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MECANICA 1.- QUE ES LA MECANICA. Es la ciencia que describe y predice las condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la acción de fuerzas Cuerpos rígidos: Estática.- estudia los cuerpos en reposo. Dinámica.- estudia los cuerpos en movimiento. Cuerpos deformables: Es el estudio de la resistencia de los materiales a las fallas. Mecanica de Fluidos: Es el estudio de fluidos compresible e incompresibles 2.- CONCEPTOS Y PRINCIPIOS FUNDAMENTALES. 3.- SISTEMAS DE UNIDADES. 4.- CONVERSION DE UN SISTEMA DE UNIDADES A OTRO. 5. METODO PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS. 6.- EXACTITUD NUMERICA. El mejoramiento de la mecánica con el pasar de los años se dios por: Aristóteles. Arquímedes. Newton. Einstein. Ley del paralelogramo: dos fuerzas que actúan sobre una partícula pueden ser sustituidas por una sola fuerza. ¨Resultante¨ Principio de transmisibilidad: las condiciones de equilibrio o movimiento se dan cuando las fuerzas tienen las misas líneas de acción. Leyes de Newton: Primera.- ley de inercia o estática. Segunda.- Ley de la dinámica o fuerza. Tercera.- Ley de acción y reacción. Ley de gravitacion de Newton: dos partulas de masa M y m se atraen con fuerzas F y -F. El sistema de unidades en mecanica se dio por el estudio de las unidades cinematicas. Sistema internacional: se basa en la longitud (m), masa (kg) y tiempo (s) Unidades de área y volumen: la unidad el area (m2) y del volumen (m3) Unidades de uso común en EEUU: se basa en la longitud (pie), fuerza (lb) y tiempo (s). Para cualquier conversión hay que considerar lo siguiente. Unidades de longitud. Unidades de fuerza. Unidades de masa. Los problemas de mecánica deben tomarse como problemas reales de ingeniería y considerar lo siguiente: Ley del paralelogramo. Principio de transmisibilidad Leyes de Newton Ley gravitatoria de Newton Es muy importante ya que depende de lo siguiente: Exactitud de los datos proporcionados. Exactitud de los cálculos desarrollados.

Resumen de los 3 capitulos del libro de beer

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en este documento investigativo se detalla la informacion mas relevante del estudio de la estatica es un material muy didactico ya que facilita el entendimiento del estudiante y que presenten un conocimiento basico

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  • MECANICA

    1.- QUE ES LA MECANICA.

    Es la ciencia que describe y predice las condiciones de reposo o movimiento de los cuerpos bajo la accin de fuerzas

    Cuerpos rgidos: Esttica.- estudia los cuerpos en reposo.Dinmica.- estudia los cuerpos en movimiento.

    Cuerpos deformables:Es el estudio de la resistencia de los materiales a las fallas.

    Mecanica de Fluidos:Es el estudio de fluidos compresible e incompresibles

    2.- CONCEPTOS Y PRINCIPIOS

    FUNDAMENTALES.

    3.- SISTEMAS DE UNIDADES.

    4.- CONVERSION DE UN SISTEMA DE

    UNIDADES A OTRO.

    5. METODO PARA LA SOLUCION DE

    PROBLEMAS.

    6.- EXACTITUD NUMERICA.

    El mejoramiento de la mecnica con el pasar de los aos se dios por:Aristteles.Arqumedes.Newton.Einstein.

    Ley del paralelogramo: dos fuerzas que actan sobre una partcula pueden ser sustituidas por una sola fuerza. Resultante

    Principio de transmisibilidad: las condiciones de equilibrio o movimiento se dan cuando las fuerzas tienen las misas lneas de accin.

    Leyes de Newton: Primera.- ley de inercia o esttica.Segunda.- Ley de la dinmica o fuerza.Tercera.- Ley de accin y reaccin.

    Ley de gravitacion de Newton: dos partulas de masa M y m se atraen con fuerzas F y -F.

    El sistema de unidades en mecanica se dio por el estudio de las unidades cinematicas.

    Sistema internacional: se basa en la longitud (m), masa (kg) y tiempo (s)

    Unidades de rea y volumen: la unidad el area (m2) y del volumen (m3)

    Unidades de uso comn en EEUU: se basa en la longitud (pie), fuerza (lb) y tiempo (s).

    Para cualquier conversin hay que considerar lo siguiente.

    Unidades de longitud.

    Unidades de fuerza.

    Unidades de masa.

    Los problemas de mecnica deben tomarse como problemas reales de ingeniera y considerar lo siguiente:

    Ley del paralelogramo.

    Principio de transmisibilidad

    Leyes de Newton

    Ley gravitatoria de Newton

    Es muy importante ya que depende de lo siguiente:

    Exactitud de los datos proporcionados.

    Exactitud de los clculos desarrollados.

  • ESTATICA DE PARTICULAS

    1.- FUERZAS SOBRE UNA PARTICULA.

    3.- ADICION O SUMA DE

    VECTORES.

    5.- DESCOMPOSICION DE UNA FUERZA EN SUS COMPONENTES

    7.- ADICION DE FUERZAS SUMANDO

    SUS COMPNENTES

    X y Y

    9.- PRIMERA LEY DEL

    MOVIMIENTO DE NEWTON

    11.- COMPONENTES RECTANGULARES DE UNA FUERZA EN EL

    ESPACIO

    Resultante de dos fuerzas.

    Dos fuerzas actan sobre una partcula y estas pueden ser reemplazadas por una resultante.

    2.- VECTORES.

    Son expresiones matemticas que tienen magnitud, direccin y sentido. Se suman utilizando la ley del paralelogramo

    Se utiliza la regla del triangulo y polgono para graficar los vectores P y Q

    4.- RESULTANTE DE VARIAS FUERZAS CONCURRENTES.

