20
Técnicas de Estampado 1 Estos son los materiales que necesitamos para el taller, les pongo en orden de importancia, las tintas y la emulsión podéis comprarlas al final cuando ya tengamos la primera pantalla lista. Bastidor/pantalla de 20×25 cm aprox. El organdí (tienda de telas, costura, lencería) Grapadora de pared (si no tenéis, al chino) Paleta de plástico limpia cristales o racleta. Emulsión de Diazo (tienda serigráfica) Lacas (Tintas) (tienda serigráfica) Camiseta de pruebas. Cajón oscuro 30×40 cm aprox. Bombilla roja, azul o verde. Pantalla Aquí quedará grabado nuestro dibujo y servirá como elemento principal de plantilla para estampar las camisetas, si tensamos bien la tela y hacemos correcta la emulsión puede durarnos años sin perder detalle el dibujo. Cualquier marco, lienzo…4 tablas bien clavadas, nos sirve como bastidor. En los “chinos” venden lienzos muy baratos, le quitáis la tela y las grapas intentando deteriorar lo más mínimo el bastidor y ya tenemos el marco para la pantalla. Sino cualquier lienzo o marco que tengáis por casa. Tela para hacer la pantalla En serigrafía profesional se utilizan mallas de seda con una lineatura determinada, la lineatura de una malla son el número de hilos en x, y que la forman, puede variar tanto la calidad como la distancia entre los hilos, consiguiendo mayor precisión en el diseño. Se puede adquirir en cualquier casa de serigrafía pero cuesta unos 12€/m, nosotros usaremos otra, de perfil similar, sintética, se llama organdí de nylon y podemos adquirirla en cualquier casa de telas algo más barata, el resultado con esta tela es muy bueno. Más información sobre la tela. Grapadora de pared Tendremos que fijar y tensar la tela al bastidor así que lo mejor es usar una grapadora de pared y si sois atrevidos unos clavos bastarán. Paleta para pasar la pintura De esas en forma de T para limpiar los cristales, de plástico y con la zona sensible de goma. Si tenéis cualquier cosa de goma dura y lisa, parecida a la de la foto, os sirve, lo usaremos para

Técnicas de Estampado

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Técnicas para estampar

Citation preview

  • Tcnicas de Estampado

    1

    Estos son los materiales que necesitamos para el taller, les pongo en orden de importancia, las

    tintas y la emulsin podis comprarlas al final cuando ya tengamos la primera pantalla lista.

    Bastidor/pantalla de 2025 cm aprox.

    El organd (tienda de telas, costura, lencera)

    Grapadora de pared (si no tenis, al chino)

    Paleta de plstico limpia cristales o racleta.

    Emulsin de Diazo (tienda serigrfica)

    Lacas (Tintas) (tienda serigrfica)

    Camiseta de pruebas.

    Cajn oscuro 3040 cm aprox.

    Bombilla roja, azul o verde.

    Pantalla

    Aqu quedar grabado nuestro dibujo y servir como elemento principal de plantilla para

    estampar las camisetas, si tensamos bien la tela y hacemos correcta la emulsin puede

    durarnos aos sin perder detalle el dibujo. Cualquier marco, lienzo4 tablas bien clavadas, nos

    sirve como bastidor. En los chinos venden lienzos muy baratos, le quitis la tela y las grapas

    intentando deteriorar lo ms mnimo el bastidor y ya tenemos el marco para la pantalla. Sino

    cualquier lienzo o marco que tengis por casa.

    Tela para hacer la pantalla

    En serigrafa profesional se utilizan mallas de seda con una lineatura determinada, la lineatura

    de una malla son el nmero de hilos en x, y que la forman, puede variar tanto la calidad como la

    distancia entre los hilos, consiguiendo mayor precisin en el diseo. Se puede adquirir en

    cualquier casa de serigrafa pero cuesta unos 12/m, nosotros usaremos otra, de perfil similar,

    sinttica, se llama organd de nylon y podemos adquirirla en cualquier casa de telas algo ms

    barata, el resultado con esta tela es muy bueno. Ms informacin sobre la tela.

    Grapadora de pared

    Tendremos que fijar y tensar la tela al bastidor as que lo mejor es usar una grapadora de

    pared y si sois atrevidos unos clavos bastarn.

