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UNACH
UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
VICERRECTORADO ACADÉMICO
UNIDAD DE PLANIFICACIÓN ACADÉMICA
FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS
CARRERA DE COMUNICACIÓN SOCIAL
SÍLABO DE LA ASIGNATURA DE DISEÑ0 GRÁFICO II
DOCENTE: Esperanza Isabel Vaca Vela
PERÍODO ACADÉMICO: ABRIL 2015 - SEPTIEMBRE 2015
FECHA DE ELABORACIÓN: ABRIL DE 2015
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1. DATOS INFORMATIVOS
INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD: CIENCIAS POLÍTICAS Y ADMINISTRATIVAS
CARRERA: COMUNICACIÓN SOCIAL
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: DISEÑO GRAFICO 2
CÓDIGO DE LA ASIGNATURA: 4.07-CP-DIGRA2
CÓDIGO CLASIFICACIÒN CINE: 3.32 PERIODISMO E INFORMACION
SEMESTRE: Cuarto
NIVEL DE FORMACIÓN: Grado o Tercer Nivel
AREA DE FORMACIÓN: Ciencias correspondientes a la Profesión
TIPO DE ASIGNATURA: Obligatoria
NÚMERO DE SEMANAS: 18 TOTAL DE HORAS SEMANALES: 4 TOTAL DE HORAS POR EL PERÍODO ACADÉMICO: 72 NÚMERO DE CRÉDITOS: 4,5
NÚMERO DE CRÉDITOS TEÓRICOS: 2
NÚMERO DE CRÉDITOS PRÁCTICOS: 2,5
PRE-REQUISITOS DISENO GRAFICO I 3.06-CP-DIGRA1
CO-REQUISITOS: 4.01-CB-MARK MARKETING, 4.02-CB-PSICO PSICOLOGIA DE LA COMUNICACIÓN, 4.04-CP-MEDIMP.2 MEDIOS IMPRESOS2, 4.05-CP-INVPE INVESTIGACION PERIODISTICA, 4.06-CP-ANAME ANALISIS DEL MENSAJE, 4.03-CP-SEMIOT SEMIOTICA
2. DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de Diseño Gráfico en la malla curricular de la Escuela de Comunicación Social se encuentra como Núcleo de Ciencias correspondientes a la profesión. Al culminar este semestre el estudiante podrá realizar animaciones, ediciones de imágenes, maquetaciones, comunicar a través de medios visuales, tomando en cuenta la sensibilidad visual, el dominio técnico, la experiencia y/o formación especializada, las destrezas y el conocimiento en tipografía, imágenes, organización espacial, comunicación visual. Contribuye al Plan Nacional del Buen Vivir tomando en consideración al Objetivo 5 que menciona a “Construir espacios de encuentro común y fortalecer la identidad nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.”
3. CONTRIBUCIÓN DE LA ASIGNATURA EN LA FORMACIÓN DEL PROFESIONAL
Al diseño gráfico se lo llama también “de la comunicación visual” y esto es así puesto que entraña una íntima relación con la comunicación como ciencia teórica y disciplina gráfica.
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ARTICULACIÓN DE LA ASIGNATURA (R.A.) EN CORRESPONDENCIA CON LOS NIVELES DE
CONCRECIÓN DEL CURRÍCULO
4.1 PLAN NACIONAL DEL BUEN VIVIR 2013 – 2017 La asignatura contribuye al Plan Nacional del buen Vivir en:
Objetivo 3: Mejorar la calidad de vida de la población, cuando estamos
tratando de las interfaces graficas.
Objetivo 4: Fortalecer las capacidades y potencialidades de la ciudadanía
Objetivo 5: Porque crea espacios de encuentro común y fortalece la identidad
nacional, las identidades diversas, la plurinacionalidad y la interculturalidad.
Este objetivo se cumple cuando estamos tratando de las Publicaciones impresas
digitales.
Objetivo 8: Consolidar el Sistema económico, social y solidario de forma
sostenible.
Objetivo 9: Garantizar el trabajo digno en todas sus formas
4.2 PERFIL DE EGRESO La asignatura contribuye con el egresado en:
La elaboración apropiada de productos comunicacionales para prensa, radio,
televisión, internet y medios alternativos.
4.3 OBJETIVOS DE LA CARRERA La asignatura contribuye con la carrera en:
Capacitar para la elaboración apropiada de productos comunicacionales para
prensa, radio, televisión, internet y medios alternativos.
4. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA
Formar profesionales capaces de expresar ideas mediante un lenguaje visual, que puedan establecer un proceso de comunicación que da una respuesta estética a ideas y conceptos, normalmente entre una institución o empresa y los usuarios actuales o potenciales de sus productos o servicios
Contribuir a la formación integral del diseñador actual, con recursos y capacidades artísticas y técnicas suficientes como para diferenciarse de otros profesionales que procedan de otros centros de enseñanzas.
Evaluar, planificar y producir oportunidades de diseño que permitan mejorar lo existente, solucionar un problema o comunicar un mensaje de manera clara.
