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Experiencias del mundo virtual que nos obrece SECOND LIVE, para la aplicacion de conocimientos en nuestra carrera de Criminalistica
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UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA
LOGOS INTERNATIONAL UNIVERSITY
TEMA: SISTEMATIZACION DE EXPERIENCIAS
DEL MUNDO SECOND LIFE
REALIZADO POR: AB. EDUARDO PAUL GUILLEN
VILLAMARIN
UNIDAD IV: LA SOCIALIZACION EN LOS
MUNDOS VIRTUALES
QUEVEDO, 08 DE MARZO DE 2015
INTRODUCCIN
LA SISTEMATIZACIN, desde su punto de vista histrico quiere decir desarrollar
distintas disciplinas del saber, planteamientos conceptuales que intentan sobresalir
del hegemona de la ciencia, que hoy en da es el pilar del entorno virtual de
aprendizaje, es por eso que en la actualidad cada experiencia se hace muy
importante, porque es una vivencia del conocimiento que percibe cada uno, desde
su propia perspectiva, haciendo cada vez ms fascinante y necesaria el deseo de
conocer sobre cualquier disciplina del saber, gracias a la aplicacin de la
tecnologa.
En esta cuarta Unidad que es LA SOCIALIZACION DE LOS MUNDOS VIRTUALES,
vemos como, en el caso especifico con SECOND LIFE, como podemos apoyarnos
para los procesos de enseanza, as como lo hemos visto en las Unidades
anteriores de esta asignatura de Herramientas Web 2.0, que es la herramienta
fundamental para el desarrollo de la presente maestra que estamos cursando,
puesto que con estas ayudas tecnolgicas, el tiempo, el espacio geogrfico, queda
totalmente disminuido por no decir bloqueado, para el aprendizaje, en este caso
eficiente y a la vez fascinante e interesante. En la actualidad gracias a Second Life
es una de las nuevas opciones que nos ofrecen los mundos virtuales en 3D, que
son entornos interactivos de acceso concurrente mediante conexin online, estos
mundos son una forma grandiosa y novedosa que tienen una inmensa utilidad
para el aprendizaje.
Con esta nueva vivencia de SECOND LIFE y con la valiosa orientacin de nuestra
tutora la Dra. Sonia Alejandra Rodrguez Taboada, que en el mundo virtual es la
avatar SONIA LEFKO, nos brinda gran conocimiento y experiencias sobre las
actividades del mundo virtual, con quien se ha mantenido varias reuniones
presenciales.
ANTECEDENTES
Como proceso investigativo la Sistematizacin, se ha fortalecido como una manera
distinta de generar los conocimientos, pues de basa en las experiencias vividas, y
que desarrollen ms cerca a los participantes con una metodologa y pedagoga
que permitiera acumular, fortalecer y transmitir los aprendizajes obtenidos,
centrndose no solamente en los resultados sino en los procesos generados.
Definicin de Sistematizacin: Se denomina sistematizacin al proceso por el
cual se pretende ordenar una serie de elementos, pasos, etapas, etc., con el fin de
otorgar jerarquas a los diferentes elementos. O tambin podemos decir
Organizacin, clasificacin conforme a un orden o sistema establecido:
sistematizacin de las fases de un proceso.
No vemos la Sistematizacin, es organizar, poner los elementos de manera
concatenada, para que puedan tener un desarrollo armnico de cada unos de esos
componentes, que a la vez estn conectados. Y de manera a ejemplo una forma
de sistematizacin en el tratamiento tcnico de la escena del crimen es
precisamente en este orden los componentes a desarrollar: Primero, la proteccin
de la escena, que es de vital importancia, puesto que sin sta, los dems
elementos resultan seriamente afectados en los tratamientos tcnicos a seguir;
Segundo, la observacin es decir ver donde otros no ven; Tercero: Fijacin
fotogrfica, descriptiva y narrativa; Cuarto, Recoleccin y embalaje; y, Quinto:
Envi al laboratorio.
Para qu queremos sistematizar?
Simple, para poner en orden las ideas y procesos del aprendizaje, que en esta
experiencia, es muy importante porque nos permite adquirir conocimiento de
mejor manera y vivir sensaciones fascinantes dentro de un mundo virtual, que nos
brinda SECOND LIFE. Es sumamente til ya que se podr demostrar las
experiencias de este recorrido y las diferentes actividades por ste mundo virtual,
para ubicarlas y finalmente dominarlas, herramienta que es diseada para
aprender.
