Upload
carlos-mendoza-egoavil
View
554
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Este documento ilustra con imágenes paso a paso cómo lograr curvas de nivel a partir de puntos topográficos
Citation preview
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 1
1.- Configuración
1a) Ir a NEW y escoger el template indicado: AutoCad Civil 3d (Metric) NCS.dwt
1b) Ir a Save y guardarlo con un nombre, por ejemplo: Proyecto
1c) En Toolspace picar sobre Setting, luego click derecho en el nombre del proyecto creado y
escoger la opción: Edit Drawing Setting…
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 2
1d) Verificar bien si las unidades son las correctas y si es que se va a trabajar en coordenadas UTM
habrá que asignar el DATUM y la Zona. En nuestro caso nuestro proyecto está en Lima: zona 18
hemisferio sur y el Datum es es WGS84.
Nota: Respecto a la escala mostrada en SCALE, esta no es necesariamente la escala de ploteo o
impresión, pero de acuerdo a la escala que coloquemos, nuestros textos se mostrarán mas
grandes o más pequeños. En todo caso esta opción la veremos en un paso posterior.
2.- Importando puntos
Es preferible que los puntos a importar estén en formato ASCII (Text, CSV delimitado por comas,
etc). Si tenemos puntos en EXCEL podríamos guardarlo como SCV. A continuación se ve un
ejemplo de un archivo ASCII.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 3
Observamos que en la primera columna obligado debe estar el número del punto (este debe ser
número y no letras), luego vienen las coordenadas Norte y Este (puede cambiar el orden),
posteriormente viene la cota y finalmente la descripción (esta es opcional).
2a) En el Toolspace
picar en Prospector,
desplegar el proyecto
creado, click derecho
sobre points y escoger la
opción Create…
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 4
2b) Mostrará la siguiente barra de herramientas donde se seleccionará la opción: import points
2c) Se visualizará un cuadro, donde deberemos ingresar:
g1) Picar aquí para buscar el
archivo a importar.
G2) Seleccionar el formato en el
cual están los datos, en nuestro
caso es PNEZD (comma delimited)
G3) Automaticamente los puntos
van a ser importados a un grupo
llamado: All points; pero
adicionalmente se puede colocar
los puntos importados a un grupo
creado por el usuario, en este
caso habrá que hacer check aquí y
poner en nombre del grupo a
donde se desea importar.
G4) Ok, para terminar
Una vez importados los puntos, como se está trabajando en coordenadas UTM, también nos dará
información sobre sus coordenadas geográficas.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 5
3.- Cambiando las características y visualización de los puntos
Para cambiar las propiedades de los puntos habrá que picar sobre el grupo de puntos donde están
dichos puntos. En nuestro caso, tenemos un solo grupo: All Points
3a) Observamos que si deseamos cambiar las coordenadas, cotas o descripción de alguno de los
puntos, bastará con colocar el cursor en la coordenada respectiva y cambiarle de valor:
Por ejemplo: Cambiar los valores del punto 2 por los siguientes:
Este: 385739.80 Norte: 8498437.60 Elevación: 205,754 Descripción: terr
3b) Visualizando en la pantalla las propiedades de los puntos del grupo
Click de derecho sobre un grupo de puntos y escoger la opción Properties.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 6
3c) Por ejemplo si deseamos visualizar el Punto-elevación-Descripción, bastará con escoger esta
opción en Point label style. Así de manera similar si deseamos otras opciones.
Nota: Probar cambiar el estilo del punto a otros tipos. Aceptar para terminar. Una vez hecha las pruebas y con la finalidad de seguir con la explicación, dejar el Point Style: Basic, y Point label
Style: Point# Elevation Description.
4.- Cambiando el tamaño de los puntos
Para esto hay 2 manera: Cambiar la escala o cambiar las propiedades
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 7
4.a Cambiar la escala
Repetir el paso 1c) para escoger la opción Edit Drawing Setting. Observar que al cambiar la escala
y aceptar (Ok), automáticamente todos los puntos cambiaran de tamaño.
4.b Cambiar las propiedades de tamaño
Seguir el paso 3b) en la ventana de Properties editar el Point Style usado (en nuestro caso el Point
Style: Basic). Opción: Edit Current Selection cuyo íncono es una pantalla con un lápiz.
