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ScIfIwORLD MAGAZINE DE FANTASÍA, TERROR Y CIENCIA FICCIÓN ScIfIwORLD MAGAZINE DE FANTASÍA, TERROR Y CIENCIA FICCIÓN

ScifiWorld · 2016-07-18 · como la Guerra de las Galaxias de la pequeña pantalla. No en vano algunos técnicos trabajaron en ambas obras, como John Dystra y Joe Johnston. Es más,

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ScIfIwORLDM A G A Z I N E D E F A N T A S Í A , T E R R O R Y C I E N C I A F I C C I Ó N

ScIfIwORLDM A G A Z I N E D E F A N T A S Í A , T E R R O R Y C I E N C I A F I C C I Ó N

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04 GALÁCTICA AYER Y HOY

08 QUIÉN ES QUIÉN - SERIE CLÁSICA

10 QUIÉN ES QUIÉN - SERIE 2003/04

12 GALÁCTICA - LA NAVE

14 EL VIPER Y OTRAS NAVES COLONIALES

18 LOS CYLONS

22 CYLON RAIDERS

24 OTRAS NAVES CYLONS

26 LAS RAZAS DE GALÁCTICA

28 SERIE CLÁSICA - GUÍA DE EPISODIOS

30 GALÁCTICA 1980 - GUÍA DE EPISODIOS

32 SERIE 2003/04 - GUÍA DE EPISODIOS (MINISERIE Y T1)

34 SERIE 2003/04 - GUÍA DE EPISODIOS (T2)

36 EL RESTO DE LA HISTORIA...

40 GLEN A. LARSON

42 DIRECTORIO WEB

ScIfIwORLD03

DIRECCIÓN EDITORIAL

Luis M. Rosales

REDACCIÓN

Ángeles EMA

MAQUETACIÓN

Raúl Gil

PUBLICIDAD

[email protected].: 655 133 414

CONTACTO

[email protected]

EDITA

Lóxica-mente

ISSN 1885-5385

Scifiworld Magazine no se responsabiliza del contenido desus artículos y puede no identificarse con las opinionesvertidas por sus autores.

Los imagenes e ilustraciones contenidas en este númeropertenecen a sus respectivos propietarios.

Queda terminantemente prohibida la reproducción total oparcial del contenido de este magazine.

ScIfIwORLDDossier Especial #02

FEBRERO 2006

SUMARIO

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04ScIfIwORLD

pesar de que hoy por hoy,cuando se habla de GALAC-TICA todo el mundo piensa

en la serie de 2003/04, muchosrecordamos a su predecesora de losaños 70, hoy denominada “La serieclásica”. Galáctica Estrella deCombate se estrenó en la ABC enseptiembre de 1978. En su momen-to fue una de las series más espec-taculares producidas para la TV, yhasta hoy sigue teniendo sus fansfieles, a pesar de haber tenido unacorta vida televisiva.

Galáctica Estrella de Combate evolu-cionó a partir de un proyecto de GlenA.Larson. En su primer borrador, laserie se llamaba “Adam’s Ark”, sinembargo, este primer proyecto no vio laluz. Eran los tiempos de la primera StarTrek, en los 60. Adam’s Ark trataba delos orígenes del hombre en el universo,con una mezcla de historias bíblicas.Cuando se rediseñó como “Galáctica:Estrella de Combate” se incluyó la ideade que todos los humanos de la galaxiaprovendrían de la misma colonia madre,y se eliminaron en gran medida las refe-rencias religiosas.

A menudo se ha descrito a Galácticacomo la Guerra de las Galaxias de lapequeña pantalla. No en vano algunostécnicos trabajaron en ambas obras,como John Dystra y Joe Johnston. Esmás, Glenn A. Larson tuvo en sus tiem-pos sus más y sus menos judicialescon la productora de Star Wars.

En su inicio Galactica se planificócomo una serie de películas para la TV;quedando como un piloto de treshoras, y dos películas de dos horas.Sin embargo los ejecutivos de la ABCdecidieron extenderla a una serie trasver la primera media hora del piloto. Enalgunos países se estrenó en cine –porejemplo en Canadá y Japón. En estosdos últimos llegó a vencer en taquilla aTiburón y a Grease.

Finalmente el piloto de tres horasse estrenó en la ABC TV en septiem-bre de 1978, con escenas inéditas.Tras este piloto, se emitieron en formade serie, los 21 episodios originalesde la serie, equivalentes a 24 horasde TV. La serie se canceló en 1979,con el último episodio, “The Hand ofGod”, el 29 de abril de ese año.

En mayo de ese mismo año, la ABCle pidió a Larson que realizara unapelícula de 2 horas en la que Galácticadescubriera la Tierra. Este proyecto seconvirtió en la 2ª temporada deGaláctica, llamada “Galáctica 1980”,

A

AYER Y HOY

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GALÁCTICA AYER Y HOY

visibles: el tono de la serie, muy alejadode las referencias bíblicas de la primera,de la serie original; además se había eli-minado el look egipcio de los uniformesde piloto. Además en la nueva versión,el desarrollo de los personajes y suinteracción es más profunda.

A pesar de sus detractores, lo ciertoes que GALACTICA 2003/04 ha cose-chado buenas audiencias, y críticaspositivas. Actualmente en USA se estáterminando de emitir la 2ª temporada,y está a punto de rodarse la 3ª. Así talvez podamos saber por fin, despuésde tantos años, si los herederos deKobol conseguirán llegar a la Tierra.

que no obtuvo el éxito de la primera yse canceló tras diez episodios.

Hubo un intento por parte de RichardHatch de revivir el universo Galácticacon “Galactica: The Second Coming”,un trailer profesional de 4,5 minutos, enel que se daba un esbozo para una pelí-cula o serie. Lamentablemente, estaauténtica continuación de la serie clási-ca no convenció a los productores.

Por fin en 2003 triunfó una nueva ver-sión de “Galáctica Estrella de Combate”.Desde el principio se dejó claro que noera una continuación, sino una “relectu-ra” del universo. Se presentó como unaminiserie de dos episodios, y despuésse transformó en serie.

Mientras que la SERIECLÁSICA nos hablaba de unéxodo de humanos a través delespacio tras su derrota anteunos robots llamados cylons,con claras referencias bíblicas;la serie GALACTICA 2003 pre-suponía que los cylons, crea-ción del hombre, se habíarebelado contra éste. Es más,en esta relectura de Galactica,algunos cylons tienen aspectode humanos, y sienten como ellos.

La nueva versión de GALACTICA haagradado a unos y ha conseguido elrechazo de muchos fans de la serie clá-sica. Es cierto que la historia es, enesencia, la misma. Sin embargo existenalgunos detalles que desagradan amuchos, concretamente el hecho deque varios personajes principales sehayan transformado en mujer; este es elcaso de Starbuck, Boomer y de Cain.También el personaje de Baltar provocapocas simpatías, debido a su compor-tamiento irracional y casi de psicópata.Hay otras diferencias, aunque menos

DATOS DE INTERÉS

LA GUERRA CYLONO “Primera Guerra Cylon” fue elconflicto que terminó 40 años antesde los acontecimientos de laMiniserie de 2003, y que enfrentó alos cylons contra sus creadores, loshumanos. Los cylons utilizabancazas y bases estelares, mientraslos humanos desarrollaron lasestrellas de combate, comoGaláctica. La guerra duró muchosaños, y masacró a la humanidad.Terminó en un armisticio, y en elintentó de mantener relacionesdiplomáticas con los cylons en laEstación de Armisticios. Adama yTigh son veteranos de esta guerra.

LAS 12 COLONIASSe cree que se unificaron gracias,en parte, a la guerra cylon. Estascolonias tienen nombres similaresa las constelaciones estelares:Caprica, Gemini, Canceria, Piscon,Sagitaria, Leo, Libra, Aquaria,Virgon, Aeriana, Taura y Escorpio.

LA TRIBU PERDIDAExiste una leyenda acerca de unaexistencia de una décimo terceratribu (la Tierra). Su historia seremonta al tiempo en que loshumanos dejaron Kobol en buscade un sistema habitable y fundarondespués las colonias. Se cree queesos humanos procedían de laTierra. Esta leyenda es paralela ala de la Atlántida.

EL LIBRO DE LA PALABRALibro sagrado en el que se descri-be el éxodo de las tribus del hom-bre desde Kobol. Según este librotuvieron que partir debido a la con-taminación de la Tierra.

CÓDIGO NARANJA(en la serie 2003)Medida instituida por el Gobiernopara asegurar la permanencia deun gobierno en caso de algunacatástrofe, mediante este sistemaautomático. Se emite un mensajeautomático en el caso de que elPresidente, el Vicepresidente y lamayoría del Gabinete Colonialhubiesen resultado muertos oincapacitados. Cada miembro vivodebe responder al mensaje,enviando su código de identifica-ción en la misma frecuencia, deese modo se determina quién es elmiembro de más rango, y que portanto, debe asumir la presidencia.

Nueva versiónde la Galactica

Roslin tomandojuramento comopresidenta de las12 colonias.

Ataque masivoa Kobol porlos Cylons

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CURIOSIDADES SERIE ORIGINAL

La nave Galactica es comparada conel Arca de Noé.

El piloto se debía filmar en 27 días,pero finalmente se tardó 50.

John Dykstra construyó 45miniaturas para las filmacionesde efectos especiales.

Un año antes de su debut, laserie se iba a llamar “Earth Star”

Algunos actores de Galactica tambiénaparecieron en Star Trek:John Colicos (Baltar) aparecía en STcomo Kor (Klingon), y después en DS9. Ed Begley (Greenbean) era el villanoHenry Starlin en ST:VOY.George Murdock (Dr Salik) era elalmirante de la Flota Estelar enST:TNG.

En Newsweek magazine se llamó a laserie “El Hijo de Star Wars” en 1978.

El personaje de Jane Seymour,Serina, en el guión original debía morirpor una enfermedad espacial.

El nombre de Apollo en el guión origi-nal era “Skyler”.

En junio de 1978 la 20 Century Fox yLucasfilm Ltd. Denunciaron a la UniversalStudios por infringir el copyright de laspelículas de Star Wars. Citaron hasta 34similitudes de Galactica con el universoStar Wars. Finalmente llegaron a unosacuerdos, para que ciertos aspectos noaparecieran en Galactica.

Galactica fue denunciada por la muerte deun niño que murió asfixiado al usar uno delos Galactica Toys, el menor metió unanave en la boca disparando un proyectilde plástico. Fueron retirados del mercado.