    Paleta para pasar la pintura

    De esas en forma de T para limpiar los cristales, de plstico y con la zona sensible de goma. Si

    tenis cualquier cosa de goma dura y lisa, parecida a la de la foto, os sirve, lo usaremos para

  • Tcnicas de Estampado

    2

    extender la pintura y la emulsin de forma uniforme sobre la tela, cuanto ms ancha mejor,

    evitaremos lneas y quedar mejor emulsionada la pantalla.

    En serigrafa profesional se usa una paleta especial llamada racleta, formada por un mango de

    madera o metal y una tira de caucho, puedes conseguirla en cualquier centro de suministros

    serigraficos por unos 15/10cm.

    Emulsin de diazo (En cualquier casa serigrfica)

    Se llama Emulsin diazoica textil, es una emulsin fotosensible de baja viscosidad y es

    conveniente para pantallas serigrficas a base de agua, como las lacas tienen base de agua

    esta emulsin es perfecta, y basta pasar un trapo hmedo despus de una estampacin y

    tendremos las pantallas limpias. Pedir exactamente esto: Emulsin de diazo para estampar con

    lacas.

    Tintas textiles para la estampacin (comprar)Tenis que comprar Lacas, son tintas textiles

    con base agua, viscosa y con colores muy vivos. Suelen tener los colores bsicos (Azul, rojo,

    amarillo, negro, blanco), plata, oro y dependiendo de la marca otros colores especiales.

    Empezar comprando el negro y un color o si queris los bsicos para mezclarlos entre s, el

    plata y oro no os lo recomiendo porque son difciles de estampar y estamos empezando.

    Camiseta de pruebas

    Cualquier camiseta que tengis por casa sirve para empezar, que sea de algodn 100% y no

    est muy desgastada, sin bolitas! esto influye mucho a la hora de fijar la tinta sobre la tela y

    con el tiempo se va perdiendo el dibujo.

    Cajn oscuro

    Una vez apliquemos la emulsin tendremos que dejar secar la pantalla en un lugar

    completamente oscuro durante unas 12h. Si tenemos un cajn perfecto, sino cualquier caja o

    sitio oscuro ms grande que la pantalla nos sirve, mientras no entre la luz ser suficiente.

    Bombilla roja

    Cuando apliquemos la emulsin, dado que es altamente sensible a la luz, tendremos que estar en

    un lugar completamente a oscuro, la bombilla roja puede servirnos como nica fuente de luz. Si

    tenis una azul o verde tambin sirve o incluso un haz de luz proveniente del saln nos servir

    para guiarnos en la oscuridad y evitar que se vele al emulsin.

    Estos son todos los materiales para estampar nuestra primera camiseta, ni qu decir que

    tengis a mano mucho papel, algn trapo, papel de peridico, guantes y un sitio bien despejado,

    ventilado, birras y. Empezamos!

  • Tcnicas de Estampado

    3

    Antes de preparar la pantalla tenemos que tener una idea clara del diseo que vamos a

    estampar o por lo menos medidas aproximadas ya que el tamao de la pantalla depende de las

    dimensiones del dibujo.

    Pongamos por caso que vamos a imprimir un dibujo en el frente de una camiseta, las medidas

    rondaran los 15cm de ancho por 20cm de largo, nuestra pantalla tendr que ser ligeramente

    ms grande, dejando mrgenes de unos 5 cm, ms adelante veremos porqu.

    Reparacin del dibujo / Fotolito

    Del fotolito depende la calidad de la pantalla y el resultado de la estampacin. Es el grfico

    que colocamos sobre la pantalla cuando la insolamos, por ello tiene que ser un dibujo muy bien

    definido y completamente negro, normalmente no debe sobrepasar el A4 (2129,7 cm) de

    tamao ya que una vez lo tengamos listo hay que imprimirlo en un acetato transparente, ms

    adelante detallaremos este paso.

    Es conveniente preparar el diseo en un formato vectorial. Un grfico vectorial es aquel

    compuesto por ecuaciones matemticas, por lo tanto, podemos ampliarlo y modificar sus curvas

    libremente sin perder calidad. Estos grficos podemos hacerlos en Corel Draw, Illustrator,

    Freehand.

