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Universidad Tcnica de Ambato
Integrantes:
Ruiz Andrs
Zapata Kevin
Semestre: 4to Sistemas
Diseo de Interfaces
La interaccin Persona-Ordenador
Los ordenadores hoy en da son utilizados por un amplio abanico de personas
para todo tipo de objetivos. Algunos sistemas informticos funcionan con poca
intervencin humana pero la mayor parte son interactivos, interactuando con
personas o usuarios que estn involucrados en la resolucin de tareas. En estos
casos la interfaz persona-ordenador, que tambin es conocida como la interfaz
de usuario, es normalmente un factor muy importante del xito o del fracaso de
un sistema interactivo.
Hablando estrictamente, la interfaz la componen los dispositivos de entrada y
salida y los programas que la hacen funcionar, pero desde un punto de vista ms
general comprende todo lo que tiene que ver con la experiencia de un usuario y
el ordenador, como el entorno de trabajo, la organizacin en la que trabaja, el
entrenamiento que ha tenido, la ayuda que recibe, etc.
Disciplinas Extras
Caractersticas que se deben conocer
Sociologa
- Estudia los fenmenos colectivos producidos por la actividad social de
los seres humanos, dentro del contexto histrico-cultural en el que se
encuentran inmersos.
- En la sociologa se utilizan mltiples tcnicas de investigacin
interdisciplinarias para analizar e interpretar desde diversas perspectivas
tericas las causas, significados e influencias culturales que motivan la
aparicin de diversas tendencias de comportamiento en el ser humano
especialmente cuando se encuentra en convivencia social y dentro de
un hbitat o "espacio-temporal" compartido.
- Observacin detallada
- Documentacin sistemtica
Psicologa
Estudia el comportamiento de los estados de la conciencia de la persona
humana, considerada individualmente o bien al mismo tiempo como miembro de
un grupo social
- La psicologa cognitiva que trata de comprender el comportamiento
humano y los procesos mentales que comporta
- La psicologa social que trata de estudiar el origen y las causas del
comportamiento en un contexto social
Ergonoma
Es el estudio de las caractersticas fsicas de la interaccin: entorno fsico
del puesto de trabajo, forma y caractersticas fsicas de la `pantalla, etc.
- Definir y disear herramientas y artefactos para diferente tipo de ambiente
trabajo descanso y ambiente.
- Organizacin de los controles y las pantallas
- Entorno fsico de la interaccin
- Colores
- Aspecto de salud
-
Diseo Grafico
Generar, desarrollar y materializar ideas, conceptos e imgenes para programas comunicativos complejos. Dominar los recursos formales de la expresin y la comunicacin visual. Comprender y utilizar la capacidad de significacin del lenguaje grfico. Dominar los procedimientos de creacin de cdigos comunicativos. Establecer estructuras organizativas de la informacin. Interrelacionar los lenguajes formal y simblico con la funcionalidad especfica. Determinar y, en su caso, crear soluciones tipogrficas adecuadas a los objetivos del proyecto.
- Diseo
- Implementacin
Inteligencia Artificial
El comportamiento de los programas no es descrito ex0plicitramente por el
algoritmo
El programa especifica cmo encontrar la secuencia de pasos necesarios para
resolver un problema dado
Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas
parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las
consideraciones al problema especfico
- Tutores y sistemas expertos
- Interfaces de lenguaje natural empleando la voz
Programacin
- Bsicamente, un ordenador es un conjunto de elementos fsicos de
materiales diversos que por s mismo no es capaz de hacer nada.
- Conjunto de piezas consigue realizar funciones siempre y cuando se las
indique.
- Diseo
- Implementacin
- Lanzamiento
Bibliografa
Toni Granollers i Saltiveri, J. L. (15 de 04 de 2015). Diseo de sistemas interactivos centrados en
el usuario. Obtenido de
https://books.google.com.ec/books?id=Bk5Uv0Aiis0C&pg=PA28&lpg=PA28&dq=discip
linas+DE++interaccion+persona+ordenador&source=bl&ots=Q39Bu2ImXh&sig=i0sUjT
Nh3DBi-sifHjhubPh2_eg&hl=es-
419&sa=X&ei=LNguVaryGoS_ggSgwIPoBQ&ved=0CDwQ6AEwBQ#v=onepage&q=discip
linas%2
http://di002.edv.uniovi.es/~cueva/asignaturas/masters/2005/1FundamentosIHM