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raquel-fernandez-gonzalez
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I am a young artist with designer souled willing to contribute towards the design creative and graphic industry. Participate for thrilling projects sorrounded by a team that like me, love what they do. Painting, sculping and drawing allowos me to get to cretive solutions more quicker. For this reason I use them as tools by design proyect.
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Portfolio // 3
CURRÍCULUMRAQUEL FERNÁNDEZ GONZÁLEZ
GRAPHIC DESIGNER - CONCEPTUAL ARTIST
Fecha de nacimiento: 22, Agosto de 1990Nacionalidad: EspañolaIdiomas: English (C1) y Español (nativa)Contacto: [email protected]: cargocollective.com/RaquelFernandezPortfolioTlf número: (+34) 649765645
Soy una joven artista con alma de diseñadora que quiere contribuir con su trabajo en la industria de dise-ño creativo y gráfico. Me gusta trabajar con un equipo que adora lo que hace. Puedo trabajar bajo presión y garantizar una gran calidad en los plazos acordados como diseñadora gráfica y artista conceptual.
HABILIDADES CLAVE
- Dibujo y pintura (tradicional y digital), el concepto de dibujo, gran percepción del color y anatomía. - Diseño gráfico para impresión y web, fotografía de producto, edición básica de vídeo y atrezzo. - Ojo fuerte para la estética del arte pop. - Comunicativa y trabaja excelentemente en equipo. - Buenos métodos de investigación tanto en proyectos artísticos como de diseño.
EDUCACIÓN
- Licenciada en Bellas Artes, especialidad en Diseño en la Universidad Complutense de Madrid. 2008 / 2013.- Máster en Diseño en la facultad de Bellas Artes de la Universidad Complutense de Madrid. 2013 / 2014.
DOMINIO DE SOFTWARE
- Adobe 3D Max. - Adobe InDesign.- After Effects. - Adobe Photoshop.- Adobe Audition. - Adobe Premiere.- HTML Basic. - Adobe Illustrator.
Otras actividades
- Programación de placas de Arduino en el estudio Es-padaySantacruz.10 de Noviembre del 2013.- Artista de videojuegos 2D/3D en el Máster de Videojue-gos en la Facultad de Informática (UCM). Marzo 2012.- Cursos intensivos de cine en el Colegio Mayor Santa Mª de Europa. 2010 / 2011.
EXPERIENCIA LABORAL
- Colaboradora honorífica en la Facultad de Bellas Ar-tes (UCM). 2014.- Becaria en el estudio EspadaySantacruz. Marzo - Junio del 2014. - Becaria en la Sastrería Cornejo. Abril del 2013.- Diseñadora Gráfica en el Museo del Traje en la expo-sición temporal de la sala polivalente “La moda Impo-sible”. Enero - Febrero del 2013.- Coordinadora de taller de creatividad (6 horas) en el C.P. San Cucao. Mayo del 2012.- Coordinadora de Biblioteca en el Colegio Mayor San-ta Mª de Europa. 2011 - 2012.
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BELLAS ARTESPINTANDO LA MÚSICA
Desde mi comienzo en el campo de las Bellas Artes, he sentido predilección por la disciplina artística del Surrealismo de la gama de artis-tas como Dalí y Frida Khalo. Sin embargo el Hiperrealismo también capta mi atención du-rante mis estudios universitarios. Por lo tanto mi estilo se define como una combinación del surrealismo en mis trazos más irregulares, libres y efímeros; más el hiperrealismo con un gran estudio de la anatomía y de las formas de la naturaleza.
“Pintando la música”, es una seria de obras (en su mayoría retratos) realizados con can-ciones a convenir por el encargo y de cual-quier estilo. El sonido del viento y el ruído de las calles también son consideradas música para mis cuadros.
Aunque este sea mi estilo, que he definido y perfeccionado con el paso de los años, des-empeño varios cargos en el mundo de las ar-tes. Tocando varios palos,como podemos ver en la siguiete página, es una muestra de mis habilidades en: Ilustración; fotografía; video..etc
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ESCENOGRAFÍALOS CUENTOS DE HOFFMAN
La representación de un lugar, un pasaje, una ópera dentro de un escenario influye mucho en mi manera de percibir el diseño. Cualquier proyecto consiste en comunicar y transmitir mensajes, historias e ideas, pues qué mejor que escenificar un relato en sí. El proyecto que les muestro fue para un concurso de pro-puesta escenográfica de la famosa ópera Los cuentos de Hoffman.
Al final de la fase de investigación me encon-tré con un film basado en la opera de Los Cuentos de Hoffmann del director Michael Powell y Emeric Pressburger en el año 1951 (Reino Unido) llamada, como no, The Tales of Hoffmann. Consistía en un ballet-musical. En esta propuesta del film encontré toda la magia y fantasía que le faltaba a las demás óperas ya estudiadas.
