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7/22/2019 Taller 1 Agentes Inteligentes
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TALLER 1. AGENTES INTELIGENTES
FUNDAMENTOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DOCENTE: ING. EDGAR MAURICIO RUIZ
INTEGRANTE1: Astrid Carolina Villarraga
INTEGRANTE2: __________________________________________________________
INTEGRANTE3: __________________________________________________________
Teniendo en cuenta la exposicin del grupo 1, desarrolle los siguientes tems.
1) Que se puede considerar como un Agente racional ideal?
2) A qu hace referencia los agentes de reflejo simple, agentes basados en metas yagentes basados en utilidad?
Agentes de reflejo simple
Agentes basados en metas
La utilidad es una funcin que correlaciona un estado y un nmero real mediante el cual
se caracteriza el correspondiente grado de satisfaccin; se requiere cierto tipo de
informacin de una meta, implica tomar en cuenta un futuro.Es ms flexible sicambian las condiciones o cambian las metas
Agentes basados en utilidad
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3) Observe las siguientes tablas:TIPO DE
AGENTE
PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE
Sistema para
diagnsticos
mdicos
Sntomas,
evidencias y
respuestas del
paciente
Preguntas,
Pruebas,
tratamientos
Paciente
saludable,
reduccin al
mnimo decostos
Paciente,
hospital
Sistema para el
anlisis de
imgenes de
satlite
Pixel de
intensidad y
colores diversos
Imprimir una
clasificacin de
escena
Clasificacin
correcta
Imgenes
enviadas desde
un satlite en
rbita
Robot
clasificador de
partes
Pixels de
intensidad
variable
Recoger partes
y clasificarlas
ponindolas en
botes
Poner las
partes en el
bote que les
corresponda
Banda
transportadora
sobre la que se
encuentran las
partes
Ambiente Accesible Determinista Episdico Esttico Discreto
Sistema
Diagnostico
Mdico
No No No No No
Sistema de
Anlisis de
imagenes
S S S Semi No
Robot
clasificador
de partes
No No S No NO
Desarrolle estas tablas eligiendo cinco dominios con los que estn familiarizados y
apliquen la descripcin PAMA de un agente para ese ambiente. Defina si el ambiente es
accesible, determinista, episdico, esttico y continuo o si no lo es.
TIPO DE
AGENTE
PERCEPCIONES ACCIONES METAS AMBIENTE
-Rastreador.-Pixel blanco o negro
-Aplicar potencia a
los motores.
-Avanzar sobre la
lnea.-Tomar
bifurcaciones
correctamente.-Pista negra sobre
blanco.
Velocista.
- Pixel blanco onegro.
-Seguir la lnea. -Avanzar sobrela lnea.
-Pista negrasobre blanco.
Laberinto.
Distancia a lascuatro paredes
-Posicionarseen el laberinto.-Avanzar por el
camino correcto
-Salir dellaberinto.
-Laberinto condos salidas.
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sumo
Basado en la
utilidad
-Empujar al
adversario.-Evitar salirse.
-Expulsar al
adversario.
-Tatami
circular.
Ambiente Accesible Determinista Episdico Esttico Discreto
4) Realice una lnea de tiempo donde se registren los 5 sucesos ms importantes en laHistoria de la Inteligencia Artificia, identificando el suceso, personaje celebre y el
ao del que est referenciando.
- La inteligencia artificial introducida a la comunidad cientfica en 1950 por Alanturing en su articulo
- Fue continuado por jhon von neuman durante la dcada de los cincuentas.fue el primero en "antropomorfizar" el lenguaje y la concepcin de la computacin
al hablar de la "memoria", los "sensores", .de las computadoras
- En esta lnea, Minsky (1959), uno de los padres fundadores de la IA, modific suposicin y sostuvo que la imitacin del cerebro a nivel celular debera ser
abandonada
- el congreso en Darthmouth (1956). En este congreso, en el que se reunieron lospadres fundadores de la disciplina, se lleg a la definicin de las presuposicionesbsicas del ncleo terico de la IA:
- Shaw y Simon (1958) quienes disean el primer programa inteligente basado en sumodelo de procesamiento de informacin
- consiguen disear el primer programa capaz de aprender por experiencia (verMcCorduck, 1979).
-En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseo y la construccinde un robot mvil que llamaran "Shakey".
-Como uno de los resultados del esfuerzo por entender, simular, y modelarhabilidades mentales, Papert (1971) desarroll una serie de lenguajes conocidos como
LOGO que tienen por objeto ensear estas mismas habilidades a los nios
5) Explique como la inteligencia artificial puede cambiar aspectos de su vida a cortoplazo. Es decir con las aplicaciones actuales de la IA, cules de ellas son cercanas a
usted y pueden transformar su quehacer diario.