25
EL PRÍNCIPE DE LA NIEBLA DE CARLOS RUÍZ ZAFÓN CAPÍTULO 1 Todo empieza en el verano de 1943 (época de guerra), el día que Max cumple 13 años. Max es hijo de un relojero e inventor en su tiempo libre, Maximilian Carver. Tiene dos hermanas, Alicia, de quince años, e Irina, de ocho, y su madre se llama Andrea Carver. Maximilian Carver reúne a la familia y dice que se van a mudar a un pueblo a las orillas del Atlántico. Toda la familia lo esperaba, excepto Max que se queda en blanco y con la boca abierta, pensando en todo lo que va a dejar, sus amigos, el colegio, etc. Max pregunta a su padre que si el motivo de su traslado es la guerra, su padre no responde, le da un abrazo y un regalo. Es un reloj de plata y en la tapa pone : “La máquina del tiempo de Max”. Esa noche Max no pegó ojo, tampoco su padre durmió, estuvo leyendo un libro de Copérnico (descubridor de que la tierra gira alrededor del sol) que después regaló a su hijo. Al amanecer, se pusieron en marcha y después de horas de viaje en tren, lo primero que Max vio al llegar fue el mar (por primera vez), imagen que grabó en su mente y que no olvidaría nunca. Cuando llegaron al pueblo Max pensó que este era un pueblo en miniatura, una maqueta. Irina se encaprichó de un gato que había en la estación y consiguió que sus padres le dejaran llevárselo a su nueva casa, mientras su hermana Alicia protestaba. Max se fijó en que el reloj de la estación funcionaba perfectamente, pero al revés. CAPÍTULO 2 Durante el trayecto de la estación a su nuevo hogar, Maximilian Carver explica que su nueva casa fue construida por un famoso cirujano de Londres, Richard Fleischmann y su mujer Eva Gray, como residencia de veraneo. No tenían hijos y eran muy solitarios y no tenían casi trato con la gente del pueblo, pero todo cambió cuando tuvieron un hijo, Jacob. La suerte no les acompañó mucho tiempo : a los siete

resumen libro principe de la niebla

Embed Size (px)

DESCRIPTION

resumen libro principe de la niebla

Citation preview

EL PRNCIPE DE LA NIEBLA DE CARLOS RUZ ZAFN CAPTULO 1Todo empieza en el verano de 1943 (poca de guerra), el da que Max cumple 13 aos. Max es hijo de un relojero e inventor en su tiempo libre, Maximilian Carver. Tiene dos hermanas, Alicia, de quince aos, e Irina, de ocho, y su madre se llama Andrea Carver. Maximilian Carver rene a la familia y dice que se van a mudar a un pueblo a las orillas del Atlntico. Toda la familia lo esperaba, excepto Max que se queda en blanco y con la boca abierta, pensando en todo lo que va a dejar, sus amigos, el colegio, etc. Max pregunta a su padre que si el motivo de su traslado es la guerra, su padre no responde, le da un abrazo y un regalo. Es un reloj de plata y en la tapa pone : La mquina del tiempo de Max. Esa noche Max no peg ojo, tampoco su padre durmi, estuvo leyendo un libro de Coprnico (descubridor de que la tierra gira alrededor del sol) que despus regal a su hijo. Al amanecer, se pusieron en marcha y despus de horas de viaje en tren, lo primero que Max vio al llegar fue el mar (por primera vez), imagen que grab en su mente y que no olvidara nunca. Cuando llegaron al pueblo Max pens que este era un pueblo en miniatura, una maqueta. Irina se encaprich de un gato que haba en la estacin y consigui que sus padres le dejaran llevrselo a su nueva casa, mientras su hermana Alicia protestaba. Max se fij en que el reloj de la estacin funcionaba perfectamente, pero al revs.CAPTULO 2Durante el trayecto de la estacin a su nuevo hogar, Maximilian Carver explica que su nueva casa fue construida por un famoso cirujano de Londres, Richard Fleischmann y su mujer Eva Gray, como residencia de veraneo. No tenan hijos y eran muy solitarios y no tenan casi trato con la gente del pueblo, pero todo cambi cuando tuvieron un hijo, Jacob. La suerte no les acompa mucho tiempo : a los siete aos, Jacob muri ahogado y la familia volvi a su infelicidad. Un par de aos despus, el seor Fleischmann muri y los abogados de la viuda pusieron la casa en venta. Maximilian Carver conoci y visit la casa y decidi llevarse a su familia all para huir de la guerra.

