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Proyecto SITEC

Tecnologia

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Proyecto SITEC

¿Qué es un Computador?

• Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos rápidamente y con exactitud.

El Hardware.

• Llamamos Hardware a la parte física de la computadora, pues vienen a ser las partes que podamos percibir con el sentido del tacto.

EL HARDWARE.

Tarjeta Madre.

• Es la parte central del Sistema de cómputo en la que se conectan varias tarjetas para interfase de Periféricos y soporte de comunicaciones, varios dispositivos de almacenamiento de datos, una Fuente de Poder, un Gabinete y un altavoz.

Memoria Ram.

• La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.

Fuente de poder.

• Es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar. toma la tensión de la red de distribución domestica, que es de 220 volts AC y la transforma en voltajes mas bajos.

Gabinete.

• El Gabinete es la Parte principal de un computador, aquí se encuentran los componentes principales para la ejecución de todas las operaciones necesarias para que un computador funcione.

Disco Duro.

• Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador.

Unidad Óptica.

• Es una unidad compuesta por un láser que permite leer y grabar ciertos formatos. Está presente en los lectores y grabadores de CD y DVD.

Tarjeta Gráfica o de video.

• Tarjeta que sirve para transformar y procesar los datos procedentes de una CPU y enviarlos al monitor o pantalla.; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video.

Cpu.

• Es el centro del ordenador y sin ella no podría funcionar. También es el conjunto de las piezas que forman la caja del ordenador. Sus siglas se corresponden con Unidad Central de Procesamiento (tratamiento).

Unidades de Entrada y Salida.

Dispositivos de entrada.

Teclado.

• Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.

Mouse. (ratón)

• Es un dispositivo apuntador , generalmente fabricado en plástico . Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Escáner.

• Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir se almacena en un archivo.

Lápiz óptico.

• Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.

Dispositivo de salida

Monitor.

• Componente del ordenador que consiste en una pantalla similar a la de las televisiones, aunque ya existen modelos que son iguales. Existen varios tipos: digitales, planos y TFT. Estos últimos son los más vendidos.

Impresora.

• Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.

Plotter.

• Es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.

Altavoces o parlantes.

• Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Forman una pantalla acústica.

Dispositivos de almacenamiento.

Cd. ( Disco compacto)

• Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, fotos, video, documentos y otros datos). Sus siglas proceden de Disco Compacto.

Discos Flexibles.

• Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

Conclusión• Como se ha podido observar existen

muchos tipos de dispositivos que utiliza la computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la máquina. Un ejemplo muy claro lo es el Teclado y el Mouse.

• A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnología avanza cada día más en busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.

• Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los dispositivos periférico del ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer nuestro trabajo más rápido y con la mayor comodidad posible.