Redes nombre1 nombre2

Embed Size (px)

Citation preview

  • 1. Las redes informticas. Las redes de rea local(LAN)-Estructura de una LAN*Tarjeta de red*Dispositivos electrnicos de interconexin*El enrutador*El cableado estructurado-Protocolos de red*Protocolo TCP/IP*La direccin IP

2. Relacin entre los equipos de una red-Red igualitaria*Los grupos de trabajo-Red cliente-servidor*Los dominios 3. Redes informticas Las redes informticas permiten lacomunicacin entre ordenadores bien dentrode un rea local (LAN) o a travs de Internet sibien son muchos los tipos de redes existentes. En las redes informticas pueden compartirsetodo tipo de recursos, los ms habitualessuelen ser impresoras, discos rgidos, y accesoa internet. Para poder acceder a recursos deotros equipos, hay que compartirlos primero, yasea un disco duro, una carpeta, o unaimpresora. 4. LAN-(Local Area Network)Es una serie de equpos que pertenece a lamisma organizacin y estos se encuentrandelimitados dentro de un rea geografica quepor lo general es muy pequea . Su mayorcaracteristica: utiliza la misma tecnologiadentro de toda la red,este tipo de redes sueleser usados en las casas o en las oficinas. Lavelocidad que se utiliza es de 10 y 100megabits.Tipos de redes 5. MAM (Red de rea Metropolitana)Conecta las diversas LAM que se encuentrancercanas geogrficamente. por lo general seencuentran ubicados en un radio de 50 Kmts.Una caraterstica de las MAN es que permiteque dos nodos se comuniquen como si fuerauno solo , tiene coneciones de alta velocidadque por lo general son de fibra ptica. WAN ( Red de rea Extensa)Conecta las mltiples LAN entre si, pero estasse encuentran ubicadas en diferentesdistancias , estas funcionan por medio reRouters, y la mas famosa es la Internet , hoyen da se ofrecen redes privadas en tipo WAN 6. Estrella: Hay unacomputadora centralconectada a un grupo decomputadoras ms chicas ydistintas, scaner, impresoras,etc. La comunicacin detodas las computadorasdeben pasar por lacomputadora central y luegose distribuye la seal. Se caecuando el servidor sufre unerror o desperfecto, cadacomputadora o terminal esindependiente, los erroresson fcil de corregir. Cadauna de las computadoras oterminales se denominan Nodo que seconectan a un dispositivocomn HUB(concentrador) ubicado enel centro fsico de la red. Sies necesario el hub puedeconectarse a otro. 7. Arbol: es parecida a unaserie de redes en estrellainterconectadas salvo enque no tiene un nodocentral. En cambio, tieneun nodo de enlace troncal,generalmente ocupado porun hub o switch, desde elque se ramifican losdems nodos. Es unavariacin de la red en bus,la falla de un nodo noimplica interrupcin en lascomunicaciones. Secomparte el mismo canalde comunicaciones. 8. Tarjeta de red Una tarjeta de red oadaptador de red es unperifrico que permite lacomunicacin conaparatos conectados entres y tambin permitecompartir recursos entredos o ms computadoras(discos duros, CD-ROM,impresoras, etc). A lastarjetas de red tambin seles llama NIC (por networkinterface card; en espaol"tarjeta de interfaz dered"). 9. Tipos de interconexin Hub: un dispositivopara compartir unared de datos o depuertos USB de unordenador Switch: es un dispositivo digitallgico de interconexin de redesde computadoras que opera enla capa de enlace de datos delmodelo OSI. Su funcin esinterconectar dos o mssegmentos de red, de manerasimilar a los puentes de red,pasando datos de un segmentoa otro de acuerdo con ladireccin MAC de destino de lastramas en la red. 10. EnrutadorLa funcin de un router, la ms bsica, es, sabersi el destinatario de un paquete de informacinest en nuestra propia red o en una remota. Paradeterminarlo, el router utiliza un mecanismollamado "mscara de subred". La mscara desubred es parecida a una direccin IP (laidentificacin nica de un ordenador en una redde ordenadores, algo as como su nombre yapellido) y determina a que grupo de ordenadorespertenece uno en concreto. 