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Taller Sena tics Defina: a.Información b. Utilidad de la información c. Tipos de información INFORMACION: Es un conjunto de datos que al relacionarse adquieren sentido o un valor de contexto o de cambio, también se puede decir que es un conocimiento que es comunicado, concerniente a conceptos, objetos, eventos, ideas, procesos etc... UTILIDAD DE LA INFORMACION: La información proporciona significado o sentido a las cosas, organiza datos procesados que dan un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. TIPOS DE IN FORMACION: Información pública: Es la información s a la que puede acceder cualquier persona por poco que se lo proponga. Este tipo de información es vital para conseguir logros comerciales, pero es un error dirigirla únicamente al exterior de la empresa. Todos los integrantes de una empresa o de un proyecto deben estar al corriente sobre la información que cualquier usuario puede obtener información interna.

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Taller Sena tics

Defina:a. Informaciónb. Utilidad de la informaciónc. Tipos de información

INFORMACION: Es un conjunto de datos que al relacionarse adquieren sentido o un valor de contexto o de cambio, también se puede decir que es un conocimiento que es comunicado, concerniente a conceptos, objetos, eventos, ideas, procesos etc...

UTILIDAD DE LA INFORMACION: La información proporciona significado o sentido a las cosas, organiza datos procesados que dan un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno.

TIPOS DE IN FORMACION:

Información pública: Es la información s a la que puede acceder cualquier persona por poco que se lo proponga. Este tipo de información es vital para conseguir logros comerciales, pero es un error dirigirla únicamente al exterior de la empresa. Todos los integrantes de una empresa o de un proyecto deben estar al corriente sobre la información que cualquier usuario puede obtener información interna.

Información privada: Es la información que no puede ir más allá de las personas que deban manejarla. Datos concretos sobre negociaciones en marcha, datos internos de clientes, filtraciones y rumores no prepagables, etc. Las personas que acceden a esta información tienen un alto grado de confianza y de responsabilidad. Almacenar y transmitir esta información

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de forma cifrada es una precaución sencilla que nos puede ahorrar grandes disgustos.

Sistemas Transaccionales. Sus principales características son:

A través de éstos suelen lograrse ahorros significativos de mano de obra, debido a que automatizan tareas operativas de la organización.

Con frecuencia son el primer tipo de Sistemas de Información que se implanta en las organizaciones. Se empieza apoyando las tareas a nivel operativo de la organización.

Son intensivos en entrada y salid de información; sus cálculos y procesos suelen ser simples y poco sofisticados.

Tienen la propiedad de ser recolectores de información, es decir, a través de estos sistemas se cargan las grandes bases de información para su explotación posterior.

Son fáciles de justificar ante la dirección general, ya que sus beneficios son visibles y palpables.

Sistemas de Apoyo de las Decisiones. Las principales características de estos son:

Suelen introducirse después de haber implantado los Sistemas Transaccionales más relevantes de la empresa, ya que estos últimos constituyen su plataforma de información.

La información que generan sirve de apoyo a los mandos intermedios y a la alta administración en el proceso de toma de decisiones.

Suelen ser intensivos en cálculos y escasos en entradas y salidas de información. Así, por ejemplo, un modelo de planeación financiera requiere poca información de entrada, genera poca información como resultado, pero puede realizar muchos cálculos durante su proceso.

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No suelen ahorrar mano de obra. Debido a ello, la justificación económica para el desarrollo de estos sistemas es difícil, ya que no se conocen los ingresos del proyecto de inversión.

Suelen ser Sistemas de Información interactivos y amigables, con altos estándares de diseño gráfico y visual, ya que están dirigidos al usuario final.

Apoyan la toma de decisiones que, por su misma naturaleza son repetitivos y de decisiones no estructuradas que no suelen repetirse. Por ejemplo, un Sistema de Compra de Materiales que indique cuándo debe hacerse un pedido al proveedor o un Sistema de Simulación de Negocios que apoye la decisión de introducir un nuevo producto al mercado.

Estos sistemas pueden ser desarrollados directamente por el usuario final sin la participación operativa de los analistas y programadores del área de informática.

Este tipo de sistemas puede incluir la programación de la producción, compra de materiales, flujo de fondos, proyecciones financieras, modelos de simulación de negocios, modelos de inventarios, etc.

