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CIF: G-10182533. Inscrita con el número 9 en el registro de Escuelas de Animación de la

Dirección General de Juventud.

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PROYECTO DE LA ACTIVIDAD

LA LEYENDA DE

EL QUINTO PINO

DATOS DE LA ENTIDAD ORGANIZADORA

NOMBRE Escuela de Ocio y Tiempo Libre Circompay

C.I.F. G-10182533

DIRECCIÓN .Apdo: 24, 10310 Talayuela

TELÉFONOS/FAX 927578502

E-MAIL [email protected]

DATOS DE LA PERSONA RESPONSABLE DE LA ENTIDAD

NOMBRE Y APELLIDOS Luis Miguel Martín García

TELÉFONOS 692204428

E-MAIL [email protected]

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1. JUSTIFICACIÓN

Desde hace más de una década, nos dedicamos a producir espectáculos,

actividades culturales y de ocio, investigando en los diferentes sectores

sociales, con talleres, espectáculos y formación, siempre con propuestas

basadas en la comicidad y la imaginación. Y con el payaso como eje central.

En El Quinto Pino hemos trabajado con multitud de grupos, realizando

actividades diferentes: organizando Campamentos y Campos de Trabajo con

nuestra actividad “Circo en la Naturaleza” y en colaboración con la Dirección

General de Juventud (Gobierno de Extremadura), así como “La Leyenda del

Quinto Pino”, para centros escolares, actividades que se han consolidado en

nuestro albergue junto con diferentes encuentros de distintos colectivos…

Siempre conjugando circo, risa y naturaleza. Nuestro siguiente paso ha sido

crear, junto con otros profesionales una Escuela de Formación, Animación,

Ocio y Tiempo Libre: Circompay. Con ella hemos realizado diversos cursos

de monitores, de clown y animación para jóvenes, seminarios de clown y

risoterapia para profesores a través de de los CPRS y Cursos de

Dinamizadores Artísticos y Nuevo Circo en coordinación con FOREM

Extremadura (Fundación Formación y Empleo, CC. OO.) Y el SEXPE (Servicio

de Empleo Público Extremeño.)

Debido a todas estas experiencias hemos podido comprobar que la figura

del payaso tiene posibilidades infinitas como herramienta para disfrutar,

aprender y mejorar el estado anímico de las personas.

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Con un gran equipo formado en el Ocio y en el Tiempo Libre

esperamos estar a la altura de las expectativas creadas y ofrecer una

actividad formativa de calidad, comprometida y realista con la juventud.

Esperamos que el proyecto y programa de actividades presentado

sea de su agrado, no obstante no dude en consultarnos u ofrecernos sus

sugerencias que estaremos encantados de recibir.

2. TEMPORALIZACIÓN

El proyecto de la Leyenda de El Quinto Pino está encuadrado dentro

de la campaña de primavera de El Quinto Pino y la Escuela de Animación

Circompay.

En este proyecto nuestra escuela crea una actividad vivencial y

plantea “pasar a la acción” con el objetivo de sensibilizar sobre el

desarrollo sostenible.

La actividad dará comienzo el día 14 de Abril de 2016 y finalizará el

día 10 de Junio de 2016.

Cada día de lunes a domingo está programado durante estos dos

meses un día de Leyenda en El Quinto Pino.

La recepción del grupo será a las 10:30 horas y la salida del grupo a

las 15:30 horas.

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3. LOCALIZACIÓN

¿Cómo llegar?

Por la N-V (Autovía de Extremadura) hasta Navalmoral de la Mata y

desde allí por la EX -119 hasta Talayuela.

La entrada es:

Tomar entrada Norte a Talayuela. Entrar en la raqueta que da acceso

al polígono de La Alcantarilla ( no hay que completarla, no hay que entrar en

el Polígono) porque cogemos el camino de tierra de la derecha en el cual

encontraremos la señalización del Quinto Pino y un personaje que indique

dónde parar el autobús y dónde bajan los participantes con sus mochilas.

El Quinto Pino se encuentra situado en Talayuela, localidad

perteneciente a la comarca del Campo Arañuelo, está en las afueras del

pueblo rodeado de un pinar, que le da un toque mágico.

El Quinto Pino, fue creado con una construcción de 6 chozos de forma

circular.

El comedor está junto a la cocina. Hay una sala de usos múltiples

donde está organizado el material de juegos y talleres. Entre la cocina y

esta sala se encuentra el almacén de uso exclusivo para el personal de

cocina y logístico del albergue.

