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Proyecto 2 Tema: Fotomontaje Personaje Curso: Introducción a los Medios Digitales Sección H-207 Nombre Andrea Edery Mannarelli Ciclo: 2010-2

Sustentación Proyecto 2- Andrea Edery

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1. Proyecto 2Tema: Fotomontaje Personaje Curso: Introduccin a los Medios Digitales Seccin H-207 Nombre Andrea Edery Mannarelli Ciclo: 2010-2 2. Proyecto 2 Objetivos Representar grficamente un concepto a travs de un personaje Usar Photoshop para la produccin grfica Presentar el proyecto impreso y segn formato para exposicin fsica y digital1. Concepto1.1. Lluvia de ideas 1.1.1. Concepto 1 Extrovertida 1.1.2. Concepto 2 Alegre 1.1.3. Concepto 3 Divertida 1.1.4. Concepto 4 Molesta 1.1.5. Concepto 5 Triste 1.2. Describir la identidad del personaje(concepto) Cmo piensa Es una persona extrovertida, le gusta salir con sus amigos a fiestas, reuniones, siempre quiere estar rodeada de gente. Le importa mucho que haya buen nimo en el ambiente, que sus amigos estn felices y que compartan secretos con ella. Todo tiene que ser paz y amor alrededor para que no le afecten en su carcter y no cambiar de energa. No le gusta estar metida en su casa. Le gusta mucho el color naranja. Tambin le gusta verse bien fsicamente y se cuida haciendo ejercicio y tomando bastante agua. Cmo siente Es una persona alegre, de mucha energa, lo normal es que todos los das se sienta feliz con ella y que sus das sean lo ms amenos posibles. Le encanta sonrer, es una persona muy activa, siempre est en una postura relajada. Es muy graciosa y hace bromas o cuenta chistes cada vez que puede. Cmo acta La mayora del tiempo est en la casa de sus amigos o en otro lugar porque no le gusta estar en su casa sin hacer nada. Si se queda en su casa se la pasa en la computadora conversando por facebook. Los fines de semana van a reuniones, fiestas o discotecas segn lo que le provoque y por lo general se divierte mucho, siempre con una sonrisa en la cara. Le gusta hacer bromas y jugar juegos de mesa. Es muy competitiva al momento de jugarlos. Le gusta vestirse cmodamente, y cuando tiene que salir se arregla para estar y verse bonita. Adems, le gusta escuchar msica. 3. No le gustan las peleas, trata de no entrar en conflicto con nadie. Trata de estar elegante cuando sale y casual cuando no es nada del otro mundo: prefiere estar cmoda.2. Forma2.1. Descripcin El personaje va a salir con una expresin de alegra y cmoda. El fondo va ser un jardn porque representa la naturaleza que a la vez es tranquilidad y buena vibra. Las intervenciones van hacer: cigarros, cartera, zapatos, vestido, lentes de sol, laptop, mp3, una esfera naranja, zapatillas, un saco, una tapa de botella de agua, una bicicleta estacionaria, una balanza, cartas y una billetera. 2.2. Asociaciones Cigarros: le gusta fumar y representa el lado social. Cartera: cuando sale siempre debe llegar la cartera para meter sus cosas dentro. Accesorio indispensable. Vestido: le gusta ponrselo porque le queda bien y le gusta usarlos. Laptop: se comunica con sus amigos Mp3: Escucha msica cuando esta aburrida Zapatillas: cuando no sale debe estar cmoda. Abrigo: representa la elegancia que tiene Botella: representa el agua que siempre toma para estar saludable Rueda de bicicleta: hace ejercicio para mantenerse en forma Billete: es el dinero que gasta para verse bien, disfrutar un buen rato con sus amigos, realizar sus ejercicios. 2.3. Inspiracin 4. 2.4. Estructura de la composicin 5. 2.5. Centro de inters y recorrido visual 6. 2.6. Boceto 7. 2.7. Produccin2.7.1. Fotos 8. 2.7.2 fotomontaje en Photoshop