Upload
valeria-ruiz
View
167
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ÍNDICE
Caratula…………………………………….1Índice…………………………………….….2Desarrollo…………………………………..3Bibliografía………………………………..17
• DESARROLLO
LÓGICA DE PROGRAMACIÓN Y ALGORITMOS
1. ESTRUCTURA SECUENCIAL Es la estructura más
simple dentro de los tipos de algoritmos, donde una acción o instrucción sigue a otra en secuencia hasta llegar al FIN del algoritmo. Está consta de las 3 partes primordiales: Los Datos de entrada, el Proceso y los Datos de salida.
4
1.1. DATOS DE ENTRADA
Es el lugar donde se LEEN todas las variables necesarias para hacer los cálculos y las operaciones. Siempre empiezan con la palabra LEA o LEER, y a continuación van el nombre de esas variables separadas por coma (,).
5
1.2. PROCESO Son todos los cálculos que se deben realizar dentro del algoritmos para dar solución al problema planteado. Cada cálculo ocupa una línea por separado y cada uno de estos debe almacenarse en una variable cualquiera.
6
1.3.DATOS DE SALIDA
Es el
luga
r don
de se
IMPR
IMEN
o MUES
TRAN
todas
las v
ariab
les qu
e
almac
enaro
n los
cálcu
los. S
iempre
empie
zan c
on la
palab
ra
IMPR
IMIR,
IMP o
ESCR
IBA, y
a
conti
nuac
ión va
n los
nombre
s de e
sas
varia
bles s
epara
das p
or
coma (
,).
7
Ejemplo: Desarrolle un algoritmo que calcule la multiplicación de dos números.
Datos de entrada.- (Los necesarios para realizar los cálculos. Para multiplicar los dos números, se necesitan estos dos datos). Por lo tanto dos variables A y B, los cuales son nombres de variables que representan esos dos números. Además, en la parte del proceso, se necesita una variable M para almacenar el resultado. También se dice que la línea de datos de entrada empieza con la palabra LEER y las variables separadas por coma (,); entonces se coloca de la siguiente forma:
8
LEA A,B
Proceso(son los cálculos a realizar). Para multiplicar dos números (A y B) se podría poner AxB, A.B o (A)(B); pero la multiplicación el algoritmos se representa por un asterisco. Por lo tanto se pone A * B. Además, la teoría dice que el cálculo se guarde en una variable (M), quedaría así:
9
M=A*B Datos de salida (Los cálculos solicitados para dar solución al problema). En este caso sería la multiplicación que se pide y que se almacenó en la variable M. Además, se dice que la línea de datos de salida empieza con la palabra IMPRIMIR (Esta es la que se va a manejar en esta página) y luego las variables separadas por coma (,); entonces se coloca de la siguiente forma:
10
IMPRIMA M
Con lo anterior hemos hecho el primer algoritmo; pero para verlo de una forma concisa, el resultado sería el siguiente
11
INICIO
LEER A, B
M=A * B
IMPRIMIR M
FIN
12
2. ASIGNACIÓN DE INFORMACIÓN
13
2.1.ASIGNACIÓN INTERNA
La asignación interna se da dentro de un algoritmo cuando se le lleva un valor o una variable a otra variable. Por ejemplo, cuando se coloca X = 15, le estamos asignando el 15 a la variable X.
14
2.2.ASIGNACIÓN EXTERNA
Se da cuando se asigna por valor a la variable por medio de la palabra LEA; pero este valor sólo lo tomará cuando se haga una depuración o prueba de escritorio al ejercicio (Tema que se explicará más adelante). Por ejemplo, Lea X.
15
2.3.ACTUALIZACIÓN
La actualización se presenta cuando una variable cambia de valor por segunda vez. Por ejemplo, EDAD = 20 es una asignación interna; pero si luego colocamos EDAD = EDAD + 10, la variable se actualizará al valor de 30.
16
BIBLIOGRAFÍAArchivo pdf elemento tres .
17
CRÉDITOS