Reflex INSTRUCCIONES

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INSTRUCCIONES

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reflexCAMERA

Si aumentas la velocidad de obturacin (1/60, 1/125, etc) la cmara capta luz menos tiempo, por tanto la foto saldr ms oscura.Si aumentas el nmero f (diafragma, ejemplo f5.6, f8, etc), la cmara captar menos luz, por lo que la foto saldr ms oscura. A cambio, obtendrs mayor rango de la foto enfocado.Si aumentas el ISO (100, 200, etc) la cmara captar ms luz, por lo que la foto saldr ms clara, pero perder calidad de imagen, ya que generar ruido (esos puntitos molestos en las fotos que tan feos quedan).

Si quieres ir jugando con la cmara, deja el ISO fijo y juega con la velocidad y el diafragma. Como ves, son parmetros compatibles, con lo que si subes la velocidad la foto saldr ms oscura, pero para compensar, puedes bajar el nmero f para que quede la foto ms clara, y as compensar esa subida de velocidad. ISOcuanto ms nmero ISO, ms iluminacin, por tanto permite hacer fotografas en situaciones de poca luz. Es como cuando miramos a travs de una ventana. Siempre es ms ntida la imagen que observamos cuando no hay ventana que cuando la hay. Pero en ocasiones no se puede abrir esa ventana, por lo que nos toca mirar sin poder abrirla. Con el ISO pasa lo mismo. Lo mejor es dejarlo siempre en su valor mnimo, pero si no podemos sacar la fotografa con unos parmetros ptimos de esa forma jugando con el diafragma y velocidad de obturacin, entonces entra en juego el ISO.Por tanto, ya tenemos el siguiente parmetro con el que nos toca jugar con nuestra cmara para obtener la escena perfecta. Que hasta ahora no habis podido hacer fotos por la tarde/noche porque os peda una velocidad de 1/15 y la persona sala movida? No pasa nada! Si subimos dos pasos de ISO, podremos subir la velocidad dos pasos, 1/15 -> 1/30 -> 1/60, por lo que ah ya podremos hacer la foto a la persona sin que salga movida! Os pongo la escala ISO, y con un ejemplo de velocidad y diafragma, para que veis cmo variara:

ISO 100 Velocidad 1/60 Diafragma f/8ISO 200 Velocidad 1/125 Diafragma f/8 o Velocidad 1/60 Diafragma f/11ISO 400 Velocidad 1/250 Diafragma f/8 o Velocidad 1/125 Diafragma f/11, etc...ISO 800 Velocidad 1/500 Diafragma f/8 o Velocidad 1/60 Diafragma f/22, etc...

... (Siempre se dobla de un paso al siguiente el nmero ISO)

Cuando pongo "etc" en la escala, es porque he puesto algn ejemplo, pero habra ms opciones. Se puede cambiar slo un parmetro (velocidad o diafragma), o cambiar los dos cuando son varios pasos de diferencia. Todo depender de lo que busquemos en la foto (congelados, movimientos...).

Como ejercicio, podis pensar otras opciones dentro de los parmetros iniciales que he puesto. As sabris si lo habis entendido!Para evitar el ruido, si podemos iluminar la escena nos ahorrara tener que subir ese parmetro. Si vuestras fotos son a objetos inmviles o paisajes, no subis nunca el ISO. Aunque os pida velocidades muy lentas, si tenis un trpode o soporte para poder dejar la cmara, ser mejor opcin que subir el valor ISO. Tened en cuenta adems, que el ISO alto har que la foto est menos contrastada que con valores inferiores, y que siempre que os salga ruido digital, para quitarlo hay que usar programas de edicin, lo cual le puede restar realismo a la fotografa.

SIMETRA

La simetra nos indica formalidad, orden, en la fotografa que estamos realizando. Se basa en conseguir imgenes con elementos de igual peso visual tanto a un lado como a otro. Por ejemplo fotografiar un horizonte en la playa, con el sol en el centro, o hacer una foto a elementos simtricos, nunca mejor dicho. Os dejo unos ejemplos de fotografas con simetra.

Salida peatonal del tunel de gran va (Valencia)

Amanecer en la playa del Saler (Valencia)

Torre de muralla (Girona)

ASIMETRA

Caso contrario al de simetra. En este caso, en lugar de buscar la igualdad entre las dos partes de la imagen, se busca lo contrario, imgenes completamente diferentes en uno u otro lado. Por ejemplo, fotos de una escalera de caracol, o una foto a un horizonte en el que no est recto el motivo, etc. En principio, cualquier fotografa que no cumpla con la simetra, cumplir la asimetra, pero claro, no siempre que sea asimtrica ser una buena o mala fotografa, hay que tener en cuenta si la composicin merece esta asimetra o no. Os pongo un ejemplo de este caso.