GALÁCTICA AYER Y HOY

Starbuckprocurandoentender uncaza Cylon

Lanzamientode un ViperColonial

Recreacionen 3D de uncombate dela serie clasica

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DATOS DE INTERÉS

ESTRELLAS DE COMBATESe nombran en la serie la Atlantia(nave en la que viajaba elPresidente Adar), Columbia,Galactica, Pegasus (la nave delcomandante Cain), y Rycon (lanave del comandante Kronos).

EL QUORUM DE LOS 12(en la serie original)O Consejo de los 12, es un grupode políticos que se reúnen paraemitir y ejecutar las leyes de loshabitantes de las 12 Colonias.Hay 1 representante por colonia,presididos por el Presidente. Sonescogidos por elección.Tras la destrucción de las 12Colonias y la muerte del PresidenteAdar, el Comandante Adama seconvierte en el líder del Consejo,bajo la Ley Marcial. (en la serie2003) es cuerpo deliberante quecombina funciones del Consejo deSeguridad de la ONU, el Sendadode USA y el Quórum de los 12apóstoles que gobierna la iglesiaMormona. Cada Colonia tiene unrepresentante.

ALIANZA DEL ESTE(en la serie original)Partido fascista dedicado al dominiode Terra y sus colonias. Compuestopor humanos no descendientes delos coloniales. Se supone que estánindirectamente relacionados con ladécimo tercera tribu. Son los auto-res de varios crímenes de guerra degran magnitud.

GUERRA DE LOS MIL YAHREN(en la serie original)Conflicto entre el Imperio Cylon yla federación intergaláctica (dentrode ella están las 12 colonias).Comenzó cuando las Coloniasayudaron a los Hasari a recuperar“su nación” contra los cylons. Lanaturaleza de los Hasari y su rela-ción con las Colonias es descono-cida. A los 500 años de conflicto,las Colonias desarrollaron las pri-meras Estrellas de Combate; de500 naves sólo sobrevivirían 6 alfinal del conflicto.La guerra terminaría con la Batallade Cimtar. El Conde Baltar, undoble agente para los cylons,engañó al Presidente Adar paraque creyera que los cylons queríanla paz, de ese modo, los cylonslograron destruir las 12 colonias.

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El montaje estrenado en los cinesamericanos disponía de un rudimen-tario sistema de sonido multicanaldenominado “Sensurround” que noera otra cosa más que un refuerzo degraves en determinadas zonas de lapelícula colocando grandes altavocesen los pasillos de las salas de cine.Se puede disfrutar de este sistemaen la V.O. de la Edición Especial enDVD con un equipo de Dolby DigitalConvencional.

CURIOSIDADES SERIE 2003

Bodie Olmos, el hijo de Edward JamesOlmos (Adama) aparece en varios epi-sodios como el piloto “Hotdog”.

Richard Hatch (Apollo en la serie original)aparece en esta serie como Tom Zarek,un prisionero acusado de terrorismo.

Al igual que en la serie original, el fuegode las armas Viper es rojo, y el de loscylon es blanco.

El comandante Tigh se llamaba Paulen el guión original, pero se cambió a“Saul” por razones legales.

Kobol en persa antiguo significa“Cielo”.

En la miniserie, vemos al Coronel Tighquemando una foto de su mujer. Lafoto que se muestra es en realidad,de la mujer del productor ejecutivo,David Eick. Finalmente cuando sefichó a Kate Vernon como Sra Tigh,se refilmó la escena.

Número Seis toma sunombre de un personajede la serie “El Prisionero”.

Kerry Norton, la doctora queestabiliza al ComandanteAdama en el episodio 2.1,es la mujer del actor JaimeBamber (Apollo).

El papel en la serie tiene las esquinascortadas. Se dice que el directorMichael Rymer lo hizo así como refe-rencia a como tenía que “cortar esqui-nas” —económicamente hablando—para no salirse del presupuesto.

El teléfono que se usa en el puente demando del Galactica es el modelo TA-1 de la Guerra de Korea.

Se le ofreció a Jane Seymour el papel dela General Helena Cain, pero lo rechazó.

El personaje de Helo en principio sóloaparecía en la miniserie, pero gustótanto que decidieron renovarlo. Dehecho, cuando crearon la sub-tramade Helo y Boomer en Caprica, los cre-adores no habían decidido aún por quélos cylon estaban interesados en Helo.

Bryan Singer (X-Man 1 y 2) era, junto aDeSanto, uno de los encargados parala nueva serie.

A finales de 1999 se rumoreaba sobreel revival de la serie al aparecer eninternet una petición de Hollywoodsolicitando a los aficionados maquetasde de la serie clásica, al final se supoque eran para preparar el video juego.

GALÁCTICA AYER Y HOY

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Cpt. Apoloa bordo de

su Viper

TorretasBlindadas

de la Galacticadisparando.

FICHA TÉCNICA

BATTLESTAR GALACTICA(Serie Original)

CREADOR: Glen A. Larson

AÑOS DE EMISIÓN: 1978-1979

EMISORA: ABC

NÚMERO DE EPISODIOS: 24 (contando lamini-serie piloto –convertida en película parasalas de cine-)

DIRECTORES: Richard A.Colla, Alan J.Levi.

GUIONISTAS: John Ireland, Glen A. Larson.

INTÉRPRETES: Dirk Benedict, Lorne Greene,John Colicos, Richard Hatch, HerbertJefferson Jr., Jane Seymour

BATTLESTAR GALACTICA 1980

CREADOR: Glen A. Larson

AÑOS DE EMISIÓN: 1980

EMISORA: ABC

NÚMERO DE EPISODIOS: 10

DIRECTORES: Barry Crane, Vince Edwards,Daniel Haller, Sidney Hayers, SigmundNeufeld, Ron Satlof

GUIONISTAS: Allan Cole, Jeff Freilich

INTÉRPRETES: Lorne Greene, Barry VanDyke, Kent McCord, Herbert Jefferson, Jr,Robyn Douglass

BATTLESTAR GALACTICA 2003/2004

CREADOR: Glen A. Larson

AÑOS DE EMISIÓN: 2003 (la miniserie),2004 (la 1ª temporada)

NÚMERO DE EPISODIOS: 2 (miniserie) + 15(temp. 1) + 20 (temp. 2)

DIRECTORES: Michael Rymer

GUIONISTAS: Glen A. Larson, RonaldD.Moore, Christopher Eric James, David Eick

INTÉRPRETES: Edward James Olmos, MaryMcDonnel, Katee Sackhoff, Jamie Bamber,James Callis, Tricia Helfer, Grace Park,Michael Hogan

EMISIÓN EN ESPAÑA:

En Calle 13

1ª temporada nov-dic 2005

2ª temporada enero 2006

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QUIÉN ES QUIÉNSERIE CLÁSICA

ADAMA

Comandante de la Galáctica y presidentedel quórum de los12. Líder espiritual delos supervivientes. Tiene una hija,Athena, y un hijo, Apolo. Su mujer Ila ysu hijo Zac murieron durante el ataqueCylon sobre las colonias. Es un buenlíder, con gran autoridad y profundamen-te religioso. Su encuentro con los Seresde Luz reforzó sus creencias.

PERSONAJES PRINCIPALES

CORONEL TIGH

Segundo al mando de Galáctica. En eltrailer de “The Second Coming” deRichard Hatch, y en sus novelas, Tigh esel Presidente de las 12 Colonias.

STARBUCK

Hijo de Chameleon. Piloto de Viper.Teniente de Galáctica. Guapo, mujerie-go, indisciplinado, pero uno de losmejores pilotos de la flota. Quedóhuérfano cuando los Cylons destruye-ron su colonia. Amigo de Apollo.

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QUIÉN ES QUIÉN - SERIE CLÁSICA

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PERSONAJES SECUNDARIOS

APOLO

Hijo del Comandante Adama.Capitán de Galactica. Viudo (de Serena)y padre adoptivo de Boxey. Piloto deViper, líder del Escuadrón Azul.

BALTAR

Representante en el Quórum de los 12(antes de la destrucción de las colo-nias) y Comandante de las FuerzasCylon. Lord Baltar es el responsabledel ataque sorpresa que destruyó lascolonias.

BOOMER

Hombre reservado, reflexivo y leal.Superviviente de la masacre de los cylonscontra los humanos. Piloto de Viper delGalactica, grado de teniente.

BOXEY / MUFFIT*

Hijo biológico de Serina (muerta)y adoptivo de Apollo.Superviviente del holocausto.

*Es un “daggit”, una especie deperro y mascota de Boxey. Al morirMuffit, Apollo pidió al Dr. Wilkerque realizara un prototipo robóticodel animal, al que llamaría Muffit II.

CAIN

Comandante de la estrella deCombate Pegasus. Viudo y decla-rado muerto. Padre de Sheba.Lider militar considerado héroe deguerra. Incapaz de aceptar lasideas contrarias. Testarudo.

JOLLY

Sargento de vuelo. Tipo jovial yagradable, y buen piloto de Viper.Volaba a menudo con Boomer, ydescubrió una base cylon sobre unasteroide.

ATHENA

Official y piloto de lanzadera.Hija de Adama. Educadora de la flota.

CASSIOPEA

Enfermera y ex socializadora.Soltera y sin familia. Fue en elinterés amoroso principal deStarbuck.

SERINA

Periodista, madre de Boxey ymujer de Apollo (fallecida).

SHEBA

Hija de Cain. Teniente de la flota.Piloto de caza de la Pegasus,transferida a Galactica. Joven de20 años, soltera, pareja de Apollo.

RIGEL

Caporal de vuelo y oficial delpuente de Galactica . Mujer joveny profesional, responsable decoordinar la defensa de Vipers.

SALIK

Medico jefe asignado a Galacticaantes de la destrucción de lascolonias. Hombre de unos 50años. Su alta moralidad le haacercado al Comandante Adama.Salvó la vida de Adama.

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WILLIAM ADAMA

Veterano de la Guerra Cylon ymilitar experimentado.El capitan de Galáctica es unhombre recto y de férreavoluntad. Tiene grandes dife-rencias de opinión con laPresidenta Roslin.

PERSONAJES PRINCIPALES

SAUL TIGH

Veterano de la Guerra Cylon.Segundo al mando de Adama.Tiene un gran problema con labebida y una mujer casquivana.Le desagrada Starbuck.