11. Un sistema de cableado estructurado es la infraestructurade cable destinada a transportar, a lo largo y ancho de unedificio, las seales que emite un emisor de algn tipo deseal hasta el correspondiente receptor. Un sistema decableado estructurado es fsicamente una red de cablenica y completa, con combinaciones de alambre de cobre(pares trenzados sin blindar UTP), cables de fibra ptica,bloques de conexin, cables terminados en diferentestipos de conectores y adaptadores. El sistema decableado de telecomunicaciones para edificios soportauna amplia gama de productos de telecomunicaciones sinnecesidad de ser modificado. 12. El cable de par trenzadoconsiste en dos alambresde cobre aislados que setrenzan de formahelicoidal, as el partrenzado constituye uncircuito que puedetransmitir datos. Esto sehace porque dos alambresparalelos constituyen unaantena simple. Cuando setrenzan los alambres, lasondas de diferentesvueltas se cancelan, por loque la radiacin del cablees menos efectiva. 13. La fibra ptica es un mediode transmisin empleadohabitualmente en redes dedatos; un hilo muy fino dematerial transparente,vidrio o materialesplsticos, por el que seenvan pulsos de luz querepresentan los datos atransmitir. El haz de luzqueda completamenteconfinado y se propagapor el interior de la fibracon un ngulo de reflexinpor encima del ngulolmite de reflexin total, enfuncin de la ley de Snell.La fuente de luz puede serlser o un LED. 14. Protocoloes un conjunto de reglas y normas que permitenque dos o ms entidades de un sistema decomunicacin se comuniquen entre ellos paratransmitir informacin por medio de cualquier tipode variacin de una magnitud fsica. Se trata delas reglas o el estndar que define la sintaxis,semntica y sincronizacin de la comunicacin,as como posibles mtodos de recuperacin deerrores. Los protocolos pueden serimplementados por hardware, software, o unacombinacin de ambos. 15. El modelo TCP/IP, describe un conjunto deguas generales de diseo e implementacinde protocolos de red especficos para permitirque un equipo pueda comunicarse en una red.TCP/IP provee conectividad de extremo aextremo especificando cmo los datosdeberan ser formateados, direccionados,transmitidos, enrutados y recibidos por eldestinatario. Existen protocolos para losdiferentes tipos de servicios de comunicacinentre equipos. 16. Un proxy, en una red informtica, es un programa odispositivo que realiza una accin en representacin deotro, esto es, si una hipottica mquina A solicita unrecurso a una C, lo har mediante una peticin a B; Centonces no sabr que la peticin procedi originalmentede A. Esta situacin estratgica de punto intermedio sueleser aprovechada para soportar una serie defuncionalidades: proporcionar cach, control de acceso,registro del trfico, prohibir cierto tipo de trfico, etc. Su finalidad ms habitual es la de servidor proxy, queconsiste en interceptar las conexiones de red que uncliente hace a un servidor de destino, por varios motivosposibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc.Esta funcin de servidor proxy puede ser realizada por unprograma o dispositivo. 17. Un cortafuegos o firewall es una parte de unsistema o una red que est diseada parabloquear el acceso no autorizado, permitiendoal mismo tiempo comunicaciones autorizadas. Puertos 80 y 25: Puerto 80 es el puerto HTML. Puerto 25 es puerto de SMTP, servicio paraenvio de emails. 18. Direccin ipUna direccin IP es una etiqueta numrica queidentifica, de manera lgica y jerrquica, a uninterfaz (elemento de comunicacin/conexin) deun dispositivo (habitualmente una computadora)dentro de una red que utilice el protocolo IP(Internet Protocol), que corresponde al nivel dered del Modelo OSI. 19. Qu es IPv6 y por qu esnecesario? Un protocolo de Internet o direccin IP es un nmero que identifica a cadaremitente y a cada receptor de informacin transmitida a travs de Internet.El sector de la informtica ha venido utilizando IPv4 (protocolo de Internetversin 4) para estas direcciones desde que se desarroll. En la actualidad,esta tecnologa est agotando su capacidad tcnica para soportardirecciones nicas de Internet, en parte debido al gran