    Es cuando una partcula esta sujeta a varias fuerzas en el mismo plano es decir son concurrentesEs cuando en una

    partcula acta una fuerza la cual puede ser reemplazada por dos o mas fuerzas 6.- CONPONENTES

    RECTANGULARES DE UNA FUERZA.

    VECTORES UNITARIOS.

    Es la descomposicin de la fuerza en sus unitarios mediante el paralelogramo.

    Se resuelve analticamente descomponiendo cada fuerza en sus elementos rectangulares.

    8.- EQUILIBRIO DE UNA PARTICULA.

    Es cuando la resultante de las fuerzas es cero por lo cual la partcula esta en equilibrio.Si la fuerza resultante que

    acta sobre una partcula es cero, la partcula permanecer en reposo. 10.- PROBLEMAS

    RELACIONADOS CON EL EQUILIBRIO DE UNA

    PARTICULA

    Diagrama espacial. Diagrama de cuerpo

    libre. Representacin de

    fuerzasSe analiza la fuerza en un sistema de tres dimensiones en el espacio que son x, y y z

    12.- FUERZA DEFINIDA EN TERMINOS DE SU

    MAGNITUD Y DOS PUNTOS SOBRE SU LINEA DE ACCION

    Es la representacin unificada de puntos M y N y se expresan como MN

    13.- ADICION DE FUERZAS

    CONCURRENTES EN EL ESPACIO

    Es el estudio en si de la resultante de dos o mas fuerzas que se expresa de la siguiente forma

    14.- EQUILIBRIO DE UNA PARTICULA EN EL

    ESPACIO

    Es cuando la resultante de todas las fuerzas que actan en una partcula es cero

  • SISTEMAS EQUIVALENTE DE FUERZAS

    1.- FUERZAS EXTERNAS E INTERNAS

    11.- MOMENTO DE UN PAR

    Fuerza externa.- la accin que ejerce otro cuerpo sobre el cuerpo rgido.

    Fuerza interna.- mantiene unida las partculas que forma el cuerpo rgido.

    2.- FUERZAS EQUIVALENTES

    Es cuando la fuerza permanece inalterada

    3.- PRODUCTO VECTORIAL DE

    DOS VECTORES

    Es conocido tambin como el producto cruz entre P y Q. debe cumplir las siguientes condiciones

    1.- La lnea de accin es perpendicular al plano.2.- La magnitud es el producto de P y Q3.- La regla de la mano derecha.4.- PRODUCTOS

    VECTORIALES EXPRESADOS EN

    TERMINOS DE COMPONENTES

    RECTANGULARES

    Es el anlisis del producto vectorial de cualquiera de sus unitarios i, j y k. aqu se considera el producto cruz para la resolucion.

    5.- MOMENTO DE UNA FUERZA CON RESPECTO A

    SU PUNTO

    Es perpendicular al plano que la contiene y va desde el punto 0 a F. Esta definida por el sentido de la rotacin r

    6.- TEOREMA DE VARIGNON

    Es la suma de los momentos de las distintas fuerzas con respecto al punto 0

    7.- COMPONENTES RECTANGULARES DEL MOMENTO DE UNA

    FUERZA

    Es la descomposicin de la fuerza y del desplazamiento en las componentes x, y, z

    8.- PRODUCTO ESCALAR DE DOS VECTORES

    Es el producto de las magnitudes y su ngulo es el coseno de las mismas

    9.- PRODUCTO TRIPLE MIXTO DE TRES

    VECTORES

    Es la interpretacin geomtrica del triple producto escalar S, P y Q

    10.- MOMENTO DE UNA FUERZA CON RESPECTO A

    UN EJE DADO

    Es la proyeccin del momento Mo con respecto al eje OL y representa al vector unitario

    Es cuando dos fuerzas tienen dos fuerzas la misma magnitud, lneas de accin y sentidos opuestos

    12.- PARES EQUILIVRANTES

    Es la accin de tres pares que actan de ,maneta sucesiva sobre una caja rectangular.

    13.- ADICION O SUMA DE PARES

    Es la interseccin de dos planos en las cuales actan dos pares respectivamente

    14.- LOS PARES PUEDEN REPRESENTARSE POR MEDIO

    DE VECTORES

    Es la equivalencia de los momentos sin importar que acten en el mismo plano.

    Es la unin de fuerzas de polos opuestos en un punto 0 esto se conoce como principio de transmisibilidad

    15.- DESCOMPOSICION DE UNA FUERZA DADA EN O Y

    UN PAR

    Es la reduccin de las fuerzas que actan en un cuerpo y se define por vectores posicin

    16.- REDUCCION DE UN SISTEMA DE FUERZAS A UNA FUERZA Y UN PAR

    Es cuando se reducen dos sistemas de fuerza a un solo sistema fuerza-par

    17.- SISTEMAS EQUIVALENTES DE FUERZAS

    Es cuando sus momentos y resultantes son iguales es decir el sistema es equipolente

    18.- SISTEMAS EQUIPOLENTES DE

    VECTORES

    Es la reduccin de cualquier sistema de fuerzas a un sistema equivalente de fuerza-par en 0

    19.- OTRAS REDUCCIONES DE UN SISTEMA DE

    FUERZAS

    Fuerza concurrente.- actan en un mismo punto

    Fuerza coplanar.- actan en el plano

    Es el reemplazo del vector por otros dos vectores de par obtenidas por descomposicin.

    20.- REDUCCION DE UN SISTEMA DE FUERZAS A

    UNA LLAVE DE TROSION O TORSOR

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