STARBUCK (Kara Thrace)

Es una gran piloto, pero sucarácter indomable y rebelde lecausará grandes problemas.Se siente responsable de lamuerte de su ex, Zak Adama.

QUIÉN ES QUIÉNSERIE 2003 / 04

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QUIÉN ES QUIÉN - SERIE 2033/04

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PERSONAJES SECUNDARIOS

BOOMER (Sharon Valerii)

Piloto de raptor, teniente.Es un cylon, aunque está pro-gramada para creer que eshumana. Ella cree haber naci-do en Troya, y cree ser huérfa-na. Su copia en Caprica creeestar enamorada de Helo.

FELIX GAETA

Oficial joven y competente.Antes del ataque cylon, Gaetaestudiaba biogenética.Es muy eficiente.Es el oficial táctico y el ayu-dante de Baltar.

TOM ZAREK

Activista político desde hacemás de 30 años. Agitadorcarismático y elocuente,encarcelado por destruir unedificio del gobierno enSagitarian. Candidato a laPresidencia.

HELENA CAIN

Comandante de la Pegasus.Ansiosa de poder. Asumirá elcontrol de la flota de Estrellasde Combate.

GALEN TYROL

Jefe del hangar.Experimentado en su trabajo.Ex pareja de Boomer.

CALLY

Trabajadora de mantenimien-to de hangares. Trabaja conTyrol. Responsable de Vipersy Raptors.

DUALLA

Forma parte del personal delPuente.Oficial de comunicaciones.

ELOSHA

Sacerdotisa, encargada de laceremonia de clausura deGaláctica y después de servi-cios religiosos de la flota.

BILLY KEIKEYA

Mano derecha de LauraRoslin. Fiel y diligente.

APOLO (Lee Adama)

El hijo mayor de Adama.Su hermano Zak falleció.Es el capitán de Galáctica y jefede escuadrón. Ejerce comoconsejero militar de laPresidente Roslin, lo que acre-centa su, ya de por sí, tensarelación con su padre.

#6

La Cylon que Gaius Baltar tieneen su mente es un personaje dife-renciado. De fuerte convicciónreligiosa actúa de guía en ocasio-nes favoreciendo a los humanos.

GAIUS BALTAR

Actual vicepresidente del Gobiernocolonial, consejero científico de laPresidenta. Era el jefe de sistemasde defensa en el Ministerio deDefensa de las Colonias antes dela destrucción de las Colonias. Es un traidor encubierto.

LAURA ROSLIN

Presidenta de las 12 colonias enGaláctica. Soltera. Con 20 añosde experiencia política. Era lasecretaria de comunicación, y lade más alto rango del gobiernosuperviviente. De fuertes convic-ciones, no se amedrentará ni anteAdama. Padece cáncer terminal.

HELO (Karl C. Agathon)

Piloto de raptor. Cede su plazaen el raptor para salvar másvidas y se queda en la Caprica-cylon tras el ataque. Allí encon-trará a la copia de Boomer.

ELLEN TIGH

Depredadora de hombres, ymala influencia para Tigh.Aparece de repente en la flota,después de haber estado“inconsciente”. Es por elloque se sospechará de ellacomo cylon.

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as Estrellas de Combate eranla respuesta a la guerra conlos cylons. Las primeras

entraron en las fuerzas coloniales 500años tras el inicio de la guerra. Sesabe de dos tipos: la clase Colonial yla clase Tigre. Al menos dos Estrellasde Combate fueron totalmente des-truidas durante batallas clave, y unatercera, la Pegasus, se creyó destruí-da en la Batalla de Molecay.

EN LA SERIE ORIGINALGALACTICA es una estrella de com-

bate colonial. Junto con el resto de laflota, Galáctica es parte de la respues-ta colonial contra las fuerzas cylon de laGuerra de los doce años. Las Estrellasde Combate combinaban su papel decrucero de guerra y transporte decazas. Tienen una gran capacidadofensiva, con potentes armas, y contie-nen unos cazas con gran capacidadespacial: los Vipers.

Galáctica sirvió durante la guerra ydurante el Tratado de Paz de Cimtar fueuna de las únicas 5 estrellas de comba-tes supervivientes de la flota colonial.

Tras la destrucción de las 12Colonias, Galáctica se ve forzada aaumentar su tripulación. Además desus escuadrones de Vipers originales(Rojo y Azul), ahora tiene dos escua-drones más (el plata y el bronce) delEstrella de combate Pegasus.

Galáctica tiene sus propias bateriasofensivas pesadas: 32 turbolasers ymisiles de fusión. Además la nave tieneun sistema de propulsión basado en eltilio, y en reactores de fusión.

Mide 2000 pies de largo.

EN LA SERIE 2003/04GALÁCTICA es la nave de Guerra

más famosa de la Flota Colonial. Seconstruyó para participar en la GuerraCylon, y es la única nave de la flotaque carece de una red de ordenado-res interconectados. Gracias a eso,no participó del software de sistemaintegrado de defensa desarrolladopor Baltar, y así se salvaron de lamasacre cylon, 40 años después delfinal de la primera guerra.

L

LA NAVE

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GALÁCTICA, LA NAVE

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Fue de las primeras estrellas de com-bate de los coloniales. Tiene unos 50años. Su primer comandante fue MeterDash. Tras el armisticio con los cylons ysu huida del espacio colonial, Galáctica ysus naves hermanas siguieron sirviendoen las Colonias, algunas fueron moderni-zadas, para igualar a las naves nuevas;mientras que Galáctica se dejó tal cual, yse convirtió en una especie de museo dela Guerra Cylon, y centro educativo.

Galáctica contiene un escuadrón ente-ro de 20 Vipers. Tras la ceremonia declausura toda su munición fue destruida.

Tras el ataque sorpresa de loscylons, Galáctica se convierte en laprotectora y proveedora de la Flota.Defiende a la Flota delos ataques cylon.Además distribuye susreservas de agua reci-clada entre la Flota, y esla fuente principal decuidados médicos.

EQUIPOTiene las mismas carac-terísticas técnicas quelas estrellas de combatede su clase, excepto lassiguientes diferencias:

PUERTOS DE VUELODISPONIBLES: tan sóloun puerto está en servicio,ya que el puerto estelarfue cerrado y presurizadopara alojar el museo.

TORRES BLINDADAS: elsistema de defensa deGaláctica incluye un conjun-to de 20 grandes torres blin-dadas que contienen caño-nes dobles y numerosastorres blindadas más peque-ñas con disparo doble.Gracias a eso Galáctica con-tiene bien el perímetro encaso de hostilidades.

CABEZAS NUCLEARES: Galácticatenía 5 cabezas nucleares. El Dr. Baltarconsume una para su Detector Cylon,y el Comandante Adama usa otra paradestruir una base estelar cylon.

VIPERS: antes de la llegada de laPegasus, Galáctica tenía unos 34Vipers. Tras su llegada, recibe un sumi-nistro extra de estas naves.

RAPTORS: Galácticatenía al menos 5, aunqueno queda determinado.

OTRAS NAVES: Galácticatiene ahora dos “invaso-res pesados” (navescylon), una se estrella enel puerto estelar. La otravuelve de Caprica total-mente operativa. Tambiénse construye un cazaexperimental, con oculta-ción, el Blackbird.

TRIPULACIÓN: antes delataque Galáctica teníaaproximadamente una tri-pulación de 2800. Cuandollegó la Pegasus ésta sehabía reducido a 2660.

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VIPER “SERIE ORIGINAL”El modelo de Viper “Starhound” fue

el principal caza espacial desplegadopor la flota colonial. Con capacidadde vuelo atmosférico, es una naveunipersonal, con dos armas de láser-torpedo. Puede alojar misiles. El Viperfue introducido en la flota durante laGuerra de los 1000 yaheren contralos cylons, y era muy superior a suequivalente cylon.

Poseía un reactor híbrido de tilio y afusión, que daba potencia a tresmotores de iones con una plataformade propulsión turbo.

La cabina está totalmente presuri-zada, y en caso de catástrofe, sepuede separar el módulo y saltar lejosdel Viper dañado.

VIPER “SERIE 2003/04”Es el caza principal para ataque y

defensa. Las diferencias con respectoa la serie original es que entró en ser-vicio poco antes de la Guerra contralos Cylons. El más recordado es el“Mark II”, diseñado para las nuevasestrellas de combate.

El “Mark II” siguió al servicio de la flotauna vez acabada la guerra, y fue poste-riormente sustituido por modelos másnuevos. Durante la destrucción de las 12Colonias el modelo usado era el Mark VII.

DISEÑOEl viper colonial sufrió numerosos

cambios desde su diseño original hastasu versión final. El concepto original deRalph McQuarrie era tan diferente quefue reutilizado en otra serie de GlenA.Larson: Buck Rogers, como“Thunder Fighter”. El diseño básico delViper fue representado tanto por RalphMcQuarrie como por Frank Frazetta.

Finalmente se crearon dos versionesde la maqueta a escala real del Viperpara usarlas en filmación. La primera seutilizaba para mostrar a la tripulacióntrabajando junto al caza. La segundaconstaba sólo de la cabina y la partesuperior del caza.

Estos modelos inspiraron a artistasexpertos en efectos CG, que han cre-ado versiones generadas por ordena-dor de este Viper.

EL VIPERY OTRAS NAVES COLONIALES

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EL VIPER Y OTRAS NAVES COLONIALES

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OTRAS NAVES COLONIALES

COLONIAL ONE

Nave de transporte colonial, dise-ñado en Caprica, y transformado enla nave sede del Gobierno de la flotacolonial en la serie nueva. En estanave se hallan las oficinas y cabinasde los miembros del Gobierno.

RAPTOREs un vehículo multiusos de la

fuerza de defensa colonial.Normalmente tiene una tripulación

de dos, puede realizar vuelos atmos-féricos y tiene capacidad de salto decorto alcance.

Su objetivo principal son las misio-nes de reconocimiento, pero tambiénprestan apoyo a los Viper en sus ope-raciones, son un transporte de mari-nes u otros y son vehículos de eva-cuación o ambulancia.

Los Raptors pueden bloqueartransmisiones desde otra nave y des-viar señales de armas guiadas.

Como vehículo de transporte, unRaptor tiene una capacidad de 8-10individuos más los dos pilotos; o puedetransportar 8 marines más su equipo.

En una estrella de combate suelehaber un escuadrón de 8-10 Raptors.Cada Raptor está asignado a unescuadrón de Vipers, y normalmentehay 2 de reserva.