crecimiento de losdispositivos mviles, incluidos: telfonos mviles, ordenadores porttiles ydispositivos de mano inalmbricos. Con el agotamiento de las direccionesIPv4 este ao, todo el sector de Internet necesita adoptar un nuevoprotocolo, llamado IPv6. Gracias a este nuevo protocolo, aumentar elespacio de direcciones, lo cual permitir que haya muchos ms dispositivosy usuarios en Internet. Muchas compaas, incluida Yahoo!, estn uniendo fuerzas para motivar alas organizaciones de todo el sector, a saber, proveedores de servicios deInternet, fabricantes de hardware, distribuidores de sistemas operativos y otrasempresas de Internet, para que preparen sus servicios de cara a la transicin.Nuestro compromiso con nuestros usuarios para que se preparen para el da en elque IPv4 deje de funcionar es firme; de ah esta oportunidad para que comprueben sisus sistemas son compatibles con IPv6. 20. Red igualitaria 21. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS TIPOSDE REDES LAN Ventajas: Una LAN da la posibilidad de que los PCs compartan entre ellosprogramas, informacin, recursos entre otros. La mquina conectada (PC)cambian continuamente, as que permite que sea innovador este proceso yque se incremente sus recursos y capacidades. Desventajas: Para que ocurra el proceso de intercambiar la informacin losPCs deben estar cerca geogrficamente. Solo pueden conectar PCs omicrocomputadoras. WAN Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluirmini y macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no estalimitada a espacio geogrfico para establecer comunicacin entre PCs omini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satlites, fibraptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si sequiere que el acceso sea rpido. Poca seguridad en las computadoras(infeccin de virus, eliminacin de programas, entre otros). 22. Grupo de trabajoEl "grupo o equipo de trabajo" es un conjunto depersonas asignadas o autoasignadas, de acuerdoa habilidades, conocimientos y competenciasespecficas (profesionales o expertos), paracumplir una determinada meta bajo la conduccinde un coordinador. 23. Red Cliente-Servidor 24. Red Cliente-Servidores un modelo de aplicacin distribuida en el quelas tareas se reparten entre los proveedores derecursos o servicios, llamados servidores, y losdemandantes, llamados clientes. Un clienterealiza peticiones a otro programa, el servidor,quien le da respuesta. Esta idea tambin sepuede aplicar a programas que se ejecutan sobreuna sola computadora, aunque es ms ventajosaen un sistema operativo multiusuario distribuido atravs de una red de computadoras. 25. Ventajas y desventajas del modelocliente/servidor Ventajas:* Centralizacin del control de los recursos, datos yaccesos.* Facilidad de mantenimiento y actualizacin del lado delservidor: Esto es porque el lado del servidor se puedemantener o actualizar fcilmente. Por ejemplo, unaactualizacin se aplica a un nico servidor, pero losbeneficios los obtienen mltiples clientes generalmente sinnecesidad de que stos actualicen nada.* Toda la informacin es almacenada en el lado delservidor, que suele tener mayor seguridad que losclientes.* Hay muchas herramientas cliente-servidor probadas,seguras y amigables para usar. 26. Desventajas:* Si el nmero de clientes simultneos eselevado, el servidor puede saturarse. Estosucede con menor frecuencia en las redes P2P.* Frente a fallas del lado del servidor, el servicioqueda paralizado para los clientes. Algo que nosucede en una red P2P. 27. DominioUn dominio de Internet es una red de identificacinasociada a un grupo de dispositivos o equipos conectadosa la red Internet.El propsito principal de los nombres de dominio enInternet y del sistema de nombres de dominio (DNS), estraducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, atrminos memorizables y fciles de encontrar. Estaabstraccin hace posible que cualquier servicio (de red)pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la redInternet, an cuando el cambio implique que tendr unadireccin IP diferente.