Las diferencias entre un ballet y una ópera son distantes y claras entre ellas, pero el ballet me dió la suficiente confianza como para “revo-lucionar” las interpretaciones de la obra “Los cuentos de Hoffman”.
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*ACTO1. El interior de la tarbena es en realidad un tonel. Añadimos fantasía al único acto que transcurre en la realidad y no en la mente de Hoffman.
ACTO 3. Nos encontramos dentro de un gran palacio (Antonia es la dueña) en ruinas. El palacio refleja la salud de la protagonista de este acto, como las antigüas civilizaciones, el reino de Antonia perece.
ACTO 4. Estamos en una Venecia imaginaria. Como Giuletta es una bruja decidimos decorar su corte con tules y gasas como si se tratase de un mundo efímero, propio de una fantasía imaginaria.
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DISEÑO GRÁFICOBRANDING
Aquellas personas que me conocen, saben que escucho las ideas de mis clientes, si bien uno de mis deberes es aconsejarles también para obtener los mejores resultados.
Conmigo encontrarán un diseño limpio y cla-ro en la comunicación. Siento predilección por las formas geométricas, además de usar una paleta de colores planos e intensos. No nos ol-vidamos del negativo en negro.
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MAQUETACIÓN EN EL MUSEO
Una de mis primeras experiencias como profe-sional del diseño gráfico fue trabajar en el Mu-seo del Traje de Madrid. Como su propio nom-bre indica La moda Imposible quiere mostrar los trajes que marcaron un antes y un después dentro de las distintas vanguardias de la moda del siglo XX. La palabra que mejor definiría esta exposición es la innovación.
Como diseñadora he de respetar los estilos de una empresa (en este caso museo) y seguir las normas establecidas en cuanto a diseño se re-fiere. Pero en algunas ocasiones romper con el tipo es conveniente y necesario, como lo fue en esta caso tan particular.
En el catálogo “rompimos” normas en la ma-quetación y en algunos detalles de las fotogra-fías que no se había hecho hasta entonces en el Museo del Traje. Pueden disfrutar del catálo-go online en :
h t t p : / / e s . c a l a m e o . c o m / r e a d /001044456ce7eab89964a
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Bárbara González-Quevedo Pedrayes
Irene Garcia Doncel
Jorge Astorquia
Antonio Rodríguez Villarín
Antonio Artés GarcíaPatricia Rodríguez González
Carlota ChurchesJorge Peña Alcalde
Carlos Moreno
Brezo García
El Javicar
Alex Blanch
Daniel MartínEzequiel Denegri
Miguel Aguirre
EMe Gomez
Mari Ángeles Martinez Garcia
Elena Sanchez Jimenez
Azu Creis
Marion Sanlaville
Néstor Losán
David González Glez
Víctor Pérez Masegosa
Silvia Fernández Palomar
Almudena Collar Fernandez
Quentin Loison
Maite García Plaza
Angye Fernandez
Elena Sarmiento González
M Javier Miguel García Victor OfvSimona Cheli
Harry Nines
Bárbara Llorente Hidalgo
Irene López
Inés Martínez Bernárdez
Eduardo Resina
Laura Martín
Mireya Arenas Patiño
Carmen González Merino
Francisco González Merino
Héctor Gómez Herrero
Ibai Arrondo Arana
Marta Von Gore
Olga Redlips
Francisco M. Pérez Padilla
Jairo Caño Llanos
Martín Bermejo Jiménez
Lucia Fernandez Sanchez
Carlos Sagasti Linares
Fernando Cristina
Jaime R. Gavito
Diego Sotillo Ramos
Giuseppe BajoEstefanía Expósito Calzón
Laura Castillo
Mario Manzanares
Pascual González Abad
Borja Magdaleno Muro
Sandra Torre Lu
Ana María Ffärnandes
Guillermo Rodrigo
Indalecio Smith
Antonio Aza
Pablo Harriatzu
Mandy Lozano Posada
Diego Onofre Artés García
Irene Adalid Serrano
Manuel Gutiérrez Monsalve
Lyubov Georgieva
Adrián Sotillo Ramos
Guillermo Habichuela Do Outono
Salomé González Merino
Teresa Cabanillas Gutiérrez
Agata WesolowskaAmanda Lopez Ures
David López Jimenez
Teresa González Merino
José Ángel Pacheco Hernández
Carlos Djhgflskdghlsukhg
Daniel Lafuente Pérez
Adri de la Torre
Mar Wallace
Lauu Sánchez Álvarez
Guio Del Rio Lanchas
Orion Child
Héctor Anta
Flanagan Ferreira
Israel Rodriguez
Laura Martinez Abenojar
Ladyz Room
Escuela De Arte Oviedo
Nieves Galcázar
David Medina