Camino a la casa de la playa, Max mira hacia el mar y descubre una silueta negra en el ocano, segundos despus sta desaparece. La casa se encuentra en el extremo norte, a cincuenta metros de la playa, tiene dos pisos y est vallada. Cuando llegaron, el gato de Irina entr rpidamente y todos se pusieron a limpiar. A Max lo mandaron matar las araas del piso de arriba y, desde all vio un jardn de estatuas abandonado con el smbolo de una estrella de seis puntas.CAPTULO 3Al amanecer, Max suea que una figura le susurra unas palabras al odo, ve la misma sombra que vio sobre las aguas del mar. Se despierta del susto y se viste. Despus sale de la casa y atravesando la niebla, se dirige al jardn de las estatuas. Al llegar al portal de las lanzas, coge una piedra y rompe el candado. Una vez dentro, distingue unas veinte estatuas que representan a los miembros de un circo, mirando todas hacia el oeste y dispuestas en forma de estrella de seis puntas. En el centro del recinto haba un gran payaso sonriente con el brazo extendido y el puo cerrado. En una losa de piedra haba el mismo smbolo que en las lanzas (una estrella de seis puntas). Cuando volvi a observar el recinto le dio un escalofro al ver que la mano del payaso ahora estaba abierta. Sale del recinto y se va corriendo a su casa. Maximilian Carver le explica a la familia que ha encontrado un par de bicicletas viejas, un proyector de cine y una caja llena de pelculas en el garaje.

CAPTULO 4Por la maana, Max y Maximilian limpian las bicicletas encontradas el da anterior. Una es ms pequea y Max piensa que el Dr. Fleischmann la habra comprado para pasear con Jacob Max se va al pueblo en bicicleta. En el faro conoce a Roland. ste le ensea el pueblo, que llama la ciudad del aburrimiento. En los acantilados, Roland le explica a Max que hay un viejo barco hundido en 1918, y que el nico superviviente que qued se qed a vivir en el pueblo y construyo un faro en lo alto de los acantilados. Aquel hombre (anciano) segua siendo el farero y era el abuelo adoptivo de Roland. Los padres de Roland cuidaron del superviviente del naufragio despus de que saliera del hospital y aos ms tarde murieron en un accidente de coche. El farero se hizo cargo de Roland cuando l apenas tena un ao. Roland invita a Max a bucear el da siguiente y Max acepta. CAPITULO 5Despus del ejercicio hecho con la bicicleta Max lleg a casa y se qued dormido durante 6 horas. Max se despierta a la hora de cenar y como ve a su hermana Alicia triste, le propone ir a bucear con l y Roland. Se renen para ver las pelculas encontradas el da anterior. En ellas hay grabaciones caseras de Jacob y se ve un bosque (jardn de las estatuas). Se ve cada figura, y al ver el payaso nota que est distinto. Como no hay nada interesante (para la familia en general), paran la proyeccin. Se van a dormir pero se quedan Max y Alicia hablando y ella le explica que la noche antes de llegar a la casa, so con el payaso de la pelcula, pero en el sueo no era un payaso.

CAPTULO 6Alicia se despert asustada con los ojos amarillos del gato de Irina, odiaba a ese animal, su conducta altiva y el olor que senta antes de que apareciese. No era la primera vez que le sorprenda observndola, quera que en algn momento lo matase algn perro del pueblo. Una hora despus Max la llama y cuando ella baja, Max le presenta a Roland. Max se da cuenta de que Alicia y Roland se han gustado y no dice que hay otra bici en el cobertizo, Roland lleva a Alicia. Roland les ensea el cobertizo que el mismo ha habilitado cerca del faro, y lo tiene lleno de objetos que l mismo ha cogido del buque hundido. Roland y Max se preparan para bucear. En el barco no hay peces y tampoco hay mucha vegetacin. Roland extrae un sextante del interior del barco, pero a Max se le cae, porque ve que en la bandera del barco hay el smbolo de la estrella de 6 puntas. Cuando salen del agua, Alicia se pone a coger conchas y Max le cuenta a Roland la historia del jardn de estatuas. As que Roland les cuenta la historia del barco :

El naufragio ocurri el 23 de junio de 1918. El barco era un buque mercante, y era de un holands alcohlico, que lo alquilaba a contrabandistas. Perdi el barco cuando jug una partida de cartas con el Mster Can. Perdi el buque pero consigui que la perdonara la deuda a cambio de transportarlos a l y a su circo al otro lado del Canal de la Mancha.

El abuelo de Roland, Vctor Kray, tena una cuenta pendiente con Mster Can, ante el temor de perderle la pista, decide subirse al Orpheus como polizn. El Orpheus naufraga en la costa por una tormenta y solo sobrevive el abuelo porque iba escondido en un bote salvavidas. Mientra tanto, en la casa de los Carver, Irina est en su habitacin y escucha unas voces y en un principio piensa que es su madre. Pero no es as porque la ve en el jardn. Se da cuenta de que los ruidos proceden del armario y lo cierra con llave, pero esta se abre sola. Despus Irina intenta huir de la habitacin pero el pomo de la puerta est atrancado. Del armario sale el gato y en el interior ve como una sonrisa y unos ojos que brillan, tambin oye unas voces que susurran su nombre. El gato vuelve dentro del armario, con su amo. Irina fuerza la puerta y como se abre de golpe, se cae por las escaleras y queda inconsciente. Su madre est al pie de la escalera y ve arriba el gato observndolo todo.

