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Curso Recursos Audiovisuales UNED Presentación elaborada por Victoria Alvarado Francesconi Julio, 2012

Tarea 3 Recursos Audiovisuales UNED

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Curso Recursos Audiovisuales UNED

Presentación elaborada por Victoria Alvarado Francesconi

Julio, 2012

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Las once características de un buen programa para aprender:

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1.Motivación:

Experiencias relevantes y significativas

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2.Diferencias individuales:

Cada uno aprende de manera y a velocidades diferentes

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3.Objetivos de aprendizaje:

Cuando los sujetos son informados de lo que se espera que aprendan la probabilidad de éxito

es mayor que cuando no se les comunica.

4.Organización de contenido:El aprendizaje es más fácil cuando el

contenido a desarrollar está organizado en secuencias con sentido completo.

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5.Preparación para el aprendizaje:

Establecer previamente el perfil de grupo y de los individuos para quienes se está

desarrollando un proceso de aprendizaje.

6.Emociones:

Tomar en cuenta las emociones y sentimientos que influyen en la persona y crean una predisposición positiva hacia el

proceso que se está desarrollando.

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7.Participación:

Porque el aprendizaje requiere actividad

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8.Feedback(información de retorno):

Comunicar periódicamente al estudiante el progreso realizado incrementa el aprendizaje.

9. Refuerzo:

Se motiva al estudiante a continuar aprendiendo.

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10.Práctica y repetición:

La formación eficaz supone esfuerzo.

11. Aplicación:

Que el sujeto pueda aplicar lo asimilado, en diferentes ocasiones.

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Los programas tutoriales:

Son programas que tratan de enseñar sustituyendo al docente, es decir, son

auténticos tutores que guían el aprendizaje del alumno.

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Características de los programas tutoriales:

Siguen el modelo de la enseñanza programada, pero no es el único posible. El programa

pretende que el alumno adquiera conocimientos, comprenda conceptos, o sea capaz de aplicarlos. Para eso, los propósitos más generales se subdividen en múltiples

objetivos o tareas, cada una supone un pequeño avance y al mismo tiempo presenta

una pequeña dificultad.

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Ejemplos de programas tutoriales:

Tutorial del uso del sistema operativo Linux:

http://www.linuxparty.com/TutorialLinux/linux_files/contenido

Tutorial de mecanografía:

http://www.senselang.org/typing/spanish.php?key=spanish

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Programas simuladores:

Son programas multimedia que reproducen una situación con la que el estudiante puede

interactuar.

Características:

Presentan en la pantalla un espacio físico, en donde hay objetos que responden a las acciones

del sujeto con el mouse.

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Aplicados a la educación incluyen un alto grado de realismo, sin llegar a costos muy elevados

propios de los entornos virtuales.

Desarrollan habilidades específicas según el programa y también fomentan habilidades

comunes: destrezas en la toma de decisiones.

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Imagen modificada con GIMP

Original Modificada