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Reglamento ADIJ 2013

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Page 1: Reglamento ADIJ 2013
Page 2: Reglamento ADIJ 2013

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COMISIÓN DIRECTIVA

ESTARÁ INTEGRADA POR 9 (NUEVE) MIEMBROS DE DIFERENTES INSTITUCIONES, LOS QUE CUBRIRÁN LOS SIGUIENTES CARGOS:

1 PRESIDENTE

1 VICEPRESIDENTE

1 SECRETARIO

1 TESORERO

1 VOCAL TITULAR

1 VOCAL SUPLENTE

1 REVISOR DE CUENTAS TITULAR

1 REVISOR DE CUENTAS SUPLENTE

TIEMPO DE MANDATO EL MANDATO DE LOS MIEMBROS DE LAS COMISIONES Y DE LOS REVISORES DE CUENTA SERÁ DE 3 (TRES) AÑOS PUDIENDO SER REELECTOS. LOS REQUISITOS PARA ESTAR EN CONDICIONES DE ESTAS COMISIONES SERÁN LOS SIGUIENTES: REPRESENTANTES DE INSTITUCIONES QUE TENGAN UNA ANTIGÜEDAD MINIMA DE POR LO MENOS 2 (DOS) AÑOS CUMPLIDOS EN LA ASOCIACIÓN.

FECHA DE ELECCIONES: SERÁ EN EL ÚLTIMO CONSEJO DIRECTIVO DEL AÑO DE ELECCIONES. (CONSEJO DE DICIEMBRE).

ASUNCIÓN DE LAS FUTURAS COMISIONES DIRECTIVAS: LOS PERÍODOS COMENZARÁN EL 1° DE ENERO Y HASTA EL 31 DE DICIEMBRE DEL SIGUIENTE AÑO.

RENOVACIÓN PARCIAL POR RENUNCIAS, FALTAS O EXPULSIONES: DE SER NECESARIO SE REALIZARÁ UNA RENOVACIÓN PARCIAL POR RENUNCIAS, FALTAS O EXPULSIONES, CADA 1 (UN) AÑO.

CONSEJO DIRECTIVO

SE REUNIRÁ UNA VEZ POR MES EN FORMA ORDINARIA, LOS ÚNICOS AUTORIZADOS AL INGRESO A ESTOS CONSEJOS DIRECTIVOS, SERÁN LOS REPRESENTANTES, TITULAR O SUPLENTE, DESIGNADOS EN LA SOLICITUD DE AFILIACIÓN POR CADA INSTITUCIÓN. NO SE PERMITIRÁ EL INGRESO DE PERSONAS QUE NO ESTÉN AUTORIZADAS POR LAS INSTITUCIONES.

EN CASO DE SER NECESARIO LA COMISIÓN DIRECTIVA PODRÁ CONVOCAR POR BOLETÍN INFORMATIVO A CONSEJO DIRECTIVO EXTRAORDINARIO.

LA ASISTENCIA A LOS CONSEJOS DIRECTIVOS ES OBLIGATORIA Y LA FECHA Y HORARIO DE INICIO DE LOS MISMOS SERÁ EL SEGUNDO JUEVES DE CADA MES A LAS 21.00 hs. CON UNA TOLERANCIA DE 15 MINUTOS. (POR INASISTENCIA SE SANCIONARÁ CON 2 PELOTAS DE MULTA + 2 AMONESTACIONES + 2% MENOS), LAS CUALES TENDRÁ 15 (QUINCE) DÍAS PARA ABONAR, DE NO CUMPLIR ESTE PLAZO, LA SANCIÓN SERÁ DUPLICADA.

TODO AQUEL REPRESENTANTE QUE QUIERA HACER USO DE LA PALABRA, DEBERÁ TENER AUTORIZACIÓN DE QUIEN PRESIDA LA REUNIÓN, EN CASO DE REBELDÍA O INTERRUPCIÓN A LA PERSONA QUE ESTÉ HABLANDO, SE LE SOLICITARÁ EL ABANDONO DE LA MISMA Y RECIBIRÁ SANCIÓN SEGÚN LA GRAVEDAD DEL HECHO.

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TRIBUNAL DE DISCIPLINA A) Estará presidido por personas, sin relación con ninguna Institución y podrán

colaborar, en caso de ser necesario, representantes de las instituciones nombradas por la Comisión Directiva, no pudiendo los mismos participar y/o fallar en sanciones de su misma divisional.

B) El mismo dependerá de la Comisión Directiva, quien tendrá la potestad de suplantar a

todos o a uno, si fuera necesario. C) Tendrá la facultad de sancionar, según el Reglamento, tanto a Jugadores, Delegados,

Dirigentes, Público, Árbitros e Instituciones. D) Para sancionar, buscaran la coincidencia de por lo menos dos de los tres informes,

en caso que ningún informe coincida, deberán citar a las partes para que amplíen sus descargos en forma verbal.

E) El Tribunal de Disciplina no podrá sancionar con mas de lo que marca el Reglamento,

pero sí, con menos de acuerdo a los informes y descargos, (este punto será aplicado solamente en caso de jugadores).

F) En caso de Apelación, la misma será tratada por la Comisión Directiva, siempre

dejando apartado de la misma, si los hubiera, a miembros de los clubes involucrados; estará facultada para ratificar o rectificar las sanciones aplicadas, sea tanto para el Club que apele como para la otra Institución involucrada, dicha resolución será de carácter definitivo e inapelable; no dando lugar a otra instancia, llámese: Asamblea Extraordinaria, Consejo Directivo, etc.

G) Los miembros del Tribunal que participen en calidad de veedores y con el Carnet

habilitante del año en curso, tendrán el ingreso gratuito a todas las canchas, sin previo aviso, tanto a la jornada deportiva, como así también al árbitro e instalaciones.

H) Las instituciones que así lo deseen podrán solicitar un VEEDOR a la Asociación cuyo

arancel será el equivalente al 60% del arancel del Árbitro. El informe del Veedor tendrá VALIDEZ INAPELABLE

I) Fiscalía, es una secretaría, dependiente del T. D., que se dedica a recopilar datos de

jugadores, técnicos, delegados, árbitros, público, instalaciones. Tendrá el ingreso gratuito a todas las canchas, previa presentación del carnet habilitante del año en curso.

J) Toda denuncia presentada por las Instituciones, (ÚNICA QUE SERÁ ACEPTADA POR

EL TRIBUNAL DE DISCIPLINA), deberá ser en hoja membretada de la Institución con firma y sello del Secretario y Presidente, así también se hará cargo, si los hubiere, de los daños y los perjuicios ocasionados por la denuncia. EL TRIBUNAL DE DISCIPLINA se reservará el derecho de salvaguardar la identidad del denunciante.

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SECRETARÍAS

DURANTE TODOS EL AÑO DEPORTIVO, LA ASOCIACIÓN CUMPLE CON DIFERENTES ACTIVIDADES, LAS CUALES SON ADMINISTRADAS Y LLEVADAS ADELANTE POR DISTINTAS SECRETARÍAS QUE SON INTEGRADAS POR MIEMBROS DE LAS INSTITUCIONES ASOCIADAS (PREVIA ACEPTACIÓN DE COMISIÓN DIRECTIVA) Y SON COORDINADAS POR COMPONENTES DE LA MISMA. LAS INSTITUCIONES QUE NO PARTICIPEN EN ESTAS SECRETARÍAS TENDRÁN UNA QUITA DEL 30% DE LA RECAUDACIÓN ANUAL.

GENERALIDADES

ÁMBITO DE APLICACIÓN: LAS PENAS SON DE APLICACIÓN A HECHOS QUE SE PRODUZCAN EN CUALQUIER LUGAR DE LAS INSTITUCIONES O CERCANÍAS Y CUANDO LOS MISMOS SE REALICEN CON MOTIVO, RAZÓN, O EN OCASIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE LA ASOCIACIÓN O REPRESENTÁNDOLA. POR TAL MOTIVO TODAS LAS INSTITUCIONES LOCALES, SIN EXCEPCIÓN, DEBERÁN ACOMPAÑAR AL ÁRBITRO HASTA LA PARADA DEL COLECTIVO MÁS CERCANA, PARA GARANTIZAR LA SEGURIDAD DEL MISMO. EN EL CASO QUE EL ÁRBITRO NO LO DESEE, SE DEBERÁ INFORMAR EN EL DORSO DE LA ULTIMA PLANILLA DE JUEGO, CASO CONTRARIO LA INSTITUCIÓN SERÁ SANCIONADA.

PERSONAL: TODA PERSONA QUE SE RELACIONA CON LAS ACTIVIDADES DE LA ASOCIACIÓN, YA SEA CON MOTIVO DE ÉSTAS, O NO, ES SUJETO A APLICACIÓN DE UNA SANCIÓN; CUALQUIERA QUE PRESENCIE UN ENCUENTRO, COMO SER, DE OTRA ACTIVIDAD O QUIEN ATIENDE UN BAR O CONFITERÍA, DENTRO DE LA INSTITUCIÓN, TAMBIÉN SERÁ INCLUIDO A UNA SANCIÓN, YA QUE SI PUDO INTERFERIR DE FORMA TAL DE SER OBJETO DE LA MISMA, LA INSTITUCIÓN DEBERÁ HACERSE RESPONSABLE DEL CUMPLIMIENTO DE LA SANCIÓN IMPUESTA.

RESPONSABILIDAD: LA ASOCIACIÓN DEPORTIVA INFANTIL Y JUVENIL DE LOMAS DE ZAMORA (A. D. I. J. LOMAS) NO ES NI SERÁ RESPONSABLE, CON RESPECTO A LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD, DE CADA CLUB ASOCIADO, NO SIENDO TAMPOCO RESPONSABLE DE NINGÚN SUCESO RELACIONADO CON LA SEGURIDAD DE LOS RESPECTIVOS ESTABLECIMIENTOS EN DONDE SE REALICEN LOS TORNEOS SUPERVISADOS POR ESTA ASOCIACIÓN. LAS NORMAS DE SEGURIDAD Y/O HABILITACIONES RESPECTIVAS, SON EXCLUSIVA RESPONSABILIDAD DE CADA CLUB O MUNICIPALIDAD QUE OTORGUE LOS PERMISOS PARA SU FUNCIONAMIENTO.

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FUNCIONES DE LAS INSTITUCIONES A) Anualmente deberá ratificar la afiliación, por nota con membrete, con copia y con la

firma del Presidente y Secretario de la Institución, ya que la misma caduca todos los 31 de Diciembre.

B) Del mismo modo, deberá confeccionar una planilla facilitada por la Asociación, consignando los siguientes cargos: Presidente y Secretario de la Institución Representante Asambleísta (Titular y Suplente) Delegado General y Sub Delegado General Delegados de Categorías Delegados de mesas de Control

C) Toda Institución que se afilie o se reintegre por cualquier hecho o motivo a esta Asociación pasará a competir, si la hubiese, en la última divisional.

D) Las Instituciones tendrán la obligación de presentar toda la documentación que la Asociación solicite, sobre Jugadores, Delegados y Dirigentes cuando le sea exigido en un plazo máximo de 7 (siete) días, caso contrario se sancionará solo con los elementos a disposición del TRIBUNAL DE DISCIPLINA.