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5. SISTEMA DE CONTENIDOS, RESULTADOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
UNIDAD I “ADOBE ILLUSTRATOR”
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Dibujando en Illustrator.
Entorno de trabajo
Uso de comandos y herramientas Formato para impresión
Formatos para Web
Horas: 8 Semanas: 1,2
.Reconoce la diferencia entre una imagen de mapa de bits y un gráfico vectorial.
Conoce los comandos principales de Illustrator
Se aplicará la técnica del portafolio académico que contendrá:
Trabajos de investigación realizados por los estudiantes.
Organizadores gráficos sobre: Adobe Illustrator su entorno de trabajo, comandos y herramientas
CLASES PRÁCTICAS
Trabajo con
vectores: pluma,
polígonos
Paneles: capas,
color, muestras,
transformar,
alinear.
La Ilustración
vectorial
Texto
Formatos de
texto
Operaciones con
texto
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Trabajo de Investigación
¿Cuáles son los elementos de la pantalla principal de Adobe Illustrator?
Características y ventajas / desventajas del uso del Adobe Illustrator
Diferentes formatos para publicarlos trabajos realizados. Semana de entrega: 1,4
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UNIDAD II ADOBE FLASH”
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Introducción al
programa
Herramientas
La Línea de
tiempo y sus
elementos
Las capas
Horas: 8 Semanas: 7,8
El estudiante será capaz de:
.Reconoce el entorno de trabajo de Adobe Flash
Sabe los principales términos de Flash.
Se aplicará la técnica del
portafolio académico que
contendrá:
Trabajos de investigación realizados por los estudiantes sobre los temas indicados en la sección Trabajos de Investigación.
Organizadores gráficos sobre las características Adobe Flash su entorno de trabajo, comandos y herramientas
CLASES PRÁCTICAS
Diseño de
pantallas
multimedia con
Flash
Crear un archivo
en Flash
Multimedia con
Flash
Crear una
película
Trabajo con
audio y vídeo
Importar en
Flash
Exportar desde
Flash
Semanas: 7,8,9,10,11,12
Crea animaciones con multimedia.
Programa utilizando Action Script
Realiza películas en Flash
Practicas acerca de movimientos sencillos.
Trabajo con multimedia.
Publicación de una película en Flash.
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Programar con
Action Script
Publicación para
Internet y
presentaciones
Publicación de
una película en
Flash
Trabajo de Investigación Consultar acerca de los términos básicos Semana de entrega: 7
UNIDAD III ADOBE PHOTOSHOP”
CONTENIDOS ¿Qué debe saber, hacer y
ser?
No DE HORAS/
SEMANAS
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
¿Qué debe ser capaz de saber, hacer y ser?
EVIDENCIA(S) DE LO APRENDIDO
CLASES TEÓRICAS
Introducción a
Photoshop
El Entorno de
Photoshop
Las Herramientas
de Pintura y
Edición
Las
Herramientas de
Borrado
Las capas
Las secciones
Horas: 8 Semana: 13, 14
Aprende las principales funciones de Photoshop
Asimila conceptos básicos
Desarrolla la creatividad y estilo propio por medio de la
experimentación
Se aplicará la técnica del
portafolio académico que
contendrá:
Trabajos de investigación realizados por los estudiantes sobre los temas indicados en la sección Trabajos de Investigación.
Organizadores gráficos
sobre las características
Adobe Photoshop su
entorno de trabajo,
comandos y herramientas
CLASES PRÁCTICAS
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6. ACUERDOS Y COMPROMISOS ÉTICOS
Se exige puntualidad. No se permitirá el ingreso de los estudiantes con retraso.
La copia de exámenes será severamente castigada inclusive puede ser motivo de la
perdida automática de la asignatura. Art. 207 literal g. Sanciones (b) de la LOES.
El Respeto en las relaciones docente-estudiante y alumno-alumno será la norma de la
participación en clase y en todas las actividades académicas, dentro o fuera de la
universidad.. Art. 86 de la LOES
En los trabajos se debe incluir las citas y referencias de los autores consultados
(según las normativas aceptadas, v.g. APA). Un plagio evidenciado puede dar motivo
a valorar con cero el respectivo trabajo.
Si se detecta la poca o ninguna participación de algún integrante en las actividades
grupales, y sus miembros no lo han reportado, se asumirá complicidad y se
sancionará a todos los integrantes del equipo, con la valoración de cero en el trabajo
correspondiente.
Fuente: COMISION DE EVALUACIÓN INTERNA, Manual para la organización del Currículo. Junio 2011
NORMATIVA
Constitución de la República del Ecuador
LOES y Reglamento
Estatuto y Código de Ética de la UNACH
Reglamento de Régimen Académico
Reglamento de la Facultad de Ciencias Politicas y Administrativas
Acuerdos y compromisos
Trabajando con
Capas
Formas y Texto
Fotografía Digital
Los trazados
Las acciones
Semanas: 15,16,17
Usa la computadora como herramienta de diseño
Utiliza los canales y capas.
Manipula imágenes, las corrige y mejora para su posterior impresión o publicación en la Web.
