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Reglas básicas del Truco (Argentino)

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Page 1: Reglas básicas del Truco (Argentino)

El Orden:

1. As o Ancho de espadas 8. Todos los 12

2. As o Ancho de bastos 9. Todos los 11

3. Siete de espadas 10. Todos los 10

4. Siete de oro 11. Los otros sietes (Copa y Bastos)

5. Tres 12. Seis

6. Dos 13. Cinco

7. Anchos falsos (Copa y Oro) 14. Cuatro

El truco vale 2 puntos, el retruco vale 3 puntos y el vale cuatro, 4 puntos. Truco no querido vale 1 punto. Retruco no querido vale 2 puntos. Vale Cuatro no querido vale 3 puntos.

Las Señas: Ancho de espada = cejas arriba Ancho de basto = ojo guiñado Siete de espadas = mueca con la boca hacia la derecha Siete de oros = mueca con la boca hacia la izquierda Tres = morder labio Dos = besito Anchos Falsos (Copa y Oro) = Boca abierta

El Envido:Se forma con 2 cartas del mismo palo y estas se suman. Los 10, 11, 12 no suman pero sirven para tener envido. Ejemplo: 10 y 7 del mismo palo hacen 27. Un 7 y 6 del mismo palo hacen 33. 33 de envido es lo mas alto.

Envido: Vale 2 si se quiere y 1 si no se quiere. Envido doble: Vale 4 si se quiere y 2 si no se quiere.Real Envido: Vale 3 si se quiere y 1 si no se quiere.Falta Envido: Vale todo lo que le falta al otro para ganar si se quiere y 1 punto se no se quiere.