Eldar. Me apeteca hacerle un primer plano y eleg coger el fondo no simtrico para romper la monotona

COMPOSICIN CON LNEAS

Este elemento de composicin es muy importante en mi opinin, ya que hace que las fotos sean muy llamativas y, aunque no sepamos por qu, nos dirijan a cierto punto de la foto, o nos saquen de la fotografa por el trazo que describen las lneas en ella. Esas lneas pueden ser reales o imaginarias, y pueden introducirnos en la fotografa hacia un punto concreto, que se llamar punto de inters, o sacarnos de la fotografa por los trazos, si estos estn en direccin hacia el exterior de la fotografa. Aqu os dejo algunos ejemplos al respecto sobre lineas en las fotografas

Tnel de la gran va (Valencia)

Cadena en parque de cabecera (Valencia)

Atardecer en puerto de Catarroja (Valencia)

LEY DE LOS TERCIOS

Segn esta ley, en una fotografa existen dos lneas horizontales y verticales imaginarias en la fotografa, de forma que la escena quedara de la siguiente forma:

Teniendo en cuenta esto, los crculos que indican las intersecciones entre las rectas marcaran los llamados "puntos de inters" de la fotografa, y es donde se pondran los objetos principales de la foto.

Por esto, cuando hacemos una fotografa a una persona, animal u objeto, es mejor dejarlo en uno de esos puntos que en el centro de la imagen, o eso dice la ley, siempre hay excepciones segn lo que queramos de nuestra foto.

Las lneas nos marcaran dnde debemos situar el horizonte de un paisaje, o las lneas de un edificio, etc. Normalmente, para un paisaje con horizonte, o un paisaje en donde salga parte de cielo, se elegir un tercio para la zona menos importante, y dos tercios para la zona ms importante de la fotografa.

Por ejemplo, si es un amanecer, ser ms importante sacar el cielo que el suelo, por tanto le dedicaramos dos tercios al cielo y uno al suelo. Si en cambio es un rebao de ovejas con fondo de montaas y cielo, le dedicaramos ms espacio al suelo y menos al cielo.

Son leyes no escritas, y como toda ley, estn para romperlas. Pero s es recomendable seguirlas como norma general para tener unas fotografas correctas y visualmente bonitas. Aqu os dejo unos ejemplos, aunque algunas de las fotos anteriores tambin lo cumplen:

Eldar en la ltima Campus Party celebrada en Valencia

Seal de prohibido con gra al fondo

Observad el paisaje y los tercios aqu

EQUILIBRIO

Puede parecer que no tiene nada que ver con la fotografa, pero una escena mal equilibrada es rechazada por cualquier observador de la fotografa, tirando por la borda el mensaje que se pretendiera transmitir. Por equilibrio entendemos una fotografa en la que los motivos estn equilibrados a un lado y a otro de la foto. Se puede buscar un equilibrio exacto (simetra), o un equilibrio llamado de "balanza romana", en el que una parte tiene ms peso que la otra de forma premeditada.

Adems, en fotografa a color, tambin se entiende por equilibrio el color en cada uno de los lados de la fotografa. Tiene que haber una armona. Armona que, si se rompe, sea de forma premeditada para que el observador se fije en esa parte de la escena antes que en cualquier otra. Casi cualquiera de las fotos anteriores sera equilibrada, o tendra el equilibrio roto de forma consciente, por lo que no os pondr ejemplos adicionales de este caso.

RITMO

El ritmo en fotografa viene dado por la repeticin de algn patrn dentro de la escena que estamos mostrando. Por ejemplo, una fotografa de un edificio en el que todas las ventanas sean iguales, o que sea todo de ladrillos iguales, un cartn de huevo, terrenos de cultivo, etc. Es bueno que haya algn elemento que rompa el ritmo, para que se fije en l el punto de inters y as tener un motivo adicional en la fotografa. Tampoco os voy a poner ejemplos adicionales sobre este tipo de fotografa. Considero que muchas fotografas simtricas o con lneas imaginarias tambin deben tener ritmo para funcionar, por lo que podis mirar los mismos ejemplos que antes.RECORDATORIO SOBRE LA VELOCIDAD

Ya vimos que con la velocidad de obturacin podamos congelar el momento, o hacer fotografas con los eventos en movimiento, segn quisiramos. Pero esto nunca es "gratis".