    Voy a explicar en unos simples pasos y con Photoshop como preparar un grfico apto para

    estampar:

    1- Abrimos la imagen que nos interesa estampar en las camisetas a la mayor resolucin posible

    y ajustamos el tamao de la imagen (men superior imagen>tamao de imagen) le damos 15 cm

    de ancho y 300 pxels/pulgada de resolucin y aceptamos.

    2- Borramos las zonas de la imagen que no nos interesen

  • Tcnicas de Estampado

    4

    3- Vamos a la opcin del menu superior: imagen> ajustes> umbral y ajustamos con la flechita

    el nivel de umbral de la imagen hasta que nos guste el resultado.

    Guardamos la imagen como PDF, JPG, TIFF y lo llevamos a una copistera y que lo impriman en

    acetato transparente A4.

    Ya tenemos el fotolito listo! y podemos continuar con el taller de serigrafa casera.

    Recordad que cualquier duda que tengis en cada uno de los pasos podis exponerlas pulsando

    en comentarios y dejando vuestra duda.

    Con el fotolito listo y todos los materiales podemos empezar a preparar la pantalla donde

    quedar marcado el diseo.

    Tenemos que grapar la tela al marco tensndola lo mximo posible para que la emulsin quede

    uniforme y el dibujo quede bien definido.

    Empezamos recortando un cacho de tela ms grande que el marco, para eso apoyamos el marco

    sobre una mesa y ponemos el trozo de tela encima y recortamos dejando unos 5cm sobrantes

    por cada lado.

  • Tcnicas de Estampado

    5

    Empezamos a grapar por uno de los lados ms cortos, despus seguimos por el extremo

    opuesto ya tensando la tela con fuerza (no te pases no vaya ser que la rompas), si ya tenemos

    los dos laterales enfrentados bien grapados, continuamos por cualquiera de los otros lados

    haciendo lo mismo y cada vez tensando ms. Al final nos quedar la tela bien tensada y lista

    para emulsionar, as de fcil!

    El bote de emulsin una vez abierto y mezclado con el diazo tiene una duracin aproximada de

    6-7 meses.

    Vamos al tema, primero preparamos bien la zona, una mesa amplia, cubierta con peridicos y a

    mano una luz roja, papel, algo para echar la emulsin (cuchillo redondo, cuchara, un palo) la

    racleta o goma limpia-cristales, pantalla y birra.

  • Tcnicas de Estampado

    6

    1. Apagamos luces, todas! y encendemos la luz roja.

    2. Sujetando la pantalla, inclinada y con una mano vamos echando la emulsin intentando

    extender chorros por toda la superficie. En el video la extiendo con un cuchillo, la verdad que

    no es necesario, basta que volquis el bote de emulsin sobre la pantalla y echis un poco. No

    os pasis echando porque a medida que vayamos extendindola veris todo el sobrante que se

    desperdicia.

    3. Damos las primeras pasadas con la racleta, de arriba abajo por ambas caras de la pantalla

    hasta conseguir una superficie lo ms lisa y regular posible, de vez en cuando limpiar la

    emulsin sobrante en la racleta y bordes del marco.

    4. Poniendo la pantalla frente a la luz veremos mejor como est quedando la emulsin. Cuanto

    ms lisa y fina quede mejor saldr luego el dibujo.

    5. Muy importante que no queden gotas en la superficie de la pantalla.

    6. Intenta llegar a los bordes y cubrir todas las esquinas, haz una pelcula de emulsin lo ms

    fina posible.

    7. Cuando terminemos de aplicar la emulsin tenemos que guardar la pantalla en un sitio

    completamente oscuro, si tenis a mano un cajn grande, una caja de cartn, cualquier cosa que

    no deje pasar la luz, la guardamos cuidadosamente y siempre con la cara superior de la pantalla

    hacia arriba, de lo contrario se nos quedara pegada a la caja echando a perder todo el trabajo.

    8. Cuanto ms tiempo est en la caja mejor, pero calculad un mnimo aconsejable de 9h, la

    dejis secar de noche y listo! No os preocupis por hacer esto en la habitacin o un lugar

    cerrado, la emulsin no huele nada, si es importante usar guantes durante el proceso o

    limpiaros bien las manos con jabn inmediatamente despus de aplicar la emulsin, ah, y no os

    la comis por favor, es txica.

