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Maestra Dinamizadora: María Hernández. Secuencia: Manejo del Mouse- Nivel: 3 años. Jardín 91 -103 Recurso Web: http://www.funbrain.com/brain/Sweep sBrain/sweepsbrain.html Objetivo: Favorecer el manejo del Mouse y la coordinación óculo- manual.

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Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Secuencia: Manejo del Mouse- Nivel: 3 años. Jardín 91 -103Recurso Web: http://www.funbrain.com/brain/SweepsBrain/sweepsbrain.html

Objetivo: Favorecer el manejo del Mouse y la coordinación óculo-manual. Contenido didáctico: Área del Conocimiento Corporal: Habilidades motrices básicas y específicas. Contenido tecnológico: Manejo del Mouse.

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Actividad 1Inicio: Invitar a los niños/as a concurrir a la Sala Ceibal donde están las XO. Desarrollo: Ingresar a la actividad: Pickle Pop .

Consigna de trabajo: Explotar las pompas de jabón desplazando el mouse.

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Disfrutar del Juego.Ir al pulpo (playground) para cerrar la actividad. Cierre: Manejo del Mouse. Desplazamiento.

Actividad 2Inicio: Invitar a los niños/as a concurrir al espacio de las XO. Dialogar sobre lo trabajado en la clase anterior. Desarrollo: Ingresar a la actividad: Helipopper.

Consigna de trabajo: Reventar los globos del mismo color del casco con la hélice del helicóptero desplazando el Mouse. Disfrutar del Juego.

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Ir al pulpo (playground) para cerrar la actividad. Cierre: Manejo del Mouse. Desplazamiento.

Actividad 3Inicio: Invitar a los niños/as a concurrir al espacio de las XO. Dialogar sobre lo trabajado en la clase anterior. Desarrollo: Ingresar a la actividad: Turtle Wax.

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Consigna de trabajo: Ayuda a la tortuga a deslizarse por el tobogán.

Disfrutar del Juego. Ir al pulpo (playground) para cerrar la actividad. Cierre: Manejo del Mouse. Clic.

Actividad 4Inicio: Invitar a los niños/as a concurrir al espacio de las XO. Dialogar sobre lo trabajado en la clase anterior. Desarrollo: Ingresar a la actividad: When Pigs Fly(super cerdito). Cuando los cerdos vuelan.

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Consigna de trabajo: Cliquear sobre el super cerdito para ayudarlo a subir a las nubes y comer un alimento.

Disfrutar del Juego. Ir al pulpo (playground) para cerrar la actividad. Cierre: Manejo del Mouse. Desplazamiento.

Rúbricas de evaluación: Manejan el mouse: Con dificultad………. Sin dificultad………

Maestra Dinamizadora: María Hernández.

Red Conceptual: Uso del mouse

Área del Conocimiento Corporal

Corporiedad

Habilidades motrices básicas.

Manipulaciones. Uso de una mano.

Corporeidad Motricida