CAPTULO 7Cuando Alicia, Max Y Roland llegan a casa no saben qu ocurre : el padre les cuenta que Irina est en coma por un accidente y que se la llevan en ambulancia. As que se quedan los tres solos. Los tres amigos cenan juntos en silencio. Roland propone que se baen en el mar. Solo se baan Roland y Alicia, porque Max los quiere dejar solos. Alrededor de una hoguera que hacen en la playa, se ponen a hablar. Max confiesa que la noche anterior haba vuelto a ver la pelcula del jardn de estatuas y que se haba dado cuenta de que las estatuas no estaban colocadas de la misma manera que las haba visto l en su visita al jardn.Roland admite que lleva cinco aos soando con la cara del payaso. Max propone, al final, preguntarle a Vctor Kray si sabe algo de todo esto.CAPTULO 8Al amanecer Roland vuelve a la casa del faro. Sabe que hay cosas que su abuelo no le ha contado, para protegerlo, pero piensa que ya es hora de saberlo todo. A pesar de todo, acaba durmindose pensando en Alicia. Amanece y es un da nublado, con niebla, oscuro. Vctor Kray est observando desde el faro, no deja de observar hasta que se hace de da, porque teme que su enemigo regrese, lo intuye porque vuelve a tener pesadillas. Como es ms dbil y viejo, teme no poder enfrentarse a l. Y es por eso que acepta que se ha distanciado de Roland, porque teme por l. Roland y su abuelo desayunan juntos y le cuenta lo ocurrido con sus amigos. Entonces el abuelo le dice que los quiere conocer y hablar con ellos.Mientras tanto Max y Alicia reciben la llamada de su padre desde el hospital : Irina est mejorando, aunque an no est fuera de peligro. Max piensa en la guerra por si lo reclutan despus del verano, estaba muy preocupado.CAPTULO 9Max y Alicia van al faro para conocer al abuelo de Roland. Max cuenta todo lo que le haba sucedido desde que llegaron a la casa de la playa. Vctor Kray expone su concepto de la vida y narra su historia. Cuando era un adolescente, conoci, a travs de su amigo Angus, a un mago tramposo y maligno conocido como Can o Prncipe de la Niebla. Can conceda deseos a la gente a cambio de un pacto: se le tena que devolver el favor de alguna manera. Angus le pidi que su padre fuera readmitido en el trabajo; su deseo se cumpli pero l no fue capaz de realizar la accin que se le peda a cambio (tena que quemar la tienda del hombre ms rico del barrio, Skolimoski). Vctor Kray encontr su cuerpo congelado y con el smbolo de Can en una medalla que colgaba de su cuello: una estrella de seis puntas. Su familia se traslad al sur y l crey que todo haba acabado, sin embargo eso no era ms que el principio.CAPTULO 10Vctor Kray sigue contando su historia. Su siguiente encuentro con el Prncipe de la Niebla tuvo lugar en un parque de atracciones : Can estaba en una caseta en cuya puerta haba bordada una estrella con seis puntas, a los pies del mago haba un gato de ojos dorados y en un estante haba un reloj que iba al revs. Can reconoci a Vctor e intent que pidiera un deseo, pero no lo consigui. Vctor intent olvidar elencuentro.Tuvo la oportunidad de ir a la universidad donde conoci a Richard Fleischmann. Los dos se enamoraron de Eva Gray. La noche de la graduacin los dos amigos se emborracharon y acabaron en la feria y a las puertas de la caseta de Can, que haba aparecido como por arte de magia a travs de la niebla. Vctor, a pesar de la borrachera, no quiso pasar, pero Richard entr : quera preguntarle con quin se quedara Eva. Richard pidi un deseo : el amor de Eva Gray, a cambio de un alto precio que confes veinticinco aos ms tarde a su amigo Vctor para que lo ayudase : su primer hijo. Vctor y Eva se casaron y durante aos Vctor dio una droga a su esposa para que no se quedara embarazada, pero estaba entrando en una depresin a causa de no tener hijos. Vctor decidi ayudar a su viejo amigo. Volvi a encontrar a Can. El Prncipe de la Niebla se haba convertido en un payaso de circo. El circo, en realidad, esconda a un montn de criminales. Can y sus amigos tenan que huir del pas y para ello se embarcaron en el Orpheus y Vctor con ellos. La tormenta estrell el barco contra las rocas del acantilado y se hundi. El nico superviviente fue Vctor Kray, que decidi construir el faro para vigilar. Vctor pens que Can haba muerto en el naufragio por eso se lo dijo a Richard, que dej de administrarle la droga a Eva. Naci Jacob, pero muri ahogado. Vctor Kray supo que el Prncipe de la Niebla no se haba ido nunca.

