Solfeo 1 Final

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SOLFEO

CONCEPTOS BSICOS PULSO O BEAT La msica para organizarla se divide en unidades llapadas pulsos o es decir, el tiempo que transcurre entre un pulso y otro es siempre el

beats, que se marcan en el tiempo de una manera constante y regular,

mismo y por lo tanto, tambin son denominadas unidades de tiempo.

En la msica estas unidades de tiempo estn representadas por el

COMPS.

COMPAS El comps es la agrupacin de un nmero determinado de pulsos que se repite a lo largo de una pieza musical. Un compas puede tener 2, 3, 4 ms pulsos, de los cuales el primero es preponderante, produciendo as la sensacin de que el patrn se esta repitiendo. MELODA Es una sucesin de sonidos a diferente altura. TEMPO Y CLICK La velocidad o frecuencia con la que los pulsos transcurren se llama pulsos que hay en un minuto.

TEMPO y se indica en Beats por Minuto (bpm), que son el nmero deSi fuera que un pulso es igual a un segundo se indicara as: 60 bpm, si estos van conforme a los segundos, puede ser a 40 bpm, 80 bpm 150 bpm. Para determinar la velocidad o TEMPO a la que se debe ejecutar alguna pieza de msica, se utiliza un aparato llamado metrnomo el cual

ocurre al doble de velocidad se indica as 120 bpm. Aunque no siempre

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proporciona auditivamente los pulsos de un tiempo sonido que produce el metrnomo se le llama CLICK NOMBRE DE LAS NOTAS.

determinado, al

Existen 7 nombres para las Notas: Do; Re; Mi; Fa; Sol; La; Si; para

representar los sonidos de las notas musicales (aunque existen 12 sonidos en la msica en el solfeo no se mencionan las notas como sostenidos o bemoles para preservar la rtmica), y se completan con la repeticin de la primera nota, en este caso Do.

Este patrn se repite varias veces ya sea de forma ascendente o descendente, pero no indica la altura del sonido. Para diferenciar cualquiera de las notas Do en un piano por ejemplo, se

indica con un numero que nos dice su altura y posicin exacta en el teclado, entre mayor sea el nmero, mayor ser su altura.

Sin embargo no es necesario escribir estos nmeros a cada nota que ese escribe en la grafica musical, por el hecho de que hay maneras de simplificarlo, como veremos a continuacin. PENTAGRAMA Y CLAVES DE SOL Y FA La msica se escribe sobre un conjunto de 5 lneas paralelas llamado PENTAGRAMA, separadas por cuatro espacios del mismo tamao, numerados de abajo hacia arriba. Conforme ms bajo en el pentagrama se escriba una nota, ms grave ser el sonido. De manera pentagrama inversa, este conforme una nota, ms el arriba sonido en el que consta de Cinco lneas horizontales paralelas

que

representa ser ms agudo. Si se requiere escribir una nota que represente un sonido ms agudo o grave que aquellos que estn escritos dentro de las lneas y espacios simplemente aadimos LNEAS ADICIONALES.

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Sin embargo; el hecho de que estas notas estn colocadas en el

pentagrama no indican nombre alguno, para conocerlo necesitamos de las CLAVES, que son smbolos que se colocan al principio del pentagrama, definiendo las notas escritas en el.

NDICE Para identificar estos sonidos se hace uso de los ndices, que son nmeros del uno al diez que se colocan inmediatamente despus de la nota. As los sonidos de menor entonacin se indicarn con el ndice 1 mientras que los de mayor entonacin con el ndice 10. Ejemplo: Do 2, Re 2... Do 5... Do 10, Re 10. Las notas con ndice 5 quedan en el registro medio de este conjunto. Este sistema es muy til al referirnos a sonidos aislados. Sin embargo en la notacin musical las claves nos indican la posicin exacta de las notas por ejemplo.

La relacin entre estas claves es el DO 5 que se escribe en la primera lnea adicional de abajo del pentagrama en la clave de Sol, y es tambin la misma nota que esta escrita en la primera lnea adicional de arriba de la clave de Fa, eta nota tiene el nombre tambin de Do Central.

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VALORES DE LAS NOTAS Y SUS SILENCIOS La msica es denominada como el arte de bien combinar los sonidos y el silencio en el tiempo. A la emisin de los sonidos se le denomina como NOTA y a la ausencia de estos SILENCIO. Las notas y los silencios tienen por tanto una duracin en el tiempo. Esta duracin se puede medir por medio de los pulsos, as que las notas y los silencios pueden durar uno, dos, tres, ocho o un cualquier cantidad de pulsos o fracciones de ellos.

A continuacin se presentan las notas con su nombre, y silencio correspondiente por su valor (duracin) en un comps de 4/4.