Ana Isabel Hernandez Hernandez
Gellyfish-Bucketspot Accesorios
Carlos González Merino
Isabel Martínez
Acoraida Cardona Rodríguez
Carmen Perianes
Beatriz Tapia
Santi Fernandez
Mercedes González Merino
Samuel C. Palafox
Sara Alvarez Martinez
Erick Miraval
Ana Ortega Moral
Certamen Fotografía Europa
Federico González Merino
Julio Fuentes
Acracio Rodríguez García
Cristina Gonzalez
Georgeta Nigigin
Josele La Tele
Patxi Tebar Rodriguez
Pablo Fernández Iglesias
Naïma Molinari
Pablo Pol
Laura Eiroa
Antonio Garcia Arias
Juan Berlanga Martos
�喆(Sofi)
James Heda Weng
Judit Quecuti
Megan Pfeiffer
Eva LopezPaula López Sanabria
Nerea Reyes
SunUk Yoon
David Recalde De La Encina Mónica
Hector SanzPablo Suárez González
Mi gente de FacebookRaquel Fernandez Gonzalez
Bellas Artes Bellas Artes-Master Master
El pueblo(Redipuestas)
Familia directa Casados(Aclaración:él no es del pueblo, es de Francia)
Escuela de Arte(Oviedo)
IES Alfonso II(Oviedo)
Ni idea de quienes son...
CMU. Santa Mª de Europa CMU.-Bellas Artes
CMU.-Puebla de Sanabria Puebla de Sanabria
Mejores amigos
CARTELERÍA
No sólo recibo encargos privados en el apar-tado del arte, sino también en el sector de la cartelería.
Como cualquier otro diseñador, maquetar y organizar la información en una sola hoja ayuda a mejorar nuestro conocimiento del espacio y a “compactar” la información que queremos transmitir en tan solo una imagen.
Puede ser bien una foto, una ilustración o in-cluso una palabra, en tal caso es una de las plataformas de transmisión de información que más me gusta y con la que mejor llego a la gente.
Además de las técnicas convencionales (ma-nuales y digitales) para hacer carteles, tam-bién realizo mis composiciones con fórmulas y códigos de programación html.
UNIVERSO PIXAR EN HTML
PARTICIPACIÓN EN EL AÑO DUAL ESPAÑA-RUSIA
PROYECTO GEPHI
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PACKAGINGEL CONJUNTO DE VARIAS DISCIPLINAS
Ha podido comprobar que soy bastante polifa-cética. No me asustan los retos y poder apren-der algo nuevo con cada proyecto es lo que hace que me esfuerce más en adquirir nuevas habilidades y conocimientos en el campo del diseño.
Para mi el packaging es el conjunto de mu-chas de las doctrinas del diseño, poder ser una profesional del packaging (entre otras cosas) supondría la supremacía de mis habilidades como diseñadora.
Al ser una disciplina en la que no tengo dema-siada experiencia, lo he compensado com-prometiéndome mucho con ella y seguir estu-diando, practicando y creando... etc.
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100% MERMELADA CASERA
Lo innovador de este proyecto es la representa-ción en imágenes del artículo en cuestion (mer-melada). Damos más importancia al diseño de la etiqueta y al pack que al producto, justo al contrario de como se suele hacer.
Alejándome del covencionalismo de las foto-grafías de producto con fondo blanco o negro, en mi propuesta asocio el tipo de mermela-da con el fondo de la imagen. La mermelada queda descartada de la “campaña”. Es una nueva forma de transmitir un mensaje con un objeto cotidiano.
El cliente recuerda y evoca las sensaciones que experimenta al comprar una fruta con tan solo un color identificativo para cada fruta.
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SU MASCOTA Y EL PACKAGING
Algunas familias o personas no sólo tienen una mascota. Adoptan y adoptan un miem-bro más para su familia.
El proyecto de packaging para comida para mascotas fue el más completo que había realizado hasta entonces, porque habría de realizar tres piezas y que fueran reales.
Ya no era solo una etiqueta como en el caso anterior. Los packs debían ser físicos y aptos para ser reproducidos en cualquier empresa de impresión y montaje de packaging. Un packaging cuidado, familiar que sea para ese amigo tan especial que siempre nos acompaña y nos cuida.
Este producto está pensado para tonos terro-sos, pero si se llegara a utilizar algún otro co-lor, importante no usar la marca blanca con tonos claros ni la negra con los oscuros, para eso se aplicarían a la inversa.