En la pestaña MARKER, hay una opción SIZE para cambiar el tamaño del punto, respecto a la
escala o respecto a su dimensión absoluta. Para nuestro caso queremos que el tamaño de los
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 8
puntos, respecto a la escala, sea 2,5 mm. Entonces habría que ir a la pestana Marker y en Options
escoger: drawing Scale Use y en mm. digitar 2.5. Apply y Aceptar para terminar.
Nota: al escoger el tamaño del símbolo con la opción: Use drawing Scale, nos permite cambiar el
tamaño de los puntos cuando se escoge otra escala es Setting (ver paso 4.a)
5.- Buscando un punto en la pantalla
En la lista de puntos, picar sobre un punto y click derecho opción: Zoom to; y el punto
seleccionado se mostrará en el centro de la pantalla.
6.- Uniendo varios puntos con polilíneas
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 9
Vamos a unir con polilíneas los puntos que se muestran en la pantalla, vamos a hacer 4 polilínea,
2 de las calles y 2 transversales a las calles las cuales son los límites de la propiedad.
Polilinea 1: Puntos: 1, 30, 33, 5, 13, 12, 2
Polilínea 2: Puntos: 3, 31, 55, 32, 6, 11, 9, 10, 4
Polilinea 3: Puntos : 11, 13
Polilínea 4: Puntos: 10, 12
Para capturar los números de los puntos existe la herramienta transparente: Point number a la cual se puede acceder mediante sus iniciales ‘pn o mediante su ícono que se encuentra en la parte derecha de la pantalla:
Empecemos a dibujar la polilínea 1
Command: PLINE
Specify start point: 'pn o picar sobre el ícono de Point number
>>Enter point number: 1,30
>>Enter point number: Tecla ESC para salir de Point Number
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A (opción Arc de polilínea)
Specify endpoint of arc or[Angle/…. ../Width]: : 'pn o picar sobre el ícono de Point number
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 10
>>Enter point number: 33,5 (dibujará un arco que pasa por estos puntos)
>>Enter point number: : Tecla ESC para salir de Point Number
Specify endpoint of arc or[Angle/…/Width]: L (opción Line para seguir dibujando tramos rectos)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 'pn
>>Enter point number: 13,12,2
>>Enter point number: Tecla ESC para salir de Point Number
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/… Undo/Width]: Enter para terminar
De manera similar dibujar las otras 3 polilíneas
7.- Creando grupos
7a) Creamos un grupo con los puntos: 10,11,12,13 que pertenecen a los 4 vértices de la propiedad.
En Prospector, click derecho en Points Group-- new
ºEn la pestaña de
information vamos a
colocar el nombre al grupo,
el estilo del grupo de
puntos y sus etiquetas. Por
ejemplo que sean las
indicadas en el cuadro
derecho.
En la pestaña Include se indicará que puntos estarán en nuestro grupo. Como nosotros queremos
que estén los puntos cuyos números son: 10,11,12 y 13, se indicaría así:
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 11
Check aquí e indicar los números que pertenecen, como son del 10 al 13, bastará con digitar lo
siguiente: 10-13. Luego APPLY para escoger dichos puntos y en Point List se pueden ver los puntos
escogidos.
Observar que los 4 puntos de la poligonal son
representados con otro estilo (DRILL HOLE),
mientras que todos los puntos, ALL POINTS,
tienen como estilo una X (BASIC).
Nota: el tamaño de los puntos DRILL HOLE se
escogieron de 8,33 mm. para que se vea más
grande que el resto que es 2.5 mm.
Tarea 1: Crear un grupo de puntos llamado: Arboles, cuya propiedad es arb. Visualizar los árboles
con el Point Style: Tree y luego hacer que los árboles se vean el doble del tamaño que los puntos.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 12
Solución: Crear un nuevo grupo de puntos llamado Arboles, de la misma manera que la indicada
anteriormente:
En Point Styles
buscar la el estilo:
Tree
y en la pestaña
Include hacer check
sobre Full description
Matching y digitar la
descripción de los
arboles, o sea arb.
Y finalmente APPLY y
ACEPTAR.
Pero todavía falta hacer que el tamaño de los árboles se vea el doble que el de los puntos. Como
ya está creado el grupo Arboles, entonces habrá que editar las propiedades de dicho grupo de la
siguiente manera:
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 13
1) Desplegar Point Groups y se verán los grupos creados.
