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Silabus del área de Lenguaje de Programacion del VII ciclo de la especialidad de Computación.
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SÍLABO DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN VII
I. DATOS INFORMÁTICOS: 1.1. Dirección Regional de Educación : Huancavelica 1.2. Institución : Instituto de Educación Superior Pedagógico Público - “Huancavelica” 1.3. Nivel : Educación Superior 1.4. Especialidad : Computación e Informática 1.5. Área : Lenguaje de Programación VI 1.6. Crédito : 3 1.7. Ciclo - Año : VII - 2012 - I 1.8. Turno : Mañana 1.9. Duración : Inicio : 09/04/2012
Término : 10/08/2012 1.10. Formador : Lic. Carlos Laurente Chahuayo ([email protected])
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Lenguaje de Programación permite a los estudiantes el manejo de conocimientos teórico práctico, emplea técnicas modernas de estructuración para ser usadas en diversas aplicaciones científicas y educativas. Establece la diferencia entre la programación estructurada para la elaboración de sitios web mediante la creación de Blogs. Conocer la elaboración de Blogs es de gran importancia para los programadores y diseñadores como medio de publicación de materiales didácticos ya que con esta herramienta podemos combinar textos, sonidos e imágenes de acuerdo a nuestra necesidad y creatividad, a la vez que ello constituye una comunicación directa con los cibernautas, es también una herramienta de apoyo para el docente en el tratamiento de la información.
III. MATRIZ ORGANIZATIVA:
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES ORGANIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES Criterio de
desempeño Institucional
Indicadores Técnicas e Instrumentos
Momento de Aplicación y
Temporalización Actores Producto o
evidencia Contenidos Estrategias Tipo de participación
D. Personal Demuestra ética, compromiso y autodisciplina en las tareas que asume, como miembro de la institución. D. Profesional Domina los contenidos de la carrera y los organiza y adecua para generar aprendizajes en diferentes contextos. D. Socio comunitario. Promueve la corresponsabilidad involucrándose positiva y creativamente en el trabajo en equipo, en beneficio de institución.
Conoce la descripción general y los pasos para diseñar trabajos con JavaScript. Aplica acertadamente las sentencias, variables, vectores, matrices, operadores lógicos y estructural de control en la solución de problemas del entorno mediante el JavaScript
Prueba escrita Prueba oral Exposición de trabajos Lista de cotejos Trabajos monográficos y visuales.
1 y 2da Semana 3,4 y 5ta Semana 6,7 y 8va Semana
Docentes Estudiantes
Presentación de trabajos diversos en formato multimedia.
UNIDAD Nº 01 (8 semanas)
Introducción a JavaScript, elementos básicos, comentarios, literales, sentencias y bloques, tipos de datos. Variables, Vectores, Matrices, Operadores aritméticos de comparación, lógicos, de asignación, estructuras de control, funciones, objetos...
Análisis y discusión de contenidos Trabajo grupal e Individual Trabajo práctico Exposición de trabajos
Individual Grupal
9va Semana Evaluación de la Primera Unidad: Desarrolla eficientemente la evaluación. Maneja instrucciones en forma adecuada par a la aplicación de los APPLET´S en la elaboración de material didáctico. Ejecuta tareas en el diseño de páginas webs haciendo uso de las herramientas de Java.
Prueba escrita Prueba oral Exposición de trabajos Lista de cotejos
10, 11 y 12va Semana. 13, 14 y 15va Semana 16 y 17 Semana
Docentes Estudiantes
Elaboración de material didáctico en relación al proyecto integrador.
UNIDAD Nº 02 (8 semanas)
Aplicaciones con APPLET’S. Diseño de una página web aplicando herramientas de visual Java, diseño de una página web enlaces, insertar imágenes y sonidos, codificación, compilación, ejecución, programar métodos para responder a eventos de teclado y
Análisis y discusión de contenidos Trabajo grupal e Individual Trabajo práctico Exposición de trabajos
Individual Grupal
mouse... 18va Semana Evaluación de la Segunda Unidad: Desarrolla eficientemente la evaluación.
IV. TABLA DE ESPECIFICACIONES DE EVALUACIÓN:
Logro de Aprendizaje Instrumento Indicadores de
evaluación Peso por indicador Contenido
Ubicación de la
pregunta Cantidad de preguntas
Punto por ITEM Puntaje
Prueba escrita Prueba oral Exposición de trabajos Lista de cotejos Trabajos monográficos y visuales
Conoce la descripción general y los pasos para diseñar trabajos con JavaScript. Aplica acertadamente las sentencias, variables, vectores, matrices, operadores lógicos y estructural de control en la solución de problemas del entorno mediante el JavaScript
40%
60%
UNIDAD Nº 01 (8 semanas)
Introducción a JavaScript, elementos básicos, comentarios, literales, sentencias y bloques, tipos de datos. Variables, Vectores, Matrices, Operadores aritméticos de comparación, lógicos, de asignación, estructuras de control, funciones, objetos...
Elementos del Java Sentencias, variables, matrices, operadores y estructuras.
4
6
2
2
8
12
Prueba escrita Prueba oral Exposición de trabajos Lista de cotejos Trabajos monográficos y visuales
Maneja instrucciones en forma adecuada par a la aplicación de los APPLET´S en la elaboración de material didáctico. Ejecuta tareas en el diseño de páginas webs haciendo uso de las herramientas de Java
20%
80%
UNIDAD Nº 02 (8 semanas)
Diseño de una página web aplicando herramientas de visual Java, diseño de una página web enlaces, insertar imágenes y sonidos, codificación, compilación, ejecución, programar métodos para responder a eventos de teclado y mouse...
Herramientas del Java. Enlaces, imágenes, compilación, ejecución.
2
8
2
2
4
16
V. BIBLIOGRAFÍA: 1. Libros de JavaScript - Editorial Macro 2. www.aulaclic.es 3. Web de Programaciones 4. Guía de referencia de comandos en java
DIRECCION WEB • http://todojava.awardspace.com/manuales-java.html • http://todojava.awardspace.com/ • http://www.infomanuales.com/Manuales/Java/Java.asp
__________________________________ Lic. CARLOS LAURENTE CHAHUAYO
Docente Formador
______________________________ Lic. LUCIO CAUCHOS ESPINOZA
Jefe del Área Académica de Computación e Informática
______________________________ Lic. JULIO POMPILIO CANDIOTTI Jefe de la Unidad Académica