Por ejemplo, si una fotografa nos sale bien a velocidad 1/60 segundos, si queremos congelar el momento deberemos subir la velocidad hasta por ejemplo 1/500. As el momento saldra congelado, tal y como lo queremos. Pero qu ocurre al subir la velocidad? Fcil, al entrar menos tiempo luz en la cmara, la luz captada ser mucho menor, proporcional a la velocidad utilizada. Al captar menos luz, si la fotografa a 1/60 nos haba salido bien iluminada, a 1/500 nos saldr tan oscura que no se apreciar lo que queremos fotografiar (como dijimos el otro da, la foto estar subexpuesta).QU ES EL DIAFRAGMA?

Para corregir el problema comentado anteriormente, existe el diafragma. En idioma "campechano", el diafragma nos marca la apertura del objetivo. Al igual que la velocidad nos marca cunto tiempo captamos luz, el diafragma nos dira si captamos ms o menos luz en ese tiempo que permanece abierta la cortinilla del obturador. Se podra equiparar a una persiana en una ventana. Cuanto ms abierta est la persiana, ms luz va a entrar, y cuanto ms cerrada, menos luz en el mismo tiempo. En caso de diafragma, un menor nmero indica una apertura mayor, por tanto capta ms luz que un nmero mayor. Os dejo una tabla indicando las velocidades y diafragmas ms utilizados.

Diafragmas f/1.4 f/2 f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16 f/22 f/32 f/44...

Velocidades de obturacin Bulb 30s 15s 8s 4s 2s 1s 1/2s 1/4s 1/8s 1/15s 1/30s 1/60s 1/125s 1/250s 1/500s 1/1000s...

Si os queris aprender esos valores del diafragma es fcil, ya que siempre duplica el nmero cada dos. Si observis, sube de 1.4 a 2.8, a 5.6, a 11, etc. Y de 2 a 4, 8, 16... Si os aprendis esas dos series de nmeros ya tendris todos los diafragmas completos que puede poner vuestra cmara. Las cmaras digitales reflex suelen tener adems diafragmas intermedios, que en este caso no los voy a poner, pero os puede ayudar para acabar de conseguir la iluminacin deseada en vuestra foto. Os dejo aqu una imagen para que veis los diferentes diafragmas de forma visual, por si as os ayuda a entender el concepto mejor que con la tabla numrica.

A mayor nmero f, menor hueco para que entre luz

Siempre que hablemos de fotografa tenemos que hablar de velocidad y diafragma como una balanza. Cuando modifiquemos uno, tenemos que modificar de igual forma el otro, pero en sentido contrario (siempre que ya tengamos la escena iluminada correctamente con unos parmetros concretos, y lo que busquemos sea obtener una escena bien iluminada pero cambiando los parmetros velocidad/diafragma). Es decir, si subimos la velocidad, debemos bajar el nmero f (abrir diafragma), para as captar ms luz en menos tiempo.CASO PRCTICO

Os voy a poner un ejemplo para que entendis cmo funciona la combinacin de estos parmetros:

Estoy al sol y quiero hacer una foto de mi paisaje, y tras medir la velocidad y el diafragma, me sale que tengo que hacerla con velocidad 1/125 y diafragma f/11.

Imaginad que quiero que en ese paisaje se vea el movimiento de un caballo que va corriendo de un lado a otro. En ese caso debera bajar la velocidad para conseguir captar la estela, por tanto bajara la velocidad a 1/15s por ejemplo, ya que as captara al caballo en movimiento, y el paisaje quieto (para esta velocidad necesitara un trpode, ya que sino me saldra toda la escena movida, ya hablaremos de ello en otra ocasin). Si slo modificara la velocidad, la foto me saldra blanca, ya que me sala bien a 1/125, por tanto, dejando la cortinilla de la cmara captando luz mucho ms tiempo, hara que se captase mucha ms luz de la necesaria.

Como yo quiero esa velocidad para conseguir ese efecto de movimiento, me tocar jugar con el diafragma (la persiana de la ventana). En este caso, como quiero que entre menos luz para que no se me aclare mucho la escena, debera "cerrar la persiana", es decir, cerrar el diafragma (subir el nmero f). Aqu es donde viene la magia. Los nmeros f y las velocidades van ligadas, de forma que si bajo varios pasos de velocidad, tendr que subir los mismos pasos de nmero f para que la imagen siga estando iluminada correctamente. En el ejemplo, hemos pasado de 1/125s a 1/15s (si miramos la tabla anterior, hemos bajado la velocidad 3 pasos completos), por lo tanto tendremos que subir el diafragma desde f/11 a f/32.

Al contrario pasara lo mismo. Si queremos congelar el caballo para que aparezca sin movimiento alguno en la imagen, deberamos subir la velocidad, digamos a 1/500s. Al subir la velocidad, nos tocar abrir el diafragma, es decir, subir la persiana, ya que ahora tenemos mucho menos tiempo para captar la luz necesaria. En este caso, si volvemos a la tabla anterior, vemos que hemos subido la velocidad 2 pasos completos, por lo que deberemos abrir el diafragma dos pasos tambin, en este caso dejarlo en f/5.6.

Espero que con este ejemplo hayis visto cmo funciona la balanza velocidad-diafragma. Ahora os comentar cmo conseguir esos parmetros iniciales que en mi ejemplo eran el 1/125s y f/11.EJERCICIOS

Os dejo un par de ejercicios para que practiquis cambios de diafragma o velocidad segn los datos aportados inicialmente:

Dados los siguientes parmetros de una foto: diafragma f/8 velocidad 1/250, obtener el dato que falta si modificamos lo siguiente:1. diafragma f/32, por tanto velocidad...2. velocidad 1/60, por tanto diafragma...3. diafragma f/16, por tanto velocidad...4. velocidad 1/4000, por tanto diafragma...

Bueno, de momento esto es todo. Espero haberos ayudado un poco a resolver dudas sobre el diafragma y la velocidad de obturacin, pues son los parmetros bsicos para trabajar con la cmara en modo manual. El prximo da hablar sobre el ISO, ese parmetro que tanta gente utiliza incluso sin darse cuenta, y sobre lo daino o necesario que puede resultar segn la situacin en la que nos encontremos.

Mientras tanto, si os apetece, podis probar aperturas de diafragma de forma similar a las fotos que os he puesto hoy de ejemplo, para as ver a cunta distancia enfoca cada diafragma en vuestra cmara!

Cualquier duda que os surja al respecto intentar ayudaros siempre que mis conocimientos me lo permitan!Velocidad de obturacin Buenas!Lo prometido es deuda, as que hoy os voy a hablar de la velocidad de obturacin.

Qu es la velocidad de obturacin?

La velocidad de obturacin nos indica cunto tiempo permanece abierto el obturador de nuestra cmara.

Y qu es el obturador?

Para que nos entendamos, en idioma campechano (disculpadme los tecncratas), el obturador equivaldra a una cortinilla imaginaria la cual, cuando pulsamos el botn para hacer una foto, se abre y deja pasar luz del objetivo a la cmara, lo cual le permite captar la imagen que estamos fotografiando.

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Entonces, si pasa luz, Por qu la foto sale oscura?

Obviamente, si la fotografa sale oscura es porque hemos puesto una velocidad muy alta, y la cmara no puede captar luz suficiente para plasmar toda la imagen, as que plasma lo que le ha dado tiempo.Imaginaros la cmara como un pintor en el que, en el momento hay luz, se pone a dibujar como un loco, primero las cosas ms claritas y luego las ms oscuras. Este pintor nunca para de dibujar, ya que mientras haya luz l siempre va a seguir repasando todo para captar toda la informacin que le sea posible en el tiempo que le dan. Debido a esto pueden pasar 3 casos diferentes, los cuales explicar con el ejemplo del pintor y con una fotografa de ejemplo, que siempre ser ms grfico:

1. Si no le damos suficiente tiempo, el pintor slo habr pintado las zonas claras de la foto, y no le habr dado tiempo ms que a esbozar las oscuras. Por eso a veces en las fotos nos sale una zona de la foto perfecta, y otra zona muy oscura. Como ejemplo tenemos esta foto hecha a mi gata. En este caso se puede observar que la parte de la cortina se ve perfectamente, pero la gata se ve como poco ms que una sombra. En este caso deb haber utilizado una velocidad ms lenta para que la gata, que era el objeto principal de la foto, hubiera salido bien iluminada.

2. Si le damos ms tiempo del que deberamos, el pintor habr tenido tiempo de sobra de dibujar la escena, y como no puede quedarse parado mientras tenga luz, se pondr a dar una segunda capa la foto, lo cual har que salga mucho ms clara de lo que deseamos, y perderemos mucho detalle. Tal vez parte de la foto salga bien (las zonas ms oscuras), pero las zonas que de por s son claras tomarn un color tan claro que acabar incluso siendo blanco (en fotografa, esto se llama "quemar la foto", y se refiere a la zona que queda blanca, y por ms programas de diseo posteriores a la toma que usemos, no se podr recuperar esa informacin de ninguna forma).En la foto de la gata, se observa que est todo muy claro. La gata se ve, pero casi todo el resto de escena est tan claro que no queda bien.