2) Click derecho sobre el grupo Arboles y escoger la opción Properties…
3) Picar sobre la edición de Point Style y en la pantalla Marker cambiar su tamaño al doble
que las equis (X), es decir a 5mm.
Los puntos se verían algo
así:
Nota: También podemos
cambiar el tamaño de los
textos que aparecen al
costado del punto, bastará
con editar Points Label
Style y buscar la opción
del tamaño (Height).
8.- Creando una surface
En el proyecto desplegado, click derecho sobre Surfaces opción Create Surface:
Name: asignar un nombre a la surface, por ejemplo: TERRENO
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 14
Style: escoger el tipo de presentación de la surface, Vamos a escoger curvas cada 1 m. con
colores diferentes las curvas simples que las curvas maestras: Contour 1 m. and 5 m.
Design:
sOk : para aceptar y terminar
Ahora deberemos indicar cuales son los datos para la surface. Como los datos son puntos
habrá que seguir la siguiente secuencia:
Desplegar el proyecto y en la opción
Definition hacer click derecho en
Point Groups opción Add… (adicionar
el o los siguientes grupos de puntos al
modelo)
En Point Groups escoger All Points
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 15
Y se verán las curvas de nivel cada 1 m.
9.- Editando la superficie activa
El modelo del terreno (surface) no necesariamente representa adecuadamente el
terreno real, para lo cual se deberá hacer algunas modificaciones a la surface. Para
observar esto desplegar las surfaces del proyecto, ir a la surface a activar (en nuestro caso
la surface se llama: TERRENO), click derecho opción SURFACE PROPERTIES y en el Surface
Style escoger Contours and Triangles y Aceptar.
9.a) Adicionando lados
Observar el cuadro siguiente: las líneas punteadas son la surface y las líneas contínuas son
el borde de las propiedades. Obervamos que los triángulos de la surface no coinciden con
algunos lados del polígono.: Por ejemplo por los lados 10-12 y 12-13 no pasa ningún lado
de los triángulos. Entonces vamos a cambiar esto:
Vamos a adicionar líneas de los triángulos de la surface en dichos 2 lados problemas.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 16
Desplegar la SURFACE, ir a Definition y click
derecho en Edits opción Add Line
Desde la línea de comandos solicitará:
Select one end point: Picar en el punto 10
Select the other end point: Picar en el punto 12
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 17
Select one end point: Picar en el punto 12
Select the other end point: Picar en el punto 13
Y observar que ahora sí los lados de los triángulos van a pasar por los bordes de la propiedad.
Nota: aunque falta el lado 12-13 el cual por efectos didácticos se va a realizar de otra manera.
Tambien ADD LINE se puede usar para adicionar lados del triángulos para crear nuevos triángulos
ya que si no existen triángulos no existe surface.
9.b) Borrar lados de los tríàngulos (Delete line)
Esta opción es práctica ya que permite borrar lados innecesarios en la surface como: Lados fuera
de los límites del levantamiento o lados que se encuentran dentro de una edificación.
9.c) Cambiando la dirección de un lado (swap edge)
Por ejemplo observamos que en el lado 11-13 de la propiedad no coincide con los triángulos
formados en dicha zona con los puntos 11, 13, 18 y 29. Donde los triángulos formados son: el 11-
29-18-11 y el 18-29-13-18. Y los triángulos deberían ser: 11-13-18-11 y 11-13-29-11. Para esto será
suficiente con cambiar de dirección al lado 29-18.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 18
Escoger la opción Swap Edge y picar sobre el lado cuya dirección deseamos cambiarla y
listo.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 19
Tarea: buscar otros lados en la surface donde haya necesidad de arreglar la surface.
Finalmente existen otras maneras de modificar la surface adicionando o eliminando
puntos de la base de datos o vértices de los tríangulos.
10) Trabajando con curvas de nivel
10a) Creando curvas de nivel cada 0,5 m.
Ir a Surface properties (ver paso 9) y crear una copia del algún estilo creado. Por ejemplo
vamos a crear una copia del estilo: Contour 1 m. and 5 m. (Design).
En dicha copia habrá que cambiar básicamente dos valores: En la pestaña information, el
nombre del nuevo estilo y en la pestaña Contours, el espaciamiento de las curvas.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 20
Con este nuevo estilo creado, podremos ver las curvas cada 0,5 m.