BLACKBIRDPrototipo de caza colonial, contrui-

do por el oficial Tyrol y otros miem-bros de la tripulación. Esta nave fuediseñada para suministrar a los Vipersapoyo logístico ya que es invisible alos sistemas de detección Cylon.

PEGASUSEn la SERIE ORIGINAL la PEGA-

SUS fue la segunda estrella de com-bate superviviente del ataque cylon.La dirigía el Comandante Cain. Bajosu mando estaban los pilotos deViper: Bojay y Sheba. Se reencontra-ría posteriormente con la GALÁCTICAy la ayudaría a escapar del ataque dedos Bases Estelares cylon. Se des-conoce si la Pegasus sobrevivió aese conflicto.

En la NUEVA SERIE la Pegasus esuna estrella de combate claseMercury, que se hallaba estaciona-da en los hangares de la flotaScorpion durante el ataque cylon.Se la creíadestruida,al igualque elresto de laflota colo-nial. Sesalvó gra-cias a quela General

Helena Cain ordenó un saltó a cie-gas. Además su red de ordenadoresestaba desconectada durante el ata-que cylon, de no ser así, el viruscylon la hubiera desactivado.

La Pegasus tuvo su propia flota civilde 15 naves, que tenían motores FTL yarmas. Sin embargo, la General Cain,en vez de defenderlas, las utilizó parareponer piezas de su nave, dejándolasa su suerte una vez usadas.

SABIAS QUE...

El diseño del Raptor está inspiradoen el helicóptero Apache delEjército de los Estados Unidos.

Las siglas FTL significan “Faster ThanLight”, “Mas rápidos que la luz”.

Ron D. Moore y David Eick compra-ron los escenarios abandonados delpiloto fallido de la nueva versión de“Lost in Space” de la FOX. Esosescenarios serían reutilizados, unavez rediseñados y pintados, paragrabar las escenas de la Pegasus.

Pegasusen combatecontra losCylons

Starbuckremolcaa Apoloen plenovuelo

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EL VIPER Y OTRAS NAVES COLONIALES

Primer boceto para Viperde Richard Marquand

VISTA AEREA DELVIPER Mk II

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EL VIPER Y OTRAS NAVES COLONIALES

VIPER MK IJuego BattlestarGalactica

VIPER MK IISerie Clasica

COBRA MK IDiseño de unaficionado

VIPER MK VIIDiseño para lanueva serie

VIPER (ESCORPION)Juego BattlestarGalactica

VIPER MK IVConcepto deDeSanto

VIPER MK IIReedicion para lanueva serie

EVOLUCION COMPARATIVADE LOS VIPER

VISTA LATERAL DELVIPER Mk II

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i bien la serie “GalacticaEstrella de Combate” se cen-tra en los avatares de los

humanos para sobrevivir al ataquecylon, también hay que resaltar quelos propios cylons son en sí, unasociedad compleja, con una estruc-tura, una tecnología y planes pro-pios. Merecen pues, su propia sec-ción. Hay que diferenciar, eso sí, alos cylon de la serie clásica de los dela nueva serie.

SERIE CLÁSICA

En la SERIE ORIGINAL, los CYLONSfueron creados para servir a una razade reptiles de la Alianza Cylon. Dealguna forma, antes del inicio de laGuerra de los mil Yahren, los androi-des cylon llegaron a un acuerdo conel misterioso Conde Iblis (Satán enárabe) y destruyeron a sus creadoresbiológicos. Tan sólo los cylons demayor jerarquía tenían la aparienciade sus creadores.Al principio de la serie, los cylonsestán dedicados a la destrucción dela humanidad, pero en el episodio“Los Señores de Kobol” se afirmaque el Imperio Cylon busca en reali-dad aumentar su influencia en elterritorio de otra especie aliada delas Colonias… se insinúa así que susintenciones no son genocidas.

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S

LOS CYLONS

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LOS CYLONS

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Grupo deasalto Cylonbajo fuegocolonial

Centurionesreportandose

al lider delImperio Cylon

Muertede Baltaren el montajecinematografico

La SOCIEDAD CYLON está forma-da por cinco modelos:

El Líder delImperio: líderde la AlianzaCylon y mode-lo de rangomayor. Soniguales que

los modelos Serie IL, pero con un ter-cer cerebro, y un cuerpo que se ase-meja al de los cylons reptiles.

Serie IL: hacela función decomandantemilitar y gober-nador civil de laAlianza. Tienendos cerebros,

cara humanoide. Tienen una naturalezaalgo feudal y discuten entre ellos confrecuencia. Este podría ser un métodopara que los más hábiles de su seriepuedan ascender al trono y recibir untercer cerebro. Tienen voz humana, adiferencia de los centuriones.

ComandanteC e n t u r i ó n :son centurio-nes con arma-dura dorada.Son loscomandantes

inferiores de las unidades militaresindividuales. Algunos tienen nombre.Las voces son algo más graves quelas de los centuriones regulares.

C e n t u r i ó n :androide militarcon armadurap l a t e a d a .Poseen unsolo cerebro.Los centurio-

nes forman las tropas de tierra y la flotade pilotos de la Alianza Militar. Vanarmados con un arma de energía.También tienen bayonetas y espadaspara el combate cuerpo a cuerpo, y laejecución de prisioneros.

Androide: tienen una apariencia casihumana, una actitud de condescen-dencia y superioridad hacia losCenturiones, y se cree que son total-mente electromecánicos.

GOBIERNO CYLONA los cylon los gobierna el Líder delImperio, un cylon de serie IL elevado a lacategoría de líder de todos los cylons. ElImperio Cylon tiene a su cargo la recauda-ción de tributos en la Alianza Cylon. LosOvions son los únicos miembros conoci-dos de la Alianza Cylon, además de losCylons. Eso es porque no les gusta for-mar alianzas, y a menudo se vuelven con-tra sus aliados, y los exterminan.

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GALACTICA 2003/2004

En esta serie, los cylons son la creacióndel hombre, que los utilizaban principal-mente para trabajos peligrosos. Pero undía, los cylons se rebelaron contra susamos, y se declaró la guerra (duró 12años). Finalmente ambos firmaron unarmisticio, y los cylons abandonaron lascolonias para establecerse en un planetapropio, el Mundo Cylon. Sin embargo, alcabo de 40 años, los cylons regresaron yatacaron las 12 colonias, con el objetivode exterminar a la raza humana. Duranteesos años habían evolucionado y habíancreado nuevos modelos de cylon, orgáni-cos en su naturaleza, y además idénticosa los humanos. La única diferencia conlos humanos es la presencia de silicio ensu organismo, lo que les hace vulnera-bles a ciertos tipos de radiación.Los cylon darán un paso más en suevolución y conseguirán concebir unhíbrido de cylon con humano, el hijo deBoomer y Helo.

MODELOS CYLON

M O D E L OCENTURION0005: ultimomodelo cylondocumentadopor las autori-dades colo-niales tras la

Guerra Cylon. Modelo primitivo, similara un humanoide bajo y patoso, con unsolo ojo rojo. Les llaman “tostadoras”.Aparentemente este modelo fue el ins-

tigador de la rebelión cylon. Por lo queparece no carecían de emociones, yaque eran bastante crueles en combate.

CENTURIONMODERNO:modelo avan-zado, similar alanterior. Sonmás altos,más ligeros, yágiles. Sus

dedos sirven de armas afiladas en com-bate cuerpo a cuerpo, y sus brazospueden lanzar proyectiles.

CAZAS CYLON: nave sin piloto,autónoma, capaz de operar a larga dis-tancia de la nave jefe. De hecho, másque una nave, es un ser orgánico.

MODELOS HUMANOS: son total-mente iguales en apariencia, a loshumanos. Creados para infiltrarse entrelas fuerzas de defensa coloniales.Algunos de ellos ni siquiera son cons-cientes de que son cylons (caso deBoomer), y tienen implantados inclusorecuerdos. Tan sólo una biopsia o unacremación pueden revelar su verdade-ra naturaleza. Se distinguen biológica-mente de los humanos en 3 cosas:

No pueden reproducirse entreellos (pero sí con los humanos).

La bioluminiscencia: sus vérte-bras parecen emitir una luz rojadurante la copulación.

La presencia de silicio les hace vul-nerables a cierto tipo de radiación.

LOS CYLONS

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Concepto Cylon parala serie de De Santo

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De momento, en la serie han apare-cido 6 modelos:

Aaron Doral:se han visto 3copias. El pri-mero era unr e l a c i o n e spúblicas delm u s e oG a l a c t i c a ,

que al ser descubierto es abandona-do en Ragnar. El segundo es el suici-da-bomba que casi mata a Adama yTigh. El tercero es un ‘controlador’que vigila los progresos de Helo yBoomer en Caprica.

Sharon Valerii (Boomer): hay nume-rosas copias. Las más importantes sonla de la Teniente Valerii en Galactica,que no sabía que era cylon, a pesar derealizar numerosos actos de sabotaje;otra es la Boomer de Caprica –total-mente consciente de su naturaleza—,que a pesar de todo, se enamora deHelo y concibe un hijo con él.

L e o b e nConoy: Sehan visto doscopias. Laprimera enRagnar, afir-mando ser uncontrabandis-

ta de armas. El segundo era aparen-temente un agente de sabotaje, cuyoobjetivo principal parece ser manipu-lar a los humanos. Modelo peligroso,que mezcla mentiras con verdades.

Simon: aparecerán dos copias, una enCaprica, Es un hombre alto, de color,de unos 35 años. Uno aparece comomédico que trata a la teniente Trace enun hospital de Caprica. Tambiénvemos como realiza algunos tests ensus órganos reproductivos. Despuésdescubren otra copia cuando huyen delas instalaciones cylon en Caprica.

D’Anna Biers: Reportera de la flotacolonial a la que Roslin y Adama encar-gan un documental para limpiar la ima-gen militar. Hay otra copia en Caprica.

N ú m e r oSeis: modelof e m e n i n od i s e ñ a d opara las e d u c c i ó n .Una es laamante de

Baltar, de hecho fue la que desenca-denó el ataque sobre Caprica. Vemosmás copias en Caprica ocupada.Aparece otra copia en Galactica como“Shelly Godfrey”. La religion pareceser importante para ella. Apareceráotra, llamada “Gina” en la Pegasus.

Además de estos modelos se sabeque existen otros. Se insinúa envarias ocasiones a lo largo de la serieque la mujer de Tigh podría ser unacylon, ya que se la creía muerta yapareció milagrosamente e ilesa; ade-más intenta en varias ocasiones influirnegativamente en Tigh, para ponerleen contra de Adama y crear desesta-bilizacion y desconfianza en la nave.

