Repaso Principios de Plc Elementos y Sistemas Bc3a1sicos

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  • 7/23/2019 Repaso Principios de Plc Elementos y Sistemas Bc3a1sicos

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    REPASO PLC ELEMENTOS Y SISTEMAS BSICOS

    Parte 1

    1-

    PLC significa Programmable Logic Controller

    2-

    Un PLC recibe informacin del campo a travs de inputs

    3-

    El programador se comunica con el PLC a travs de n puerto de comunicacin RS-232

    4- El PLC se comunica con el campo a travs de outputs

    5-

    Los inputs y outputs del PLC se pueden expandir a travs del puerto de expansin de I/O

    6-

    El PLC que se utiliza en el trainer de la clase es el MicroLogix 1200

    7- En el Trainer utilizado en clase, los switches 1 & 2 son normalmente abiertos

    8-

    En el Trainer utilizado en clase, el switch 3 es normalmente cerrado

    9-

    En el Trainer utilizado en clase, los switches 4 al 7 son estticos

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    Parte 2 Pareo (Trainer)

    1. Inputs ________

    2. Indicadores de Status del PLC ________

    3.

    Puerto de Comunicaciones RS-232 ________

    4. Switch Normalmente Abierto ________

    5. Switch para Encender Trainer ________

    6. Outputs ________

    7. Terminales conectados a Inputs ________

    8. Indicadores de Status de Outputs ________

    9. Switch Normalmente Cerrado ________

    10.

    Terminales conectados a Outputs ________

    11. Switch dos Posiciones (Abierto y Cerrado) ________

    12. Indicadores de Status de Inputs ________

    13. Puerto de Expansin de I/O ________

    14. Puerto para Expansin de Memoria ________

    A

    B

    C

    D

    E

    G

    F

    I

    H

    I

    J

    K

    L

    M

    F

    M

    N

    N

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    Parte 3 Pareo (Software PLC)

    1. Instruction Toolbar ________

    2. Ventana de Ladder Logic View ________

    3.

    Tabs de Categoras de Instrucciones ________

    4. Ventana de Resultados ________

    5.

    Seccin de Instrucciones ________

    6. Ventana de Project Tree ________

    7. Seccin de On-Line ________

    8. Main Toolbar ________

    A B C D

    E

    G H

    F

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    REPASO PLC ELEMENTOS Y SISTEMAS BSICOS

    Parte 4

    1-

    Para crear un proyecto nuevo, se utiliza la secuencia: File New

    2- Al ejecutar esta instruccin, aparece la ventana de Select Processor Type

    3- Seleccionar Bul. 1762 Micrologix1200 Series C

    4-

    Para guardar el Proyecto, se usa la secuencia: File Save As Nombre del Proyecto

    5- Para revisar los parmetros de comunicaciones, se utiliza la siguiente secuencia:

    Tools Options System Options System Communications Tab

    6- Para tener acceso al software del RSLogix 500 a travs de un PC, se debe conectar la llave de la

    licencia del software en el puerto USB

    7-

    Los archivos de informacin del proyecto (Data Files, Program Files, etc.) se pueden ver en la

    ventana del Project Tree

    8-

    El desarrollo y la ejecucin del proyecto se pueden observar en la ventana del Ladder Logic

    9-

    Las instrucciones para correr el proyecto, activar online y offline, se pueden observar en la

    seccin de On-Line

    10-

    Al guardar los proyectos en una PC, stos se archivan usando la extensin .rss

    11-

    El archivo del Ladder Logic de nuestro proyecto (LAD2) est el en el directorio (folder) de

    Program Files

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    REPASO PLC ELEMENTOS Y SISTEMAS BSICOS

    Parte 5

    1- Los programas en Ladder Logic se escriben en lneas llamadas Rungs

    2- XIO es la instruccin para Examine if Open

    3- XIC es la instruccin para Examine if Closed

    4-

    OTE es la instruccin para Output Energize

    5- Partes del Address de las instrucciones:

    A : B / C

    Tipo de Instruccin # de PLC # de I/O

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    REPASO PLC ELEMENTOS Y SISTEMAS BSICOS

    Parte 6

    1-

    Latch

    2-

    OR Gate

    3-

    AND Gate

    END

    OTE 1XIC 1XIO 2

    OTE 1

    END

    OTE 1XIC 1

    XIC 2

    END

    OTE 1XIC 1 XIC 2

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    4- Al ejecutar este programa, OTE 1 queda en estado no-energizado. Esto ocurre porque el PLC

    ejecuta su secuencia de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. Al llegar a la ltima

    instruccin, este se ejecuta en el estado ltimo que quedo el programa.

    END

    OTE 1XIC 1

    XIC 2 OTE 1