Qu experiencias queremos sistematizar?
Desde mi punto de vista pueden ser estas:
Primero la creacin de mi AVATAR, que es mi personalidad plasmada en
este nuevo mundo virtual, con la que me voy a identificar y con la que me
van a observar nuevas personas intervinientes, en SECOND LIFE.
Explorar el nuevo mundo virtual, como funciona, como desplazarme, por el
lugar, conocer las diferentes herramientas para interactuar,
Asistir y reunirme en un aula de clases en vivo con mi maestra en este caso
la avatar SONIA LEFKO, para aprender, interactuar, preguntar, mantener
participacin con los compaeros, durante los das programados.
Conocer como trasportarme de un lugar a otro para poder interactuar con
otras personas de diferentes culturas, profesiones y sacar el mximos
provecho de todo para mi vida acadmica y cotidiana.
Qu aspectos centrales de esa experiencia nos interesa sistematizar?
Para m, sistematizar todo el proceso de esta experiencia es fundamental, puesto
que con esto dominare el mundo virtual y podr transmitir de mejor manera mi
experiencia a las dems personas que estn interesadas, y los mas importante que
me brinda SECOND LIFE, sera el aporte acadmico que puedo obtener con el
intercambio de informacin con otros lugares virtuales relacionados con el saber
Criminalstico, que a la cuenta es lo que nos conviene en esta Maestra.
RECUPERACIN DEL PROCESO VIVIDO
Parte con la obtencin del archivo informtico que se encuentra fcilmente en
Internet, para posterior crear una cuenta, que da acceso a este nuevo mundo y al
nacimiento de mi persona que en este caso es el avatar.
Qu es un avatar?
En Internet y otras tecnologas de comunicacin modernas, se denomina avatar
a una representacin grfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario
para su identificacin. Los avatares pueden ser fotografas o dibujos artsticos, y
algunas tecnologas permiten el uso de representaciones tridimensionales.
Para m en mi experiencia un avatar es la formacin de mi personalidad plasmada
en un grafico de persona tridimensional con la que me voy a identificar y me van a
distinguir las dems personas de este medio o mundo virtual.
La vivencia en ste mundo virtual que nos brinda Second Life, nos hace
sumergirnos en un mundo fascinante ciberntico, en donde podemos volar, nadar,
explorar todo el mundo si lo queremos, teletransportndonos de un lugar a otro.
Al ingresarnos a SECOND LIFE y ser usuario nos denominamos residentes que
con la ayuda de nuestra tutora la Dra. Sonia Rodrguez y de los programas de
interfaz visores podemos interactuar gracias a la creacin de nuestro avatar,
con otros semejantes, permitiendo establecer relaciones sociales en todo el
mundo.
Pero como nos interactuamos, es precisamente de manera grafica, pero no
solamente de esa forma sino tambin mediante el habla mediante la utilizacin del
micrfono, escrita el chat y tambin mediante la cmara.
Cuando somos novatos e ingresamos las primeras veces al SECOND LIFE,
podemos encontrarnos algo perdidos con los controles, poco a poco vamos
adquiriendo familiarizarnos con las herramientas que son bastante fciles de
acoplarnos a nuestro mundo virtual.
Como es normal al comienzo en realidad no saba cmo hacer, se me vena a la
mente muchas preguntas, que fueron aclaradas por nuestra tutora, sin embargo
poco a poco comenc a dominar mejor los movimientos como movernos corriendo,
caminando o volando y experimentando la forma como bajar desde ah; el chat,
hablar, escuchar, la interconexin con los dems, etc.
Es importantsimo reconocer el aporte de SONIA LEFKO, quien nos ayud a
comprender nuevo mundo virtual y nos explic lo que es un hito para dirigirnos a
la barra de herramientas donde se encuentra la lupa y poder viajar y
teletransportarnos a cualquier lugar donde queramos, permitindonos tener una
idea bastante clara de este sitio.
Adames fue posible recibir archivos o enlaces, es decir que la interaccin es muy
interesante, teniendo la oportunidad adems de utilizarla como una red social,
pero con nfasis a la aplicacin del conocimiento, con cualquier personal de
cualquier parte del mundo, solo con hacer un doble clip en otro avatar, tal es la
experiencia que parce ser todo real se puede conocer lugares, idiomas e inclusive
podemos utilizar una moneda para nuestras relaciones comerciales como son los
Linden Dlar (L$).
