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1. Técnicas de transmisión, Multiplexación y Conmutación. 1.1. Tipos de velocidades En el ámbito de la transmisión de señales, se manejan diferentes tipos de velocidades, para nuestro curso mencionaremos solo dos tipos. Velocidad de transmisión (bps). Velocidad de modulación (Baudios). El baud: Es la unidad informática que se utiliza para cuantificar el número de cambios de estado, o eventos de señalización, que producen cada segundo durante la transferencia de datos. Es importante resaltar que no se debe confundir el baud rate o velocidad en bauds con el bit rate o velocidad en bps, ya que cada evento de señalización transmitido puede transportar uno o más bits. Sólo cuando cada evento de señalización transporta un solo bit coincide la velocidad de transmisión de datos en bauds y en bps. 1.1.1. Velocidad de Transmisión (bps) Definiremos ahora la velocidad de transmisión como el número de bits transmitidos por segundo. Su unidad es el bps (bits por segundo). El tiempo necesario para transmitir un carácter depende, entonces, del método de codificación y de la velocidad de transmisión. Número de bits transmitidos por segundo medido en bps (bits por segundo). Depende del método de codificación y de la velocidad de transmisión. 1.1.2. Velocidad de Modulación (Baudios) Es el número de veces por segundo que la señal cambia su valor en la línea o medio de transmisión. Esta velocidad se mide en baudios.

TAREA 07 - Técnicas de Transmisión de Datos

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1. Tcnicas de transmisin, Multiplexacin y Conmutacin.

1.1. Tipos de velocidades

En el mbito de la transmisin de seales, se manejan diferentes tipos de velocidades, para nuestro curso mencionaremos solo dos tipos.

Velocidad de transmisin (bps). Velocidad de modulacin (Baudios).

El baud: Es la unidad informtica que se utiliza para cuantificar el nmero de cambios de estado, o eventos de sealizacin, que producen cada segundo durante la transferencia de datos.

Es importante resaltar que no se debe confundir el baud rate o velocidad en bauds con el bit rate o velocidad en bps, ya que cada evento de sealizacin transmitido puede transportar uno o ms bits. Slo cuando cada evento de sealizacin transporta un solo bit coincide la velocidad de transmisin de datos en bauds y en bps.

1.1.1. Velocidad de Transmisin (bps)

Definiremos ahora la velocidad de transmisin como el nmero de bits transmitidos por segundo. Su unidad es el bps (bits por segundo). El tiempo necesario para transmitir un carcter depende, entonces, del mtodo de codificacin y de la velocidad de transmisin.

Nmero de bits transmitidos por segundo medido en bps (bits por segundo).Depende del mtodo de codificacin y de la velocidad de transmisin.

1.1.2. Velocidad de Modulacin (Baudios) Es el nmero de veces por segundo que la seal cambia su valor en la lnea o medio de transmisin. Esta velocidad se mide en baudios. Un cambio de estado puede implicar la transmisin de ms de un bit de informacin. Por lo tanto, el concepto de baudio est ligado directamente a las caractersticas del medio de transmisin y se corresponde con la cantidad de veces que la seal portadora oscila (cambia de estado) por unidad de tiempo. Nmero de cambios del valor de una seal por segundo en la lnea o medio de transmisin. Esta velocidad se mide en baudios.

1.2. Transmisin de datos

El descubrimiento de la electricidad en el siglo XIX permiti: La transmisin de mensajes a gran velocidad gracias a la telegrafa (1838). La transmisin de la voz humana mediante la telefona (1878).

Para planificar una red de telecomunicaciones, se exige la seleccin de un medio de transmisin, o combinacin de ellos. Esta eleccin deber basarse en las circunstancias fsicas, la construccin de la red y las caractersticas que se requieren de ella. No se puede hablar de un medio de transmisin mejor que otro. Solo existen medios ms adecuados que otros para cada necesidad.

La adecuada eleccin de un medio de transmisin permite no solamente mover los caudales de informacin actuales de una empresa, sino tener perspectivas para proyecciones futuras. Los medios fsicos de transmisin de datos se han diversificado de tal forma que existe una amplia variedad para poder disear e implementar todo tipo de redes a nivel de hardware.

