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RUGBY Paula Camacho y Bea Ortega

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RUGBY

Paula Camacho y Bea Ortega

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REGLAS DEL JUEGO

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El equipo puede decidir intentar ese golpe de castigo, por una patada colocada desde el lugar donde ha sido cometida la falta, intentando hacer pasar el balón entre los postes de palos, por encima del larguero. Si el pateador lo consigue, su equipo marca entonces 3 puntos. El juego continúa si la pelota rebota en los postes o si no los sobrepasa y si se sale del campo, el balón es para el mismo equipo.

GOLPE DE CASTIGO¿Cuándo pasa?

En primer lugar el golpe de castigo, que el árbitro silba cuando una falta grave ha sido cometida.

¿Qué hacen los jugadores?

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GOLPE FRANCO¿Cuándo pasa?Cuando hay una falta medianamente grave.

¿Qué hacer?

Al igual que en el golpe de castigo, el pateador puede darle de bote pronto o de bolea. Pero en este caso no pueden tirar a los palos para conseguir puntos, deben dirigir el balón hacia otro punto y en el caso de que la pelota saliera fuera del campo, sería el balón para el equipo contario. El equipo contrario debe estar a 10 metros de distancia.

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MELÉ (SCRUM)

La melé, que sólo puede tener lugar en el campo de juego, está formada por jugadores de ambos equipos, agrupados de manera que permitan que el balón se lance al suelo entre ellos. Se utiliza para poner el balón en juego después de una infracción leve. El jugador colocado en el centro de cada primera línea se le denomina talonador (hooker) y los que se colocan a ambos lados los pilares.¿Qué hacen los jugadores?La melé la forman 8 jugadores de cada equipo. El jugador, del equipo no infractor, que introduce la pelota se denomina medio melé.

¿Cuándo pasa?

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La pelota se introduce por el medio del túnel entre las dos primeras líneas, punto en el cual los dos hookers pueden disputarse la pelota, inyentando taconearla hacia atrás en dirección de sus compañeros. El equipo que introduce la pelota en la melé (el que no ha cometido la infracción) normalmente mantiene la posesión hasta que el hooker y el medio melé sincronicen sus acciones.

MELÉ (SCRUM)¿Qué hacer con la pelota?

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SAQUE DE BANDA (TOUCHE)

¿CUÁNDO SALE EL BALÓN A TOUCHE? - Cuando toca la line de banda, el suelo o la persona mas allá de esta línea. - Cuando el portador del balón pisa sobre esta línea o más allá.

POSICIÓN DE LOS JUGADORES Los jugador de ambos equipos se alinean de manera paralela, dejando pasillo de un metro entre ambas filas. Los jugadores del alineamiento deben estar colocados entre la línea 5m y la de 15m. El equipo que efectúa el saque, fija el número máximo de jugadores, sabiendo que el mínimo es 2.El equipo adversario no puede tener mas jugadores que el equipo que efectúa el lanzamiento

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EL EQUIPO - El equipo que efectúa el saque, fija el número máximo de jugadores, sabiendo que el mínimo es 2 - El equipo adversario no puede tener mas jugadores que el equipo que efectúa el lanzamiento

EL SAQUE - Debe ser recto - Es efectuado por el receptor

TOUCHE Cuando el balón esta en aire, los jugadores alineados se lo disputan, saltando sin molestar a los saltadores. Cada saltador utiliza los dos brazos y tiene el derecho de ser sostenido por sus compañeros de equipo: - Por detrás: al nivel del pantalón corto - Por delante: por encima de las rodillas

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Rugby - La touche: Blocco statico

SAQUE DE BANDA (TOUCHE)

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SAQUE DEL CENTRO

El saque se efectúa al comienzo de cada tiempo de partido y al comienzo de cada tiempo suplementario. Los saques de reinicio se efectúan después de haberse marcado un tanto o haberse realizado un anulado.

El partido comienza con un drop (puntapié) efectuado. - Desde la línea del centro del campo. -También puede colocarse el balón en el suelo.

Todo el equipo del pateador debe estar detrás del balón cuando éste es pateado

Y el equipo rival debe recibir el balón tras la línea el equipo receptor, determinara si el saque tiene que repetirse o se forma una melé en el centro del campo introduciendo el balón.

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SAQUE DE 22• El saque de 22 metros es un puntapié de bote pronto efectuado por el equipo

defensor.• Puede ser realizado desde cualquier punto sobre o detrás de la línea de 22

metros.• Se utiliza un saque de 22 metros para reiniciar el juego después de que: - un jugador atacante ha puesto o llevado el balón a a zona de marca, sin

infracciones y allí, un jugador defensor ha hecho muerto el balón - se ha ido a lateral de marca o o sobre mas allá de la línea del balón

muerto