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Sistemas Numéricos :D
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Indicaciones: 1. Leer la informacin. 2. De acuerdo al temario ubicar toda la informacin en el tema que le corresponda e ir elaborando el documento de investigacin de la unidad. 3. De los ejercicios que aparecen en esta informacin se seleccionaran algunos para el examen. 4. Elaborar las bitcoras correspondientes. 6. Investigar la Aplicacin de los sistemas numricos en la computacin. 7. Elaborar individual el mapa mental de la unidad. REQUISITO PARA REVISAR PRCTICAS 8. Participaciones por equipo conversin y operaciones
DECIMAL A OCTAL
DECIMALES A HEXADECIMALES
CONVERSION DE OCTAL A DECIMAL
CONVERSION DE HEXADECIMAL A DECIMAL
CONVERSION DE BINARIO A OCTAL Y VICEVERSA
CONVERSION DE BINARIO A HEXADECIMAL Y VICEVERSA
EN CASO DE QUE LA SUMA EXCEDA SE RESTAN 8, Y SE COLOCA UN ACARREO EL VALOR DEL ACARREO DEPENDE DE LAS VECES QUE HAYA SUPERADO LA BASE DEL SISTEMA
REGLA RESTAS
0-0= 0
1-0=1
1-1=0
0-1= 1 Esa unidad prestada debe devolverse, sumndola, a la posicin siguiente.
1 1 1 - 1 0 1 -------------------- 0 1 0
1 0 0 0 1 - 0 1 0 1 0 -------------------- 0 0 1 1 1
1 1 0 1 1 0 0 1 - 1 0 1 0 1 0 1 1 --------------------------- 0 0 1 0 1 1 1 0
1 1 1 1 0 1 0 0 1 - 1 0 1 1 0 1 1 0 1 ---------------------------- 0 0 1 1 1 1 1 0 0
RESTA OCTAL
RESTA HEXADECIMAL
Si el nmero de UNOS es par, la suma es un CERO y si es impar, un UNO. Luego, para determinar los arrastres a la posicin superior, se cuentan las parejas de UNOS.
Si el nmero de UNOS es par, la suma es un CERO y si es impar, un UNO. Luego, para determinar los arrastres a la posicin superior, se cuentan las parejas de UNOS.
MULTIPLICACION OCTAL
0-0= 0
1-0=1
1-1=0
0-1= 1 Esa unidad prestada debe devolverse, sumndola, a la posicin siguiente.
0-0= 0
1-0=1
1-1=0
0-1= 1 Esa unidad prestada debe devolverse, sumndola, a la posicin siguiente.
0-0= 0
1-0=1
1-1=0
0-1= 1 Esa unidad prestada debe devolverse, sumndola, a la posicin siguiente.