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LOS CYLONS

Nuevo Cylon de laminiserie de 2003

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RAIDER “SERIE ORIGINAL”Caza pesado con una tripulación

de 3; dos pilotos y un comandante.Equipados con dos armas de energíacinética de disparo frontal, ademáspodía transportar misiles.

De forma ovalada, este Raider teníados motores de propulsión inferioresa la velocidad de la luz, probablemen-te no tenían tecnología FTL. En misio-nes de gran extensión, se sabe queestos raiders van escoltados por “tan-ques cylon” —abastecedoras decombustible—. Esto permite queescuadrones enteros de Raiders atra-viesen vastas zonas del espacio avelocidades inferiores a la luz, sin laayuda de una Base Estelar.

Muchos fans han teorizado que enrealidad estos Raiders eran vehículosColoniales diseñados para que lospilotara un equipo humano. Cuandose desarrollaron los CenturionesCylon, estos Raiders se adaptaronpara que los pilotaran los cylons.Durante la Guerra, los Raiders sirvie-ron para el desarrollo de los VipersColoniales.

CYLON RAIDERS

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co a cualquier nave colonial que utiliceel programa de navegación en red.Además tiene capacidad de saltoespacial (superior al colonial). Engeneral, el nuevo Raider es muchomás maniobrable que su antecesorpilotado, y capaz de contrarrestar alos Vipers Coloniales en combate.

RAIDER PESADOEs una nave de ataque cylon, quetransporta una tropa de unos 10 cen-turiones. Lleva al menos un lanza misi-les y armas de energía cinética.

Poco se sabe de este Raider, pero adiferencia del Raider estándar, éste espilotado.

RAIDER “SERIE 2003/04”Principal nave espacial de ataque

utilizada por los cylons. Existen dosvariantes: el Raider Pilotado y el RaiderAutónomo. El Raider Pilotado es elmismo que el de la SERIE ORIGINAL.

El Raider Autónomo fue visto por pri-mera vez 40 años después de la GuerraCylon, tras el ataque sorpresa contralas 12 Colonias y ha sucedido al RaiderPilotado. Es sustancialmente diferenteal anterior, y contiene un pequeño fuse-laje rodeado por dos alas curvas.

Inicialmente se creyó que esteRaider era totalmente mecánico, yque lo controlaba una InteligenciaArtificial. Sin embargo, se supo de su

verdadera naturaleza cuandoStarbuck encontró uno estrellado enun planeta. Se descubrió que es denaturaleza bio-mecánica, y que incor-pora varios órganos, entre ellos, uncerebro bio-mecánico.

Al igual que los modelos humano-cylons, estos Raiders pueden transfe-rir su conciencia a un nuevo cuerpotras su muerte.

Entre sus armas, este Raider tienemisiles convencionales –en el interiorde sus alas—, misiles nucleares –bajosus alas—, y dos juegos de armas deenergía cinética de distinto calibre.Este modelo de raider también escapaz de transmitir un virus electróni-

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CYLON RAIDERS

Raiders queinutilizaronla flotacolonial

Flota Cylonen formaciónde batalla

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EN LA SERIE ORIGINAL

BASE ESTELARGran nave de guerra inmensa, con

muchas torretas láser y que transporta300 cazas. Son vehículos inmensosque, al igual que su equivalente colonial–las Estrellas de Combate— realizanuna doble función de transporte y navede guerra. Va armada con misiles,lásers y un arma púlsar que destruyeestrellas de combate. Las BasesEstelares Cylon también fueron diseña-das para bombardear un planeta desdela órbita, además es una base de ope-raciones para los pocos comandantecylon reptilianos que quedan vivos.

Las Bases Estelares y sus cazasfueron claves para la destrucción delas 12 Colonias y la flota de Estrellasde Combate.

NAVE DE COMBATE,CLASE TARTARUS

Desarrollada tras las victorias colonia-les contra los cylons. Éstos se adapta-ron a la nueva estrategia colonial, y cre-aron este tipo de nave, clase destructor.Es la nave de guerra con armamentomás pesado. Posee 10 cañones mega-púlsar de largo alcance, transporta 50cazas y más de 50 baterías turbo-láser.

CARGUERO CYLONNave de transporte

TANQUE CYLONNave que transporta combustible

para los cazas cylon, en misiones degran extensión.

OTRAS NAVES CYLON

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EN LA SERIE 2003/04

BASE ESTELARSon la presencia cylon más pode-

rosa; es inmensamente más grandeque una Estrella deCombate colonial y esaparentemente, tecno-lógicamente superior.Entre otras cosas,puede liberar escua-drones formados porcientos de Raiderscylons al mismo tiempo(más de 790).

Poco más se sabeacerca de sus opera-ciones internas o suestructura de mando,aunque dado su tama-ño, deberían tener unatripulación completa,según queda eviden-ciado en la serie, sufuncionamiento esmayormente automáti-co. También observare-mos que el material deque está hecho es par-cialmente orgánico. Nada sugieretampoco que exista una cadena demando dentro de la base.

En cuanto a armas, estas basesposeen una red de misiles conven-

cionales y nucleares. Dos de estasbases estelares resultan destruídaspor las armas cinéticas de lasEstrellas de Combate Pegasus yGalactica, en una misión conjunta

para destruír una Nave deResurrección Cylon. Queda patenteque las Bases Estelares dependenconsiderablemente en sus Raiderspara la defensa de corto alcance, ya

que ellas parecen carecer de bateríasde defensa, cosa que las hace bas-tante vulnerables.

NAVE DE RECONOCIMIENTOVehículos similares en tamaño y

objetivo al Raptor Colonial, pero des-plegados por las Bases Estelares.

NAVES DE RESURRECCIÓNNave de gran tamaño diseñada

específicamente para “resucitar” a loscylon humanos que resultan muertos.Por lo general, a su muerte, sus con-ciencias son descargadas en nuevoscuerpos idénticos en el Mundo Cylon;sin embargo, para los agentes cylonque están lejos de casa –por ejemploaquellos a bordo de la flota humana—esa descarga no es posible por la dis-tancia. Es por ello que, cuando loscylons comenzaron a perseguir a laFlota, incorporaron las Naves deResurrección a sus flotas. Así, si losagentes morían, podían transferir susconciencias a un nuevo cuerpo. Sinesta nave, un cylon muerto, moriríadefinitivamente. Estas naves soncapaces de resucitar incluso las con-ciencias de los Raiders Cylons.

Estas naves transportan multitud decopias de los modelos humanos, juntocon la maquinaria necesaria para lareanimación.

OTRAS NAVES CYLON

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Base cylondestruidapor la Pegasusy la Galactica

Detalle de unanave base cylon

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BORAYSRaza inteligen-te, con ciertasimilitud a loscerdos. Van enm a n a d a s .Habitan el pla-

neta Sectar. En un principio eran unaraza agraria, pero tras encontrarse conlos humanos, les es más fácil rapiñar loque pueden de éstos. Liderados porNogow volvieron a su vida agraria.

n GALACTICA ESTRELLA DECOMBATE 2003/04 no apareceraza alguna aparte de la huma-

na, y la de los cylons. Sin embargo en LASERIE CLÁSICA aparecen las siguientes:

E

LAS RAZAS DE GALÁCTICA

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LAS RAZAS DE GALÁCTICA

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HASARISLa guerra de los humanos y los cylonscomenzó cuando los primeros sepusieron de lado de los Hasaris.

BORELIANOSTribu guerrerade la “tierra delgran sol y de lasinfinitas arenas”.Tienen unacresta huesuda

sobre la frente, similar a la de losKlingons de ST. Llegan a afirmar que enrealidad son humanos, y no alienígenas.

DELPHIANSSeres establecidos en Gamoray, que ensu día formaban una sociedad de 50millones de seres.

ORIONSRaza de comer-ciantes con laque los colonia-les tienen tratosde negocios.

OVIONCriaturas insec-toides, de 6 bra-zos, habitantesde Carrillon, unplaneta recreati-vo de juegos de

azar. Los Ovion usan Carrillon paraatraer y atrapar a los humanos, a losque usan de comida. Además suminis-tran combustible a los cylon a cambiode su libertad dentro del imperio cylon.

THETASe refiere a “for-mas de vida declase theta”, clo-nes humanoscreados por elcientífico colonial

Dr. Ravishol, quien fue secuestrado por loscylons y obligado a trabajar para ellos. Creólos clones para ayudarle. Hay dos tipos declones: planificadores y trabajadores. Losprimeros son inteligentes, con grandesaptitudes matemáticas; los trabajadoresson decididos, atractivos, pero poco listos.

TUCANASRaza de herma-froditas, concuatro ojos ydos labios.

SERESDE LUZRaza misteriosaque viajanusando lasNaves de Luz.Los primitivosde Kobol lesd e n o m i n a r o n“Angeles”, yaque les ayuda-ron a desarro-llar su civiliza-ción, y crear las12 Colonias.Por lo visto, se

cometieron errores, y por ello deci-dieron dejar de intervenir en losasuntos de los humanos.

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GALACTICASERIE ORIGINAL(1978-79)

1. SAGA DE UN MUNDO ESTELARLas 12 Colonias se ven sorprendidaspor un ataque de los Cylons. Sushogares son destruidos, y los últimossupervivientes de la raza escapan abordo de Galáctica.

2. SAGA DE UN MUNDO ESTELAR IIA Galáctica y su flota se les acaban lossuministros de comida y combustible.El Capitán Apollo propone una expedi-ción a una peligrosa zona del espacio,infestada de cylons.

3. SAGA DE UN MUNDO ESTELAR IIIUna vez en la colonia minera de Carillon,consiguen más de lo esperado, perotambién se arriesgan a un ataque cylon.

4. EL PLANETA PERDIDO DE LOS DIOSES IStarbuck y Apollo deben decidir entreun camino desconocido o uno lleno decylons. Boomer y Jolly vuelven aGalactica contagiados de un virus.

5. EL PLANETA PERDIDO DE LOS DIOSES IILa tripulación de Galactica llega alplaneta Kobol, el mundo de dondeprocedían las tribus humanas. AllíAdama espera encontrar pistas haciala tribu perdida de la Tierra.

