realidad virtual realidad aumentada

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En esta presentación se explica la realidad virtual y la realidad aumentada con sus características, orígenes y sus aplicaciones. También podrás ver un video sobre el tema a tratar

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TE GUSTARA FORMAR PARTE DE OTRO MUNDO?

Porque gracias a la realidad virtual y aumentada podrs conseguirlo. Estos sistemas te permiten navegar por otros mundos que se asemejan a la realidad.

NDICEQu es la realidad virtual?

Orgenes

Formas de conseguir la realidad virtual

Aplicaciones

Fotos

Tipos de realidad virtual

Diferencia entre la realidad virtual y realidad aumentada

Qu es la realidad aumentada?

Componentes

Cmo funciona?

Aplicaciones

Fotos

http://www.youtube.com/watch?v=H64Mp6fHlvQ&feature=related

Qu es la realidad virtual?

Sistema tecnolgico basado en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensacin de estar presente en ella.

Es un sistema tecnolgico que se basa en el empleo de ordenadores y otros dispositivos que produce una apariencia de realidad para que el usuario tenga la sensacin de estar presente en ella.

ORGENES

Naci en EE.UU

-Primero en el campo militar

-Despus como simuladores de vuelo

1965

Ivan Sutherland

-Habl de tentadores mundos virtuales

-1966: experimentos en 3D

-1969: demostr el primer sistema capaz de sumergir a la gente en pantallas de informacin en 3D

Naci en EE.UU. Al comienzo se enfoc principalmente en el campo militar como simuladores de vuelo. En 1965 Ivan Sutherland habl de tentadores mundos virtuales. En 1966 inici experimentos en tres dimensiones. Tres aos despus hizo el primer sistema capaz de sumergir a la gente en pantallas de informacin en tres dimensiones.

CMO CONSEGUIR LA REALIDAD VIRTUAL

Se consigue mediante la generacin por ordenador de un conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a travs de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se contemplan con trajes y guantes equipados con sensores diseados para simular la percepcin de diferentes estmulos, que intensifican la sensacin de realidad.

Se consigue mediante la generacin por ordenador de un conjunto de imgenes que son contempladas por el usuario a travs de un casco que tiene un visor especial. Tambin se usan trajes y guantes equipados con sensores para simular la percepcin de diferentes estmulos.

APLICACIONES

-Ejrcito: simuladores de vuelo-Medicina: simuladores que permiten al mdico experimentar las sensaciones de estar ante complicadas operaciones (cateterismos y endoscopias)-Educacin: se han creado entornos virtuales con submundos que permiten navegar y ensear a los nios.-Marketing y comercio electrnico: permiten hacer visitas virtuales para observar los productos.-Arquitectura: creacin de modelos virtuales y futuros edificios para navegar por ellos.-Ocio y entretenimiento: videojuegos en 3D

http://www.javi.it/r_virtual6.html

La realidad virtual se utiliza para muchas aplicaciones en diferentes campos:-Ejrcito: simuladores de vuelo, que es una herramienta fundamental para el entrenamiento de los pilotos. Los simuladores de vuelo son sistemas sofisticados y costosos que incorporan todo tipo de interfaces para simular la situacin real dentro de un avin.-Medicina: sistemas de simuladores muy potentes que permiten al mdico simular las sensaciones de estar ante complicadas operacin como cateterismos o endoscopias.-Educacin: se han creado entornos virtuales con submundos por los cuales se puede navegar y aprender, para los nios. Es uno de los ms beneficiados de los avances de la RV.-Marketing y comercio electrnico: cada vez ms empresas publicitarias nos permiten realizar visitas virtuales para observar los productos.-Arquitectura: permite crear modelos virtuales de edificios y la navegacin por ellos.-Ocio y entretenimiento: es el ms habitual y conocido, sobre todo en los videojuegos en 3D.

TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL

-Inmersiva: aquella que se crea cuando el participante explora diversos ambientes haciendo uso de dispositivos de hardware comunes.

-No inmersiva: buscan crear la sensacin de encontrarse en un ambiente especfico con simuladores de alta calidad y sistemas de despliegue con efecto de profundidad como cascos o proyectores de alta resolucin

-Inmersiva: aquella que se crea cuando el participante explora ambientes haciendo uso de dispositivos de hardware.-No inmersiva: buscan la sensacin de estar en un ambiente especfico.

DIFERENCIA ENTRE REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA

La diferencia est en el tratamiento que hacen del mundo real. La realidad virtual sumerge al usuario dentro de un mundo virtual que reemplaza completamente al mundo real exterior, mientras que la realidad aumentada deja ver al usuario el mundo real a su alrededor y aumenta la visin que ste tiene de su entorno mediante objetos virtuales de 3D

La diferencia es que la realidad virtual sumerge al usuario dentro de un mundo completamente distinto al mundo real exterior y la aumentada el usuario ve el mundo real a su alrededor y aumenta la visin que tiene de su entorno mediante objetos virtuales de 3D

Qu es la realidad aumentada?

Entorno real mezclado con lo virtual que puede se usada desde computadores hasta dispositivos mviles.

Entorno real mezclado con lo virtual que puede ser usada desde computadores hasta dispositivos mviles.Lo podemos encontrar en coches, juegos y aplicaciones para el mvil.

COMPONENTES

Monitor del computador

Web cam

Software

Marcadores

Monitor: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada. WebCam: dispositivo que toma la informacin del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada. Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada. Marcadores: son hojas de papel con smbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica.

CMO FUNCIONA?

Son tres los componentes bsicos necesarios para crear una realidad aumentada:

Objeto real

Cmara

Software

Son tres los componentes bsicos necesarios para crear una Realidad Aumentada:

1. Objeto real con algn tipo de marca de referencia, que haga posible la interpretacin y creacin del objeto virtual;

2. Cmara o dispositivo que sea capaz de transmitir la imagen del objeto real;

3. Software capaz de interpretar la seal transmitida por la cmara o aparato.

APLICACIONES

No tiene lmite de aplicaciones, se puede utilizar en:rea de entretenimiento

Medicina

Industria automovilsticaEjemplos: tamagochis (mascotas virtuales), EyeToy...

http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada#Aplicaciones

Entretenimiento: por medio de videojuegos en los que cada vez se aportan nuevas posibilidades a la manera de jugarMedicina: en el campo de la ciruga permite al cirujano superponer datos visuales como termografas o la delimitacin de los bordes limpios de un tumor invisibles a simple vistaIndustria: para comparar los datos digitales de las maquetas fsicas y para encontrar discrepancias entre las dos

VIDEO

FIN

TRABAJO REALIZADO POR: Inma Pavn Valiente y Claudia Lozano Moreno

Columna 1Columna 2

Entretenimiento9.13.2

Medicina6.34.5

Industria2.48.8