    Dejo unas fotos de pantallas emulsionadas

  • Tcnicas de Estampado

    7

    Vamos a insolar la pantalla, pero, qu es exactamente?

    Insolacin en serigrafa, es la exposicin de la pantalla con el fotolito a la luz, de ese modo, la

    emulsin que previamente hemos aplicado sobre la pantalla y que es fotosensible reaccionar a

    los rayos de luz y en las partes dnde no le de la luz, al lavarla se desprender, quedando solo

    la mscara de nuestro dibujo.

    En este paso haremos de una forma muy resumida lo siguiente:

    Preparamos el fotolito, sacamos la pantalla de la caja, colocamos el fotolito sobre la pantalla,

    la exponemos al sol y la lavamos.

    Vamos por partes explicando cada uno de los pasos.

    Preparacin del fotolito

    Ponemos el fotolito sobre la mesa y le damos la vuelta de izquierda a derecha, el dibujo

    quedar inverso. Colocamos trozos de celo transparente alrededor del fotolito y evitando que

    nos quede pegado a la mesa. El celo tiene que ser transparente para que deje pasar la luz.

    Colocacin del fotolito

    Apagamos luces, cerramos puertas y encendemos la bombilla roja. Con mucho cuidado sacamos

    la pantalla evitando tocar la zona emulsionada y ahora seca. Tendr un color parecido al

    chocolate, mmm! Si queremos perder un poco de tiempo, podemos ponerla cerca de la luz roja

    y ver cmo hemos aplicado la emulsin, ahora se vern perfectamente las pasadas y posibles

    gotas, tenemos que colocar y pegar el fotolito en la zona ms lisa y uniforme.

  • Tcnicas de Estampado

    8

  • Tcnicas de Estampado

    9

  • Tcnicas de Estampado

    10

    Exposicin al sol (Insolacin)

    Cuando estemos seguros de que est bien pegado sacamos la pantalla a la ventana y la

    sujetamos mirando directamente al sol, si no es posible, orienta la pantalla hacia el lugar ms

    soleado y sigue la tabla de tiempos que dejo ms abajo.

    La emulsin es un compuesto sensible a la luz solar, al exponerla al sol, los rayos actan sobre

    las zonas libres y neutralizan la emulsin adquiriendo un tono ms oscuro, mientras que la parte

    oculta tras el fotolito (aqui la importancia que el fotolito est impreso lo ms oscuro posible)

    no queda expuesta al sol y al lavarse se cae liberando la tela por donde atravesar la tinta.}

    Lavado de la pantalla

    Cumplido el tiempo despegamos rpidamente el fotolito y vamos al bao, con un trozo de

    esponja, agua continua y un poco de jabn vamos frotando sobre la zona donde se ha insolado

    el dibujo, si ponemos la pantalla al trasluz veris la silueta en un color ms dorado de nuestros

    diseos, frotamos bien por esa zona y por ambas caras de la pantalla hasta que se libren por

    completo las zonas donde estaba el dibujo, quedando slo la tela.

    Al final el resultado tiene que ser igual que el diseo del fotolito pero trasladado a la pantalla,

    ahora ya secamos bien la pantalla con una toalla o la dejamos al sol, tranquilos! que los rayos ya

    no tendrn efecto alguno sobre la emulsin.

  • Tcnicas de Estampado

    11

    No sale bien el dibujo?

    Los tiempos de insolacin son aproximados, dependen mucho de la orientacin de tu ventana,

    hora y clima, despus de varias pantallas destrozadas irs controlando el tiempo de insolacin

    en tu ventana, y si te sale a la primera enhorabuena! antalo porque ya has conseguido un punto

    de insolacin correcto, y si no puede ser porque

    A) Al frotar se desprende casi toda la emulsin destrozndose los diseos.

    Hay que dar ms tiempo de insolacin

    B) Froto y froto pero no consigo quitar algunas partes del dibujo, es imposible!

    Hay que dejar menos tiempo de insolacin

    Si todo sale bien tenemos que ver el dibujo del fotolito perfectamente marcado en la pantalla.