Las redes de comunicacin de datos resultaron de la convergencia de dos tecnologasDiferentes: Computadoras y telecomunicaciones.

Qu es una red de datos? Una red es un conjunto de dispositivos como computadoras (personales, minicomputadoras, mainframes), terminales interactivas, elementos de memoria, impresoras, etc., conectados entre s, que permite a los usuarios tener intercomunicacin de datos y compartir recursos.

1.2.1. Modos de Transmisin: Simplex, half dplex y full dplex. Una transmisin dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de diferentes maneras. La transmisin est caracterizada por: la direccin de los intercambios el modo de transmisin: el nmero de bits enviados simultneamente la sincronizacin entre el transmisor y el receptor

Existen 3 modos de transmisin diferentes caracterizados de acuerdo a la direccin de los intercambios:

1.- Una conexin simple (Transmisin simplex): Es una conexin en la que los datos fluyen en una sola direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexin es til si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratn hacia el equipo...).

2.- Una conexin semidplex (Hlaf - duplex): Es una conexin en la que los datos fluyen en una u otra direccin, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexin, cada extremo de la conexin transmite uno despus del otro. Este tipo de conexin hace posible tener una comunicacin bidireccional utilizando toda la capacidad de la lnea.

3.- Una conexin dplex total (Full dplex): Es una conexin en la que los datos fluyen simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin puede transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es que se est utilizando el mismo medio de transmisin para ambas direcciones de la transmisin.

El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones bsicas en un equipo son transmisin paralela (conexin paralelas). Transmisin paralela: Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio fsico). La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.

Transmisin Paralela

Estos canales pueden ser: 1. N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta) 2. una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente.

1.2.2. Tipos de Transmisin: Transmisin en Serie, Transmisin Paralela.

El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones bsicas en un equipo son transmisin paralela (conexin paralelas).

Transmisin paralela: Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio fsico). La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.

Estos canales pueden ser: 1. N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta) 2. una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente.

Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradacin de la calidad en la seal. Transmisin Serie: En una transmisin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a travs del canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

1.2.3.- Tcnicas de transmisin:

Transmisin sncrona y asncrona. Debido a los problemas que surgen con una conexin de tipo paralela, es muy comn que se utilicen conexiones en serie. Sin embargo, ya que es un solo cable el que transporta la informacin, el problema es cmo sincronizar al transmisor y al receptor. En otras palabras, el receptor no necesariamente distingue los caracteres (o ms generalmente, las secuencias de bits) ya que los bits se envan uno despus del otro.

Existen dos tipos de transmisiones que tratan este problema:

A. La conexin asincrnica, en la que cada carcter se enva en intervalos de tiempo irregulares (por ejemplo, un usuario enviando caracteres que se introducen en el teclado en tiempo real). As, por ejemplo, imagine que se transmite un solo bit durante un largo perodo de silencio... el receptor no ser capaz de darse cuenta si esto es 00010000, 10000000 00000100.

Para remediar este problema, cada carcter es precedido por informacin que indica el inicio de la transmisin del carcter (el inicio de la transmisin de informacin se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando informacin acerca de la finalizacin de la transmisin (denominada bit de FINALIZACIN, en la que incluso puede haber varios bits de FINALIZACIN).

B. En una conexin sincrnica, el transmisor y el receptor estn sincronizados con el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisin de bits) la informacin a la misma velocidad que el transmisor la enva. Es por este motivo que el receptor y el transmisor estn sincronizados a la misma velocidad. Adems, se inserta informacin suplementaria para garantizar que no se produzcan errores durante la transmisin.

En el transcurso de la transmisin sincrnica, los bits se envan sucesivamente sin que exista una separacin entre cada carcter, por eso es necesario insertar elementos de sincronizacin; esto se denomina sincronizacin al nivel de los caracteres. La principal desventaja de la transmisin sincrnica es el reconocimiento de los datos en el receptor, ya que puede haber diferencias entre el reloj del transmisor y el del receptor. Es por este motivo que la transmisin de datos debe mantenerse por bastante tiempo para que el receptor pueda distinguirla. Como resultado de esto, sucede que en una conexin sincrnica, la velocidad de la transmisin no puede ser demasiado alta.