Práctica sobre la modificación de los colores de una imagen
Práctica acerca de las capas
Trabajo de Investigación Consultar acerca de los términos básicos, entorno de trabajo y
herramientas Semana de entrega: 13
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7. METODOLOGÍA
Para el desarrollo se utiliza el método inductivo – deductivo. Motivacion al estudiante
Ambiente interactivo
Espacios de participación
ACTIVIDADES DE PARTICIPACION Exposición del tema
Resolución de ejercicios de aplicación
Retroalimentación
ACTIVIDADES DE FINALIZACION Revisar los factores actitudinales, procedimentales, cognitivos y asistencia de los
estudiantes
Validar la calidad de sus aportes teórico – prácticos.
Valoración de finalización
ACTIVIDADES DE REFUERZO Tutorías individual y en grupo
.
8. CONTRIBUCIÓN DE LOS LOGROS DEL APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE
EGRESO Y FORMA DE EVALUACIÓN
RESULTADOS DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA
NIVEL DE CONTRIBUCIÓN
TÉCNICA E INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
A Alta
B
Media
C
Baja
Identifica la evolución económica del Ecuador a través de la historia. Diferencia las fuentes de ingresos económicos del Ecuador Analiza el estado económico
X
X
Mapas conceptuales Cuadros sinópticos
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actual del Ecuador Discute la política actual Analiza las metas obtenidas y por obtener en el presente gobierno.
X X X
Evaluaciones Control de lectura Exposición de noticias económicas y sociales (rubrica de exposición)
9. EVALUACIÓN DEL APRENDIZAJE
Para la composición de la nota semestral de los estudiantes, se tomará en cuenta la siguiente tabla:
COMPONENTES ACTIVIDADES DE EVALUACIÒN %
DOCENCIA
Asistencia a los eventos de la Escuela,
Conferencias, Seminarios, Estudios de Casos,
Foros, Clases en Línea, Servicios realizados en
escenarios laborables.
Centro de Convergencia de Medios
Proyecto de entorno virtual
Evaluaciones escritas, prácticas, virtuales.
40
PRÁCTICAS DE APLICACIÓN Y EXPERIMENTACIÓN
Prácticas en el laboratorio.
Mentefactos
Exposiciones
30
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE AUTÓNOMO (Aprendizaje independiente e individual del estudiante)
Lectura
Ensayos
Trabajos 30
Total 100%
10. BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA:
Disponible en la Biblioteca de la Facultad de Ciencias Políticas y Administrativas.
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ARFUCH, Leonor, DISEÑO Y COMUNICACIÓN- Teoría y enfoques críticos, Ed. Paidós, Buenos Aires,1997
BRIDGEWATER, Peter, INTRODUCCION AL DISEÑO GRAFICO, Ed. Trillas, México, 1992
BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:
Tutoriales en youtube REFERENCIAS WEB:
GUIA DE USO DE LA BIBLIOTECA VIRTUAL EBSCO, Guía de recursos en español, http://support.epnet.com/training/lang/es/es.php
EL DISEÑO GRAFICO Y LA COMUNICACIÓN SOCIAL http://www.slideshare.net/brendai/la-comunicacion-y-el-diseo-grafico
GUIA DE USO DE LA BIBLIOTECA VIRTUAL PUBMED, Carlos González Guitián, María Sobrido Prieto, disponible en: http://www.fisterra.com/recursos_web/no_explor/pubmed.asp.
CÓMO BUSCAR INFORMACIÓN DE FORMA EFICAZ Y EFICIENTE, Serrano Cinca C, (2003), disponible en http://ciberconta.unizar.es/LECCION/BUSCAR/100.HTM
MANUAL DE ADOBE ILLUSTRATOR CS5 http://www.creativosonline.org/blog/manual-de-illustrator-cs5-en-espanol.html
MANUAL DE ADOBE FLASH CS5 http://help.adobe.com/es_ES/flash/cs/using/flash_cs5_help.pdf
MANUAL DE ADOBE PHOTOSHOP http://www.softonic.com/s/manual-adobe-photoshop-cs5-gratis-espanol
11. LECTURAS RECOMENDADAS
LECTURAS SOBRE LA ESCRITURA EN INTERNET, Gastón Roitberg de la Redacción de LANACION.com., Noviembre 2008, disponible en http://texticulares.blogspot.com/2008/11/lecturas-sobre-la-escritura-en-internet.html.
MICROSOFT EN TU CASA: “UNA GUIA DE INTERNET”, disponible en http://www.microsoft.com/latam/hogar/internet/history.asp .
7 TIPS PARA ESCRIBIR MAILS PROFESIONALES, Tania M. Moreno, enero 2010, disponible en http://www.cnnexpansion.com/mi-dinero/2010/01/08/7-tips-para-escribir-mails-profesionales.
¿QUÉ PODEMOS HACER EN INTERNET?, Icarito, enero de 2012, disponible en http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/segundo-ciclo-basico/educacion-tecnologica/computacion/2009/12/70-7139-9-servicios-que-nos-ofrece-internet.shtml