    La parte ms importante ya est hecha, con esto ya podemos estamparsiiiii!!! id haciendo

    pruebas, lavar siempre la pantalla despus de aplicar la tinta o pasados unos minutos se secar

    e inutilizar la pantalla, pero os recomiendo que sigis los procesos de estampacin que ir

    explicando, hay muchos detalles que influyen en el acabado final.

    Llegamos al final del taller de serigrafa casera pero el blog sigue con ms tcnicas y talleres

    y ampliando conocimientos y tcnicas de estampacin, estncil vamos con la estampacin de

    nuestra primera camiseta!

    Primero tenemos que preparar la camiseta y pensar en los colores que vamos a utilizar. En este

    caso la camiseta es verde, y hemos preparado la pantalla con varios dibujos as que podemos

    hacer una estampacin de varias tintas.

    Por un lado tenemos la X y debajo la silueta de Kloe, vamos a superponerlos y utilizar tintas

    roja y negra

    .

  • Tcnicas de Estampado

    12

    Para evitar que se corra la tinta vamos a fijar la tela por medio de un adhesivo, tipo vinilo,

    forro de libros,le damos la vuelta a la camiseta y pegamos un trozo ligeramente ms grande

    que el dibujo, volvemos a poner la camiseta del derecho, ahora tendremos la superficie ms

    plana, el adhesivo tiene que quedar por el interior de la camiseta.

    Quitamos la pantalla y la lavamos, despus haremos lo mismo con la silueta de Kloe sobre la X

    pero con pintura negra, en este caso damos solo una pasada y la mezclamos con un poco de

    pintura roja, veris el efecto desgastado que queda al final

  • Tcnicas de Estampado

    13

    Ahora mezclando dos colores y usando un pulpo manual.

    1) Colocamos la camiseta bien plana y con el adhesivo debajo

    2) Situamos la pantalla en la zona donde queremos estampar el dibujo

    3) Presionamos fuerte la pantalla contra la camiseta, si la podis sujetar con libros en los

    bordes o algn tipo de fijador a la mesa mejor, hay que evitar que se mueva lo menos posible.

    En el vdeo ya utilizo la mquina, as os la presento!! Se llama Pulga, es manual pero ayuda a

    estampar varios colores.

    4) Una vez sujeta la pantalla, extendemos un poco de tinta en un lado intentando cubrir toda la

    lnea de ancho del dibujo, como tenemos una esptula muy pequea echamos la pintura en un

    lateral para cubrir todo el dibujo, lo normal es dar las pasadas en posicin vertical hacia

    nosotros, 2, 3 pasadas es suficiente.

    5) Pasamos la esptula varias veces, como estamos estampando sobre negro hay que dar varias

    pasadas para cubrir la tela.

    Ya podemos retirar despacio la pantalla, notaris que se queda un poco pegada a la camiseta,

    es normal, tirad despacio y se separar con facilidad y sin estropear la estampacin.

    Para evitar este problema podis comprar un aerosol adhesivo espray (Fix Plus)para echar

    sobre la mesa, es especial para prendas textiles as que no deteriora ni se queda pegado al

    tejido, en nuestra tienda tenis dos tipos a elegir.

    Lo mejor es que veis el video y aclaris vuestras dudas, en el ejemplo el dibujo lo hemos

    hecho ya desgastado por eso hay zonas que quedan libres de pintura.

    Desgastado y relieve

    En este taller nos vamos a divertir, sacar las camisetas viejas del armario que vamos a

    empezar a dar efectos sobre ellas. Damos un paso de gigante y hacemos efectos que slo se

    pueden conseguir estampando manualmente y que adems conseguimos que todos los diseos

    salgan diferentes.

    Hacer efectos es tan sencillo como empezar a pensar en aplicar cosas y texturas que nada

    tienen que ver con la serigrafa, mover la pantalla, mezclar colores sobre la misma tela, echar

    espray, pintura de esmalte, las posibilidades dependen de tu imaginacin.

    Goteo de espray sobre el estampado

    Consiste en hacer el estampado normal y despus dejar gotear el espray sobre el, cmo?

    mantenemos la vlvula del espray ligeramente presionada y veremos como sale el goteo, con un

    poco de prctica lo conseguimos.