Con esta experiencia enriquecedora, teletransportandome pude conocer otros
lugares de otros pases como son KOREA (Una base militar en medio del ocano) ,
COLOMBIA (Universidad EAN), MEXICO (Universidad de la Sabana) Y PERU
(Universidad de San Martin de Porres, con las ruinas de Machu Pichu),
manteniendo conversacin con otros avatares, sobre las actividades que
desempean, sus jobbies, grado de preparacin, si son alumnos de alguna
universidad, que carrera siguen y en fin un intercambio de conocimiento bastante
agradable e interesante, claro que con algunos no se pudo interrelacionarnos
puesto que hablaban otros idiomas, en el caso mo particular en KOREA.
Pero no todo es para mi punto de vista alegra, puesto que se observo lugares
dedicados a la prostitucin, a la pornografa, y en otros casos con situaciones
hasta irreales como de vampiros, unicornios con formas satnicas,
Gracias a la enseanza que aplico la tutora nos ha permitido desarrollar
rpidamente las habilidades que se necesita para explorar otros lugares virtuales,
resultando una experiencia sinceramente esplendida; invitando a todos quienes
quieran obtener nuevos conocimientos tecnolgicos y a poner nuestra contribucin
a los compaeros que nos encontramos en esta genial Maestra
GUA DE ORDENAMIENTO
OBJETIVOS: Conocer de manera eficiente todas las
herramientas relacionadas a SECOND LIFE, para
aplicarlas en la adquisicin de conocimientos
relacionados con la Maestra en Criminalstica.
Difundir con mis propias experiencias a la
sociedad mundial mis conocimientos con el saber
Criminalstico.
MOTIVACIN: Intercambio de conocimientos con otras personas
de diferentes culturas y nacionalidades para
fortalecer los conocimientos.
LOGROS: Crear mi propio sito virtual con la finalidad de
acoger a cual perito Criminalstico quiera para
fomentar el desarrollo forense en pos de una
mejor administracin de justicia.
DUDAS: Como saber con qu tipo de personas realmente
estoy interactuando y su acreditacin de
preparacin.
ACCIONES
GENERADAS:
Capacidad para adquirir un libre albedrio.
PERCEPCIN DEL
RESTO DE
COMPAEROS:
Colaboracin y respeto con los participantes.
OBJETIVOS
FORMATIVOS:
Alcanzar las metas establecidas por los maestros
de esta maestra.
ANLISIS DEL PROCESO
Aspectos positivos:
Desde mi parecer lo ms positivo sigue siendo poder interactuar con otras
personas de cualquier lugar del planeta, a cualquier hora, y en cualquier
lugar, sobre temas en inters.
Desarrollar con esta herramienta virtual tecnolgica, habilidades y destrezas
que sern de suma utilidad en mi adquisicin de conocimiento.
Gracias a la interrelacin con otras personas resultara en un futuro mejores
oportunidades en nuestra calidad de vida.
Aspectos negativos:
En ciertas ocasiones por el mal uso del mundo virtual o por la curiosidad se
puede caer en sitios que van encontrar de la moral.
Puede crear adicciones, que influye especialmente a los menores de edad.
Presentan muchas opciones carga sexual, con las consecuencias
psicolgicas y sociales que pueden provocar, especialmente para un joven o
un nio cuya madurez intelectiva est en desarrollo.
CONCLUSIONES
Que se ha aplicado los conocimientos adquiridos en este sitio virtual
SECOND LIFE, para la tener otra forma de obtener conocimientos para
aplicarlos a nuestra carrera de Criminalstica y dems temas de inters
Que se ha aplicado los conocimientos adquiridos en este sitio virtual
SECOND LIFE, para la tener otra visin de adquirir conocimiento y otra
forma de vida virtual paralela a la normal, teniendo la oportunidad de
aportar en beneficio de quien lo requiera.
FICHA DE REGISTRO
JUEVES VIERNES SBADO DOMINGO
Bajar archivo. Crear una cuenta en SECOND LIFE
Aprender los movimientos de los controles.
Poner en prctica las destrezas y habilidades aprendidas en clases.
Recopilacin de las experiencias vividas en SECOND LIFE.
Ingresar al aula de clases virtual.
Explorar otros sitios virtuales.
Ver lo bueno y lo malo de SECOND LIFE
Elaboracin de la sistematizacin
Recibir la tutora. Hacer amistades con otros avatares.
Que me motivo entrar a SECOND LIFE.
Publicacin del trabajo sistematizado.