10.b) Suavizando las curvas de nivel
Editar el estilo con el que estamos trabajando y seguir la siguiente secuencia:
Smooth Contours: True
Smmothing Type: add
vertices
Contour Smoothing: aqui
se seleccionar el grado de
suavizado. Tener cuidado
que un suavizado muy alto
puede hacer que las curvas
se crucen.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 21
10.c) Etiquetando curvas de nivel
En Prospector, click derecho sobre la surface a trabajar y escoger la opción: Add Labels
Sólo vamos a etiquetar las curvas maestras,
entonces luego de escoger los parámetros
indicados picar en ADD.
De la línea de comandos sollicitará:
Specify first point : Picar en un punto de la
surface
Specifiy next point : Picar en otro punto de la
surface.
Entonces el programa etiquetará las curvas
maestras en los cruces de la línea formada por los
dos puntos picados anteriormente con las curvas
mismas.
Observamos, en nuestro plano,,que las etiquetas están hasta dos decimales, sería
conveniente colocarlo con un solo decimal ya que estamos acotando cada medio metro.
Para hacer esto picar en la edición de Mayor Contour.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 22
Entonces se visualizará esta pantalla donde habrá que picar aquí:
Mostrará la siguiente ventana, picar aquí donde se muestran los parámetros de las
curvad de nivel. Observar que donde dice UMP2 significa que las etiquetas están con dos
decimales de aproximación, si
queremos que sea 1 decimal
deberá decir UMP1; esto se
consigue desplegando la
Presicion escogiendo 0.1 y
luego presionar esta flecha
para ingresar esta nueva
precisión y finalmente OK para
termina y otro OK para salir.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 23
11) Creando una plataforma horizontal dentro de nuestra propiedad
Por ejemplo que deseamos nivelar nuestra propiedad a la cota 207.10 m.,
entonces crearemos una polilinea que una los 4 bordes con una elevación de 207.10.
Primero dibujamos la polilínea y luego cambiamos sus propiedades de modo de
asignarle una elevación de 207.10.
Luego habrá que crear una surface con dichos datos.
1) En Toolspace
2) Prospector
3) Click derecho en
Surfaces
4) Opción: Create Surface
5) Asignar un nombre a la
surface, por ejemplo:
Propiedad
6) Style: Contours and
Triangles (ya que si
escogemos un estilo
de contours, no se va a
ver nada porque es
una superficie plana
horizontal).
7) Ok para aceptar
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 24
Ahora escoger los datos de esta surface, en nuestro caso es la polilínea elevada (observar que en
el caso anterior los datos eran puntos)
Desplegar la surface creada, ir a Definition dentro de dicha surface, opción Contours (los
datos son contornos) y escoger la opción Add…
1) Infomación general
2) Información sobre los triángulos de la
surface a crear, por ejemplo: longitud
máxima de los lados, àngulo mínimo
entre dos lados de diferentes
triángulos, etc. Para nuestro caso y
muchas veces los valores que asume
el programa son suficientes.
3) Entonces Ok para aceptar y se verá
que la surface fue creada.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 25
12) Càlculo de volúmenes entre dos surfaces
Ir a Analize—volumen Dash board
picar en CREATE NEW VOLUME SURFACE
Observar que la surface base es el TERRENO y la Comparation Surface es Propiedad. Tambien se
puede incluir FACTOR DE ESPONJAMIENTO Y FACTOR DE COMPACTACIÓN.
Los volúmnes se mostrarán en una ventana similar a la de abajo. Volumen de Corte, Volumen de
relleno, Volumen neto (Volumen de corte – Volumen de relleno)
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 26
TRABAJANDO CON TALUDES
Una manera mucho más práctica de trabajar los taludes y cálculo de volúmenes es usando
las opciones de GRADING CREATION TOOLS. Para realizar esta tarea eliminar la surface creada en
el paso 11. Y repetiremos el paso 11.
Paso 11 Creando una polilínea elevada que delimite la propiedad
Por ejemplo que deseamos nivelar nuestra propiedad a la cota 207.10 m., entonces
crearemos una polilinea que una los 4 bordes con una elevación de 207.10.
Primero dibujamos la polilínea que una los 4 puntos (12,13,11,10,12) y luego
cambiamos sus propiedades de modo de asignarle una elevación de 207.10. Ojo: no
olvidarse de asignar cota a la poliínea ya que esto es muy importante.