6. EL GUERRERO PERDIDOApollo se ve forzado a aterrizar en unmundo poco desarrollado tecnológi-camente.

7. LA PATRULLA REMOTALa flota llega a una nueva galaxia.Starbuck sale en una misión, y es atra-pado por los cylons.

ay algunos que creen… que lavida que conocemos… empe-zó allí fuera. En el universo

lejano. Con tribus de humanos… quepudieron ser los antepasados de losegipcios… de los toltecs… de losmayas…que pudieron ser los arqui-tectos de las grandes pirámides…de la civilización perdida deLemuria.. o de la Atlántida…

Algunos creen que pueden existirhermanos del hombre… que inclusoahora siguen luchando por sobrevi-vir… en algún lugar más allá del cielo.”

“H

SERIE CLÁSICAGUÍA DE EPISODIOS

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EPISODIOS SERIE CLÁSICA

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Tripulaciónde la serieclasica

Sheba,Apolo yStarbuck

8. UN CAÑON EN EL PLANETADE HIELO CERO IGalactica descubre un arma cylon poten-tísima sobre un planeta helado, quepodría aniquilar la flota. Adama envía aguerreros y delincuentes para la misión.

9. UN CAÑON EN EL PLANETADE HIELO CERO IIUn grupo de clones humanos ayudanal equipo de Galactica a desactivar elarma. Los criminales intentan escapar.

10. LOS MAGNÍFICOS GUERREROSLos cylons destruyen las naves agricul-toras de la flota. Adama negocia conuna colonia humana el suministro decosechas.

11. LOS JÓVENES GUERREROSStarbuck se estrella sobre Attila, unmundo controlado por los cylons, allí seencuentra con unos niños que formanuna guerrilla de resistencia.

12. UNA LEYENDA VIVA IEl Comandante Cain, del Pegaus, seencuentra con la flota colonial, e iniciauna nueva campaña contra los

cylons. Sin embargo, los modos deCain no gustan a Adama, pues poneen peligro a la flota.

13. UNA LEYENDA VIVA IICain se une a los guerre-ros del Galactica, y siguesu campaña contra loscylons, sin pensar en lasc o n s e c u e n c i a s .Finalmente el Pegasusdesaparece, no sin antesdestruir dos bases cylon.

14. FUEGOS EN EL ESPACIOUn ataque cylon dejainhabilitada a Galactica.Varios pasajeros y tripu-lación quedan atrapa-dos por el fuego.

15. GUERRA DE LOS DIOSES ILlega un hombre carismático y enigmá-tico a la flota, prometiendo darles todolo que quieren, si le siguen. Tras eso,varios pilotos desaparecen.

16. GUERRA DE LOS DIOSES IIApollo y Adama están convencidos de

que el Conde Iblis es un hombre loco, yaveriguarán el terrible secreto de suauténtica identidad.

17. EL HOMBRE DE LAS NUEVE VIDASStarbuck se encuentra con un hombreque él cree es su padre. Sus amigoscreen que es un farsante.

18. ASESINATO EN EL RING STARStarbuck es acusado del asesinato deun guerrero de la flota, Ortega. Es ino-cente, y su última salvación es Baltar.

19. SALUDOS DESDE LA TIERRA IStarbuck y Apollo descrubren unanave alienígena. Dentro hallan 6 per-sonas en criogénesis. Son fugitivos,probablemente de la Tierra. Se elevala tension entre la flota.

20. SALUDOS DESDELA TIERRA IIApolo y Starbuck aca-ban sabiendo que loshumanos son de Terra,un mundo colonial.Viajan a Paradeen (unacolonia cercana) esca-pando de la amenazade la Alianza del Este.Starbuck, Casiopea yApollo terminan el viajejunto a los Terranos,esperando encontrarpistas para localizar laTierra.

21. LA FUGA DE BALTARLa tripulación capturada de la Alianzadel Este (Baltar y el Borellian Nomen)escapan de la prisión Colonial y secues-tran al Consejo de los 12.

22. EXPERIMENTOEn Terra Apollo es elegido por losSeres de Luz para una misión parasalvar la Tierra de la facción terrana, laAlianza del Este.

23. TOMAR LA CELESTRALa nave colonial Celestra llega al mandode un heroe de guerra, el ComandanteKronus. Starbuck se reencuentra conun ex amor, Aurora, que es una espía enel Celestra.

24. LA MANO DE DIOSSheba, Apollo, Cassiopea y Starbuck serepliegan a un antiguo puesto de nave-gación. Allí interceptan unas misteriosastransmisiones. Lograrán destruir la basecylon y partirán en busca de la Tierra.

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GALACTICA 1980(2ª TEMPORADA)

1. GALACTICA DESCUBRE LA TIERRA(PARTE 1)Galáctica ha encontrado la Tierra. Allíes el año 1980 y su avance tecnoló-gico es mínimo. Deberán alejarse delplaneta para dejarles a salvo de loscylons.

2. GALACTICA DESCUBRE LA TIERRA(PARTE 2)Los tenientes Troy y Dillon contactancon los terrícolas para ayudarles aavanzar su tecnología lo suficientecomo para luchar contra los cylons.Mientras tanto el científico traidorXavier intentará manipular la historiade la Tierra.

3. GALACTICA DESCUBRE LA TIERRA(PARTE 3)Troy y Dillon viajan al pasado con elreportero terrestre Hamilton. Debendetener a Xavier.

4. LOS SUPER EXPLORADORES (PARTE 1)Los cylon atacan por sorpresa.Adama ordena la evacuación de losniños a la Tierra. Troy y Dillon lesacompañarán, todos camufladoscomo exploradores. Allí se veránenvueltos en problemas.

5. LOS SUPER EXPLORADORES (PARTE 2)Los niños se ponen enfermos trasbeber agua contaminada que procedede una planta química. Dillon y Troy sedisponen a impedir que dicha plantasiga contaminando.

reinta años después de los acon-tecimientos de la Serie Original, laflota de fugitivos por fin llegan a su

destino legendario. Sin embargo, elComandante Adama descubre que elplaneta Tierra en 1980 no está suficien-temente avanzado tecnológicamentecomo para ayudarles con los cylons.Es más, al venir a la Tierra, Galáctica, haexpuesto a los indefensos terrícolas alataque de la raza de androides, dispues-ta a exterminar a la humanidad entera.

T

GALÁCTICA 1980GUÍA DE EPISODIOS

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EPISODIOS GALACTICA 1980

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6. BEÍSBOL ESPACIALEl científico traidor Xavier envía a Dillony Troy a una falsa misión. Xavier inten-tará también secuestrar a los niñospara pedir un rescate.

7. LA NOCHE QUE ATERRIZARONLOS CYLONS I (PARTE 1)Una nave cylon es derribada por losVipers y cae en Nueva York.Un guerrero y un nuevo modelo decylon, un androide humanoide llamadoAndromus, sobreviven.

8. LA NOCHE QUE ATERRIZARONLOS CYLONS (PARTE 2)Troy y Dillon localizan a Andromus enuna estación de radio de Nueva York.Planea usar la señal para avisar a laflota cylon.

9. AGRICULTORES ESPACIALESLos cylons atacan a la flota colonial ydestruyen las aeronaves. Troy y Dillondeberán conseguir que algún agricultorterrestre les suministren.

10. EL RETORNO DE STARBUCKEl Dr Zee le habla a Adama sobre unsueño que tiene acerca de un granguerrero. Adama se da cuenta de quese refiere a Starbuck, que se habíaestrellado en un planeta desierto. Uncaza cylon también cayó.Starbuck reparó un robot cylon, alque bautizó Cy y del que se haceamigo. Después apareció una miste-riosa mujer embarazada y dio a luz aun niño.Después lanzarían al espacio al niñoen una cápsula.

PERSONAJES PRINCIPALES

TROY

El nieto de Adama, hijo de Apolloy Serina. Apodado Boxey.Siempre recuerda a sus padres,ambos muertos. Criado por suabuelo, es ahora comandante, unlíder junto con Dillon. De carácterbastante serio y fiel a las normas.

DILLON

Teniente que ayuda a Troy en susmisiones para ayudar a los terres-tres a preparar su contacto con losde Galáctica, y los cylons. Ayudatambién a proteger a los niños deGalactica cuando éstos acaban enla Tierra, de las garras de Xavier.

STARBUCK

Desaparecido durante muchosaños, tras caer en un planeta.Reaparece al final de la serie, quesi hubiera continuado, hubiéramospresenciado su rescate a manos delos “Seres de Luz” que lo hubieranconvertido en uno de ellos.

JAMIE

Reportera de la UBC de LosAngeles. Conoce a Troy y Dillon yles ayuda a localizar al ProfesorMortinson. Finalmente viajaráatrás en el tiempo con aquéllospara detener a Xavier. Se unirá a latripulación de Galactica y realizarátareas de enlace entre los “galácti-cos” y los terrestres.

XAVIER

Difiere con Adama en sus ideasde cómo hacer que la tecnologíaterrestre iguale a la de Galactica.Para ello, viajará en el tiempohasta la Alemania Nazi paracambiar la historia y acelerar suprogreso.

ADAMA

Han pasado 30 años y Adama hallevado a los suyos hasta laTierra. Su hijo Apollo ha muertoy su nieto Troy es ahora el capi-tán. Sin embargo, Adama siguesiendo el líder y guía de loshumanos.

DR. MORTINSON

Uno de los mejores físicosnucleares de la Tierra.Contactado por Troy y Dillonpara hacer de enlace con loscientíficos terrestres. LuegoXavier intentará convencerle dela conveniencia de cambiar lahistoria de la Tierra para mejorarsu progreso tecnológico.

ANDROMUS

Comandante del caza avanzadocylon “A-B”. Su caza se estrella yse lleva al Centurión (el únicosuperviviente del accidente) a unamisión para emitir una señal desocorro a los cylons. Su objetivoes secuestrar a Wolfman Jack.

DR. ZEE

Aunque su procedencia es un mis-terio, sí sabemos que es ahijado deStarbuck. Éste lo rescató del plane-ta en el que quedó atrapado en laserie original. Allí Ángela, de laraza de Ángeles le dio a luz. Niñoprodigio, experto científico ya deadulto. Zee convence a Adama deno contactar con la Tierra.

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MINISERIE

En 2 episodios se nos relata que enuna lejana galaxia, las 12 Colonias delhombre lucharon contra los cylons.

Después de una guerra y un trata-do de paz los cylons se retiraron a unmundo al que llamar suyo –el mundocylon– regresando 40 años despuéspara destruir destruir las 12 coloniasen un ataque sorpresa.

