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ACTIVIDAD DE SIMULADOR DE ENSAMBLE FUENTE DE ALIMENTACION Una fuente de alimentación proporciona la tensión necesaria para alimentar los circuitos electrónicos que conforman el PC MEMORIA RAM 1 La placa base es la principal tarjeta de circuito impreso que conecta todos los componentes del equipo. En la placa base, se trabajara con los siguientes componentes: CPU, Compuesto térmico, CPU disipador de calor / ventilador, módulos RAM(2),Placa base

Simulador de Ensamble

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Simulador

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ACTIVIDAD DE SIMULADOR DE ENSAMBLE

FUENTE DE ALIMENTACION

Una fuente de alimentación proporciona la tensión necesaria para alimentar los circuitos electrónicos que conforman el PC

MEMORIA RAM 1

La placa base es la principal tarjeta de circuito impreso que conecta todos los componentes del equipo. En la placa base, se trabajara con los siguientes componentes: CPU, Compuesto

térmico, CPU disipador de calor / ventilador, módulos RAM(2),Placa base

CPU

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central conocida por las siglas CPU es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las

operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema

PASTA TERMICA

También llamada grasa siliconada, silicona térmica, masilla térmica o grasa térmica es una sustancia que incrementa la conducción de calor entre las superficies de dos o más objetos

que pueden ser irregulares y no hacen contacto directo. En electrónica e informática, es frecuentemente usada para ayudar a la disipación del calor de componentes mediante un

disipador.

DISIPADOR DE CALOR

Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la temperatura de algunos componentes electrónicos. Su funcionamiento se basa en la ley cero de la termodinámica,

transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del

calor excedente.

MODULOS RAM 2

Los módulos de RAM son tarjetas o placas de circuito impreso que tienen soldados chips de memoria DRAM, por una o ambas caras.

La implementación DRAM se basa en una topología de circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de cientos o

miles de megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante la computadora por medio del protocolo de comunicación

Serial Presence Detect (SPD).

PLACA BASE

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte

fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado

auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

TARJETAS DE INTERFAZ DE RED

Una tarjeta de interfaz de red (NIC) es una tarjeta de adaptador para conectar el ordenador a una red.

WIFI NIC

Es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance

ADAPTADOR DE VIDEO

Un adaptador de video es una tarjeta de adaptador que envía datos a una pantalla de ordenador.

DISCO DURO

La unidad de disco duro (HDD) es un disco magnético que almacena grandes cantidades de datos en soportes fijos.

UNIDAD OPTICA

La unidad CD-RW/DVD es un dispositivo de almacenamiento óptico que lee y escribe información en CD y lee DVD

UNIDAD DE DISQUE

Una unidad de disquete (FDD) es un disco magnético que lee y escribe información en disquetes

PATA CABLE

(Parallel ATA). PATA es un estándar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en computadoras, como discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de

estado sólido.

CABLES DISQUETE

El disquete o disco flexible es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible, encerrada en

una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o

simplemente para almacenar y resguardar archivos.

La disquetera, unidad de disquete o unidad de disco flexible es el dispositivo o unidad de almacenamiento que lee y escribe los disquetes, es decir, es la unidad lectora/grabadora de

disquetes.

SATA CABLE

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están

siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.

SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al

instante, es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito como con los viejos conectores molex.

PANEL

CABLE MONITOR

Un cable VGA se usa para conectar un monitor a tu computadora. Este cable transfiere la señal de la imagen desde la computadora hasta el monitor para que se pueda visualizar en él.

TECLADO

En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que

actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través

de los teclados, al estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras. El teclado tiene aproximadamente entre 99 y 107 teclas, y está dividido en

cuatro bloques.

MOUSE

es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.

Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor. El ratón se puede conectar de forma alámbrica (puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente (comunicación inalámbrica o wireless, por medio de una adaptador USB se conecta a la computadora y esta

manda la señal al ratón, también pueden ser por medio de conectividad bluetooth o infrarojo)

ETHERNET

es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto

físico de ether.

WI-FI ANTENNA

Una antena wifi es un elemento pasivo que no ofrece ninguna potencia adicional a la señal. Una antena simple redirige la energía que recibe de la emisora. La reorientación de esta

energía tiene el efecto de proporcionar más energía en una dirección específica, y menos energía en el resto de direcciones. Una antena ofrece tres propiedades fundamentales a un

sistema inalámbrico: ganancia, dirección y polarización. La ganancia es una medida de incremento en la potencia. La ganancia es la suma del incremento en energia que una antena

añade a la señal de radio frecuencia (RF).

CABLE DE ALIMENTACION

Es el vínculo entre la toma de corriente y tu computador, de este depende que reciba energía eléctrica. Si el cable de alimentación no está enchufado, el equipo no enciende.

Cable de alimentación de energía eléctrica del enchufe a tu computador.

Por lo general necesitas dos cables de estos, uno para la torre y otro para la pantalla.