustar la gama de lapantalla es en la videoLUT.
[89]
Qué se debe ajustar
Los controles que ofrecenuestro monitor nos indicaráhasta qué punto podemosajustar, dependiendo deltipo del monitor queestemos usando: CRT o LCD
Contraste
Brillo
Temperatura blanco
RGB
Luminancia del blanco
[90]
Herramientas de calibrado y perfilado
Existen cuatro tipos diferentes de paquetes decalibrado/perfilado:
– Paquetes incorporados en un monitor
– Incorporaciones de instrumentos y softwareindependientes
– Paquetes independientes de software que soncompatibles con distintos instrumentos
– Calibradores visuales
[91]
Antes de calibrar
Tiempo de calentamiento
– CRT Debe estar encendido 1 hora
– LCD No necesita calentamiento
Resolución, Frecuencia, Configuraciones geométricas
– Afectan al brillo global del monitor
Limpieza de las pantallas
– Huellas y polvo pueden introducir errores en lasmedidas
[92]
Configuraciones de Calibrado
Evitar realizar correcciones importantes en la videoLUT
Reducimos el número de niveles que puede reproducirnuestra pantalla (a mayor corrección, menosniveles)
Todos los calibradores solicitan dos patrones devalores:
– Punto Blanco = 6500 k
– Gama = 2.2
[93]
Configuraciones de Calibrado
Los calibradores nos piden que determinemos el rangodinámico, seleccionando la luminancia del blanco ydel negro
Determinar la luminancia del blanco
– CRT 85 – 100 cd/m2
– LCD 100 – 140 cd/m2
Determinar el nivel del negro
– Nivel bajo Recortamos niveles de sombras
– Nivel alto Negros deslucidos
[94]
Perfilado
Configurar los controles analógicos es la única parte del calibrado yperfilado del monitor que requiere intervención del usuario.
El software muestra ajustes en la pantalla, busca las mediciones delos instrumentos y hace los retoques necesarios en la videoLUT.
Después, muestra algunos ajustes más, busca las mediciones y creaun perfil.
Problemas que pueden surgir:
– Activación de software de protección de pantalla durante el calibrado
– Que el puntero del ratón se desplace por delante del área de medición
– Que el medidor se despegue de la pantalla
[95]
Guardar el perfil del monitor
La mayoría de los “perfiladores” guardanautomáticamente el perfil en la ubicación correcta ylo introducen como perfil que describe al monitor,incluso en sistemas de dos monitores.
– MAC OS 9
• Perfiles de ColorSync en Carpeta de Sistema
– MAC OS X
• /Library/ColorSync/Profiles/Displays
– WINDOWS
• WINDOWS/SYSTEM32/SPOOL/DRIVERS/COLOR
[96]
Perfiles Devicelink
Los estándarse de color del ICC prevén tres clases deperfiles de dispositivos:
– Display (Reproducción visual: monitores, proyectoresy similares),
– Input (entrada: Escáneres, cámaras y similares) y
– Output (salida: Impresoras, filmadores, etc…).
[97]
Perfiles Devicelink
Una conversión de color se hace con dos perfíles dedispositivos: Uno de entrada y otro de salida, quese conectan mediante un espacio colorimétrico /XYZo Lab), al que se llama espació de conexión de losperfiles (Profile Connection Space: PCS).
[98]
Perfiles Devicelink
En una conversión de RGB a cuatricromía, desde unperfil RGB a un perfil CMYK, el perfil de origentransforma los valores RGB en coordenadascolorimétricas (por ejemplo Lab) y el perfil dedestino transforma las coordenadas colorimétricasLab en valores CMYK.
[99]
Qué es un perfil devicelink
Un perfil devicelink es una forma de memorizar unaconversión de colores concreta.
Ejemplo, transformación a cuatricromía con perfil deorigen RGB (Adobe RGB-1998) y como destino unperfil de salida (Euroescale Coated).
La conversión se hace con un determinado propósitode conversión (rendering intent) elegido por elusuario.
[100]
Qué es un perfil devicelink
El motor de color efectúa la convesión en dos etapas:
1. Los valores RGB ("RGB: 27/52/33") se transformanen coordenadas colorimétricas con el propósito deconversión elegido (y se obtienen por ejemplo"Lab: 16/-23/9").
2. Estos valores colorimétricos se transforman enCMYK con el propósito de conversión elegido en esecaso (lo que da, pongamos, "CMYK: 94/45/84/63").
[101]
Perfiles Devicelink
Esta conversión se memoriza construyendo una tablade dos columnas, la primera con los valores RGB deorigen y la segunda con los valores CMYK dedestino.
Esta tabla será el perfil devicelink que conecta AdobeRGB (1998) con Euroescale Coated, con suspropósitos de conversión.
[102]
Perfiles Devicelink
Resumen:
Un perfil devicelink es la concatenación de dos (o más)perfiles de dispositivos (dos perfiles "tradicionales")que se unen directamente de un espacio a otro enuna sola dirección.
Se trata de un perfil que relaciona directamente dosdispositivos específicos (y que, por tanto, dependeen su reproducción del color de ambosdispositivos).
[103]
Perfiles Devicelink
Es posible crear un perfil devicelink a partir de copiascorrientes de perfiles de dispositivos,relacionándolos con propósitos de conversiónusuales. Por eso se pueden crear perfilesdevicelink:
De RGB a RGB.
De CMYK a RGB.
De RGB a CMYK.
De CMYK a CMYK.
[104]
Perfiles Devicelink
En lo que respecta a los dispositivos, se pueden crear perfiles devicelink queconviertan:
Del escáner al espacio de trabajo.
De una cámara digital al espacio de trabajo.
De una cámara digital a una impresora.
Del espacio de trabajo a una impresora.
Del espacio de trabajo a una impresora de cuatricromía (llamado a vecesimpropiamente "separaciones").
De una imprenta a una impresora de cuatricromía (prueba de color).
De una rotativa a otra (reutilización o reseparación (repurposing)).
[105]
Perfiles Devicelink
Un perfil devicelink contiene siempre una única tabla (look-up table) en la que se traducen los datos desde eldispositivo de origen hasta el dispositivo de destino finaldirectamente sin pasar por un espacio colorimétrico. Esatabla es unidireccional y por eso sólo se puede usar en ladirección indicada cuando se creó.
Como un perfil devicelink se creó a partir del perfil de colorde dos dispositivos es colorimétricamente preciso, almenos en tanto en cuanto los dos perfiles usados lofueran. Al contrario que los perfiles de dispositivos, quese pueden incorporar a un fichero (incrustándolo), unperfil devicelink no describe un espacio de color, por loque no puede incorporarse a un documento.
[106]
Porqué Usar Un Perfil Devicelink
Los perfiles del tipo devicelink tienen algunas ventajas enrelación con los sistemas de trabajo y las conversiones decolor. La primera de ellas es que el uso de perfilesdevicelink simplifica las conversiones.
Tomemos, por ejemplo, el caso de una prueba de color, enla que se calcula una conversión desde el dispositivo quese quiere simular (una rotativa offset, pongamos porcaso) al dispositivo de pruebas (que podría ser unaimpresora de inyección de tinta). Normalmente estaconversión se hace usando el perfil de estos dispositivos:El perfil de la rotativa es el perfil de origen y el de laimpresora de pruebas es el de destino, con un propósitode conversión determinado (digamos colorimétricoabsoluto).
[107]
Perfiles Devicelink
En una fotomecánica e imprenta el perfil de estos dosaparatos no suele cambiar mucho, una o dos veces al añocomo mucho. El propósito de conversión será siempre elmismo. Por eso es posible "grabar" y "memorizar" lasconversiones de color en un perfil devicelink, fundiendoambas transformaciones (en este caso de CMYK a Lab yde Lab a CMYK) en una sola (de CMYK a CMYK) sin pasarpor el espacio colorimétrico (Lab).
Hacer de esa forma la conversión entre la máquina final y lade prueba será más rápido (no se pasa por el espaciocolorimétrico intermedio) y seguro (porque no hay elriesgo de equivocarse en uno de los perfiles o de usar unpropósito de conversión erróneo).
[108]
¿QUE ES EL ESTANDAR ISO 12647?
Cada vez más, multinacionales y grandes compañíasdel área de la publicidad y comunicación, gruposeditoriales y grandes consumidores de distintosproductos gráficos exigen una unificación decriterios para la reproducción del color que asegureun mismo resultado impreso en diferentes plantas omomentos.
La norma ISO 12647 es un estándar internacional quepermite homogeneizar dichos criterios y aseguraruna correspondencia de color entre pruebas eimpresos de producción, así como entre distintostalleres de impresión.
[109]
ISO 12647
Control de proceso para la elaboración de las separaciones de coloren medios tonos, pruebas e impresos de producción:
ISO 12647-1: 2004- Parámetros y métodos de medición
ISO 12647-2: 2004- Procesos de litografía offset en plano yrotativa.
ISO 12647-3: 2004- Litografía offset en frío e impresión tipográficaen papel prensa
ISO 12647-4: 2000.- Procesos de impresión en huecograbado
ISO 12647-5: 2000.- Impresión serigrafica
ISO 12647-6: 2004.- Impresión flexográfica
ISO 12647-7: 2004- Impresión digital (pruebas de impresión)
[110]
perfiles para la impresión offset de pliego
ISOcoated.iccTipo de papel 1 y 2, impresión de imágenes en papel
estucado brillante y mate, 60/cm, FOGRA27L
ISOwebcoated.iccTipo de papel 3, impresión de bobina en papel estucado
brillante (LWC), 60/cm, FOGRA28L
ISOuncoated.iccTipo de papel 4, offset en papel no estucado blanco, 60/cm,
FOGRA29L
ISOuncoatedyellowish.iccTipo de papel 5, offset en papel no estucado ligeramente
amarillo, 60/cm, FOGRA30L
[111]
perfiles para la impresión offset de pliego y de bobina
TIPO DE PAPEL #1: papeles couché brillante
TIPO DE PAPEL #2: papeles couché maté
TIPO DE PAPEL #3: papeles naturales, bond (desde2004 es clase #4)
[112]
perfiles para la impresión continua
ISOcofcoated.icc
Tipo de papel 2, impresión de imágenes en papelestucado mate, 60/cm, FOGRA31L
ISOcofuncoated.icc
Tipo de papel 4, offset en papel no estucado blanco,54/cm, FOGRA32L
[113]
ISO 12647-3:2004
WEB-OFFSET - IMPRESION PERIODICO
Perfil de prensa "ISOnewspaper26v4.icc"
[114]
PSR: Estándar de proceso para el huecograbado
Papel LWC (51 g/qm)
PSRgravureLWC.icc
Papel SC (52 g/qm)
PSRgravureSC.icc
Papel MF (55 g/qm)
PSRgravureMF.icc
Perfil de referencia ECI_TD_Ref_170200.icc para laproducción de anuncios.