COMPS 4/4 Como sabemos un compas puede tener, 2, 3,4 ms pulsos. Para comenzar usaremos el comps de 4/4

El primer 4 nos indica que el comps se compone de cuatro pulsos cuarto El segundo 4 nos indica que a cada pulso equivale una nota de

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El comps 4/4 se marca con la mano derecha, siguiendo la comps.

siguiente grafica indicaremos cada uno de los cuatro pulsos del

Nota. Cada pulso termina donde inicia el siguiente.

PENTAGRAMA Y BARRAS DEL COMPS. En el pentagrama, sobre el cual se representan las notas, silencios y dems smbolos que contiene cualquier pieza musical.

En el pentagrama los compases se indican por medio de lneas verticales llamadas BARRA DE COMPAS, siendo un comps el espacio entre 2 barras:

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Ya que comenzamos trabajando con el comps de 4/4, por el momento utilizaremos los valores de Unidad, Mitad y Cuarto, por lo que solamente podr haber 4 notas o silencios de cuarto, o sus equivalentes dentro del comps:

Algunos ejemplos.

1 2 3 4 5 6

7 8 9 10 11 12

PRINCIPIOS DE ESCRITURA RTMICA. Cuando se desea escribir notas que solo representen calores rtmicos, sin meloda, se utilizan los siguientes elementos: Dos lneas verticales paralelas, al principio del pentagrama.

Indicacin del comps

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Rombos para unidades y mitades, y diagonales para cuartos.

CLAVES Las claves sirven para dar el nombre a las notas, y por si solas nos indican la altura especfica de los sonidos y por esto no es necesario escribir si se trata de un Do 5, un Do 3 o un de Do 7. & CLAVE DE SOL

B

CLAVE DE DO

? CLAVE DE FA

NOTA:TenerpresentequelossonidosdelaclavedeSolconrespectoaDosonunaoctavamsalta, en la clave de Do en tercer lnea son tambin una octava ms agudos que en la clave de Fa en cuartalnea.

En este ejemplo, vemos las diferentes claves en diferentes mostrando las seis el tono de Do en la misma altura pero con diferente escritura. posiciones en el pentagrama

Esta conocimiento es necesario para el estudio de la armona, y saber la relacin que entr si altura o gravedad, segn lo indican tienen las voces e instrumentos, respecto a su diferentes claves de se hace uso, pues su uso principal es determinar de manera fcil el diapasn y extensin, tanto por lo grave como agudo de la variedad de voces e instrumentos. las

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LIGADURAS DE ARTICULACIN. Existen dos tipos de ligaduras, las de articulacin y las de fraseo, La ligadura de articulacin se emplea, para unir dos ms notas. Esta unin solo se puede lograr con: 1) Notas meldicamente iguales; 2) Sin importar el valor rtmico; 3) Ni la posicin en el comps de cada nota. De articulacin:

De Fraseo:

PUNTILLO El puntillo se utiliza pare extender la duracin de una nota al agregarle la mitad de su valor original, por ejemplo.

El puntillo siempre se escribe delante de la nota que se quiere alterar. Si la nota se encuentra en un espacio, el puntillo se escribe en el mismo espacio. Cuando la nota se escribe en lnea, el puntillo s e escribe en el espacio superior inmediato. Ejemplo: Escritura correcta. Escritura incorrecta.

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BARRAS DE REPETICIN. Las barras de repeticin se utilizan para repetir un fragmento de msica. Se repetirn solamente los compases que estn entre las barras. Una se repetir. colocar al principio y la otra al final de los compases que se quieran

EJEMPLO En este ejemplo se repetirn los compases que estn entre las barras del tiempo 3 al tiempo 6, despus se tocara el comps 7 y los siguientes normalmente.

SIGNOS DE REPETICIN Este smbolo se utiliza cuando un comps se repite ntegramente en

el o los siguientes compases.

El motivo del compas ser repetido de modo integro en los siguientes compases.

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Y cuando se quiere repetir una frase de dos compases se usa siguiente smbolo .

el

De la misma manera podemos repetir cuatro compases:

Es importante tener en cuenta que en este tipo de repeticiones los compases a repetir deben ser fciles de localizar. El siguiente sera difcil de leer a primera vista:

CASILLAS Cuando se desea repetir un trozo de msica exactamente igual, a excepcin de los ltimos dos compases se utilizaran las CASILLAS. Podemos pensar en las casillas como finales diferentes para la misma frase. Lo ms comn es que exista la primera y segunda casilla para tercera casilla cuarta etc. tener as dos frases como finales diferentes. Sin embargo puede existir

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En el siguiente ejemplo tenemos

tienen dos finales diferentes. Los nmeros arriba de cada comps indican el orden en el que debers tocarse.

una frase de ocho compases que

En las siguientes canciones encontraremos casillas de repeticin. Sleeping Beauty

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QUEBRADO RTMICO Al principio de una pieza de msica se debe indicar siempre, cuantos pulsos habr en cada comps y que valor corresponder a cada pulso. (numero de arriba) indicara el nmero de pulsos que caben dentro del pulso. El quebrado rtmico siempre responder a 2 preguntas: 4 4 (Numerador) (Denominador) Cu