Paso 12 Convirtiendo dicha polilínea a un Feature Line
La poliínea creada no es un objeto de Civil 3D, habrá que convertirlo para lo cual en Home-
Create design ir a Feature Line opción Create Feature Lines from Objects.
Desde la línea de comandos pedirá:
Command: Select lines, arcs, polylines….: picar sobre la poliínea creada en el paso anterior.
Enter y mostrará un cuadro en el que nos solicita el nombre del Feature Line creado, aceptaremos
los valores por defecto mediante: OK.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 27
Paso 13: Crea un SITE dentro del cual trabajar los taludes y volúmenes
Es necesario crear un sitio (SITE) donde guardar toda la información sobre taludes y
volúmenes que se realicen. Para esto ir a: GRADING - Grading Creation Tools
Mostrará esta barra: Grading Creation Tools, donde seleccionaremos el primer ícono: Set
Grading Group.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 28
OK para aceptar los valores por defecto.
Paso 14: Seleccionando la surface con la que se va a trabajar
Picar el el segundo ícono de la izquierda y escoger la Surface con la que se está
trabajando.
Paso 15: Escoger el criterio de los taludes
Desplegar la pestaña de criterios.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 29
Observar que hay 4 opciones para dibujar los taludes dependiendo de hasta donde se lo desea
cdibujar:
Grade to Distance: El talud va hasta una distancia dada.
Grade to elevatión: El talud se dibuja hasta que corta a una cota data.
Grade to Relative Elevation: El talud es dibujado hasta una altura relativa respecto a donde empieza a dibujarse el talud.
Grade to Surface: El talud se dibuja hasta que corta a una surface.
Escoger la opción Grade to Surface ya que los taludes van a cortar con el terreno.
Paso 16: Indicar los parámetros de los taludes
Editar el Grade to Surface seleccionado, para esto picar en el ícono de edición el cual es una pantalla con un lápiz.
Target: Surface,
indica que el talud se
va a dibujar hasta
que corte a la surface
seleccionada.
Cut Slope Projection,
aquí se indicarán los
parámetros del talud
de corte.
Format: nos solicita
indicar con que
parámetros se va a
indicar los taludes de
corte. Hay dos
maneras: Slope y
Grade.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 30
Slope: pide la relación Horizontal/vertical del talud( es opción se seleccionara).ç
Grade: pide la pendiente del talud.
Slope: Pide la relación Horizontal/Vertical del talud. En la hoja se muestra una relación
1.00:1. Es decir la inclinación del talud es 1 horizontal por 1 vertical. En nuestro caso como
tenemos un talud vertical en el corte, entonces la relación será: 0:1, pero el Civil 3D no permite
ingresar 0 como valor horizontal en los taludes, entonces ingresaremos un valor cercano a cero,
por ejemplo un talud de 0,01:1. El valor a digitar en Slope será 0.01 no es necesario ingresar el
valor vertical ya que el programa siempre lo considera vertical.
De manera similar se procede con Fill Slope Projection, finalmente tendremos:
Aceptar para continuar con el siguiente paso.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 31
Paso 16: Creando los taludes
Picar sobre el ícono: Create Grading
Desde la línea de comandos solicitara:
Select the feature: Picar sobre el Feature que define la plataforma. Ver paso 12.
Select the grading side: Picar fuera de la plataforma para indicar que los taludes serán para afuera.
Apply to entire length? [Yes/No] <Yes>: Enter para continuar
Grading Criteria: Grade to Surface a continuación solicitará confirmar los parámetros determinados anteriormente.
Cut Format [Grade/Slope] <Slope>: enter para confirmar
Cut Slope <0.01:1>: enter para confirmar
Fill Format [Grade/Slope] <Slope>: enter para confirmar
Fill Slope <0.01:1>: enter para confirmer
Select the feature: Pide otro feature, como ya no tenemos otro presionar ESC para terminar.
Paso 17: Llenar la plataforma
La plataforma horizontal fue definida con una polilínea que luego fue convertida a Feature. Pero dentro de este Feature hay un vacío. Vamos a llenar ese vacío mediante: Create Infill
Desde la línea de comando solicitará:
Select an area to infill: picar dentro de la plataforma. Observamos que se creó un rombo dentro de dicha área. El rombo significa que dicha área fue llenada.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 32
Paso 18: Crear una surface para la plataforma y los taludes
Para calcular volúmenes es necesario crear una surface para la plataforma y los taludes.