CAPTULO 11Vctor Kray finaliza su relato y se queda silencioso y ausente. Max no acaba de creerse la historia del abuelo, hay algo que, segn l no encaja. Max quiere llegar hasta el fondo de la verdad. Alicia y Max vuelven a casa acompaados por Roland. Roland vuelve a la casa del faro y los dos hermanos se ponen a cenar. Max se da cuenta de que el gato no est. Cuando Alicia se va a la cama, Max vuelve a ver las pelculas caseras de Jacob Fleischmann. Lo primero que ve es la esfera de un reloj en que las agujas van al revs. El reloj lo sostiene la mano del payaso (estatua), y a sus pies est la estatua del gato de Irina, con una garra alzada al vaco. La pelcula est a punto de finalizar, cuando de repente Max se da cuenta de que la imagen del payaso se mueve casi de forma imperceptible. Sus pupilas se dilatan y su sonrisa deja ver una dentadura afilada, como la de un lobo. Max sube a la habitacin, y desde la ventana observa el jardn de las estatuas envuelto por la niebla.

CAPTULO 12Al da siguiente, Max se despert y encontr una nota de su hermana diciendo que se haba ido con Roland a la playa y que Iri- na se estaba recuperando. Cuando fue a la playa, los encontr besndose y decidi que para no molestar, se ira a visitar el cementerio del pueblo para ver la tumba de Jacob Fleischmann. En el cementerio, encontr un mausoleo con el nombre de Jacob Fleischmann. El portn estaba entreabierto as que entr. Advirti que en la tumba, estaba el smbolo con la estrella de seis puntas y, cuando se dispuso a salir de all, vio un ngel de piedra que antes estaba en la puerta del mausoleo, ahora en el techo. Lo estaba sealando con el dedo y se convirti en el payaso que enmascaraba el doctor Can. Despus la figura desapareci. Max sale corriendo y se le cae el reloj, pero no vuelve a por l. Max decide ir a ver a Vctor Kray, tiene unas preguntas que hacerle. El abuelo de Roland le aconseja que se aleje de todo el tema y que queme las pelculas. Max regresa a su casa convencido de que Vctor Kray oculta algo.

CAPTULO 13Max va al pueblo para comprar un buen desayuno y se lo lleva a su hermana Alicia. Roland, que haba conseguido una barca, que llam Orpheus II, espera a Alicia y Max en la playa para ir a bucear. Esta vez es Alicia la que salta al agua para bucear, mientras Max se queda solo en la barca. De repente, Roland localiza una sombra en la profundidad. Hace subir rpidamente a Alicia a la barca y l se ve arrastrado hacia el fondo por esa misteriosa sombra que adopta la forma de un payaso. Lo arrastr al interior del Orpheus y Roland qued inconsciente justo cuando Max llegaba para salvarlo. Max vio como el payaso se converta en el ngel de piedra y como soltaba a Roland. Max cogi a Roland y, cuando la criatura iba a por l, la atraves con el puo y desapareci. Nada hasta su amigo inconsciente y cogindolo del brazo lo lleva hasta la superficie. En la barca Roland recupera los sentidos. Cansados se van a la cabaa de Roland y aqu se quedan dormidos.

CAPTULO 14Vctor Kray fue al jardn de estatuas y lo encontr vacio. Max se despierta. Alicia y Roland siguen durmiendo juntos. Max se va a casa para volver a ver las pelculas de Jacob Fleischmann, est convencido que en ellas est la respuesta a todos los misterios. Ahora lo que se vea en la cinta era un paseo por la casa que terminaba en la habitacin de Irina frente al armario. Vio la mano con guante blanco que sostena el reloj que su padre le haba regalado, las agujas de este retrocedan a gran velocidad hasta que lo hacan explotar. Despus la cmara se diriga al espejo del tocador pudiendo ver la imagen de quien sostena la cmara.era Ronald. En ese momento la pelcula se atasc. De pronto alguien golpe los cristales pidiendo que le dejara entrar, era el farero.

CAPTULO 15El farero le cont a Max que un da el Prncipe de la Niebla haba estado a punto de llevarse a Jacob pero que l lo salv. Jacob no recordaba ni su nombre ni quines eran sus padres. Eva Gray hizo prometer a Vctor Kray que lo cuidara porque si segua con ellos correra peligro. Entonces se invent el nombre de Roland y su historia.

En la cabaa, una sombra oscura cogi a Alicia y la llev hasta el Orpheus que estaba emergiendo lentamente. Can le dijo a Roland que si no quera que ella muriera, fuera a buscarla.

CAPTULO 16Cuando Max lleg a la playa, se encontr a Roland y a pesar de sus advertencias se meti en el agua para salvar a Alicia as que Max fue detrs de l para salvarlo. Can llev a Alicia al camarote del capitn donde estaban sus restos mortales. Ronald segua intentado llegar al barco y se dio cuenta de que la nica forma de entrar en l era por la grieta que tena de cuando embarranc.

