rayado de guión

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  • 8/13/2019 rayado de guin

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    Rayado de GuinUna de las tcnicas ms interesantes para un director es saber cuanto rato va agrabar una cmara, y desde que momento hasta que momento.

    Es decir, cuando decir "corten". Ademas, es interesante poder saber cuantascmaras cubren un momento determinado.

    Pero vamos al principio

    Para poder planificar la situacin de las cmaras, se usan los siguientes recursoscombinados:

    GUION TCNICO o LISTA DE PLANOS

    Consiste en una lista de todos los planos, en los que especificamos: tamao,movimiento, direccin o altura del tiro y descripcin del tiro.Por ej:

    10.1 - PG (Plano General), ESTTICO (es decir, en trpode), CONTRAPICADO

    DESDE EL SUELO (es decir, con la cmara en un Hi-Hat y apuntando ligeramentehacia arriba) de los tres personajes.

    10.1 significa que es el tiro de cmara 1 de la escena 10.

    Los americanos usan 1 solo nmero y no ponen la escena, as que este podra serel plano 321 (por decir algo)

    STORYBOARDS

    No son realmente tiles en escenas sencillas, pero ayudan mucho a planificarcosas ms complicadas. Tambin sirven para que la gente se haga una idea rpidade lo que estamos rodando. Hoy en da, es fcil coger a un amigo y "fotografiar" loque queremos, para hacer un storyboard aproximado.

    PLANO ALZADO

    Sigue siendo imprescindible para entender el movimiento escnico y controlar pordonde se mueven los personajes. Adems, nos ayuda a no cruzar la linea. En esteejemplo, realizado con ShotDesigner, se pueden ver adems imgenes deStoryboard.

    Material del Blog de

    http://filmosofiatv.blogspot.com.es/2013/08/rayado-de-guion.htmlhttp://www.hollywoodcamerawork.us/sd_index.htmlhttp://www.hollywoodcamerawork.us/sd_index.htmlhttp://filmosofiatv.blogspot.com.es/2013/08/rayado-de-guion.htmlhttp://filmosofiatv.blogspot.com.es/2013/08/rayado-de-guion.html
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    RAYADO DE GUIN

    Es la ms desconocida de las herramientas, y una de las ms potentes. Cuandodiseas los planos, trazas una linea con flechas sobre el guin que indica dondecomienza y donde acaba el tiro. Eso nos da una imagen rpida de nuestracobertura de cmaras (sabemos cuantos ngulos tenemos de cada toma) deunamanera inmediata. Este es un ejemplo de rayado habitual, extrado del GuerrillaFilm Makers Movie Blueprint:

    Material del Blog de

    http://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://www.amazon.es/Guerilla-Film-Makers-Movie-Blueprint/dp/0826414532http://www.amazon.es/Guerilla-Film-Makers-Movie-Blueprint/dp/0826414532http://www.amazon.es/Guerilla-Film-Makers-Movie-Blueprint/dp/0826414532http://www.amazon.es/Guerilla-Film-Makers-Movie-Blueprint/dp/0826414532http://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.pnghttp://2.bp.blogspot.com/-W2XgGGS7I4E/UfY6ZIUxpAI/AAAAAAAABTI/n6ex9HfupKQ/s1600/Captura+de+pantalla+2013-07-29+a+la%2528s%2529+11.46.11.png
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    Solemos comenzar con un Plano General que cubra toda la escena.Eso seria latoma 147 . Posiblemente planificaremos este el ltimo, porque es unexterior yqueremos coger la hora dorada. Tambin tenemos primeros planos de cadaprotagonista con dolly (track) (148, 149, 150). Hacia el final de la escena toma unprimer plano decada porta (y corrige la cobertura anterior, con la que no estabasatisfecho).Estos nuevos primeros planos son estticos (sin dolly) y aaden pesoal momento. Posiblemente, en edicin, retomaremos el plano general para acabar

    la escena.

    Es as de fcil.

    Lo mas normal es combinar las cuatro tcnicas en la medida necesaria. Nuncatendrs poca planificacin. Siempre te quedars corto.

    Material del Blog de

    http://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpghttp://4.bp.blogspot.com/-SDnAcsI7e98/UfY9mSIVVnI/AAAAAAAABTU/NuTT_WjjO20/s1600/rallado.jpg