E) Toda Institución deberá abonar del 1 al 15 de cada mes, las cuotas sociales, caso contrario será pasible de las siguientes sanciones: Por atraso, se multará con $ 5.- (cinco pesos) por día de atraso, por 2 meses consecutivos la Institución será automáticamente Desafiliada.

F) Toda institución, que haga las veces de local, tiene la obligación de retirar y entregar a la Asociación las planillas de juego en tiempo y forma, quien no lo hiciera, será sancionado con una pelota + 1 amonestación + 1% menos, la cual tendrá 15 (quince) días para abonar, de no cumplir este plazo, la sanción será duplicada, igualmente tendrán la obligación de jugar los partidos, firmado por las tres partes.

G) Es obligación de la Institución Local darle plena garantía al árbitro y tener vestuario habilitado para el equipo visitante.

H) En todo evento organizado por A. D. I. J. LOMAS, es obligación de las Instituciones, concurrir con el 50% de su plantel, como mínimo. Ejemplo: Inauguración de Torneos y/o Entrega de Trofeos o cuando la Asociación lo requiera. Sanción: 30 SDE + 3 amonestaciones. + 3 % menos.

I) Toda Institución es responsable de las actitudes de sus Jugadores, Delegados, Dirigentes y Público y como tal se la sancionará, teniendo la obligación de informar los datos del o los involucrados en cualquier hecho. De no entregar esta información, habiendo sido notificada, será penada con el doble de la sanción, igualmente se investigará la filiación de dicha persona para que quede como antecedente.

J) Ante el caso de comprobarse la adulteración o falsificación de la documentación de algún jugador, esta Asociación estará facultada para denunciar ante la autoridad policial correspondiente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Desafiliación Directa de dicha Institución. (SE RECOMIENDA A LAS INSTITUCIONES, REVISAR Y VERIFICAR TODA LA DOCUMENTACIÓN REFERENTE A SUS JUGADORES).

K) Toda Institución local, tiene la obligación de presentar ante el árbitro y delegado general visitante la constancia de Emergencia Médica al día, antes de empezar la jornada, en caso de no tener la constancia o el comprobante de dicha cobertura médica, el Juez levantará la jornada, perdiendo los puntos en cuestión los cuales pasarán a su ocasional rival, además el infractor deberá pagar la totalidad del arancel del arbitro.

L) Las instituciones que no presenten y/o retiren categorías de una jornada, serán pasibles de la siguiente Sanción: 50 SDE, mas 5 % menos, mas 5 amonestaciones por cada Categoría, de no presentarla por segunda vez, además, se le descontarán los

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puntos de dichas categorías en carácter de retroactivo, con obligatoriedad de presentarlas como amistoso en todas las fechas restantes; tratándose del Local, deberá abonar la totalidad de la jornada del árbitro, más los gastos del micro al visitante, de ser el Visitante, deberá abonar la totalidad de la jornada del árbitro y se sancionará con lo anterior redactado. Independientemente a todo lo redactado y ante la reiteración de la no presentación de la misma categoría, la institución, no sumará puntos por el resto del Torneo, con obligatoriedad de presentar la misma, si se reiterara o no presentara todas las categorías, automáticamente se desafiliará a la Institución. En caso de no jugar ó por desafiliación, los puntos acumulados, se les darán a los equipos que ya hayan jugado, con retroactividad.

M) Instituciones que acumulen 25 amonestaciones: SANCIÓN Descuento de puntos correspondientes a una Jornada Deportiva (18 (dieciocho) a 24 (veinticuatro) puntos), de acuerdo a las categorías promocionales que presente.

N) Al término del año calendario, estas amonestaciones se reducirán en un 50 % para la próxima Temporada. Salvo el caso de las Instituciones que no acumulen ninguna sanción durante este lapso de tiempo, las cuales comenzarán los Torneos del próximo año, sin Amonestaciones; de igual forma quedarán como antecedentes.

O) El plazo fijado para el cobro de multas, será de 30 días corridos, a partir de haber sido informado por Boletín Oficial y que la sanción quede firme, es decir, que se hayan cumplido todos los plazos y formas dispuestos en el presente Reglamento, de no abonar dentro de los plazos estipulados, perderán los puntos semanalmente, correspondientes a una Jornada Deportiva (18 (dieciocho) a 24 (veinticuatro) puntos), de acuerdo a las categorías promocionales que presente, hasta la fecha que se haga efectivo el pago. NOTA: los puntos perdidos por mora no se recuperan al abonar la deuda.

P) Cualquier hecho, que no esté previsto en el presente Reglamento y para su análisis, se efectuará una reunión conjunta entre el Tribunal de Disciplina y la Comisión Directiva y la resolución que a consecuencia se tome será aplicada e informada y a su vez incorporada de inmediato al presente Reglamento.

Q) Está terminantemente prohibido el ingreso al recinto deportivo de personas con recipientes conteniendo bebidas alcohólicas o en los lugares de permanencia del público para ver los partidos, como así también, personas en malas condiciones, (ebrio, drogado, etc.), si se transgrediera este Articulo, se penará a la institución responsable con 4 (cuatro) pérdidas de localías, duplicando la misma en caso de reincidencia.

R) Pases de Jugadores: todo jugador fichado para una Institución de A.D.I.J., en ninguna instancia ni fecha será tomado como libre; únicamente serán tomados como libres, los que sean dados de baja por el club perteneciente. Debiendo el padre/madre, justificar que no tiene deudas de ninguna índole con la institución anterior (la deuda no puede ser por cuota social). Las tramitaciones serán únicamente entre clubes, no permitiendo efectuar las mismas por los padres en cuestión, LA CONFECCIÓN DEL ACUERDO ENTRE CLUBES DEBERÁ EFECTUARSE PREVIO AL FICHAJE Y EN CASO DE FICHAR AL JUGADOR SIN HABER REALIZADO EL ACUERDO, EL CLUB QUE FICHÓ DE ESTE MODO SERÁ SANCIONADO COMO JUGADOR MAL INCLUIDO (EN CASO DE DENUNCIA DEL CLUB PERJUDICADO). Para que otra Institución pudiera fichar al jugador, deberá abonar 2 (dos) pelotas por año, comprobado, que el niño jugador, perteneció a dicha institución en A.D.I.J. LOMAS, HABIENDO JUGADO O ESTANDO INSCRIPTO EN LISTA DE BUENA FE más, la pelotas que hubiera pagado la institución actual, (si ésta hubiera pagado por el pase de este jugador). En todos los casos de este punto, los niños jugadores podrán ficharse, únicamente, antes del comienzo del torneo anual o en caso de reapertura del fichaje. Ningún jugador que haya firmado para una institución, durante el transcurso de la misma temporada, podrá pasar a otra.

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EN CASO DE NO LLEGAR A UN ACUERDO ENTRE LOS CLUBES, LA ASOCIACIÓN ACEPTARÁ COMO MÍNIMO Y POR JUGADOR, EL PAGO DE DOS PELOTAS POR MES.

S) Selección de A.D.I.J. LOMAS: Ante la formación de los Seleccionados de A.D.I.J., ningún jugador seleccionado podrá ficharse, por el término de 3 años, para el club en que los seleccionadores participen como Delegado, Dirigente o Público.

T) Jugador mal Incluido: Ningún jugador perteneciente a A. D. I. J. LOMAS, podrá estar fichado y jugando en ninguna otra liga que juegue oficialmente los días sábado, (Doble Fichaje) sin excepción.

U) Jugador mal Incluido: Falsificación de documento, de ser Delegado el firmante de la Ficha Individual de Jugador, quedará automáticamente expulsado de la Asociación, además, quedará a criterio de la Comisión Directiva la expulsión de la Institución.

V) Jugador mal Incluido: Jugando con otro Carnet. W) Jugador mal Incluido: Sancionado y/o informado por Boletín que haya o esté jugando. X) Jugador mal Incluido: Jugando en otro Club sin haber firmado el Pase de jugador. Y) Jugador mal Incluido: Jugando sin Carnet ni autorización de la Asociación y/o sin

estar inscripto en lista de Buena Fe. SANCIONES POR JUGADOR MAL INCLUIDO: Delegado de categoría: suspensión de 1 (UNO) a 3 (TRES) años, según la gravedad y los antecedentes, no pudiendo ejercer ningún cargo deportivo dentro de su Institución; a la Institución 100 SDE., mas la pérdida de los partidos que haya jugado dicho jugador jugando mal incluido, si esta anormalidad se repitiera por mas de un partido, automáticamente continuará jugando resignando puntos y se le descontarán los puntos en carácter retroactivo de la categoría en cuestión; el jugador podrá continuar jugando ya que la categoría no sumará puntos, (los mismos también serán descontados de la Tabla General), Z) De comprobarse falsedad de testimonios en informes y/o descargos, la Institución

será penada con multa, (Art. 48), y si de dichos testimonios resultaran perjudicadas o inculpadas personas inocentes, o si el mismo fuera realizado en forma dolosa con ánimo de beneficiar o perjudicar a Instituciones o Personas, la sanción será triplicada, pudiendo llegar a la expulsión de la Asociación.

A los efectos de evitar inconvenientes dentro de los encuentros deportivos y teniendo en cuenta que se trata de niños, ES OBLIGACIÓN de las instituciones a interiorizar a todo su publico del contenido del presente Reglamento y así evitar confusiones y que conozcan los motivos y las consecuencias de las Sanciones Disciplinarias.

La Asociación no será responsable de posibles accidentes a los participantes de los Torneos y/o del extravío de prendas u objetos de valor, así mismo deberá haber un lugar específico para que el Sr. Árbitro guarde sus pertenencias personales, siendo responsabilidad de la institución local.

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Función del Delegado General y Delegados

A) Toda Institución deberá estar representada por el Delegado Gral. (DG) ó el Sub Delegado Gral. (SDG), en todos los eventos deportivos organizado por ADIJ Lomas.

B) El DG será la autoridad máxima de su Institución durante las jornadas deportivas, colaborando con el árbitro, para el normal desarrollo de las mismas.

C) Deberán conocer en su totalidad el reglamento de la Asociación y hacerlo conocer a sus delegados y público en general.

D) El DG será responsable directo de la seguridad del árbitro en el recinto deportivo. E) Cuando el DG dirigiese alguna categoría, deberá hacer saber al árbitro del encuentro,

quien ocupará el lugar correspondiente al DG por ese partido. En caso que se retire de la Institución por cualquier motivo, deberá informar al árbitro quien lo reemplaza en dicha función, por un rato o en toda la jornada.

F) Será obligación de las Instituciones, tener un ejemplar del reglamento, en la mesa de control y a su vez, las listas de buena fe, para cualquier consulta que deba realizarse. Si una Institución, no llegará a tener las listas de buena fe, la otra Institución, podrá jugar los encuentros, “Bajo Protesto”.

G) Todas las Instituciones deberán disponer de un Delegado de Mesa, en la mesa de control, durante la disputa de todos los partidos. (El Delegado General podrá hacer mesa o estar junto a ésta).

H) En todas las Instituciones deberán tener 2 (dos) mesas, una para control de los partidos y la otra para el control de carnets, en el momento de firmar las planillas.