El farero llega a la casa de Roland y una vez all se encontr con un lanzador de cuchillos de piedra que le dice que ya es tarde, cuando alguien por detrs le da un fuerte golpe y perdi el conocimiento.Max vio como Roland entraba en el casco del barco a travs de un agujero y pens que Can les llevara a su terreno. Una fuerte explosin dio lugar a una gran pared de agua que impact contra el barco y lo arrastr hacia el acantilado. Max se agarr al mstil y lleg hasta la cubierta donde le esperaba una figura inmvil. Roland segua luchando contra el mar y las estampidas cuando oy la voz de Alicia. Max estaba frente a Can que le ense su reloj y le pregunt si era eso lo que buscaba. Can aplast el reloj y le dijo que el tiempo no exista, que era una ilusin. Agarr a Max por la garganta y le tir fuertemente, este le pregunt si l haba matado al doctor Fleischmann y le contest que eso es lo que pasa cuando alguien no paga su deuda.Max intent distraer a Can con preguntas pero este se dio cuenta y se volvi ms agresivo y le lanz al mar. Despus de luchar contra la marea logr salvarse.

CAPTULO 17Can entra en el camarote donde est Alicia y le propone un trato, salvar la vida de Roland a cambio de su primer hijo. Alicia no acepta. El barco tardar poco en hundirse. Roland sigue buscando desesperadamente a Alicia. Se encuentra con Can y acepta el trato, su vida por la de Alicia. El mago le indica dnde est la chica. La saca del camarote, pero l queda atrapado bajo toneladas de acero. Alicia intenta intilmente rescatarlo. A Alicia le queda poco aire, entonces Roland toma su cara entre sus manos y la besa dndole todo el aire que a l le queda. Alicia consigui salir pero Roland se hundi con el Orpheus y el Prncipe de la Niebla se cobr la deuda que tena pendiente.CAPTULO 18Al da siguiente de la tormenta, Maximilian y Andrea Carver vuelven a casa con Irina. Al ver a sus hijos, el padre comprende que algo haba ocurrido y que sus hijos, sobre todo su hija, haban crecido.Vctor Kray se va del pueblo. En la estacin est Max despidindose del farero y observa que el reloj se ha detenido para siempre. Vctor le da una caja a Max que la abre una vez que el tren se aleja : son las llaves del faro!

EPLOGOLa guerra est a punto de acabar. Maximilian abre una relojera en el pueblo. Irina se recupera y con su madre pasea por la playa sin recordar su accidente. Max cuida todos los das del faro: enciende las luces para guiar a los barcos. Se olvida del Prncipe de la Niebla. Alicia suele ir a la cabaa de Roland. Despus de la experiencia vivida, Alicia y Max saben que algo muy especial los unir para siempre.

TEMAEl da en que Max cumple trece aos, su familia se traslada desde Londres a un pequeo pueblo en la playa huyendo de la guerra. Sin embargo, la casa a la que se mudan est envuelta por el misterio, y desde que los Carver cruzan el umbral de su nueva vivienda empiezan a suceder cosas extraas, ya que todava se percibe el espritu de Jacob, el hijo de los que vivan all antes, que muri ahogado. A partir de entonces Max, Alicia (su hermana) y Roland (un amigo) se vern envueltos en una aventura que les cambiar la vida para siempre. ARGUMENTO - RESUMEN Max y su familia se mudan a una casa junto a la playa lejos de la guerra. Max y su hermana mayor, Alicia , conocen a un muchacho llamado, Ronald, con el cual empiezan a ir a bucear en el mar.Ocurren cosas extraas y Max se da cuenta que hay magia alrededor de ellos. Empieza a investigar y descubre que Ronald, en realidad, es, Jacob. Haba un mago llamado Can, alias, El Prncipe de la Niebla, que hizo un trato con el padre de Jacob; a cambio de conseguir a su enamorada le entregara a su primer hijo. Cuando le lleg el momento de entregar a su hijo, el padre de Jacob no lo soport y dio su vida a cambio de la de su hijo. Desde entonces Can busca venganza. El mago, rapta a Alicia y la esconde en un barco llamado Orpheus. Un barco hundido que ha vuelto a reflotar Can. Ronald, que est enamorado de Alicia, va en su busca pero Can vuelve a hundir el barco. Ronald, desesperado, intenta salvar a Alicia dndole aire y al final lo consigue. Salva a Alicia pero el muere.

Alicia qued sumida en la tristeza. Aun as Max nunca olvidar aquel verano en el que estuvieron tan unidos. POCA Y UN LUGARPOCA - TIEMPO : La historia transcurre en 1943 durante la segunda guerra mundial.

LUGAR - ESCENARIOS : -La casa. - Jardn de estatuas con la estrella de seis puntas rodeada por un circulo. - Cabaa de Roland. - Cementerio. - Playa. - Barco llamado Orpheus, con la bandera y el smbolo de las estrella de seis puntas. - Pueblo marinero. - Casa del faro. PERSONAJES- MAX : es el protagonista de la historia. Tiene 13 aos, es una persona que va madurando a lo largo de la historia. Nunca haba visto el mar, le impresiona mucho. Es inteligente y valiente. Su padre le regala un reloj para su cumpleaos, que le hace mucha ilusin, El reloj era labrado en plata, cada hora estaba marcada por el dibujo de una luna que creca y menguaba al comps de las agujas, en la tapa pona la mquina del tiempo de Max.