Sistemas Estratégicos. Sus principales características son:

Su función primordial no es apoyar la automatización de procesos operativos ni proporcionar información para apoyar la toma de decisiones.

Suelen desarrollarse in house, es decir, dentro de la organización, por lo tanto no pueden adaptarse fácilmente a paquetes disponibles en el mercado.

Típicamente su forma de desarrollo es a base de incrementos y a través de su evolución dentro de la organización. Se inicia con un proceso o función en particular y a partir de ahí se van agregando nuevas funciones o procesos.

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Su función es lograr ventajas que los competidores no posean, tales como ventajas en costos y servicios diferenciados con clientes y proveedores. En este contexto, los Sistema Estratégicos son creadores de barreras de entrada al negocio

Defina los nuevos medios de comunicación:

CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. ... permite enviar y recibir mensajes escritos a través de la red Internet a cualquier parte del mundo de forma instantánea. Consiste en mensajes, a menudo sólo con texto, enviados de un usuario a otro por medio de una red. El correo electrónico también puede ser enviado automáticamente a varias direcciones.

PAGINA WEB: Documento o archivo codificado en un lenguaje de marcado, usualmente HTML, que suele contener textos con hipervínculos, imágenes, sonidos, etc. También es un servidor, listo para ser visto por un navegador. Una serie de páginas Web componen lo que se denomina un sitio Web.

CHAT: Término proveniente del inglés que en español equivale a charla, también conocido como cibercharla, designa una comunicación también es un sistema para hablar (mediante texto) en tiempo real con personas que se encuentran en otros ordenadores conectados a la red. Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet.

MESSENGER: Es un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por

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Bill Gates, programa de Comunicación Instantánea de la empresa Microsoft.

FORO VIRTUAL: Es una poderosa herramienta de comunicación y trabajo colaborativo. Estos espacios de trabajo y diálogo proporcionan la posibilidad de participación de una forma reflexiva, frente a otras herramientas de comunicación y trabajo de carácter sincrónico, donde la inmediatez supone un obstáculo a la reflexión y el análisis.

BLOCKS: Blocks son los bloques de navegación o el contenido adicional que en general, están en el lado izquierdo o derecho de una página cuando lo vemos en el navegador.

WIKIS: Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web que permite la edición de sus contenidos por parte de las personas que acceden a él, con ciertas restricciones mínimas.

TELEFONIA MOVIL: Es un servicio de telecomunicaciones que mediante una red de antenas situadas en estaciones base permite recibir y realizar llamadas desde terminales.

HIPERMEDIAS: Término que hace referencia al conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas, etc., y que poseen interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en flash etc.

Defina con sus palabras:

SUPERFICIALIDAD Y FALSAS ENTIDADES: Se refiere a que en algunas ocasiones las apariencias son

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engañosas, es decir nos dejamos llevar por lo que las personas aparentan sin ni siquiera conocerlas.

ACOSO ESCOLAR EN LA RED: Es cuando los estudiantes están siendo intimidados por personas extrañas por medio de las redes sociales como facebook, hi5. My space, etc... y que en algunas ocasiones podría llevar a una violación, o hasta la muerte del pequeño.

PORNOGRAFIA INFANTIL: Es cuando los niños están siendo expuestos a diferentes exhibiciones pornográficas, con el fin de que otras personas paguen por verlos o por tener relaciones sexuales con ellos.

Que significan las siguientes abreviaciones:

ERP: La Planificación de Recursos Empresariales, o simplemente ERP (Enterprise Resourse Planning), es un conjunto de sistemas de información gerencial que permite la integración de ciertas operaciones de una empresa, especialmente las que tienen que ver con la producción, la logística, el inventario, los envíos y la contabilidad.

CRM: (Customer relationship management o CRM). Amplio término que cubre conceptos usados por compañías para gestionar sus relaciones con clientes, incluyendo la colección, almacenamiento y análisis de la información de sus clientes.

CAD: Diseño asistido por computadora u ordenadora.

CAM: Caja de Ahorros del Mediterráneo es una de las dos cajas de ahorros de la comunidad valenciana fruto de la integración en distintas etapas, de 29 entidades financieras.

SIM: Single Identificatión Module. [Módulo de Identificación Única]. Normalmente se refiere a una

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tarjeta que identifica y da servicio a un usuario. Uno de los usos más habituales está en los teléfonos GSM.