Lo consiguen gracias al Dr. Baltar,que tiene un affaire con una bella rubia–una cylon de apariencia humana—a laque da acceso a bases de datos deinteligencia. Esa mujer –Número 6— usala información para eliminar las defensasplanetarias y facilitar el ataque.

Sólo la Estrella de CombateGaláctica logra escapar. Al mando vael Comandante Adama. Saldrán delsistema solar junto con una flota denaves civiles y militares, lo que quedade la raza humana.

Roslin, ex consejera de cultura, seerige como Presidenta y Adama, paradar esperanza a la flota, echa mano dela leyenda de una décimo tercera colo-nia llamada Tierra y decide ir en subusca a la vez que huyen de los cylons.

“ LOS CYLONS FUERON CREADOS POR EL HOMBRE,EVOLUCIONARON,SE REBELARON,

EXISTEN MUCHAS COPIASY TIENEN UN PLAN”

SERIE 2003 / 04MINISERIE Y TEMPORADA UNO

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GALACTICA 2003/04 - MINISERIE Y TEMPORADA UNO

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Nave decombateGaláctica

Lee Adamaesperando

su turnopara el

despegue

SERIE 2003/04TEMPORADA UNO

1. 33 MINUTOSLa flota sufre el ataque de los cylons cada33 minutos y deben saltar cada vez.

2. AGUALa Teniente Valerii teme que ellapueda ser la culpable de los sabota-jes sufridos por Galáctica.

3. EL DIA DE LA BASTILLAUn prisionero político y líder de un movi-miento independentista, hace rehenesa varios miembros de Galáctica y pide acambio de su liberación, la elección deun nuevo Presidente.

4. ACTO DE CONTRICCIÓNUn terrible accidente en el hangar obli-ga a Adama a reclutar nuevos pilotos,sin experiencia, para pilotar los Vipers.

5. NO PUEDES VOLVER A CASAStarbuck es derribada en combate y caeen un planeta. Apolo y Adama discutencómo conducir la búsqueda. Starbucklogra escapar a bordo de un caza cylon

6. BAJO LA MIRAUn ataque cylon a bordo de Galácticarevela que hay un ene-migo a bordo, imposi-ble de distinguir de loshumanos. Boomer yTyrol son sospechososde ser los traidores.Los cylons de Capricamanipulan la situaciónde Helo (superviviente).

7. SEIS GRADOS DESEPARACIÓNLa Número 6 apareceen Galáctica, forzandoa Baltar a una situaciónlímite e intensa.

8. CARNE Y HUESOStarbuck debe interrogara un prisionero cylon, que afirma teneruna bomba escondida en Galáctica.

9. UNA SORPRESA PARA TIGHEl Coronel Tigh queda sorprendidocuando su mujer aparece milagrosa-mente en Galáctica. Ha escapado delataque cylon y desea reconciliarse.

10. LA MANO DE DIOSGaláctica está a mínimos en combus-tible. Tienen que conseguirlo comosea. Para eso, atacan una base mine-ra cylon. La Presidenta Roslin empie-za a sufrir alucinaciones que le hablande una antigua profecía.

11. DIA DE VOTACIONESLa elección de un Vicepresidente da alactivista Tom Zarek la oportunidad deacceder al poder político, aunque nole saldrá como esperaba.

12. LOS ULTIMOS DESTELLOS DE KOBOL ILa flota llega al planeta Kobol. LaPresidenta pide a Starbuck que vayaa Caprica a buscar la Flecha deApolo. Boomer intenta suicidarse.

13. LOS ULTIMOS DESTELLOS DE KOBOL IIAdama retira a Roslin del poder pordesobediencia. Starbuck llega aCaprica, donde se encuentra conHelo y la copia de Boomer, que afir-ma estar embarazada. La Boomer deGaláctica dispara a Adama a quema-rropa dejándole malherido.

Apolo a puntode disparar

a Zarek

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SERIE 2003/04TEMPORADA DOS

1. SCATTEREDEl caos se apodera de Galáctica, mien-tras Adama se debate entre la vida y lamuerte. Además, tras realizar un saltoespecial, Galáctica se queda aisladadel resto de la flota.

2. VALLEY OF DARKNESSUnos centuriones cylon han aterriza-do en Galáctica. Causarán un grancaos. Apolo liderará un equipo paradetenerles.

3. FRAGGEDAdama se debilita por momentos yTigh deberá enfrentarse al gobiernocivil, que creen que el comandante hacometido un golpe de estado al apre-sar a Roslin. Los supervivientes deGaláctica en Kobol deciden atacar alos cylons que hay allí.

4. RESISTANCEApolo facilita la huida de Roslin y susseguidores. Mientras, Tigh empieza a sos-pechar que Tyrol es un operativo cylon.Helo y Starbuck encuentran un grupo desupervivientes humanos en Caprica.

5.THE FARMStarbuck resulta herida y despierta enun hospital en Caprica. El doctor quela atiende parece tener sus planespara ella. Adama intenta recuperarsede sus heridas.

6. HOME IApolo se une con la Presidenta Roslin yTom Zarek, en una flota decidida a explo-rar Kobol. Adama se ve obligado a bus-car un nuevo lider para su flota de cazas.

7. HOME IIAdama se reune con Roslin y su equi-po en la superficie de Kobol, para reu-nificar la flota. Numero 6 le dice a Baltarque se está volviendo loco.

487874 SUPERVIVIENTES,EN BUSCA DE UN HOGAR,

LLAMADO TIERRA

SERIE 2003 / 04TEMPORADA DOS

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GALACTICA 2003/04 - TEMPORADA DOS

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Adamacompruebael cadaverde Boomer

8. FINAL CUTA una periodista se le da acceso totala Galáctica para que realice un docu-mental que dé una visión equilibradade las acciones militares. Tigh recibeuna amenaza de muerte. La periodis-ta no es lo que parece.

9. FLIGHT OF THE PHOENIXGaláctica ha sido atacada por un virusde ordenador cylon que amenaza conmatar a la tripulación. Adama va ahablar con su prisionera cylon.

10. PEGASUSLa sorpresa es mayúscula cuando seencuentran con la Estrella de CombatePegasus. Ha sobrevivido al ataque cylon.Sin embargo, todo se complica cuandola General Cain asume el mando de laflota. Baltar deberá examinar a una pri-sionera cylon del Pegasus: a Numero 6.

11. RESURRECTION SHIP IAdama y Cain deberán dejar de ladosus diferencias cuando reciben datosde una nave cylon. Nuevos datossobre el Pegasus podrían deshacer sualianza por completo.

12. RESURRECTION SHIP IIGaláctica y Pegasus se enzarzan enuna gran batalla para destruir la navecylon “Resurrection”.

13. EPIPHANIESLa Presidenta Roslin está en su lechode muerte. Recuerda su vida en

Caprica y su complicada relación con elPresidente Adar. Mientras tanto unossimpatizantes de los cylons destruyenla refinería de tilio y exigen la paz.

14. BLACK MARKETApolo se implica en un grupo dedelincuentes mafiosos, cuando estáinvestigando el asesinato de un ofi-cial de la flota, y allí se reencuentracon una antigua amante.

15. SCARLa flota colo-nial es atacadapor un cazacylon enloque-cido, una naveviviente quesigue atacandoa la flota una yotra vez.

16. SACRIFICEUna mujer queperdió a sumarido acausa de loscylons, tomarehenes atodos los queestán en elsalón CloudNine. Exigeque le entre-guen a la cylonBoomer paravengarse.

17. THE CAPTAINS HANDApolo trabaja con el inestablecomandante del Pegasus. Entoncesuno de los escuadrones Raptor des-aparecen.

18. DOWNLOADEDLa sociedad cylon queda al descu-bierto cuando la conciencia de unacylon, tras su muerte, es descargadaa un nuevo cuerpo.

19. LAY DOWNYOUR BURDENS ILa tripulaciónde Galácticaqueda estupe-facta cuandolos cylon enví-an represen-tantes parauna reuniónde paz.

20. LAY DOWNYOUR BURDENS IITras recibir laoferta de paztan cuestiona-ble de loscylon, laP r e s i d e n t aRoslin sometela decisión areferéndum, ybusca elapoyo de TomZarek.

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l igual que ocurre en otrasseries, la historia continúa másallá de lo que vemos en la tele-

visión. El Universo Galáctica no ha sidouna excepción. Richard Hatch (elApollo de la Serie Original) es el autorde varios libros, y Glen A. Larson elcoautor de varios. El mismo Hatch ideóuna continuación para Galáctica, queno fructificó. Además la serie original se“remasterizó” y redividió para haceruna serie de películas posteriormente.

LIBROSRichard Hatch nos transmitió su visióndel universo Galáctica en la forma desiete novelas, de las que es coautor:

1. BattlestarGalactica:ArmageddonLa flota colonialsigue su lucha con-tra la tiranía cylonen busca de la tribunúmero 13 y la

Tierra. Adama está moribundo, yStarbuck ha desaparecido… y loscylons acaban de aparecer.

2. BattlestarGalactica:WarhawkGaláctica continúaen las profundida-des del espacio.Con los cylonssiguiéndoles de

cerca, la flota se encuentra con unnuevo enemigo salvaje… y un viejoaliado que no se detendrá hasta quetoda la raza cylon sea destruida.

3. BattlestarGalactica:ResurrectionLos coloniales hanllegado a unaencrucijada.A la Flota le quedanpocos suministros,

EL RESTO DE LA HISTORIA...

A

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EL RESTO DE LA HISTORIA...

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está debilitada por los constantesataques de los cylons y por lasluchas internas.El comandante decide entonces diri-girse al planeta Kobol… ¿será unlugar seguro o una trampa?

4. BattlestarGalactica:RebellionTras escapar de loscylons, se enfren-tan a la destrucciónentre los suyos.La flota se encuen-

tra perdida en el espacio.Cuando la comida, el soporte vital, ylos suministros empiezan a terminar-se… estallan las tensiones.

5. BattlestarGalactica:ParadiseLa flota encuentraun refugio segurodurante su huidade los cylons.Pero su nuevo san-

tuario revela nuevos misterios y nue-vos peligros.

6. BattlestarGalactica:DestinyCuando el sol mori-bundo de Paradisempieza su fase decontracción, los deGaláctica deberán

plantearse la huida.Algunas de sus naves ya no puedenviajar al espacio profundo Pronto sedan cuenta de que los cylons sonlos culpables de lo que ocurre.