  • Tcnicas de Estampado

    14

    Efecto serigrafa desgaste con 1 color

    Para conseguirlo tenemos que pasar la racleta solo una vez y muy suavemente por

    determinadas zonas del dibujo, haciendo ms presion en unas zonas y menos en otras.

  • Tcnicas de Estampado

    15

    Efecto serigrafa desgaste con 2 colores

    Primero estampamos bien el dibujo con un color, que quede plano, lo dejamos secar y despus

    estampamos el mismo dibujo con un color un poco ms oscuro que la base, y por zonas hacemos

    menos presin para conseguir el efecto.

  • Tcnicas de Estampado

    16

    Efecto serigrafa con espray y lacas

    Lo conseguimos dibujando las lneas con espray, previamente haciendo una mscara con cinta

    adhesiva y despus pintando con espray de color negro y un degradado encima en color rojo. Lo

    dejamos secar y estampamos el dibujo encima con lacas.

  • Tcnicas de Estampado

    17

    Efecto serigrafa aplicando textura

    Consiste en hacer el estampado con plantilla y antes de secar echar cualquier sustancia que

    tengamos a mano, azcar, especias, y despus volver a dar otra pasada encima para fijar,

    despus secar bien y sacudir la camiseta para quitar las sustancias sobrantes. En la foto

    hemos echado un poco de hierba

    Efecto serigrafa con relieve

    Este efecto una vez lavado con el tiempo va desapareciendo pero merece la pena probarlo, es

    muy sencillo, hacemos la estampacin normal y retiramos la pantalla de golpe, al tirar se llevar

    parte del algodn dando este efecto espumoso y dejando ms o menos pintura dependiendo la

    zona.

    Efecto serigrafa y pincel en relieve

    Consiste en hacer el estampado y en determinadas zonas del dibujo, usando las lacas textiles y

    con ayuda de un pincel vamos pintando. En la foto hemos estampado con efecto desgastado y

    despus hemos pintado el sol dejando un poco de relieve.

  • Tcnicas de Estampado

    18

    Efecto serigrafa quemando la pintura

    Para conseguirlo, despus de estampar dando varias pasadas para acumular pintura sobre la

    camiseta, le damos calor con la de capadora (secador de aire caliente) a unos 400 y a unos

    10cm del dibujo, teniendo cuidado de no quemar la camiseta. Veremos como se van formando

    burbujas, wala!

  • Tcnicas de Estampado

    19

    Efecto serigrafa mezclando varios colores

    Es uno de los ms resultones y sencillos. Cuando aplicamos la primera estampacin con un color,

    sin levantar la pantalla echamos pintura y damos otra pasada con el nuevo color. Como el primer

    color que hemos estampado an est hmedo se mezclarn dando el efecto de la foto.

    Efecto 2 colores y degradados en camisetas

    Efecto 2 colores con 1 pantalla

    Empezamos a profundizar un poco en serigrafa, si habis seguido el taller o llevis un tiempo

    estampando ya habris visto la necesidad de una mesa de estampacin, para colocar y fijar la

    camiseta y sujetar firmemente la pantalla, sobre todo para trabajos finos, con detalle y

    estampaciones de varios colores como el ejemplo que vamos a ver a continuacin.

    Colocamos la camiseta sobre la estacin, previamente echamos adhesivo textil, la estiramos

    bien en la zona que vamos a estampar, colocamos la pantalla y la centramos.

    Sin bajar la pantalla sobre la camiseta, echamos un poco de pintura del primer color, damos

    una pasada para cubrir los poros de la tela.

  • Tcnicas de Estampado

    20

    Bajamos la pantalla, y empezamos a estampar, con la pantalla apoyada sobre la camiseta y

    damos las primeras pasadas, una o dos son suficientes, levantamos la pantalla y secamos, ya

    tenemos el primer color.

    Una vez seco, bajamos de nuevo la pantalla y echamos el segundo color por zonas sueltas para

    no cubrir todo el dibujo, pasamos de nuevo la rascleta una o dos veces y levantamos pantalla.

    Veremos el efecto conseguido e irrepetible, siempre quedar diferente personalizando cada

    camiseta, secamos y listo!