Taller 1 Agentes Inteligentes

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  • 7/22/2019 Taller 1 Agentes Inteligentes

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    TALLER 1. AGENTES INTELIGENTES

    FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

    DOCENTE: ING. EDGAR MAURICIO RUIZ

    INTEGRANTE1: Astrid Carolina Villarraga

    INTEGRANTE2: __________________________________________________________

    INTEGRANTE3: __________________________________________________________

    Teniendo en cuenta la exposicin del grupo 1, desarrolle los siguientes tems.

    1) Que se puede considerar como un Agente racional ideal?

    2) A qu hace referencia los agentes de reflejo simple, agentes basados en metas yagentes basados en utilidad?

    Agentes de reflejo simple

    Agentes basados en metas

    La utilidad es una funcin que correlaciona un estado y un nmero real mediante el cual

    se caracteriza el correspondiente grado de satisfaccin; se requiere cierto tipo de

    informacin de una meta, implica tomar en cuenta un futuro.Es ms flexible sicambian las condiciones o cambian las metas

    Agentes basados en utilidad

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    3) Observe las siguientes tablas:TIPO DE

    AGENTE

    PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE

    Sistema para

    diagnsticos

    mdicos

    Sntomas,

    evidencias y

    respuestas del

    paciente

    Preguntas,

    Pruebas,

    tratamientos

    Paciente

    saludable,

    reduccin al

    mnimo decostos

    Paciente,

    hospital

    Sistema para el

    anlisis de

    imgenes de

    satlite

    Pixel de

    intensidad y

    colores diversos

    Imprimir una

    clasificacin de

    escena

    Clasificacin

    correcta

    Imgenes

    enviadas desde

    un satlite en

    rbita

    Robot

    clasificador de

    partes

    Pixels de

    intensidad

    variable

    Recoger partes

    y clasificarlas

    ponindolas en

    botes

    Poner las

    partes en el

    bote que les

    corresponda

    Banda

    transportadora

    sobre la que se

    encuentran las

    partes

    Ambiente Accesible Determinista Episdico Esttico Discreto

    Sistema

    Diagnostico

    Mdico

    No No No No No

    Sistema de

    Anlisis de

    imagenes

    S S S Semi No

    Robot

    clasificador

    de partes

    No No S No NO

    Desarrolle estas tablas eligiendo cinco dominios con los que estn familiarizados y

    apliquen la descripcin PAMA de un agente para ese ambiente. Defina si el ambiente es

    accesible, determinista, episdico, esttico y continuo o si no lo es.

    TIPO DE

    AGENTE

    PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE

    -Rastreador.-Pixel blanco o negro

    -Aplicar potencia a

    los motores.

    -Avanzar sobre la

    lnea.-Tomar

    bifurcaciones

    correctamente.-Pista negra sobre

    blanco.

    Velocista.

    - Pixel blanco onegro.

    -Seguir la lnea. -Avanzar sobrela lnea.

    -Pista negrasobre blanco.

    Laberinto.

    Distancia a lascuatro paredes

    -Posicionarseen el laberinto.-Avanzar por el

    camino correcto

    -Salir dellaberinto.

    -Laberinto condos salidas.

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    sumo

    Basado en la

    utilidad

    -Empujar al

    adversario.-Evitar salirse.

    -Expulsar al

    adversario.

    -Tatami

    circular.

    Ambiente Accesible Determinista Episdico Esttico Discreto

    4) Realice una lnea de tiempo donde se registren los 5 sucesos ms importantes en laHistoria de la Inteligencia Artificia, identificando el suceso, personaje celebre y el

    ao del que est referenciando.

    - La inteligencia artificial introducida a la comunidad cientfica en 1950 por Alanturing en su articulo

    - Fue continuado por jhon von neuman durante la dcada de los cincuentas.fue el primero en "antropomorfizar" el lenguaje y la concepcin de la computacin

    al hablar de la "memoria", los "sensores", .de las computadoras

    - En esta lnea, Minsky (1959), uno de los padres fundadores de la IA, modific suposicin y sostuvo que la imitacin del cerebro a nivel celular debera ser

    abandonada

    - el congreso en Darthmouth (1956). En este congreso, en el que se reunieron lospadres fundadores de la disciplina, se lleg a la definicin de las presuposicionesbsicas del ncleo terico de la IA:

    - Shaw y Simon (1958) quienes disean el primer programa inteligente basado en sumodelo de procesamiento de informacin

    - consiguen disear el primer programa capaz de aprender por experiencia (verMcCorduck, 1979).

    -En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseo y la construccinde un robot mvil que llamaran "Shakey".

    -Como uno de los resultados del esfuerzo por entender, simular, y modelarhabilidades mentales, Papert (1971) desarroll una serie de lenguajes conocidos como

    LOGO que tienen por objeto ensear estas mismas habilidades a los nios

    5) Explique como la inteligencia artificial puede cambiar aspectos de su vida a cortoplazo. Es decir con las aplicaciones actuales de la IA, cules de ellas son cercanas a

    usted y pueden transformar su quehacer diario.