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Reglas De Juego Ii

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Page 1: Reglas De Juego Ii

REGLAS DE JUEGO

FORMACION TÉCNICA

PARA

ARBITROS Y ENTRENADORES

( 2ª PARTE )

Page 2: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

Durante el encuentro el entrenador dispone de 2 posibilidades de variar la táctica de su equipo y la composición del mismo, estas son:

Tiempo Muerto Registrado

Sustituciones

Los árbitros debemos ser conocedores de esta circunstancia y prestar atención a estos aspectos.

Page 3: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

Tiempo muerto registrado:* Duración:

1 minuto, transcurridos 50” y 60” el anotador hará sonar su señal para que los equipos vuelvan al campo.

* Situación de tiempo muerto:

Una situación de TM comienza cuando el balón quede muerto, el reloj de partido parado y el árbitro termine la señalización a la mesa de anotadores.Se anota una canasta en contra del equipo que lo solicitó, ya fuese antes o después del tiro a canastaHay tiempo muerto siempre que pita el árbitro; después de canasta recibida; después del último o único TL convertido; después de TLs seguidos de saque de banda

Page 4: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

Una situación de TM finaliza cuando el balón queda a disposición de un jugador tanto para un saque como para el primer tiro libre.

En los dos últimos minutos del último cuarto o de cualquier periodo extra, el equipo que saca desde su campo defensivo y pide TM, sacará desde el medio del campo

*Solicitud:

Un tiempo muerto puede ser solicitado por el entrenador o su ayudante

* Concesión:

El tiempo muerto se concede al entrenador que lo solicitó en primer lugar, salvo cuando se conceda después de una canasta convertida, que se anotará

al entrenador al que se le podía conceder.

Page 5: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

* Anulación:

Solamente se podrá anular la solicitud de tiempo muerto hasta que suene la señal del anotador para comunicarlo a los árbitros.

* Señal Oficial:

Page 6: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

SUSTITUCIONES:

* Solicitud:

La sustitución debe solicitarla el jugador sustituto y estar preparado para jugar inmediatamente.

Page 7: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

*Requisitos para la concesión:

Para poder conceder una solicitud de sustitución el reloj de partido tiene

que estar parado y el balón muerto.

Hay sustitución siempre que pita el árbitro; en los dos últimos minutos del cuarto período y de cada período extra para el equipo que recibió una canasta; después del último o único TL; después de TLs seguidos de saque de banda

Page 8: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

* Anulación:

La solicitud de sustitución solamente puede anularse antes de que suene la señal del anotador para comunicárselo a los árbitros.

Situaciones especiales:

- Sustitución del lanzador de tiros libres.

- Sustitución de un jugador lesionado.

- Sustitución de un jugador con heridas o hemorragia.

- Sustitución de un jugador con cinco faltas

Page 9: Reglas De Juego Ii

TRABAJO DEL ENTRENADOR

ACCIONES POST-ENCUENTRO:

* Firma del acta bajo protesta:

Para poder ejercer este derecho el capitán del equipo debe comunicarlo a los árbitros (Equipo arbitral ) inmediatamente después de finalizado el encuentro, es decir, después de que suene la bocina de final de partido.

De no ser así, el árbitro principal puede no permitirle ejercer este derecho, sin perjuicio de que el equipo pueda dirigirse al comité de competición por otros cauces.

Page 10: Reglas De Juego Ii

CONTINUARÁ

CON UNA 3ª PARTE

QUE SE PUBLICARÁ EN

PROXIMOS DÍAS.