(ver gráfico siguiente)
a) Picar en el ícono Grading Group Properties b) Hacer Check en Automatic Surface Creation c) En name asignar un nombre a la nueva surface. Y OK para aceptar d) Check en Volume Base Surface y escoger la surface base. En nuestro caso la surface base
se llama terreno. e) Aceptar
a)
b)
c)
d)
e)
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 33
19: Cálculo de volúmenes
Ahora sí podemos calcular volúmenes. Ir a Grading Volume Tools
Nota: observar que los volúmenes difieren un poco de los obtenidos en el paso 12 de la página 25. Esto debido a que los obtenidos en la página 25 considera los taludes verticales, mientras que los obtenidos en este paso considera los taludes con una inclinación de horizontal/vertical = 0.01/1. En todo caso los valores calculados son más precisos debido a que considera los taludes correctos, sin embargo hacerlo con Grading es muy versátil para poder: Juntar dos surfaces, cambiar los taludes, cambiar la inclinación de la plataforma, etc.
Paso 20: Dibujar perfiles y secciones transversales
Dibujemos una polilínea sobre la cual queremos el perfil o la sección. En el gráfico se muestra dicha polilínea dibujada perpendicular a 2 de los bordes de la propiedad.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 34
Click derecho sobre la poliínea dibujada y escoger la opción: Quick Profile
Mostrará este cuadro, donde
seleccionaremos las 2 surfaces:
Terreno y Plataforma. Ok para
aceptar.
Desde la línea de comandos pedirá:
Select Profile view Origin: Picar sobre la pantalla para indicar la esquina inferior izquierda del
perfil. Y listo.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 35
Observar que la escala vertical está 10 veces más que la horizontal (perfil longitudinal), si
queremos hacer que la escala vertical sea la misma que la horizontal (sección transversal). Si
deseamos cambiar la escala vertical o realizar otros cambios hacer click derecho sobre el cuadro
del perfil y se mostrará el siguiente menú contextual.
Si deseamos cambiar la escala vertical escoger:
Edit Profile View Style…
Mostrará la siguiente ventana:
En el menú de Graph
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 36
Observamos que la exageración vertical es 10 respecto a la horizontal, esto esta bien si lo que
deseamos es un perfil; pero si lo que queremos es una sección transversa entonces la escala
vertical debe ser la misma que la horizontal. Es decir: Vertical exaggeration: 1
Paso 21 : Juntando 2 surfaces
Si observamos, tenemos 2 surfaces: Terreno y Plataforma. Cada una creada independientemente.
Sin embargo para una presentación final se necesita un plano del terreno en el que se encuentra
representado la plataforma, todo como una sola surface. Entonces deberemos juntar ambas
surfaces. Para eso proceder de la siguiente manera.
21ª) Creando una superficie despegada (detached)
La surface: Plataforma no se puede pegar a la surface: Terreno, la razón es que la surface:
Plataforma, depende de la surface Terreno. Es decir que si cambiamos alguna de las propiedades
de alguna de las dos surfaces, entonces la otra también será cambiada. SOLO SE PUEDEN PEGAR
DOS SURFACES QUE NO DEPENDAN UNOS DE OTRO.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 37
Deberemos crear una nueva surface a partir de la surface Plataforma. Esta nueva surface
se va a llamar: Plataforma despegada, la cual va a tener las mismas características de la surface
Plataforma, pero no no va a depender de la surface terreno.
En Grading Creation Tools, escoger: Create Detached Surface
Aparece ese cuadro donde se coloca un nombre a la nueva Surface, por ejemplo Plataforma
despegada, y luego OK.
21 b) Pegando a la surface Terreno la surface Plataforma despegada
En Toolspace Prospector, desplegar la surface: Terreno, en Definition click derecho
sobre Edits y escoger la opción: Paste Surface.
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 38
Mostrará este cuadro donde habrá que escoger la surface a pegar que en nuestro caso es:
Plataforma despegada.
Si
Civil 3D 2013 material preparado exclusivamente para el curso
Ing. Pablo Barreto Ruiz 01/12/2012 Página 39
representamos las curvas de nivel cada metro el terreno con la plataforma se verían así: