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1 El Producto y el Proceso (Cap. I y II , “Ing. del Software - Un Enfoque Práctico”, Roger S. Pressman, 5ta Edición). ¿Qué es la Ingeniería del Software? “(1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable hacia el desarrollo, operación y mantenimiento del Software; es decir la aplicación de la Ingeniería al Software. (2) El estudio de enfoques como (1).”[IEEE, 1993]

¿Qué es la Ingeniería del Software?

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El Producto y el Proceso (Cap. I y II , “Ing. del Software - Un Enfoque Práctico”, Roger S. Pressman, 5ta Edición). ¿Qué es la Ingeniería del Software? - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: ¿Qué es la Ingeniería del Software?

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El Producto y el Proceso (Cap. I y II , “Ing. del Software - Un Enfoque Práctico”, Roger S.

Pressman, 5ta Edición).

¿Qué es la Ingeniería del Software?

“(1) La aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable hacia el desarrollo, operación y mantenimiento del Software; es decir la aplicación de la Ingeniería al Software.

(2) El estudio de enfoques como (1).”[IEEE, 1993]

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El Producto – Características del SW

• Producto y vehículo.

• Lógico, no físico.

• Se desarrolla, no se fabrica.

• No se desgasta, se deteriora.

• Mayoría hecho a medida, tendencia a reusar.– En los 60´s, subrutinas de cálculos numéricos.

– Actualidad, biliotecas de componentes (objetos).

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El Producto – Aplicaciones del SW

Dificil establecer compartimientos netamente separados.

• SW de Sistemas• SW de Tiempo Real• SW de Negocio o Gestión• SW de Ingeniería o Científico• SW Embebido o Empotrado• SW de PC• SW de IA• SW basado en la Web

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El Producto - Mitos del Software

• Propagaron confusión e información errónea.

Del administrador del proyecto

Mitos del SW Del usuario final o cliente

Del desarrollador

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El Producto - Mitos del Software Ejemplos

• “Si fallamos en la planificación, podemos añadir más programadores y adelantar el tiempo perdido” (MA)

• “Los requisitos cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente porque el SW es flexible” (MC)

• “Lo único que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando” (MD).

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El Proceso

• ¿Qué es?Marco de trabajo de tareas a realizar para desarrollar SW de

alta calidad.

• ¿Es sinónimo de Ingeniería del Software?

Define un enfoque para desarrollar SW en forma ingenieril, pero la ISW comprende, además de un Proceso, Métodos y Herramientas.

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• Pressman: Tecnología multicapa

¿ Qué es la Ingeniería del Software?

Capa fundamental

Un enfoque de calidad

Proceso

Métodos

Herramientas

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El Proceso – Visión Genérica

Ing. Sistemas

Planificación

Análisis de req.

Diseño

G. de Código

Prueba

Definición(QUE)

Desarrollo(COMO)

Soporte(CAMBIOS)

Mant. Correctivo

Mant. Adaptativo

Mant. Perfectivo

Mant. Preventivo o Reingeniería del Software

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El Proceso Modelo de Capacidad de Madurez

(CMM)

• Nivel 1: Inicial

• Nivel 2: Repetible

• Nivel 3: Definido

• Nivel 4: Gestionado

• Nivel 5: Optimizado

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Modelo Lineal Secuencial

• Ciclo de vida clásico, modelo en cascada• + antiguo, + usado• Enfoque sistemático secuencial

AnálisisDiseño

Codif.Prueba

Mant.Ing. de Sistemas

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Modelo Lineal Secuencial

• Críticas:– Proyectos reales raras veces se ajustan.

– Raras veces cliente expone todos los req. de entrada.

– Producto operativo al final => Paciencia (cliente) alta.

• Consejo: Usar cuando todos los requerimientos han sido establecidos claramente de entrada.

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Modelo de Construcción de Prototipos

• No están claros los reqs. de entrada

• Iterativo. Hasta cuando se itera?

• Working prototype, desechar y empezar con desarrollo de sistema.

Escuchar al cliente

Validar prototipo

Construir prototipo

Page 13: ¿Qué es la Ingeniería del Software?

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Modelo de Construcción de Prototipos

• Críticas:– Cliente cree que es el sistema.

– Peligro de familiarización con malas elecciones iniciales (quick and dirty).

• Consejo:– Usar cuando inicialmente no están claros los requerimientos.

– Definir claramente de entrada las reglas de juego con el cliente.

– No ceder a presión del cliente.

Page 14: ¿Qué es la Ingeniería del Software?

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Modelo DRA (Desarrollo Rápido de Aplicaciones)

• Lineal secuencial con ciclo extremadamente corto.