I) La única persona autorizada para detener el desarrollo de un encuentro, será el DG, (cuando el balón este fuera de juego o detenido). En el caso que el DG ó cualquier otro Delegado (de mesa ó de categoría), detuviera el desarrollo de un partido (por una jugada puntual y dentro del reglamento) y no lo hiciera como lo expresa este punto, serán sancionados con: 10 SDE, + 1 % menos, + 1 amonestación. (solo en el caso que el árbitro solicite colaboración a la mesa de control, esta podrá detener el juego).

J) El árbitro tendrá la facultad, de pedir el cambio de él o los controles de mesa, si a su criterio, no cumplen con la función correspondiente. La mesa actuará sonando el silbato, si el árbitro pidiese la colaboración (jugador caído, jugadores pegándose, etc.), cuando esto sucediera a sus espaldas o no fuese visto por el árbitro.

K) La única excepción para llamar al árbitro en forma unilateral, es en aquellos casos en que el tiempo de juego se halla cumplido, para lo cual el árbitro podrá adicionar, e incluso manifestar, que según su reloj ó cronómetro, no se ha cumplido la hora.

L) Cierre correcto de la planilla de juego: 1) El árbitro o el control de mesa una vez finalizado el primer tiempo, deberán cerrar

los espacios vacíos de la columna de firma de jugadores. 2) El árbitro o el control de mesa, una vez terminado el partido, cierran todos los

espacios vacíos de la planilla y verifica los datos, insertos en la misma. 3) Los Delegados de Categoría, de Mesa y DG, deberán firmar las planillas de juego. 4) En el caso que la planilla indique VA INFORME, es obligación de las Instituciones

(Local y Visitante), mandar una nota de descargo al Tribunal de Disciplina. Sanción para estos puntos: 1 pelota + 1 amonestación + 1% menos, las cuales tendrá 15 (quince) días para abonar, de no cumplir este plazo, la sanción será duplicada.

M) En los entre tiempos y entre partidos no se permitirá jugar con pelotas u otros objetos, debiendo dejar libre la cancha para el calentamiento previo de los jugadores y siempre bajo la supervisión de los Delegados.

N) Se controlará a los Árbitros, mediante los informes que envíen los DG., detallado a su criterio, el proceder de los mismos, estos informes no serán obligatorios dando por buen desempeño, ante la no entrega de informes que serán, archivado a su legajo.

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REGLAS DE JUEGO

REGLA I - El Terreno de Juego

El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda debe ser superior a la longitud de la línea de meta.

Tolerancia permitida:

Longitud: 35 mts. MÁXIMO 24 mts. MÍNIMO Anchura: 18 mts. MÁXIMO 12 mts. MÍNIMO

El terreno de juego estará marcado con líneas, las cuales pertenecerán a la zona que demarcan:

Línea de banda.

Línea de meta.

Línea de mitad de campo, en la cual se encontrará un punto en la mitad de ella.

Línea de zona de Gol.

Las líneas marcadas en el campo de juego, son parte de lo que delimitan.

Área penal, la cual tendrá una línea denominada protección del arquero a 1 mt. de la línea de meta.

LÍNEA DE BANDA: Ver longitud del terreno de juego. LÍNEA DE META: Ver anchura del terreno de juego. LÍNEA DE ZONA DE GOL: El 25% del largo del terreno de juego. CÍRCULO CENTRAL: Con un radio de Mínimo 2 mts. y Máximo 3 mts. ÁREA PENAL: 3 mts. De largo por 5 mts. De ancho. LÍNEA DE PROTECCIÓN DEL ARQUERO: A un metro de la línea de gol y del ancho del área penal. PUNTO PENAL: A 5 mts. De la línea de gol. MARCA BARRERA DE CORNER: 2 mts. A partir del vértice del corner. LAS LÍNEAS MARCADAS EN EL CAMPO DE JUEGO, SON PARTE DE LO QUE DELIMITAN. ARCOS: 2 mts. De alto por 3 mts. De ancho (REDES EN BUENAS CONDICIONES).

Mesa de Control: deberá estar ubicada lo mas cerca posible de la línea de mitad de cancha, donde se ubicará a cada lado un banco para jugadores suplentes locales y otro para los jugadores suplentes visitantes.

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Área Técnica: los Delegados Generales podrán ponerse de acuerdo para la ubicación de los Delegados para dirigir las Categorías, (los dos equipos del mismo lado o uno de cada lado de la cancha), dejando bien en claro que no podrán dirigir mas de dos Delegados por Categoría, que no podrán pararse delante de la mesa de control y tampoco podrán ingresar a la altura de la Zona de Gol. Las instituciones deberán tener los terrenos de juegos bien marcados y las redes de los arcos en perfectas condiciones, si el Arbitro cuestionara alguna anomalía y no se tomaran las medidas para solucionarlas, se podrá suspender la cancha.

Si el arco se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que haya sido acomodado en su lugar, el partido se reanudará con un saque lateral para el equipo que tuviera la posesión del balón en el momento de la interrupción del juego y a la altura donde fue interrumpido.

Zona de Arquero: Será una línea marcada a un metro de la línea de gol y de borde a borde del área chica, en la cual, durante todo el partido, no se podrá cargar contra el arquero y además, ningún jugador del equipo atacante podrá permanecer en el momento de ejecutar un tiro indirecto, un corner ó un lateral.

Tableros Redes de Techo o Cables: si la pelota pega en tableros, redes de techo, cables y/o techos, se cobrará saque de arco ó lateral desde la línea de intercepción mas cercana al lugar en donde se interrumpió el juego (ZONA o MITAD DE CANCHA).

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REGLA II - El Balón

EL BALÓN OFICIAL DE JUEGO PARA LA DISPUTA DEL TORNEO LO DETERMINARA LA ASOCIACIÓN AL COMIENZO DE ESTE.

1. Si el balón explota o se daña durante un partido, se interrumpirá el juego. Este se reanudará por medio de un saque lateral con el nuevo balón a la altura de la cancha donde el juego fue interrumpido, a favor del equipo cuyo jugador haya jugado o tocado el balón por última vez.

2. Si durante el desarrollo del juego se advierte la presencia de 2 (dos) balones, 1 (uno) con el que se disputa el juego y otro el arrojado desde afuera, el Arbitro deberá detener el juego (salvo que pueda arrojar rápidamente afuera del campo el balón incorrecto) y hará retirar el que no corresponda y reanudará las acciones por medio de un saque lateral a la altura de la cancha donde el juego fue interrumpido, a favor del equipo cuyo jugador halla jugado o tocado el balón por ultima vez.

3. En caso de que algún jugador rematara a la meta con el “balón incorrecto” y lograra el gol, NO se considerará válido. La jugada deberá anularse y continuar el juego con un saque lateral a la altura de la cancha donde el juego fue interrumpido, a favor del equipo contrario.

4. La cantidad de balones para las Jornadas será de 2 (dos). 5. Los jugadores NO pueden utilizar el balón como objeto para agredir a un rival,

al Árbitro o a quien fuere: de hacerlo será sancionado por el Árbitro.

REGLA III - Numero de jugadores

El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 6 (seis) jugadores cada uno, de los cuales 1 (uno) jugara como arquero. Se considerará equipo constituido aquel que en el momento de iniciarse el encuentro tenga un mínimo de 4 (cuatro) jugadores en condiciones de entrar al terreno de juego, caso contrario, se dará el partido por perdido; al igual que si por situaciones del juego quedara con menos de 4 (cuatro) jugadores (por ejemplo expulsiones) se dará por perdido el partido. En las categorías Juveniles el máximo será de 5 (cinco) jugadores, de los cuales 1 (uno) jugará de arquero y un mínimo de 3 (tres) en condiciones de entrar al terreno de juego.

Los jugadores fichados por Categoría, serán como máximo 12 (doce).

Los jugadores de una Categoría inferior, podrán jugar en la Categoría próxima superior, en la última promocional podrán jugar niños de hasta dos años de diferencia, con autorización escrita de sus padres.

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Un jugador que juega en dos Categorías y es expulsado en una, no jugará en la otra.

Durante el partido en Infantiles, los cambios permitidos son 6 (seis), dejando aclarado que el jugador que salio puede volver a ingresar. En juveniles los cambios serán ilimitados, salvo faltando 5 (cinco) minutos para finalizar el encuentro, donde el Arbitro dará aviso a los Delegados.

Para reemplazar a un jugador por un sustituto, se deberán observar las siguientes condiciones:

1. El jugador deberá haber firmado la planilla de juego. 2. El Árbitro será informado que se desea realizar una sustitución, (esto se realizará

desde la Mesa de Control y el jugador deberá entregar su carnet en la mesa). 3. Las sustituciones se efectuarán únicamente en los saques laterales o por alguna

lesión, siempre y cuando este el juego detenido. 4. El sustituto deberá ingresar al terreno de juego por la línea de la mitad del campo

donde se encuentra; una vez que haya salido totalmente del campo de juego el jugador a sustituir y luego que el Árbitro le haya dado la señal de autorización para ingresar.

5. Cualquiera de los jugadores podrá cambiar su posición con la del arquero, siempre que se efectúe la sustitución con el cumplimiento de las condiciones.

6. Sin un jugador sustituto ingresara sin autorización del Arbitro al terreno de juego, se interrumpirá el partido, se sancionará al jugador con tarjeta amarilla y se le ordenará que salga del terreno de juego, este se reanudará por medio de un saque lateral a favor del equipo contrario, en la línea de intercepción mas cercana al lugar en donde se interrumpió el juego (ZONA o MITAD DE CANCHA).

7. Si un jugador titular ingresa o reingresa en forma indebida, el Árbitro aplicará la “Ley de Ventaja”, luego amonestará o expulsará según corresponda y si el juego fue detenido a causa de ello, será reanudado con un tiro libre a favor del equipo contrario, en el lugar donde se encontraba el balón.

8. Si el jugador infractor es del bando que defiende, el Árbitro esperará en aplicación de la “Ley de Ventaja”, si es conveniente, de concretarse un gol será valido, amonestándose luego al infractor, si la jugada termina en tiro de esquina, habrá que lanzarlo y previamente se amonestará al infractor.

9. TARJETA AZUL: AL NO EXISTIR AUTO EXPULSIÓN, EL INFRACTOR SERÁ PENADO CON TARJETA AZUL. Está tarjeta corresponde a cambio obligatorio, no pudiendo volver a ingresar al partido, pero podrá jugar en otro de esa jornada.

10. Salir y volver a ingresar al terreno de juego sin autorización del Árbitro. Este hecho contempla las siguientes situaciones:

1) El jugador se retira del campo de juego en forma incorrecta faltando el respeto o sacándose la camiseta, se sancionará con TARJETA AZUL.

2) El jugador esta nervioso, molesto, llorando, etc., el árbitro tendrá que avisar a la mesa para que le indiquen al delegado que lo calme, llegado el caso que no se calme, procederá a sacarle TARJETA AZUL.

3) El jugador se retira del terreno de juego por propia voluntad y luego quiere volver a ingresar, no podrá sin ser previamente sancionado con amonestación.

4) Un jugador en posición del balón sobrepasa la línea de banda sin el balón, para esquivar a un adversario (el balón permanece dentro de la cancha), se entenderá como salida momentánea que se considera parte del juego.

5) Un jugador no debe ser amonestado si sale del terreno de juego para atarse los cordones pero deberá esperar que el juego se detenga y la orden del árbitro para reingresar.

6) Un jugador no debe ser amonestado si sale del terreno de juego para festejar un gol pero deberá ingresar inmediatamente.

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REGLA IV - El Equipo de los Jugadores.

El equipamiento básico obligatorio de un jugador será: camiseta con su numero correspondiente, pantalones, medias y calzado (se usarán zapatillas de suela de goma, prohibiéndose el uso de tapones). Todos los jugadores de campo deberán tener el mismo diseño y color en su camiseta (no se permite usar camisetas de colores similares con distinto diseño), es obligatorio el uso de canilleras. Los Arqueros vestirán colores diferentes de los jugadores y el Árbitro. Al haber dos Instituciones con los mismos colores y el Árbitro considera que hay confusión, el local las deberá sustituirlas por Pecheras.

1. Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores, como elementos de protección de lesiones, como vendajes excesivos o un yeso. ESTÁ TERMINANTEMENTE PROHIBIDO EL USO DE AROS, CADENAS, PIERCING O CUALQUIER ELEMENTO, NO PUDIÉNDOSE TAPAR ESTOS CON APÓSITOS, CINTAS ADHESIVAS O VENDAJE

2. El jugar descalzo no esta permitido, pero se contempla la siguiente excepción; hecho fortuito y de carácter transitorio. Ejemplo: si un jugador pierde el calzado e inmediatamente marca gol, el Árbitro debe convalidarlo.

3. Se detendrá el partido y se permitirá el ingreso del Delegado para atar los cordones en las Categorías promocionales, en las restantes (PUNTABLES), si un jugador tiene los cordones desatados deberá atárselos fuera del campo de juego. Para retornar deberá informar al Arbitro, el cual, cuando se detenga el juego, le dará la orden para el ingreso. Si ingresara sin autorización, se detendrá el juego, se amonestará al jugador y se sancionará tiro libre desde el lugar donde se encontraba el balón en el momento de detener el juego. Teniendo en cuenta que si es del equipo que defiende aplicará la “Ley de Ventaja” y de producirse un gol, será valido.

4. El Árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de juego, para que ponga en orden su equipamiento. Esto significa: tener la casaca o camiseta dentro del pantalón, medias levantadas, canilleras bajo las medias, el calzado sin tiras sueltas, los números en la espalda y en los pantalones.

En todo deporte existen reglas y quienes participan tienen la obligación de respetarlas.

Cada deporte y su reglamento tienen un espíritu y hoy se deja plasmado en esté reglamento.

La prioridad la tienen los niños y es el árbitro quien debe y tiene la obligación de protegerlos de toda agresión física y verbal.

Sancionará con firmeza dando así el ejemplo. Quien no lo realice será sancionado y si es necesario

se lo separara de sus funciones. Por tal motivo se deja en claro, que el árbitro se abstendrá

de sancionar cuando se beneficie a quien cometiera las faltas. Para finalizar las autoridades de A.D.I.J. LOMAS siempre estarán

predispuestas para aclarar las dudas e interpretaciones. Las cuales deseamos que sean para el bien de los chicos

y de las Instituciones para las que trabajamos.

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REGLA V - El Arbitro.

La Comisión Directiva será la encargada de la contratación de la/s Ligas de Árbitros que tendrá a su cargo dirigir el Torneo.

Cada partido será controlado por un Árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego en el partido, siendo la máxima autoridad de la jornada, pudiendo expulsar del mismo, avisando al DG, a toda persona que entienda, es perjudicial para el espectáculo y la moral.

RECUSACIONES DE ÁRBITROS: Las Instituciones tendrán la atribución de recusar hasta tres (3) Árbitros por año, estas recusaciones caducarán al finalizar la temporada y los árbitros no podrán dirigir a estos Clubes por dicho término, incluyendo Copa de Campeones, debiendo las Instituciones renovarlas cada año.

FUNCIONES DE LOS ÁRBITROS: 1. Hará cumplir las reglas de juego. 2. Controlará el partido con cooperación de la Mesa de Control. 3. Se asegurará que los balones utilizados cumplan las exigencias de la regla II. 4. Vigilará que el equipamiento de los jugadores cumpla con la regla IV. 5. Actuará como cronometrador y será el único que llevará el control del tiempo de

juego y a su criterio quedará el descuento que crea conveniente adicionar, informándolo a la mesa de control, (en el tiempo adicional se parará el reloj cada vez que sea necesario).

6. Tomará nota de los incidentes en el partido. 7. Interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en

caso de que se cometa contravenciones a las reglas de juego. 8. Suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia externa. 9. Castigará la falta mas grave cuando un jugador cometa más de una infracción, al

mismo tiempo. 10. Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan faltas que merecen

una amonestación o expulsión. 11. No esta obligado a tomar las medidas inmediatamente, pero deberá hacerlo

apenas se detenga el juego. 12. Tomará medidas contra Representantes, Delegados, Subdelegados, Control de

Mesa y Público de los equipos que no se comporten de forma responsable y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno del juego y sus alrededores inmediatos.

13. No permitirá que personas sin autorización entren al terreno de juego. 14. Reanudará el partido tras una detención. 15. Remitirá a las autoridades competentes un informe del partido que incluya datos

sobre todas las medidas disciplinarias tomadas y cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y después del partido y los informes que éstos eleven serán formalmente recibidos y constatados, y todo desmán contra su persona será “severamente sancionado”. El sobre será entregado el día lunes, al Tribunal de Disciplina, si este no llegara será sancionado, con una fecha de suspensión.

16. Las decisiones del Árbitro sobre acontecimientos que tienen relación con el juego son definitivas.

17. El Árbitro, ante una duda, podrá consultar a los DG o Delegados de mesa y ante un error grave, estará facultado para revertir su fallo reglamentario, únicamente si se da cuenta que es incorrecto o, si lo juzga necesario, siempre cuando no haya reanudado aun el juego.

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18. El Arbitro tendrá la obligación de exigir y tener en su poder los carnets de los Representantes, Delegados, Subdelegados y Control de Mesa hasta la finalización de la jornada, como así también deberá presentar su credencial otorgada por ADIJ LOMAS antes del comienzo de la jornada. Si el Árbitro no tuviera en cuenta estos puntos reglamentarios se lo podrá sancionar.

19. En la llamada LEY DE VENTAJA, el Árbitro la aplicará con criterio y se abstendrá de sancionar cuando se beneficie a quien cometiera la falta.

20. Cuando un jugador salga momentáneamente lesionado con autorización del Árbitro, deberá esperar un tiempo prudencial para que regrese, en caso de no poder continuar autorizará el respectivo cambio. En todos los casos que se interrumpa el juego para atender a un jugador por lesión, calculara el tiempo aproximado que este estuvo detenido para adicionarlo.

21. Cuando el balón pega en el Arbitro, el cuerpo de este se considera un objeto inanimado del campo a los efectos de cualquier rebote. Por ejemplo si el remate del delantero rebota en el Árbitro e ingresa al arco, el gol es valido.

22. Un invasor entra al terreno de juego: una persona extraña al juego entra sorpresivamente y se tira como guardameta para impedir el gol, sin conseguirlo, el gol es valido; aun aunque el invasor haya tocado el balón.

23. Si el balón es usado como arma de agresión, la consecuencia que provocara será sanción disciplinaria y falta (según situación, corresponderá penal o tiro libre).

24. Si un elemento arrojado de afuera del terreno de juego impacta sobre cualquier jugador se detendrá el juego sin importar donde se encuentre el balón.

25. En caso de un empujón, sin el balón en juego, el jugador que golpea se expone a una sanción disciplinaria que disponga el Árbitro. El Arbitro solo puede castigar faltas técnicas (penal o tiro libre) cuando el balón este en juego.

26. Permitirá que el juego continúe hasta que el balón este fuera de juego, si juzga que un jugador esta solo levemente lesionado.

27. El Arbitro se abstendrá de castigar en aquellos casos en que si lo hiciere, estimase que favorecería al bando que cometió la falta.

28. El Arbitro debe favorecer al bando que le cometieron la infracción y en ello va implícito la posibilidad manifiesta de avanzar hacia el campo rival, todo aquel intento cortado con falta deberá ser evaluado por los Árbitros si es conveniente dejar seguir el juego o bien cobrar la infracción, para luego tomar las medidas que correspondan con el infractor.

29. Una vez finalizado el cotejo, controlará el resultado inserto en la planilla y las demás anotaciones, colocando en el lugar indicado PARTIDO NORMAL o VA INFORME, antes de cerrar con su firma y siempre previo a la firma de los representantes de las Instituciones. El que fragüe planillas o expulsiones será expulsado de la liga (se le avisara con una semana de antelación la sanción correspondiente).

30. Finalizada la jornada, entregará las planillas al representante del club Local, el cual, será el responsable de la entrega el día lunes, al T. D., en caso de no cumplimentar este punto, será sancionado, con una fecha de suspensión.

31. En caso de existir expulsados, retendrá las credenciales de los mismos, en ese mismo momento, debiendo adjuntarlas en el sobre del informe, no cumplir este punto, se sancionará, con una fecha de suspensión.

32. Tendrá una tolerancia de 15 minutos para llegar a la cancha, en cuanto al horario de inicio, de no ser así la liga de árbitros será sancionada con 10 SDE. Cuando el árbitro no se presente a dirigir una jornada, el T. D. sancionará a la Liga de árbitros, al pago del arancel correspondiente de la jornada, como así también los gastos del viático del equipo visitante, en caso de suspensión del mismo.

33. En caso de la no presentación de alguno de los equipos, dentro de los plazos establecidos, dará por suspendido el encuentro o la jornada de acuerdo a lo que correspondiese, procediendo a efectuar un informe, que entregará al T. D

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34. En caso de infracciones de los jugadores procurará advertir de palabra (Ejemplar y de buenos modales) a quien corresponda. Ante reincidencia hará uso de la tarjeta amarilla y de ser necesario, la roja. No obstante ello, cuando, a su criterio, la falta así lo requiera, hará uso de la tarjeta amarilla y/o roja, sin advertencia alguna. Además, tiene la instancia obligatoria, junto con la mesa de control, de pedir el cambio de jugador, para resguardar la integridad psíquica y física de dicho jugador ó del rival (tarjeta azul)

35. La Institución, abonará al árbitro, la cantidad de partidos que dirija. Al valor establecido por el Consejo Directivo, antes de comenzar el torneo.

36. En cada sanción el árbitro, no necesariamente, deberá dar la orden de juego. En caso de advertir demora, dará la orden. De persistir la demora, podrá amonestar (pero nunca se revertirá el fallo).

37. TARJETA AZUL: Al no existir auto-expulsión, está tarjeta corresponde a cambio obligatorio, está será sacada cuando un jugador este: NERVIOSO, LLORANDO, SAQUE Y TIRE LA CAMISETA, Etc. Pero antes de sacarle tarjeta azul el árbitro tendrá que avisar a la mesa para que avisen al delegado para calmarlo, pero llegado el caso que no se calme allí es donde procederá a sacarle la tarjeta, que sería cambio obligatorio, no pudiendo volver a ingresar, pero si podrá jugar el otro partido de la jornada.

38. Será a criterio del árbitro marcar las manos a la mesa. 39. La continuidad del juego:

a) No sancionar faltas inexistentes. (Si el Árbitro pita constantemente faltas insignificantes o dudosas enerva a los jugadores, provoca su mal humor y quita placer del juego a los espectadores).

b) Reanudar el juego sin detenerse a esperar la ubicación exacta del balón en zonas donde la misma no representa ventaja para el ejecutante.

c) Barrera a legítima distancia y colocadas con rapidez 40. Formas de ordenar la reanudación del juego:

a) Mediante el uso del silbato. b) Mediante gestos. c) De palabra.

41. Serán observados y/o sancionados: a) Los que, con sus actitudes contribuyan a la concreción de incidentes o

colaboren al agravamiento de los mismos. b) A los que se compruebe que por su culpa, se produzcan sanciones

inmotivadas a jugadores, delegados, técnicos, dirigentes e instituciones. c) A los que se dirijan en tono amenazante o insultante a los niños. d) A los que se compruebe su complicidad con las instituciones, en la no

concreción de los informes de incidentes 42. El uso del silbato debe ser prudente y solo en aquellos casos necesarios. Ej.:

a) Cuando el balón sale claramente por los laterales y línea de fondo, el uso del silbato no es necesario, ya que todos se dan cuenta de lo que ha ocurrido, simplemente el Arbitro hará la señal adecuada.

b) El otorgamiento de tantos, si el balón ingresa en la valla una simple y clara señal, indicando el medio campo, basta para establecer que el tanto ha sido concedido.

c) Si este es de difícil resolución, lo lógico y normal es indicar con el pitazo, que se ha producido un gol.

43. El Árbitro tendrá un profundo conocimiento de las reglas de juego.

SOBRE LOS ÁRBITROS, LAS SANCIONES LAS TOMARA EL TRIBUNAL DE DISCIPLINA, TENIENDO EN CUENTA SUS ANTECEDENTES.

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REGLA VII - Duración del Partido. El partido durará 2 (dos) tiempos iguales de 20 (veinte) minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el Árbitro y los dos equipos participantes convengan otra cosa. Todo acuerdo en respecto a la alteración de los tiempos de duración de los partidos de juegos deberá tomarse antes del inicio del partido y deberá informarse a las autoridades competentes. El descanso del medio tiempo no deberá exceder los 5 (cinco) minutos; únicamente podrá alterarse con el consentimiento del Árbitro. El tiempo de reanudación entre cada partido será de 10 (diez) minutos, no pudiéndose modificar bajo ninguna razón o circunstancia. NOTA: El tiro penal, en caso de que se tenga que lanzar o repetir, la duración del periodo extendida hasta que se haya consumado.

REGLA VIII - El Inicio y La Reanudación del JUEGO. Habrá 15 (quince) minutos de tolerancia en el primer partido, siendo el Horario de comienzo de las jornadas de los días Sábado las 14.00 hs. (si se jugara la última Categoría Promocional el Horario será las 14.30 hs). El Árbitro tocara el silbato cumplida la hora e informara la Tribunal de Disciplina, el partido de jugara igual en forma amistosa, perdiendo los puntos el equipo que llego tarde, quien además será sancionado según el Reglamento. Nota: El horario Oficial en caso de jugarse Domingos o Feriados será las 11.30 hs. (Salvo arreglo especial entre las Instituciones).

Saque de Salida Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá en que dirección atacará en el primer tiempo del partido. El otro equipo efectuará el saque del medio para comenzar el partido. El equipo que gano el sorteo efectuará el saque del medio campo para iniciar el segundo tiempo, en el cual los equipos cambiaran de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta. El juego se inicia con el saque de medio campo, donde la pelota puede moverse hacia cualquier dirección, debiendo el equipo contrario estar en su campo y fuera del círculo central.

Reanudación del Juego

1. El saque lateral, será la forma para reanudar el juego después de una interrupción temporal.

2. Forma correcta de ejecutarlo: Será desde el lugar donde salio el balón o por Jugador Caído, en la línea de intercepción mas cercana al lugar en donde se interrumpió el juego (ZONA o MITAD DE CANCHA).

3. Circunstancia Especial: Un tiro libre concebido al equipo atacante sobre la línea del área será lanzado a 3 (tres) mts. de dicha área.

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REGLA IX - El Balón en Juego o Fuera de Juego.

El balón estará fuera de juego si: 1. Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por aire o

por tierra. 2. El juego haya sido detenido por el Árbitro. 3. Golpea el techo, Cables, Ramas o Redes (se reanudará con un saque de arco o

un saque lateral para el equipo contrario en el centro de la cancha).

El balón estará en juego incluso si: 1. Rebota en los postes y travesaño 2. Rebota en el árbitro situado dentro del campo de juego.

Para volver a estar en juego, el balón tendrá que: 1. Tocar la línea demarcatoria ya sea por aire o por tierra.

EL BALÓN SALE DEL CAMPO DE JUEGO… EJEMPLO

EL BALÓN ENTRA AL CAMPO DE JUEGO… EJEMPLO Las líneas demarcatorias pertenecen al área que ellas delimitan. Por lo tanto, el balón, en su totalidad o parte del mismo, se halla sobre la línea de banda o de meta, se encuentra en juego. Para no estarlo debe salir en toda su circunferencia.

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REGLA X - Tanto Marcado.

Se habrá marcado un gol cuando el balón haya traspasado totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que el equipo a favor del cual se marco el gol no haya contravenido previamente las reglas de juego.

1. El gol será valido, cuando se efectúe de cabeza desde cualquier parte del

terreno de juego; cuando se efectúe un remate desde adentro de la zona. 2. Para el gol en contra se tomará los mismos criterios; siendo que si se efectuara

el gol fuera de la zona se sancionará corner. 3. Circunstancia especial: Si el arquero toma el balón de una jugada y cuando va

a sacar del arco, el balón se le resbala e ingresa al mismo, el Arbitro deberá cobrar gol, en el caso de que el Balón este fuera de juego, el gol NO será valido y cobrará corner.

REGLA XII - Faltas y Conducta Antideportiva. Las faltas y conductas antideportivas se sancionarán de la siguiente manera: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes faltas, de una manera que el Árbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva.

1. Dar o intentar dar una patada a un adversario. 2. Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario. 3. Saltar sobre un adversario. 4. Cargar contra un adversario. 5. Golpear o intentar golpear a un adversario. 6. Empujar a un adversario. 7. Dar una patada (tackle) a un adversario antes de tocar el balón. 8. Sujetar a un adversario. 9. Escupir a un adversario. 10. Tocar el balón con las manos deliberadamente (se exceptúa al guardameta dentro

de su propia área). 11. Jugar en forma peligrosa (tanto para el contrario como para si mismo).

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12. Obstaculizar el avance de un adversario. 13. Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos. 14. Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la

Regla XII, por lo cual el juego será interrumpido. El tiro libre se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, salvo los que se produzcan al borde del área de meta lo cual la posición será a 3 mts. Perpendicular de la línea que corresponda hacia afuera, cuando fuere a favor del equipo atacante, se

efectuarán a pie firme (sin carrera), dejándose constancia que no necesariamente se debe tener el pie de apoyo al lado de la pelota, la cual entrará en juego cuando efectúe un mínimo movimiento. Si el jugador que lanza el tiro, jugara el balón por segunda vez, antes de que hubiera sido tocado o jugado por otro jugador, el árbitro, concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto, que se ejecutará desde el lugar donde se cometiera la infracción. En categorías promocionales se tomará 2 pasos de carrera (del jugador).

Sanciones Disciplinarias:

Un jugador será amonestado y recibirá la tarjeta amarilla, si comete una de las siguientes 7 (siete) faltas:

1. Ser culpable de conducta antideportiva. 2. Desaprobar con palabras o acciones. 3. Infringir persistentemente las reglas de juego. 4. Retardar la reanudación del juego. 5. No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina o tiro libre. 6. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del Árbitro. 7. Abandonar deliberadamente el terreno de juego sin permiso del Árbitro, salvo para

atarse los cordones, para lo cual, si deberá esperar que se detenga el juego y la orden del arbitro para reingresar.

Un jugador será expulsado y recibirá tarjeta roja si comete una de las siguientes 5 (cinco) faltas:

1. Ser culpable de juego brusco grave. 2. Ser culpable de conducta violenta. 3. Escupir a un adversario o cualquier otra persona. 4. Emplear lenguaje o gesticular de manera ofensiva, grosera u obscena. 5. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido

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REGLA XIII - Tiros Libres

1. Los tiros libres serán todos indirectos, salvo el penal y los tiros de esquina. 2. El balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá

volver a jugar el balón antes que este haya sido tocado por otro jugador. 3. Si se introduce directamente un tiro libre en la meta contraria se concederá un

saque de meta. 4. Si se introduce un tiro libre en la propia meta, se concederá un saque de

esquina al equipo contrario. 5. Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 3 mts. del balón. 6. Cuando se produce un tiro libre dentro del área o la zona del equipo que

defiende, los jugadores contrarios se deberán colocar fuera de la zona, y siempre respetando la distancia que como mínimo es de 3 mts.

7. El balón estará en juego en el momento que efectúe un mínimo movimiento. 8. Ningún jugador del equipo contrario, podrá ubicarse dentro del área de

protección al arquero que será una línea marcada a un metro de la línea de gol y de

borde a borde del área chica. De cometerse una infracción a esta regla, se concederá un tiro libre al equipo que defiende, y el balón se podrá colocar en cualquier lugar del área de meta, al igual que cualquier falta que cometa el equipo atacante en ese sector.

9. En los tiros libres para el equipo atacante alrededor del área de meta se colocará el balón a 3 mts. hacia afuera en forma perpendicular a la línea que corresponda de dicha área.

10. Las Barreras Se colocarán a 3 pasos (del arbitro) de distancia de la pelota. En caso de que al contar estos, la barrera deba colocarse dentro del área chica de gol, se deberá contar los 3 pasos (del arbitro) en sentido contrario a partir de la línea demarcatoria del área chica y la barrera se colocará en la línea demarcatoria de esta.

11. Los jugadores del equipo defensor podrán tapar el balón a corta distancia, pero no podrán pisar el balón para impedir el juego.

REGLA XIV - Tiro Penal.

1. Se concederá un tiro penal contra el equipo que comete una de las primeras 10

(diez) faltas mencionadas en la REGLA XII - FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA, dentro de su propia área de meta, mientras el balón este en juego.

2. Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal. 3. Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada

tiempo o al final de los periodos del tiempo suplementario. 4. El balón se colocara en el punto penal, el ejecutor deberá ser debidamente

identificado, el guardameta defensor deberá permanecer sobre su propia línea de meta, frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la meta, hasta que el balón este en juego.

5. Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, estarán ubicados en el terreno de juego, fuera de la zona, detrás del punto penal, a un mínimo de 3 mts. del punto penal.

6. El ejecutor del tiro penal pateará el balón hacia delante. No podrá volver a jugar el balón, hasta que no haya tocado a otro jugador. El balón estará en juego en el momento en que es pateado y se pone en movimiento.

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7. El ejecutor del tiro deberá posicionarse con el balón, estando a pie firme (sin

carrera), no permitiéndose amagar ó detenerse previo a la ejecución del remate y esperando la orden del Arbitro, dejándose constancia que no necesariamente se

debe tener el pie de apoyo al lado de la pelota, El ejecutor podrá dar un pase, siempre y cuando el balón se mueva hacia adelante (nunca perpendicularmente ni hacia atrás). En las categorías promocionales, se podrá tomar dos pasos de carrera del jugador.

8. Si el ejecutor infringe la regla: a) El Árbitro permitirá que continúe la jugada. b) Si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro. c) Si el balón no entra en la meta, no se repetirá el tiro.

9. Si el guardameta infringe la regla: a) El Árbitro permitirá que continúe la jugada. b) Si el balón entra en la meta, se concederá un gol. c) Si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.

10. Si un compañero del ejecutor del tiro penetra en la zona o se coloca a Menos de 3 mts. del punto penal:

a) El Árbitro permitirá que continúe la jugada. b) Si el balón entra en la meta, se repetirá el tiro. c) Si el balón no entra en la meta, no se repetirá el tiro. d) Si el balón rebota en el guardameta y es tocado por este jugador, el Árbitro interrumpirá el juego y lo reanudara con un tiro libre a favor del equipo contrario, en el lugar donde se produzca el contacto con el balón.

11. Un compañero del guardameta penetra en la zona o se coloca a menos de 3 mts. del punto penal: a) El Árbitro permitirá que continúe la jugada. b) Si el balón entra en la meta, se concederá un gol. c) Si el balón no entra en la meta, se repetirá el tiro.

12. Si jugadores de ambos equipos, infringen la regla: se repetirá el tiro.

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REGLA XV - Saque de Banda. 1. El saque de banda es una forma de reanudar el juego. 2. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda. 3. Se considera un saque de banda cuando:

a) El balón haya traspasado en su totalidad la línea de banda, ya sea por tierra o por aire.

b) Se realizará desde el punto por donde traspasó la línea de banda. c) A favor de los adversarios del jugador que toco por ultimo el balón.

4. En el momento de lanzar el balón el ejecutor deberá utilizar el siguiente procedimiento: a) Estar fuera del terreno de juego. b) Tener los pies juntos ó separados.

c) Utilizar ambas manos. d) Lanzar el balón desde la nuca y por encima de la cabeza.

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e) El ejecutor del saque no podrá volver a jugar el balón, hasta que este, no haya tocado a otro jugador.

f) El balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego. Es decir cuando traspase el exterior de la línea de banda.

g) Podrá levantar los talones, sin pisar la línea, sin levantar la punta de los pies.

h) El saque de banda se realizara pudiendo caminar 2 (dos) pasos, sin tomar carrera, pero en el momento de arrojarse el balón, el jugador deberá detenerse.

5. Si el balón se lanzara sobre el área rival y es interceptada con la mano de un defensor, esto será sancionado con un tiro penal, en caso de que fuera interceptada del mismo modo por un atacante, se cobrará un tiro libre a favor del equipo que defiende, si fuera tocado en ella por cualquier jugador, o picara adentro, se sancionará zona y se concederá lateral para el equipo defensor, en el lugar de intersección, entre la línea de banda y la línea de la zona.

6. Si el balón no entrase al terreno de juego, (es decir, la parte exterior de la línea de banda) el saque se repetirá.

7. Si un jugador le lanza a su arquero un saque de banda, y este no lo toca y se introduce en la meta, se concederá un tiro de esquina al equipo contrario. Si lo toca y se introduce en la meta es Gol.

8. Si un jugador tira intencionalmente el balón contra el cuerpo de un contrario se sancionará y amonestará.

9. Los jugadores contrarios al que ejecuta un saque de banda, deberán colocarse como mínimo a 1 mt. del ejecutante.

10. Si un jugador saca el lateral y sin dominar el balón su compañero se lo devuelve, deberá ingresar de inmediato para que cuando lo reciba el balón esté dentro de la cancha.

11. Si un jugador saca el lateral y su compañero domina el balón y este se lo devuelve, deberá ingresar de inmediato, caso contrario se considerará que esta fuera del campo de juego y deberá pedir autorización para ingresar.

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REGLA XVI - El Saque de Meta.

1. Se concederá un saque de meta, cuando el balón haya traspasado en su totalidad, la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por ultimo a un jugador del equipo atacante y no se haya marcado un gol según la REGLA X.

2. El saque de meta deberá realizarse con las manos en cualquier dirección, no pudiendo ingresar en la zona contraria. Si esto ocurriese se sancionará saque de banda para el equipo adversario.

3. El balón estará en juego una vez que haya salido en su totalidad del área de meta. 4. Si el guardameta atrapa el balón con las manos, no podrá colocarlo en el suelo y

volver tomar el balón nuevamente con sus manos, en este caso, el Árbitro sancionará tiro libre para el equipo contrario.

5. Si en el Saque de Meta al arquero se le escapa el balón e ingresa al arco se deberá sancionar CORNER, si estando en juego al arquero se le escapa el balón e ingresa al arco se deberá sancionar GOL y si se escapara fuera del área no podrá jugarla nuevamente, pero si estará habilitado para hacerlo un compañero o un rival.

6. Si el arquero jugará con un compañero y éste se la devuelve podrá tomarla con las manos, si el arquero nuevamente juega con el mismo compañero, el arquero no podrá tomarla con las manos ante un nuevo pase de ese compañero. Si lo hiciera se sancionará una falta indirecta dentro del área y la barrera se colocará en la línea de protección del arquero y los pasos se contarán hacia fuera.

7. El arquero no podrá hacer picar el balón intencionalmente, en los saques de arco, tampoco podrá soltar el balón y volver a agarrarlo.

REGLA XVII - El Saque de Esquina. Se concederá saque de esquina cuando el balón haya traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o aire; después de haber tocado por ultimo a un jugador del equipo defensor. El balón se colocara en el interior del cuadrante de la esquina mas cercana; los adversarios deberán permanecer en la línea que demarca la zona de marcación del corner, marcada a 2 mts. del vértice; el balón estará en juego una vez que es pateado y se pone en movimiento por el ejecutor (el ejecutante al realizar el tiro de esquina debe estar de frente al terreno de juego) este no podrá tocarlo por segunda vez hasta que no lo haya tocado otro jugador.

1. Se podrá anotar un gol directamente de un saque de esquina, pero solo contra el equipo contrario.

2. Si un jugador lanza el saque de esquina y la pelota rebota en el Árbitro o poste

y el ejecutante vuelve a jugarla, debe sancionarse tiro libre.

3. Si se ejecuta el saque de esquina y la pelota pega en el Árbitro y entra en el arco, el gol es valido (ya que el Árbitro se considera un objeto inanimado).

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DISPOSICIONES ADICIONALES

1. Jugador Caído: El árbitro detendrá el juego y autorizará el ingreso del técnico para la atención del mismo, no tomará contacto físico con el jugador caído y luego que el mismo esté reestablecido, reanudará el juego con un saque lateral a favor del equipo contrario al jugador caído que se realizará en la línea de intercepción mas cercana al lugar en donde se interrumpió el juego (ZONA o MITAD DE CANCHA), no hay pique.

2. No se parará el partido en la ZONA DE GOL en jugada de riesgo de gol, teniendo en cuenta que se permitirá continuar la jugada, únicamente al atacante en posesión del balón hasta su definición (NO HABRÁ SEGUNDA INSTANCIA).

3. Puntaje de los Encuentros: Para las tablas por categorías y la tabla general, por instituciones, la puntuación de los encuentros será de siguiente manera: Se le adjudicarán 3 (tres) puntos al equipo ganador, 1 (uno) punto a cada equipo en caso de empate y 0 (cero) punto al equipo perdedor. Se sumarán 18 (dieciocho) puntos por jornada.

4. Los procedimientos para determinar el ganador de un partido, en caso de jugarse finales, los determina la Asociación en su respectivo momento.

5. En los encuentros que uno de los dos equipos no presentes su categoría, el resultado final de este partido será 2 a 0 a favor del equipo que este presente en la cancha.

6. Ser culpable de juego brusco grave, Lo determina la acción desproporcionada e innecesaria de un jugador contra un adversario estando el balón en disputa entre ambos y donde no existe ninguna posibilidad de jugar el mismo y se pone en riesgo el físico del rival y así dañarlo en acción clara y violenta.

7. Conducta violenta: un jugador será culpable de esta acción cuando: agrede a otro jugador, sea rival o compañero, árbitro, representante, delegado, público o cualquier otra persona, ocurrido con el balón en juego o sin estarlo.

8. Faltas contra el guardameta, es infracción obstaculizar al arquero en el momento del saque.

9. Es infracción obstaculizar en forma antideportiva al arquero en un saque de esquina, se permite la tijera o la chilena siempre que, en opinión del Árbitro, no constituya una acción peligrosa para un adversario.

10. Retardar la reanudación del juego será sancionable con amonestación, el arbitro

marcara con la mano en alto hasta 5 segundos, solamente, en aquellos casos del equipo que este ganando.

11. Si un jugador es expulsado, no podrá jugar otro partido en esa fecha, siendo el mismo criterio para los Representantes, Delegados y demás, los cuales quedarán suspendidos momentáneamente. El Árbitro, en caso de existir expulsados, retendrá las credenciales de los mismos, en ese mismo momento, debiendo adjuntarlas en el sobre del informe.

12. Partidos Suspendidos: deberán jugarse dentro de los 15 (quince) días de la suspensión de la jornada, por lo tanto los DG deberán ponerse de acuerdo en el mismo momento de la suspensión para tratar de completar la mitad de la jornada, dentro de los primeros 7 (siete) días, sin excepción.

13. Postergación de Fechas: si una Institución debiera postergar una fecha del Fixture Oficial por motivos propios, deberá enviar, por lo menos con treinta (30) días de anticipación, una nota membretada con la firma del Presidente y Secretario, a la Secretaria de Torneos, pidiendo la postergación, teniendo en cuenta que de ser local en esa fecha, deberá ceder la localía, (NO CAMBIARLA) debiendo hacer las veces de local y cobrando sus correspondientes entradas en la cancha de su ocasional rival, para no perjudicarlos. NOTA: Esto no

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incluye imprevistos como inundaciones, accidentes en las Instituciones, fallecimiento de autoridades, etc.

14. Están autorizados los bombos y cornetas, pero solo se podrán utilizar en los festejos de los goles o entretiempos. Si alguna Institución tiene problemas por ruidos molestos con los vecinos, deberá informarlo al Club visitante quien deberá entender la situación.

15. Está terminantemente prohibido el uso de pirotecnia en todo ámbito donde se desarrolle una actividad de ADIJ LOMAS.

SANCIÓN: 100 S. D. E. Y DE 2 A 5 LOCALIAS SEGÚN LA GRAVEDAD. 16. Cualquier circunstancia que no esté incluida en este Reglamento y de surgir, se

tomará el fallo del árbitro como acertado y posteriormente se analizará en el ámbito que corresponda.

ACLARACIÓN

Las líneas marcadas en los campos de juego, son parte de lo que delimitan, por lo tanto para convalidar un gol, el balón deberá pasar por completo la línea de meta, ya que esta línea es parte de la cancha.

CÓDIGO DE SANCIONES Y PENAS

Las sanciones serán interpretadas de la siguiente manera

Protesta de fallo: Cualquier tipo de comentario fuera de lugar sin llegar al agravio o falta de respeto.

Falta de Respeto: Gestos fuera de lugar, expresiones verbales como por ejemplo: Que cobras bombero, Donde aprendiste a dirigir, Cuanto te pagaron, etc.

Agresión verbal: Ademanes obscenos, Amenazas de todo tipo, Insulto mediante el uso de las llamadas malas palabras.

Intento de Agresión: Todo tipo de intento que no llegue a tocar a otra persona físicamente por intervención de terceros y/o se empuje, manosee, zamarree o cuando resulte obvio que esa fue la intención.

Agresión de Hecho: Todo tipo de agresión que llegue a destino, cuando se pegue a otra persona con el objeto de intimidar o causar daño físico, así sea con puño, patada o con un objeto contundente (pelota, botella, latita, palo, etc.).

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Sanciones a Jugadores

Artículo 1: El jugador de campo, que toque la pelota con la mano, será sancionado de la siguiente manera: 1° MANO: advertencia, 2° MANO: amonestación, 3° MANO: Expulsión y 1 fecha de suspensión.

Artículo 1 bis: El arquero que toque la pelota con la mano fuera del área, será sancionado de la siguiente manera: 1° Y 2° MANO: advertencia, 3° MANO: Amonestación. 4° MANO: expulsión y 1 fecha de suspensión.

Artículo 2: El jugador que sea expulsado por cualquier motivo salvo Tarjeta Azul, queda automáticamente suspendido y no puede jugar esa fecha para otra categoría.

Artículo 3: Expulsión por doble amonestación, 1 fecha de suspensión.

Artículo 4: Expulsión por juego brusco, suspensión de 2 a 5 fechas.

Artículo 5: Cuando un jugador llega a 5 tarjetas AMARILLAS será suspendido por 1 Fecha, si llega a 10 AMARILLAS será suspendido por 2 Fechas y sucesivamente será duplicada.

Artículo 6: Los jugadores expulsados serán sancionados de acuerdo al informe del árbitro, aún cuando las faltas cometidas, no estén en este Reglamento.

Artículo 7: A quienes promuevan incidentes en los campos de juegos y/o instalaciones anexas, así como dar espectáculos de incultura que impidan momentáneamente, la continuación del encuentro, suspensión de 4 a 6 fechas.

Artículo 8: Cualquier jugador, que sea informado por el DG. al árbitro por cualquier tipo de inconveniente, fuera de las instalaciones del club, serán sancionados de 1 a 15 fechas, según informe.

Protesta de fallo AL ÁRBITRO Artículo 9: primera vez, advertencia, segunda vez por reincidencia, suspensión de 1 a 5 fechas.

Agresión verbal AL ÁRBITRO Artículo 10: suspensión de 2 a 4 fechas, por antecedentes, se podrán sumar el doble de fechas.

Intento de Agresión AL ÁRBITRO Artículo 11: suspensión de 4 a 6 fechas, más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

Agresión de Hecho AL ÁRBITRO Artículo 12: suspensión de 6 a 15 fechas, más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

Agresión verbal A UN JUGADOR, CONTRINCANTE O COMPAÑERO Artículo 13: suspensión de 2 a 4 fechas.

Intento de Agresión A UN JUGADOR, CONTRINCANTE O COMPAÑERO Artículo 14: suspensión de 3 a 5 fechas de suspensión.

Agresión de Hecho A UN JUGADOR, CONTRINCANTE O COMPAÑERO Artículo 15: suspensión de 4 a 6 fechas

Agresión verbal A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 16: suspensión de 3 a 5 fechas.

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Intento de Agresión A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 17: suspensión de 5 a 8 fechas. Más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

Agresión de Hecho A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 18: suspensión de 8 a 15 fechas. Más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

Agresión verbal AL PUBLICO Artículo 19: suspensión de 1 a 3 fechas.

Intento de Agresión AL PÚBLICO Artículo 20: suspensión de 4 a 6 fechas. Más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

Agresión de Hecho AL PÚBLICO Artículo 21: suspensión de 6 a 15 fechas. Más 2 % menos + 2 amonestaciones al club.

ACLARACIÓN

S.D.E. = SANCION DISCIPLINARIA ECONOMICA

Cada SDE tendrá el valor de 1 entrada

Cada 10 SDE = 1% - + 1 Amonestación

SANCION DE PELOTAS

Una Pelota = 1% - + 1 Amonestación

PERDIDA DE PUNTOS

Los Puntos de descuento directo a las Categorías serán también descontados en la Tabla General

Los Puntos de descuento directo a las Instituciones serán repartidos proporcionalmente en las Categorías y por

consecuencia en la Tabla General

CON RESPECTO A LAS SANCIONES A LOS AYUDANTES DE CATEGORIAS, MENORES DE 18 AÑOS, LOS RESPONSABLES DE ESTOS MENORES SERAN LOS DELEGADOS DE CATEGORIA, POR TAL EFECTO, ESTOS

MENORES SERAN PASIBLES DE LA SANCION DISCIPLINARIA, DEBIENDO EL DELEGADO DE CATEGORIA HACERCE REPONSABLES DE LA SANCION

ECONOMICA DE SU AYUDANTE.

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Sanciones a Delegados y/o Planilleros

Artículo 22: Todo Delegado que no presente su Carnet a la mesa, cuando juegue su categoría, será multado con 10 SDE.

Artículo 23: El Delegado, que retire el equipo de la cancha, será pasible de las siguientes sanciones: Se le dará por ganado al equipo rival, mas multa a la institución de 20 SDE e inhabilitación provisoria al técnico.

Protesta de fallo AL ÁRBITRO Artículo 24: Suspensión de 1 a 3 fechas de suspensión y 10 SDE, por cada reincidencia, se le sumará 1 (una) fecha más.

Falta de Respeto AL ÁRBITRO Artículo 25: Suspensión de 3 a 5 fechas de suspensión y 20 SDE, por cada reincidencia, se le sumará 2 (dos) fecha más.

Agresión verbal AL ÁRBITRO Artículo 26: Suspensión de 5 a 10 fechas y multa de 40 SDE., pérdida de 3 (TRES) puntos a la Categoría y por consecuencia a la Institución.

Intento de Agresión AL ÁRBITRO Artículo 27: Suspensión de 20 fechas y multa 60 SDE, de 1 a 3 localías mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho AL ÁRBITRO Artículo 28: Expulsión de la Liga al agresor, multa de 100 SDE., de 3 a 5 localías mas pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto A JUGADORES CONTRARIO O PROPIO Artículo 29: Suspensión de 5 a 10 fechas mas multa de 30 SDE, por cada reincidencia, se le sumará 3 (tres) fecha más.

Agresión verbal A JUGADORES CONTRARIO O PROPIO Artículo 30: Suspensión de 10 a 15 fechas multa de 50 SDE, pérdida de 6 (seis) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión A JUGADORES CONTRARIO O PROPIO Artículo 31: Suspensión de 20 fechas, multa de 80 SDE, de 1 a 3 localías más pérdida de 54 (cincuenta y cuatro) a 72 (setenta y dos) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho A JUGADORES CONTRARIO O PROPIO Artículo 32: Expulsión de la Liga al agresor, multa de 150 SDE, de 3 a 5 localías, mas pérdida de 108 (ciento ocho) a 144 (ciento cuarenta y cuatro) a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la expulsión de la Institución.

Falta de Respeto AL DELEGADO CONTRARIO O PROPIO Artículo 33: Suspensión 2 fechas más multa de 20 SDE. En caso de que la agresión sea mutua, la sanción será aplicada a ambos técnicos.

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Agresión verbal AL DELEGADO CONTRARIO O PROPIO Artículo 34: Suspensión 5 fechas más multa de 30 SDE, más pérdida de 3 (TRES) puntos a la Categoría y por consecuencia a la Institución; en caso de que la agresión sea mutua, la sanción será aplicada a ambos técnicos.

Intento de Agresión AL DELEGADO CONTRARIO O PROPIO Artículo 35: Suspensión 10 fechas más multa de 50 SDE, de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, si la agresión es mutua, la sanción será aplicada a ambos Técnicos e Instituciones.

Agresión de Hecho AL DELEGADO CONTRARIO O PROPIO Artículo 36: : Expulsión de la Liga al agresor, multa de 100 SDE, pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, más de 3 a 6 Localías, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución, si la agresión fuese mutua, la sanción será aplicada a ambos técnicos e instituciones.

Falta de Respeto AL PUBLICO ADVERSARIO O PROPIO Artículo 37: Suspensión 5 fechas más multa de 30 SDE.

Agresión verbal AL PUBLICO ADVERSARIO O PROPIO Artículo 38: Suspensión de 10 fechas más multa de 40 SDE.

Intento de Agresión AL PÚBLICO ADVERSARIO O PROPIO Artículo 39: Suspensión de 15 fechas más multa de 60 SDE, de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho AL PÚBLICO ADVERSARIO O PROPIO Artículo 40: : Expulsión de la Liga al agresor, multa de 100 SDE, más de 3 a 6 Localías, pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 41: suspensión de 5 a 10 fechas, multa de 20 SDE.

Agresión verbal A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 42: Suspensión de 10 a 15 fechas, multa de 40 SDE.

Intento de Agresión A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 43: Suspensión de 20 a 30 fechas, más multa de 60 SDE, de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 44: Expulsión de la Liga al agresor, multa de 100 SDE, pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, más de 3 a 6 Localías, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Artículo 45: Los Delegados suspendidos, deberán abonar $ 20.- por cada fecha de suspensión y podrán concurrir a los campos de juego, donde se disputen encuentros oficiales y/o amistosos de la Liga, pero no podrán ejercer la función de delegado, hasta no cumplir la sanción correspondiente. En caso de ser expulsado como público, será

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sancionado con 5 fechas de suspensión adicionales a la sanción, inclusive podrían llegar a la expulsión de la Liga.

Artículo 46: Si los Delegados, fueran, a su vez, DG, Sub DG, miembros de CD y/o componentes del TD, las sanciones serán duplicadas.

Artículo 47: Los Delegados de mesa local, serán los responsables directos de la confección de las planillas de juego. En caso de presentarlas mal confeccionadas, incompletas, etc., se aplicarán las siguientes sanciones: PRIMERA VEZ: Apercibimiento por boletín. SEGUNDA VEZ: 1 pelota de multa, la cual tendrá 15 (quince) días para abonar, de no cumplir este plazo, la sanción será duplicada.

Artículo 48: Falsedad de testimonio en informes, serán multadas las personas que firman el informe, con 50 SDE. La institución será apercibida, en caso de repetir, será expulsada de la liga.

Artículo 49: Los Delegados que promuevan incidentes en las canchas, así como ser gestores de espectáculos de incultura, que impidieran momentáneamente la continuación del encuentro, o se negaran a abandonar el campo de juego, por orden del árbitro, del DG, de un veedor, o de miembros de comisión de A. D. I. J., se lo sancionará con 20 fechas de suspensión.

Artículo 50: Si dicho Delegado perteneciera a otra institución que no estuviese compitiendo, será expulsado de la asociación de por vida, no pudiendo participar en ningún evento, tanto deportivo como de cualquier índole, organizado por A. D. I. J. Lomas.

Artículo 51: Si con motivos de estos hechos, se debiera suspender la fecha, se sancionará a la institución que iniciare los incidentes con multa de 100 SDE, más amonestaciones, Independientemente a todo esto, la jornada no continuará, dándose por perdidos los partidos restantes a la Institución sancionada.

Artículo 52: El Delegado visitante expulsado por una falta leve, después de tranquilizarse, con la autorización del Árbitro y bajo la responsabilidad del D. G., podrá permanecer como público, dentro de las instalaciones del Club. En caso de reincidir en sus faltas, esta sanción será duplicada y además será sancionado el Delegado General con la misma pena.

NOTA: todas las sanciones, tendrán sumatorias, según antecedentes y reincidencias.

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Sanciones al Público Concurrente

Protesta de fallo AL ÁRBITRO Artículo 53: multa de 10 SDE

Falta de Respeto AL ÁRBITRO Artículo 54: multa de 20 SDE.

Agresión verbal AL ÁRBITRO Artículo 55: multa de 40 SDE, más pérdida de 3 (tres) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión AL ÁRBITRO Artículo 56: multa de 80 SDE, mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho AL ÁRBITRO Artículo 57: multa de 150 SDE, más de 3 a 6 Localías, el agresor será expulsado de la Liga y denunciado Policialmente, mas la pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto A JUGADORES Artículo 58: multa de 30 SDE.

Agresión verbal A JUGADORES Artículo 59: multa de 50 SDE, más pérdida de 6 (seis) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión A JUGADORES Artículo 60: multa de 80 SDE, mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 54 (cincuenta y cuatro) a 72 (setenta y dos) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho A JUGADORES Artículo 61: Multa de 150 SDE, expulsión de la Liga, más de 3 a 6 Localías, mas la pérdida de 108 (ciento ocho) a 144 (ciento cuarenta y cuatro) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto AL DELEGADO CONTRARIO Artículo 62: multa a la institución de 20 SDE.

Agresión verbal AL DELEGADO CONTRARIO Artículo 63: multa a la institución de 30 SDE., más pérdida de 3 (tres) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión AL DELEGADO CONTRARIO Artículo 64: multa a la institución de 50 SDE, mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho AL DELEGADO CONTRARIO Artículo 65: multa a la institución de 100 SDE, más de 3 a 6 Localías, mas la pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

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Falta de Respeto A SU PROPIO TÉCNICO O ENTRE SU PARCIALIDAD Artículo 66: Multa de 20 SDE.

Agresión verbal A SU PROPIO TÉCNICO O ENTRE SU PARCIALIDAD Artículo 67: Multa de 30 SDE, más pérdida de 3 (tres) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión A SU PROPIO TÉCNICO O ENTRE SU PARCIALIDAD Artículo 68: Multa de 50 SDE. mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho A SU PROPIO TÉCNICO O ENTRE SU PARCIALIDAD Artículo 69: Multa de 80 SDE, más de 3 a 6 Localías, mas la pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 70: multa de 20 SDE.

Agresión verbal A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 71: multa de 40 SDE., más pérdida de 3 (tres) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 72: multa de 60 SDE. mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente.

Agresión de Hecho A VEEDORES, T. D., REPRESENTANTES O DIRECTIVOS. Artículo 73: multa de 100 SDE, más la expulsión de la Liga. más de 3 a 6 Localías, mas la pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución.

Falta de Respeto ENTRE LAS PARCIALIDADES Artículo 74: multa de 20 SDE, a ambas instituciones.

Agresión verbal ENTRE LAS PARCIALIDADES Artículo 75: multa de 30 SDE, a ambas instituciones, más pérdida de 3 (tres) puntos a la Categoría y por consecuencia en la Tabla general.

Intento de Agresión ENTRE LAS PARCIALIDADES Artículo 76: multa de 50 SDE, mas de 1 a 3 localías, mas pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, a ambas instituciones.

Agresión de Hecho ENTRE LAS PARCIALIDADES Artículo 77: multa de 100 SDE a cada institución, más de 3 a 6 Localías, mas la pérdida de 90 (noventa) a 120 (ciento veinte) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente, quedando a criterio de la Comisión Directiva, la Expulsión de la Institución. Si con motivos de estos hechos, se debiera suspender la fecha, se sancionará a la institución que iniciare los incidentes con multa de 100 SDE, más amonestaciones, más de 5 a 10 Localías, de no averiguarse fehacientemente, quien o quienes iniciaron estos incidentes, la sanción recaerá en ambas instituciones, Independientemente a todo esto, la jornada no continuará, dándose por perdidos los partidos restantes a la Institución sancionada.

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Agresión de Hecho DE UN PÚBLICO AL PÚBLICO CONTRARIO Artículo 78: Expulsión del agresor, mas multa de 40 SDE, de 1 a 3 localías, más pérdida de 36 (treinta y seis) a 48 (cuarenta y ocho) puntos a la Institución, de acuerdo a las Categorías promocionales que presente la institución a la cual pertenece el agresor, que deberá ser identificado e informado, en caso de no ser individualizado a que institución pertenece el expulsado, la multa recaerá sobre ambas instituciones.

Invasión de Campo Artículo 79: multa de 10 SDE a la Institución. NOTA: la única invasión de campo que no será sancionada es cuando por falta de espacio, el Público festejara un gol en inmediaciones del lateral; quedando a criterio del Árbitro juzgar si la intención es festejar o invadir el campo de juego.

Artículo 80: El publico que promueva incidentes en las canchas, así como ser gestores de espectáculos de incultura, que impidieran momentáneamente la continuación del encuentro, o se negara a abandonar el campo de juego, por orden del árbitro, del DG, de un veedor, o de miembros de Comisión de A. D. I. J., se lo sancionará con el doble de la sanción que le corresponda.

Artículo 81: Si dichas personas pertenecieran a otra institución que no estuviese compitiendo, serán expulsadas de la Asociación de por vida, no pudiendo participar en ningún evento, tanto deportivo como de cualquier índole, organizado por A. D. I. J. Lomas.

Artículo 82: Si con motivos de estos hechos, se debiera suspender la fecha, se sancionará a la Institución que iniciare los incidentes con multa de 100 SDE, más amonestaciones, Independientemente a todo esto, la jornada no continuará, dándose por perdidos los partidos restantes a la Institución sancionada.

Artículo 83: El publico visitante expulsado por una falta leve, después de tranquilizarse, bajo la responsabilidad del D. G. y con la autorización del Árbitro, podrá permanecer dentro de las instalaciones del Club. En caso de reincidir en sus faltas, esta sanción será duplicada y además será sancionado el Delegado General con la misma pena.

Artículo 84: En caso que una Institución sea advertida por el Tribunal de Disciplina con 3 (tres) apercibimientos por Boletín Informativo por el mal comportamiento de su público, automáticamente será sancionada con 1 (una) Localia.

Artículo 85: Todos los agredidos que respondan las agresiones serán sancionados con las mismas penas que el agresor, a excepción de los jugadores que se los sancionará de acuerdo a la gravedad del hecho.

Artículo 86: En el caso que los sancionados actúen como público y sean DG, SDG, Técnicos, miembros de CD y/o Componentes del TD, las sanciones serán duplicadas. Artículo 87: En los casos que la sanción de un mismo hecho derive en varios Artículos, estos no serán acumulativos y solo se aplicará la sanción mas alta.

NOTA: todas las sanciones, tendrán sumatorias, según antecedentes y reincidencias.

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ACLARACIÓN

PERDIDAS DE LOCALÍAS

Serán efectivas, en los estadios que se encuentran en un radio no menor de 20 cuadras de la institución sancionada. En caso de que se notifique la sanción el día jueves por boletín, y en la próxima jornada, jugase de local, la sanción será

implementada en la próxima Localia. La institución sancionada, deberá informar con una semana de anticipación, en que estadio hará las veces de local.

Si sucediera algún hecho que no estuviese contemplado en el presente Reglamento, el Tribunal de Disciplina tendrá la facultad de actuar, tomando para sancionar, los Artículos que más se asemejen a la presente situación.

Sobre las sanciones

Toda institución que se sienta perjudicada por las sanciones recibidas por el Tribunal de Disciplina, tendrá la instancia de la apelación ante la Comisión Directiva.

Para efectuar la misma, el procedimiento será el siguiente:

1) Se entregará una nota membreteada, con firma del Presidente y Secretario de la institución, dirigida a Comisión Directiva, que será quien tenga a su cargo tratar la Apelación en cuestión, estará facultada para ratificar o rectificar las sanciones aplicadas, sea tanto para el Club que apele como para la otra Institución involucrada.

2) Junto con la misma deberá abonar el equivalente a 40 (cuarenta) Entradas Generales, pagaderos al contado, a la Tesorería de A.D.I.J. Lomas.

3) La institución apeladora tendrá derecho de solicitar las fotocopias de los informes del árbitro y del club contrario cuando abona la apelación; los mismos le serán entregados por la Secretaria de A.D.I.J. Lomas.

4) Deberá ampliar el descargo efectuado mediante nuevas pruebas.

5) El tiempo para presentar el pedido de APELACIÓN será el siguiente: SI LA SANCIÓN SALE PUBLICADA EL DIA JUEVES POR BOLETÍN OFICIAL DE A.D.I.J., TENDRÁN TIEMPO HASTA EL DIA LUNES PRÓXIMO.

6) La resolución será de carácter definitivo e inapelable; no dando lugar a otra instancia, llámese: Asamblea Extraordinaria, Consejo Directivo, etc.

7) Únicamente en el caso de que la sanción sea reducida o cambiada a favor de la parte apeladora, se le reintegrará el importe de la apelación.

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A LOS EFECTOS DE ALLANAR EL TRABAJO

DEL TRIBUNAL DE DISCIPLINA,

ESTE REGLAMENTO ANULA TODO PRECEDENTE QUE

EXISTE HASTA LA FECHA CON RESPECTO A

DETERMINACIONES QUE SE HALLAN

TOMADO CON ANTERIORIDAD,

NO ASÍ CON LOS ANTECEDENTES QUE RECAIGAN

SOBRE PERSONAS O INSTITUCIONES SANCIONADAS.

LAS MODIFICACIONES DEL PRESENTE REGLAMENTO

FUERON APROBADAS EN REUNIÓN DE

COMISIÓN DIRECTIVA, EL 28 DE FEBRERO DE 2013

Y NO SERÁ MODIFICADO EN NINGUNA DE SUS NORMAS,

HASTA FINALIZAR LOS TORNEOS DEL PRESENTE AÑO

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