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elisa-acostha
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EL SISTEMA OPERATIVO
Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático (a veces conocido como
aplicación o software), debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de
operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y
los recursos físicos (periféricos).
El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se
encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador
de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no
necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la
información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de
su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente
la comunicación con cada tipo de periférico.
De esta forma, el sistema operativo permite la "disociación" de programas y hardware, principalmente para simplificar la gestión de recursos y proporcionar una interfaz de usuario (MMI por sus siglas en inglés) sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo.
FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo cumple varias funciones:
Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador
entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de
programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el
espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente.
Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de
memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar
aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema.
Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.
Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los
programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como
administradores periféricos o de entrada/salida).
Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones
se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto
significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación
con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por
programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de
archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que
pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo.
COMPONENTES DEL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden
utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo
general en este conjunto de software:
El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la
gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de
las funciones de comunicación.
El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de
un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las
características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para administrar
simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más.
Sistema Programación Usuario
único
Usuario
múltiple
Tarea
única Multitarea
DOS 16 bits X
X
Windows3.1 16/32 bits X
no
preventivo
Windows95/98/Me 32 bits X
cooperativo
WindowsNT/2000 32 bits
X
preventivo
WindowsXP 32/64 bits
X
preventivo
Unix / Linux 32/64 bits
X
preventivo
MAC/OS X 32 bits
X
preventivo
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco y de cinta.
MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Byte: unidad de información que consta de 8 bits; en procesamiento informático y almacenamiento, el equivalente a un único carácter, como puede ser una letra, un número o un signo de puntuación.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes.
Megabyte (Mb): Un millón de bytes o 1.048.576 bytes.
Gigabyte (Gb): Equivale a mil millones de bytes.
En informática, cada letra, número o signo de puntuación ocupa un byte (8 bits). Por ejemplo, cuando se dice que un archivo de texto ocupa 5.000 bytes estamos afirmando que éste equivale a 5.000 letras o caracteres. Ya que el byte es una unidad de información muy pequeña, se suelen utilizar sus múltiplos: kilobyte (Kb), megabyte (MB), gigabyte (GB)... Como en informática se utilizan potencias de 2 en vez de potencias de 10, se da la circunstancia de que cada uno de estos múltiplos no es 1.000 veces mayor que el anterior, sino 1.024 (2
10 = 1.024). Por lo que 1 GB =
1.024 MB = 1.048.576 Kb = más de 1.073 millones de bytes.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada, que como su nombre lo indica, sirven para introducir datos
(información) a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna.
Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son:
Los teclados
Lápices ópticos
Palancas de mando (joystick)
Mouse
Micrófono
Escáner
Webcam
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los dispositivos de salida, los cuales permiten representar los resultados (salida) del proceso de
datos. El dispositivo de salida típico es:
La pantalla o monitor
Impresoras
Trazadores gráficos (plotters)
Bocinas
COMO ALMACENAR INFORMACIÓN EN LA WEB
Es normal que las personas pierdan información cuando fallan los discos duros de sus
computadores, extravían las memorias USB, los virus borran los correos guardados en la cuentas
de e-mail, las redes sociales son 'hackeadas' o simplemente no salvan archivos que son
importantes.
Para evitar que esto ocurra, hay desde hace ya un tiempo una serie de opciones de discos duros
virtuales gratuitos. Si bien no poseen la misma capacidad de los físicos, sí han ganado muchos
adeptos y se están popularizando entre los usuarios.
Estos programas alojados en servidores de Internet se pueden utilizar para guardar información de
primera mano, que se puede consultar desde el celular, tablet o computador al ingresar con su
usuario y contraseña a las cuentas que se pueden crear en programas como: Dropbox, Skydrive o
Gmail Drive.
Una vez dentro de la cuenta, se pueden clasificar los archivos en carpetas, sincronizarlos en
diferentes dispositivos y compartirlos con familiares, amigos, compañeros de trabajo y clientes.
GMail Drive
Permite convertir el correo en un disco virtual. Es una aplicación extraoficial creada para el sistema
operativo Microsoft de Windows que permite guardar las copias de seguridad de archivos
importantes.
El programa instala en la carpeta de Mi PC un disco duro virtual en el que se pueden almacenar los
archivos que se van a subir a la cuenta de correo y enviar mensajes con datos adjuntos.
Está sujeta a la capacidad del correo.
SkyDrive
Este servicio gratuito de Microsoft SkyDrive cuenta con una capacidad de 25 GB y un acceso
sencillo al disco duro virtual: los usuarios sólo deben contar con una cuenta de correo en Hotmail y
al ingresar a la página en Internet www.skydrive.live.com registrarse con el usuario y contraseña
con el que ingresan a su e-mail.
SkyDrive se puede utilizar para hacer la copia de seguridad de archivos gratis en línea o compartir
archivos que son demasiado pesados. También permite establecer permisos y determinar que las
carpetas sean privadas, públicas o compartidas con quien el usuario decida.
Dropbox
Este servicio les permite a los usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre
computadores para compartir información y carpetas. El programa se puede descargar desde
Internet (www.dropbox.com) e instalarlo en el computador o dispositivo especificando las redes de
acceso a Internet que se van a utilizar para ingresar al disco duro virtual, de tal forma que las
reconozca cuando se quiera consultar alguna información.
Dropbox permite elegir entre tres tipos de cuentas: Basic es gratuita y cuenta con 2 GB de
almacenamiento, Pro50 tiene 50 GB y un costo mensual de 10 dólares y Pro100 posee una
capacidad de 100 GB y un valor mensual de 20 dólares.
LOS PROS Y LOS CONTRAS
Considere esto antes de 'salvar' en línea
A FAVOR
El servicio permite crear copias de seguridad ('backup') de los archivos y recuperar datos
en caso de perder los originales.
Se pueden compartir archivos con otros.
Se facilita la publicación de documentos en páginas web y redes sociales.
EN CONTRA
Los discos duros virtuales sólo funcionan con una conexión a Internet. Si no la hay, no se
puede acceder a la información.
Expertos como Richard Stallman, gurú del software libre, advierten que las 'bodegas' en
línea pueden ser una "trampa" a largo plazo para encarecer el almacenamiento de datos. A
otros, como el físico Michio Kaku, les preocupa la pérdida de privacidad.
Su capacidad es reducida
EDNA ELISA ACOSTA VICENCIO 1 ero “A”