- ALICIA : es la hermana mayor de Max. Tiene 15 aos. Se enamora de Roland.- PRNCIPE DE LA NIEBLA : es un mago malvado, se llama Can. Hace tratos, le piden un deseo y l a cambio pide lo que quiere. Viste totalmente de negro y lleva una estrella de seis puntas, smbolo del diablo. Le acompaa un gato negro. Es una persona muy vengativa. Para l el tiempo no existe, es una tontera, y explica que el tiempo est en la imaginacin, si no cumples el trato mata. Segn esta frase, querr transmitir, que el mago Can, nunca envejece, es decir, no es el tiempo una ilusin sino el Prncipe de la Niebla es la ilusin es como si fuera un fantasma, ya que, el nunca muere.

- IRINA : Hermana menor de Max. Tiene ocho aos. Es la que se encapricha del gato, que a lo largo de la historia les traen problemas, casi muere.

- MAXIMILAN CARVER : Padre de Max. Es relojero. l es el que decide de irse a vivir a un pueblo de la costa del pacfico, y el motivo es la guerra.

- ANDREA CARVER : es la madre de Max. Es la tranquila de la familia.

- ROLAND : Es un muchacho alto y delgado de diecisiete aos, piel bronceada por el sol, ojos verdes, cabello castao claro.

Vive con su abuelo el farero y tiene una cabaa en la playa. Le gusta bucear e ir en bicicleta. Habr una gran relacin entre l y Alicia, la hermana de Max. Se descubre que l era Jacob Fleischmann, y que no haba muerto ahogado, ya que Vctor Kray le salv la vida y se ocup de cambiarle el nombre y de hacerle creer que sus padres haban muerto en un accidente.- JACOB : nace el 23 de junio de 1928, se supone que muere en 1936.- VCTOR KRAY : Abuelo de Roland que cuida y vive en el faro desde que naufrag el Orpheus. Es ingeniero, construy el faro en 1939. De media estatura, piel plida, canas y ojos verdes y no aparentaba su verdadera edad. Es protector con Roland, por eso no le cuenta su verdadera historia aunque eso al final fue un error ya que se tuvo que enfrentar de todas forman con Can.

- EVA GRAY : era hija de un tirano catedrtico de Qumicas, la mujer de Richard Flesichman, madre de Jacob. Estudia con Vctor Kray .Eran muy buenos amigos.- RICHARD FLEISCHAMAN : era de Inglaterra, era cirujano, y se hace una casa en 1827 en un pueblo de la costa del Atlntico. Muere de una enfermedad en 1938.ROBIN Y PHILIP : Los dos ayudantes que se encuentran en la estacin. Ambos son fuertes, con bigotes y gorra de marino.

VALORES QUE TRANSMITELos valores que te pueden llegar a transmitir son : el amor, la amistad, la desesperacin de los humanos hasta que conseguimos las cosas, miedo a decir la verdad, a cmo pueden reaccionar las personas.

COMENTARIO PERSONAL

Es un libro de misterio, amor, terror, fantasa, aventura pero en mi opinin, y para mi gusto, la historia es demasiado fantstica y para nada es el libro que ms me ha gustado y entretenido de Carlos Ruiz Zafn. El misterio en un libro para mi es indispensable, pero si es ms fantstico que real, deja de engancharme y pierdo el inters. Aun as, me ha parecido un libro entretenido y fcil de leer en cuanto a vocabulario CUESTIONES1. Haz un breve resumen del argumento (15 lneas)

2. Escoge dos personajes de la obra :a) Escribe su descripcin.b) Cules son sus costumbres? y su forma de vida?a) Max: Tiene trece aos. Es un chico que demuestra ser muy valiente. Le gusta leer, montar en bicicleta, pero lo que ms le gusta es, andar con sus amigos. A lo largo del verano, hace muy buenas migas con Ronald y a su vez estrecha su amistad con su hermana Alicia. Es muy inteligente y muy intuitivo.

b) El Prncipe de la Niebla: Es un mago malvado, se llama Can. Hace tratos, le piden un deseo y l a cambio pide lo que quiere. Viste totalmente de negro y lleva una estrella de seis puntas, smbolo del diablo. Le acompaa un gato negro. Es una persona muy vengativa.

3. Con qu personaje de todos los que aparecen te sientes ms identificado? Por qu?Con Max. Tiene mi misma edad y le gustan las aventuras como a m. Tambin le gusta leer y estar con los amigos igual que a mi. Es madrugador y le gusta ir por las maanas a comprar bollos a la pastelera.

4. Selecciona algn apartado del libro que te haya resultado

a. ms inverosmil.

Cuando hace reflotar al barco Orpheus, el cual haba estado hundido desde haca medio siglo. Es inverosmil pensar que con magia se pueda hacer flotar a un barco. Eso no ocurre en la realidad. b. ms real Lo que sienten Max y Alicia al perder a Ronald. Es un sentimiento que cualquier persona siente al perder a un ser querido.c. ms tiernoCuando Roland y Alicia se besan por primera vez a la orilla del mar. Pienso que dar un beso a la persona que quieres es muy bonito y muy tierno.d. ms sorprendenteCuando Roland resulta ser Jacob. Es algo que no me esperaba y hace que siga leyendo con ms intriga y curiosidad. 5. Inventa otro desenlace para la obraRoland, desesperado, va en busca de Alicia. Salva a su enamorada pero desgraciadamente l muere. Max empieza a llorar frenticamente hasta que sbitamente se despierta. Se da cuenta que todo ha sido una pesadilla. Acaban de mudarse y es la primera noche que pasan en su nueva casa, la imaginacin le ha jugado una mala pasada. Al da siguiente sale a dar un paseo y ve a un chico que resulta ser el del sueo; Es Ronald! Se da cuenta que ahora tiene la oportunidad de cambiar el trgico suceso. La magia existe despus de todo.

Captulo 13. En qu pas podra residir nuestra familia protagonista si tenemos en cuenta que se mudan a un pueblecito a orillas del Atlntico?Como sabemos que el pas en el que residen es uno de los que est en guerra, pudiera ser Francia o elReino Unido (probablemente este ltimo porque se habla de Londres en un fragmento de la novela).4. A causa de la guerra, deciden irse de la ciudad. Te parece una buena idea? Argumntalo.Las ciudades (y ms las grandes ciudades y capitales) son el principal objetivo del enemigo. Adems de los bombardeos, en ellas las enfermedades, la escasez de alimentos, el sabotaje y el pillaje son ms frecuentes que en el campo. Parece que s es una buena idea. Adems, una frase en la pg.24 as lo corrobora : Max pens que el fantasma de la guerra resultaba lejano e incluso irreal.8. Cul es el primer sntoma para Max de que pasan cosas extraas en el pueblo?El reloj de la estacin funciona bien pero las agujas van al revs (pg.21). En el captulo siguiente (pg.25) tambin sabremos que el gato le produce cierta intranquilidad.9. Con qu tipo de narrador nos encontramos?Un narrador en tercera persona, omnisciente. Es decir, que habla por Max, puesto que sabe lo que piensa y siente.Captulo 211. Qu cuenta Maximilian Carver a su familia de la casa y cmo dio con ella?Pgs.25-27 : La casa haba sido construida en 1928 para la familia de un prestigioso cirujano de Lon-dres, el doctor Richard Fleischmann, y su esposa, Eva Gray, como residencia de veraneo en la costa. La casa fue una suerte de talismn para ellos, puesto que la mujer, incapaz de concebir hasta entonces, se qued embarazada y dio a luz a un nio llamado Jacob. Pero en agosto de 1936 el nio muri ahogado. A raz de la muerte, la salud del doctor se deterior hasta que ste falleci. La viuda puso la casa en venta. As fue como Maximilian Carver supo de ella cuando par a hacer noche en el pueblo. Captulo 314. Qu caractersticas tiene el jardn de estatuas?Pgs.37-38 : 1) Es mayor de lo que parece - 2) Parece haber una veintena de estatuas semi ocultas en la vegetacin - 3) Las figuras estn dispuestas formando una estrella de seis puntas - 4) Todas las estatuas miran hacia el oeste - 5) Las estatuas representan una troupe circense - 6) En el centro del jardn se erige la estatua de un payaso - 7) La estrella de seis puntas tambin se encuentra en la puerta de entrada del recinto y en el pedestal de la estatua del payaso.15. Qu cambio advierte nuestro protagonista en la figura del payaso?Pgs.38-39 : La mano de la figura, que segundos antes haba visto cerrada en un puo, ahora estaba abierta con la palma extendida, en seal de invitacin.Captulo 418. En este captulo, aparece por primera vez el buque y se cuenta su historia. Historia que, a lo largo de la novela, cambiar. Explica esta primera versin de la historia del buque y, a medida que avances en la lectura de la novela, sus posteriores modificaciones y la incidencia que tienen en la vida de Roland 1. versin : pgs.52-53. El barco se hundi en 1918 a causa de una terrible tormenta nocturna que hizoque embarrancara en las rocas.Todos los tripulantes perecieron a excepcin de un ingeniero que, en reconocimiento a la providencia que quiso salvar su vida, se instal en el pueblo y construy un faro. Ese ingeniero no es otro que el abuelo adoptivo de Roland, amigo de sus padres (una pareja que cuid del ingeniero hasta que se restableci por completo), que murieron en un accidente de coche cuando el nio contaba apenas un ao.2. versin : pgs.85-87. En 1918 el abuelo de Roland embarc en el Orpheus, carguero de mala fama por su capitn y sus negocios turbios. Su idea era seguir los pasos de Mster Can, con el que tena una cuenta pendiente. Gracias a una partida de cartas, Mster Can haba conseguido embarcar a toda su troupe circense en el buque, para as escapar ilegalmente del pas. Se desencaden una tormenta y el buque se estrell contra las rocas del acantilado y se hundi. El abuelo de Roland se salv y los dems se ahogaron, pero nunca se encontraron sus cuerpos. El abuelo de Roland construy el faro para que nunca se repitiera una tragedia como sa y se convirti en el guardin del faro.3. versin : pgs.113-135. Can conceda deseos a la gente a cambio de lealtad absoluta. En realidad, era como vender el alma al diablo. Seg la vida de Angus, uno de los amigos de infancia de Vctor, e hizo desgraciados a los Fleischmann, amigos de la universidad. Fleischmann le pidi ayuda para zafarse del pago que deba a Can (a cambio de que Eva, la mujer de la que estaba enamorado, se casara con l, le concedi el primer hijo que naciera de la unin). Vctor decidi seguir los pasos de Can y acab, de este modo, en el Orpheus. El choque de ste contra las rocas y su posterior hundimiento es ya historia.Captulo 520. Alicia admite haber soado con el payaso que aparece en las filmaciones caseras de los Fleischmann. Y ya hemos visto que, al principio de la novela, Max se da cuenta de que el reloj de la estacin va al revs. Haz una lista de las cosas extraas que perciben o que les suceden a los tres hermanos y a Roland a lo largo de la novela.Hay muchos pasajes en que los chicos perciben cosas extraas : Max, el reloj al revs, la estatua del payaso con la mano extendida, la bandera de seis puntas del buque hundido, las diferencias en la posicin de las estatuas en las pelculas caseras de los Fleischmann y la realidad, la aparicin del ngel/payaso que camina invertido sobre el techo, en la tumba de Jacob; Alicia, el sueo del payaso; Irina, las voces que oye en su armario, la puerta que se cierra de golpe, la llave en la cerradura del armario que gira sola y cae al suelo y los ojos amarillos que la miran desde dentro del armario; Roland, ha soado con el payaso desde los cinco aos, la silueta negra que lo arrastra hasta el fondo del mar al explorar el buque.