7. BattlestarGalactica:RedemptionDebido a quemuchas de susnaves no puedenviajar por el espa-cio profundo, los

Coloniales se ven obligados a sor-tear quién vivirá y quién deberáquedarse en el planeta y morir.Apollo, Sheba y Koran ceden sulugar y se quedan en Paradis.Entonces llega un arca espacial dela 13ª tribu procedente del interiordel planeta.Allí pueden alojarse todos.

OTROS LIBROS OFICIALES

ADAPTACIONES BERKLEY: hay 14libros de bolsillo. Los primeros 10son adaptaciones de los episodios, ylos últimos 4 son nuevas historias.Todos están ya descatalogados.Glen A. Larson es el coautor juntocon Robert Thurston, MichaelResnick, Nicolas Yermakov y RonGoulart. Los libros datan de entre1978 y 1988. Esta es la lista:

1: Battlestar Galactica2: The Cylon Death Machine3: The Tombs of Kobol4: The Young Warriors5: Galactica Discovers Earth6: The Living Legend7: War of the Gods8: Greetings From Earth9: Experiment in Terra

10: The Long Patrol11: The Nightmare Machine12: “Die, Chameleon!”13: Apollo’s War14: Surrender the Galactica!

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THE SECOND COMINGEl Apollo de la serie original (y TomZarek en la relectura de la serie) creóuna especie de esbozo visual, delcual es productor ejecutivo, coescri-tor, codirector y también actor. Sellamó Battlestar Galactica: TheSecond Coming, y es un trailer profe-sional de 4,5 minutos que ilustra unposible piloto para una nueva serie deGaláctica o para una película de tv ocine. La versión de Richard Hatch erauna continuación de la serie original–aunque se saltaba los acontecimien-

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tos de Galáctica 1980— y en ella laflota Colonial seguiría buscando la13ª Tribu y el planeta Tierra.

La productora de Hatch, llamada Su-Shann, comenzó a trabajar en el trai-ler en 1998, y lo terminó en 1999. Seestrenó en la San Diego Comic Con.Después, Hatch la mostró a VivendiUniversal (los dueños de los dere-chos de Battlestar Galactica). Apesar de su interés la Universal noaprobó el proyecto y se decantó porla versión de Tom DeSanto.

EL RESTO DE LA HISTORIA...

Posterpromocional

del trailer

Imagenes deltrailer y bocetosde un nuevo Cylon

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EL RESTO DE LA HISTORIA...

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LA VERSIÓN DESANTOEn febrero de 2001, Variety magazi-

ne anunció que Bryan Singer y TomDeSanto iban a encargarse de devol-verle la vida a Galáctica, en StudiosUSA. Desde el principio se prometióque esta nueva versión gustaría tantolos fans de siempre como a los quenunca jamás hubieran oído de ella.

Se ha especulado mucho sobrecómo hubiera sido el proyecto deDeSanto, si hubiera llegado a buen tér-mino. Se ha acusado a sus autores demantener un gran secretismo. Poco sesupo hasta que en 2003 DeSanto dioalgunos detalles en la Galacticon. En elevento nos dio estos datos:

El Comandante Adama sería el perso-naje principal en el principio de la serie.Para interpretar a Adama habían escogi-do a Ian McKellan. En capitulos posterio-res Adama muere y el Comandante seríaBoxey (ahora llamado Orin), conStarbuck como segundo al mando. Elpiloto de DeSanto tiene lugar una gene-ración después de la serie original.

20 años antes de los hechos del pilotode DeSanto, la Galáctica y la Pegasushabían luchado juntas contra los cylons. LaPegasus se había perdido junto conSheba y Apollo. Desde entonces losColoniales, cansados de buscar la Tierra,se han establecido en una nueva coloniaen medio de un campo de asteroides, yhabían caído en la decadencia. Para lanueva generación, nacida en el espacio, ladestrucción de las colonias es un recuerdolejano. Pero los cylons siguen presentes.

Ha habido una Guerra civil, en laque una nueva facción ha tomado elrelevo del Imperio Cylon, y ahora noquieren la destrucción de los huma-nos, sino su absorción al imperio,por medio de implantes cibernéti-cos. Los humanos que quedaron enlos mundos de origen quedaron asi-milados a los cylon.

Existían planes para utilizar los acto-res de la serie original en la serie.

GALÁCTICA, LAS PELÍCULASTras su cancelación para la TV, la

Universal cortó la primera temporada en12 “telemovies” para venderlas a las emi-soras de TV para su sindicación. En reali-dad es la misma serie, salvo alguna esce-na añadida. En el piloto (de 2.30 horas)hay una escena nueva en la que vemos aBaltar salvarse de su ejecución, y un epí-logo en el que Baltar habla con Lucifer.

El resto de las películas tienen 2h deduración cada una. La única que contienematerial nuevo es “Experiment in Terra”.

Todo este material extra apareceen el pack de DVDs “The CompleteEpic Series”.

VIDEOJUEGO

Este juegose lanzó en2003, justoantes de laMini Serie, yse diseñópara ser una

especie de puente entre la serie origi-nal y nueva serie.

De hecho, el juego se diseñó paracomplementar la serie original y el pro-yecto de continuidad de DeSanto.

Los jugadores hacen el papel delAlférez William “Husker” Adama, volan-do con su Viper en misiones contra loscylons, dirigidos por el Líder del Imperio,Lord Erebus en los primeros días de laGuerra Cylon.

Personajesdel video juego

de BattlestarGalactica

Bocetode un Cyloncreadopara elproyectode DeSanto

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acido en 1937, y con un granhistorial de series y películasde TV a sus espaldas, Glen A.

Larson es a menudo comparado conGene Roddenberry por fans delgénero de la ciencia-ficción.

Sus inicios en la industria del espec-táculo fueron como miembro del grupomusical The Four Preps, aunque pron-to se dedicó a escribir guiones paraseries como “El Fugitivo”, “Quincy” y aproducir shows.

Tras trabajar para Quinn Martin,Larson firmó para la Universal y pro-dujo su primera serie “Alias Smith yJones”.

Las malas lenguas afirman queLarson suele copiar formatos de éxito.De hecho, su primera versión deGaláctica iba tras la estela de StarWars (George Lucas lo llevó a los tri-bunales por plagio, aunque perdió).

Tras Galáctica, reutilizó todo lo quepudo de esta serie para su nueva pro-ducción, “Buck Rogers in the 25thcentury”, recuperó el diseño originaldel viper, recicló algunos de los esce-narios, trajes y efectos especiales.

GLEN A. LARSON

N

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LOS REINVENTORESDE GALÁCTICA:EICK & MOORE

David Eick, el productor ejecutivo,tenía claras dos cosas cuando acep-tó encargarse de Galáctica: que noquería realizar un remake de la serieoriginal, y que no deseaba que fuerauna simple secuela. Lo que queríaera reinventar la saga espacial ydarle una nueva vida al género. Sinembargo, Eick dejó intacto el espíritude su predecesora.

Eick sabía que necesitaría un nuevocolaborador que conociera bien elgénero desde dentro. Contactó conel escritor y productor ejecutivo,Ronald D. Moore.

Moore era fan y espectador de laserie original de Galáctica. AdemásMoore trabajó durante 10 años paralas franquicias de Star Trek, ST: TheNext Generation y ST: Deep SpaceNine. Conocía las normas de lasseries espaciales y sabía que queríaromperlas.

Moore se inspiró en nuestra historiareciente para crear el escenario apo-calíptico de Galáctica. Creó un esce-nario oscuro, dramático, con persona-jes reales, relaciones humanas reales,pero situadas en el espacio. En con-creto, tuvo en mente los atentados del11 de septiembre y pensó en cómoreaccionan las personas ante aconte-cimientos de este tipo.

Eick concluye diciendo que su respe-to es máximo hacia la serie original:“nuestro objetivo es llegar a un nuevopúblico. De algún modo, somoscomo la misma Galáctica: llevamosparte del antiguo mundo con nos-otros, pero nos dirigimos decididos aun nuevo mundo.”

GLEN A. LARSON

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Protagonistade Automan

Glen A. Larsona bordo de Kitt

Cast deManimal

Después de la finalización deBuck Rogers volvió a encontrar eléxito en 1980 al lado de DonaldBellisario con la creación de“Mágnum”, una de las series másexitosas de la decada.

Con discreto acierto creó en 1981“The Fall Guy”, una serie hecha a medi-da de Lee Majors, (el ex Hombre de los6 millones de dolares, serie de la cualtambién escribió episodios), que aun-que no tuvo la aceptación que se mere-cía, muchos la recuerdan como una delas series mas dignas de su año.

Acertó otra vez en 1982 creandootro icono de los ochenta, en estaocasión dándole nombre propio alTrans Am Pontiac que todos recor-daremos con gesto cylon, ¿o es quea nadie le suenan estas luces rojasdeslizandose de lado a lado?.

El año 83 fué de lo más variado aun-que menos afortunado con Automan,Manimal, y The Highwayman. Trasestas últimas su popularidad deca-yó, y poco se oyó de él en lossiguientes años.

Algunos dicen que no pudo superarel hecho de que un actor y amigo ensu nueva serie “Cover Up” perdiese lavida disparándose a si mismo con unarma de fogueo, desconociendo quea tan corta distancia, incluso unasalva puede resultar mortal.

Con la nueva versión de GALACTI-CA, ha vuelto a la palestra comoproductor asesor para el canal Scifi.

Hay que resaltar que Glen A.Larson posee una estrella en elHollywood Boulevard por su contri-bución a la industria de la TV.

Algo en lo que pocos habráncaído en cuenta es que Larson, estambién compositor musical, siendoautor del tema principal de la serieclásica de Galáctica, además de lastambién mencionadas Buck Rogers,The Fall Guy y El Coche Fantástico.

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DIRECTORIO WEB

EN CASTELLANO

Referencia en Ciencia ficción.comwww.ciencia-ficcion.com/series/muchamas/galactica.htm

EN INGLÉS

Web official en Scifi Channelwww.scifi.com/battlestar

La serie original y la nuevawww.battlestargalactica.com

Battlestar Fan Clubhttp://battlestarfanclub.com/battlestar/bgintpt.htm

Battlestar Wikihttp://battlestarwiki.org/index.php?title=Main_Page

Galctica Tech Manualwww.tecr.com/galactica/index.html

En Wikipediahttp://en.wikipedia.org/wiki/Battlestar_Galactica_%281978%29

Sobre Galactica 2003www.galacticastation.com

Guía de episodioshttp://epguides.com/BattlestarGalactica

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