3. Por ltimo, lo deseable siempre: que el pintor plasme tal cual la fotografa que buscbamos conseguir. Pinta lo justo para que despus de unos retoques bsicos tengamos la fotografa tal cual la habamos imaginado al ver la escena.En la foto de la gata, se observa una foto ms o menos equilibrada, en la que se ven todos los elementos fotografiados como si los estuviramos mirando en la realidad.Tened en cuenta que a veces no podemos llegar a todo. Si estamos haciendo una fotografa con zonas iluminadas y zonas oscuras al mismo tiempo, hay que sacrificar una parte de esas fotografas para que la otra parte salga bien. En otra ocasin os hablar de la tcnica HDR, que juntando varias fotos, nos permite crear una imagen en la que todo salga bien iluminado, aunque en la realidad no lo est.

Bueno, ahora que hemos comprendido que en funcin del tiempo que tengamos la cortinilla abierta entrar ms o menos luz y tendremos la foto ms o menos iluminada, vamos a las diferentes velocidades y sus usos.

Tenemos velocidades rpidas, lentas y normales. No es una norma muy estricta, ya que dependiendo de la situacin que estemos fotografiando, una velocidad puede considerarse rpida o lenta.

Se suele utilizar una velocidad mnima de 1/60segundos para fotografas normales en las que no queramos que los objetos salgan borrosos. Pero si usamos teleobjetivos, esta velocidad debe aumentarse bastante, ya que cuesta mucho ms mantener el pulso para sacar un objeto muy lejano o muy de cerca, en el que cualquier pequeo movimiento puede afectar, que un plano general de un valle, en el que estamos fotografiando 1 km cuadrado.

Una velocidad rpida es utilizada en situaciones en la que busquemos congelar un momento. Por ejemplo, si queremos captar un coche como si estuviera quieto en la carretera. Dependiendo del objeto, la velocidad a utilizar tambin debera aumentar. No es lo mismo congelar un coche en la autopista que a un peatn que va haciendo footing. Aqu tenis un ejemplo de imagen congelada. En este caso, tomada en un marathon, en el que los atletas van corriendo, pero se ha conseguido congelar su movimiento con una velocidad elevada para as poder captar el momento en el que pasan, sus gestos. Esta fotografa no busca el dinamismo, sino obtener una instantnea esttica en la que se pueda ver con detalle a los objetos de la foto (en este caso, los corredores, se podra ver a la perfeccin su nmero de corredor, sus gestos al correr, si miran hacia los lados por si los alcanza otro corredor, etc).

Una velocidad lenta es la que nos muestra una estela, o nos da sensacin de movimiento sobre una escena. Muchas veces os habr pasado que sacis una foto y se ve borrosa. Eso es porque la fotografa se ha hecho a una velocidad ms lenta de la que desebamos, y nuestro pulso nos ha jugado una mala pasada. Se consideran velocidades lentas desde 1/30 para abajo. Con un buen pulso, haciendo fotografas a un paisaje ms o menos quiero o a una persona que no se mueva, con 1/30 podra salir una foto correcta, pero siempre que podamos, aumentemos la velocidad para no arriesgarnos (no os fiis de lo que veis en el visor de la cmara, ya que cuando se aumente en el ordenador vendrn las decepciones, y eso aplicado a un viaje o evento irrepetible es un problema). Un ejemplo de fotografa con velocidad lenta sera la siguiente, en la que se observan las luces de los coches en movimiento, al mismo tiempo que el fondo (en este caso la carretera y edificios) se ven perfectamente quietos, lo cual le da a la composicin una sensacin de dinamismo propia de este tipo de fotografas.

Jugando con velocidades lentas, podemos hacer fotos con el fondo perfectamente enfocado y los objetos movidos, como la anteriormente vista, o al revs, el fondo movido y los objetos enfocados. A esta segunda tcnica se le llama barrido, ya que se realiza moviendo la cmara mientras la cortinilla est abierta al mismo tiempo que mantenemos al objeto que queremos mantener enfocado en el centro del objetivo para, para as conseguir el efecto de movimiento en el fondo pero obteniendo al objeto que hemos seguido enfocado. Como ejemplo tenemos esta foto, en la que el ciclista se ve ms o menos enfocado, y el fondo sale borroso, dndole a la fotografa una sensacin de velocidad que, por ejemplo con un congelado, no tendra.