• Candidatos: sistemas que se pueden modularizar =>

equipos de desarrollo paralelos.

• Basado en el uso de componentes y T4G.

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Equipo # 1

Modelo de Negocio

Modelo de Datos

Modelo de Proceso

Generación de Aplicación

Prueba y Entrega

Equipo # 2

Modelo de Negocio

Modelo de Datos

Modelo de Proceso

Generación de Aplic.

Prueba y Entrega

Equipo # n

Modelo de Negocio

Modelo de Datos

Modelo de Proceso

Generación de Aplic.

Prueba y Entrega

Tiempo

¿Qué información?¿Quién la genera?¿A dónde va?

Descripciones de procesos de negocio para ABM de objetos de MD

T4G + Reusabilidad de Componentes

Prueba de Comp. Nuevos e interfaces.

Identificación de Objetos y relaciones

Modelo DRA

Page 16: ¿Qué es la Ingeniería del Software?

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Modelo DRA

• Críticas:– Proyectos grandes => gran nro. de personas.

– Alto compromiso en tiempo.

– No apto para todo tipo de sistema (ej. no modularizable, baja reusabilidad de componentes).

– Desaconsejable cuando riesgos tecnológicos altos (ej. Uso de nuevo lenguaje) o alta interoperatividad con programas ya existentes.

Page 17: ¿Qué es la Ingeniería del Software?

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Modelos Evolutivos

• Se adaptan más fácilmente a los cambios introducidos a lo largo del desarrollo.

• Iterativos• En cada iteración se obtienen versiones más

completas del SW.• Modelos Evolutivos:

– Modelo Incremental (*)– Modelo en Espiral (*)– Modelo de Desarrollo Basado en Componentes (*)– Modelo WINWIN– Modelo de Desarrollo Concurrente

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Modelo Incremental

• Iteración de Lineal Secuencial.

• Cada iteración devuelve un “Incremento” o versión operativa. (Ej. Editor de texto).

• Util cuando no se está seguro de cumplir con plazos de tiempo o se tiene una fecha imposible de cambiar.

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Modelo Incremental

Análisis Diseño Prueba

Ing. de Sistemas

Codif.Entrega 1er Incremento

Inc1

Análisis Diseño PruebaCodif. Entrega 2do Incremento

Inc2

Análisis Diseño PruebaCodif.Entrega 3er Incremento

Inc3

Tiempo

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Modelo en Espiral

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Modelo en Espiral• Util para proyectos grandes.• Permite usar el prototipado en todas las etapas de la evolución

para reducir el riesgo.• Mantiene el enfoque sistemático de los pasos sugeridos por el

lineal secuencial, pero lo incorpora dentro de un marco iterativo más real.

• Críticas: – Dificil de convencer a los clientes de que es controlable.– Requiere mucha habilidad para el análisis de riesgos y de esta

habilidad depende su éxito.– No ha sido utilizado tanto como el lineal secuencial o el de

prototipos.

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Desarrollo Basado en Componentes

• Basado en modelo en Espiral (evolutivo e iterativo) + Tecnologías de Objetos.

• Enfatiza la Reusabilidad.Planificación

Análisis de Riesgos

Ingeniería, Construcción y Entrega

Evaluación del Cliente

Comunicación con el Cliente

Ident. Comps. candidatos

Buscar Comps. en biblioteca

Construir Extraer

Colocar en biblioteca

Construir iteración

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Modelo de Métodos Formales

• Usan notación rigurosa.

• Especificaciones sin ambigüedades.

• Utiles para sistemas críticos.

• Demostraciones formales de propiedades.

• Dificulta validación con cliente => combinación con otras técnicas semi-formales.

• Alto nivel de experticia en lógica y matemática.

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Técnicas de Cuarta Generación (T4G)

• Herramientas que facilitan la realización de especificaciones a alto nivel -> código fuente.

• Basadas en Lenguajes de 4ta Generación (L4G).• Ventajas: Reducción en tiempo de desarrollo.

Lenguaje de Consulta a BD

Generador de Pantallas

Planillas de Cálculo

Generador de Informes

Sistema de Administración de Base de Datos

Un entorno de desarrollo de software basado en Técnicas de 4ta Generación

Generador de Código

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Técnicas de Cuarta Generación (T4G)

• Críticas:

– Código ineficiente.

– No mas fáciles de usar que L3G.

– Mantenimiento cuestionable.

• Consejo: Aunque se usen T4G se debe hacer análisis,

diseño y pruebas (sino mala calidad, mantenimiento

pobre, baja aceptación por el cliente).