Captulo 625. Qu es lo que hace que Max suba despavorido a la superficie dejando caer el sextante en su subida?La bandera de seis puntas prendida a un mstil en la popa del buque hundido (como la estrella de seis puntas del jardn de estatuas).27. Qu crees que es lo que no encaja en la historia que les cuenta?Lo que Max y Alicia no acaban de entender son los motivos del abuelo de Roland para embarcarse de polizn a bordo del buque y qu cuenta pendiente tiene con Can que, sabiendo que ste tiene asuntos turbios, no va a la polica. Tambin est el enigma de los cuerpos de los ahogados que nunca se encontraron.Captulo 830. Qu obsesin tiene el abuelo de Roland? Pg.99 : Guardar el mar y las sombras de la noche con su faro hasta que la oscuridad se hubiera desva-necido completamente, pero no para evitar que otro barco se hunda como el buque en el que viaja-ba, sino porque teme el regreso de Can (pg.156 : vigilar a esa bestia).Captulo 1035. Crees que la definicin de Can sobre el ludano sirve para todas las drogas? Explica tu posiciona-miento con respecto a las drogas y su legalizacin.Definicin citada en la pg.123 : el ludano (opio) nos eleva de la miseria y el dolor, aunque slo fugazmente. Los efectos de las drogas son momentneos, es decir, provocan un bienestar ficticio y breve.36. Vctor Kray repara en lo que,para l, es un hecho extrao : Can nunca pestaea. Por qu crees que este dato es tan importante?Porque significa que no es humano. Todos pestaeamos de manera refleja para mantener humedecidos los ojos. De lo contrario, se secaran.37. Qu relacin tena Vctor Kray con los Fleischmann?Vctor estudiaba con Richard Fleischmann y ambos estaban enamorados de la hija de uno de los catedr- ticos de la universidad, Eva Gray (ms tarde, la seora Fleischmann).38. Por qu se apaga una vela sin aire?Porque necesita oxgeno para que la mecha siga quemando.Captulo 1445. Qu descubre Max sobre Jacob Fleischmann al visionar las pelculas caseras de la familia?Que el hijo de los Fleischmann no es otro que Roland.Captulo 1748. Cul es el final de Roland? Por qu crees que el destino del personaje es se?En su intento por salvar a Alicia, a Roland le queda aprisionado un tobillo bajo el abrazo mortal de las vigas metlicas del techo que se ha des plomado (pg.221) .Roland deba morir porque se era el precio que su padre haba prometido en pago al deseo que en su da Can cumpli. Las promesas deben cumplirse. De este modo, todo vuelve a la normalidad y se restablece la paz (pg.233) : Lentamente, las aguas recobraron la calma y una guirnalda de estrellas se encendi sobre el horizonte.

Eplogo49. Las ltimas semanas del verano trajeron nuevas noticias de aquella guerra que, segn todos decan, tena los das contados. Cunto tiempo pasara hasta que, definitivamente, finalizara la guerra?La segunda guerra mundial acab en septiembre de 1945 con la victoria de los aliados. Por tanto, faltaban an dos aos para que concluyera la guerra.

PREGUNTAS EXAMENhttp://javiercarral.brinkster.net/princniebla.htm