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Cuenta también con una explanada para realizar actividades de gran

grupo o macrojuegos. Además de una zona acuática preparada para realizar

juegos de agua.

La peculiaridad del Quinto Pino, es la carpa de Circo de 7 metros de

altura, en la cual se realizan talleres muy divertidos todos ellos encaminados

a la promoción de las artes circenses.

Si qu ieres obtener más información sobre la insta lac ión la

puedes encontrar en www.elquintopino.es

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4. DESTINATARIOS

La actividad está destinada a niños/as con edades comprendidas

entre los 3 a los 13 años pertenecientes a colegios y AMPAS de las

Comunidades Autónomas de Extremadura, Madrid, Castilla la Mancha y

Castilla León.

5. ACTIVIDADES A REALIZAR

Otro año más El Quinto Pino llena de magia y fantasía el pinar de

Talayuela

El albergue de abre la temporada de actividades de primavera con la

Leyenda de el Quinto Pino para alegría de los más pequeños

Como cada primavera desde hace 15 años, el pinar de Talayuela se

llena de magia y fantasía gracias a la Leyenda del Quinto Pino. Esta

actividad, que se realiza en las instalaciones del albergue El Quinto Pino,

situado en medio de hermoso paraje natural, recibe aproximadamente unos

1.500 niños anualmente.

Es una actividad lúdica destinada a centros educativos, para niños de

primaria e infantil, donde una serie de personajes, los duendes del bosque,

guiará a los visitantes por un recorrido en el que contarán a sus visitantes la

historia de cómo surgió el pinar donde habitan.

En este recorrido se encontrarán, además de alegría y diversión, una

serie de enseñanzas sobre el medio natural y su preservación y sobre la

importancia de reciclar. Como despedida podrán disfrutar de una actuación

cómica.

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Existen en realidad 2 recorridos diferenciados en función de la edad

de los participantes. El recorrido destinado a los alumnos de infantil está

enfocado a la representación corporal del propio cuento que les van

contando los duendes.

El destinado para los de primaria se enfoca más a un recorrido de

búsqueda, de rastreo, en el que los participantes van descubriendo la

leyenda a medida que realizan este recorrido, con lo que van construyendo

ellos mismos la leyenda.

Para los niños es una experiencia muy intensa, se encuentran en un

espacio abierto lleno de sorpresas, donde pueden correr, saltar de un lado

para otro, donde encuentran una serie de personajes que les proponen

distintos juegos y actividades en las que aparte de divertirse aprenden

valores como la convivencia y el respeto por el mundo natural.

Este año tenemos varias novedades:

- Te llevarás una orla de los duendes del Quinto Pino para que lo

completes después con tu foto en el colegio.

- Retomamos el Concurso “Crea tu propia Leyenda…”. Una vez hayas

visitado el Quinto Pino y conozcáis nuestra Leyenda seréis

vosotros quienes tendréis que confeccionar vuestra propia

Leyenda y enviársela a los duendes. Ellos seleccionarán a la

ganadora de entre todas las que reciban y el colegio ganador será

visitado por los duendes el próximo curso.

- Dejarás tu huella en el Gran Libro del Quinto Pino.

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- Nos haremos todos juntos una foto que enviaremos

posteriormente al colegio como recuerdo de la Leyenda de los

duendes.

- Realizaremos actividades para concienciar sobre el cuidado del

bosque y la necesidad de reciclar.

El equipo de trabajo que desarrolla esta actividad está compuesto por

profesionales en el medio artístico, con formación tanto artística como de

monitores en ocio y tiempo libre.

Su implicación en la actividad es muy alta, pues son ellos mismos

quienes plantean, partiendo de unas directrices iniciales, como se va a

desarrollar la actividad, crean su propio vestuario e incluso decoran los

espacios donde representan a sus personajes.

La Leyenda del Quinto Pino es una actividad por la que han pasado una

multitud de colegios de toda Extremadura, y de otras comunidades

autónomas como Castilla la Mancha, Castilla León, Andalucía o Madrid. Ya

son más de 22.000 niños y niñas los que han pasado por aquí.

Esto muestra la gran aceptación y éxito que ha tenido esta propuesta.

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6. PROGRAMACIÓN DE LA LEYENDA DEL QUINTO PINO.

LA LEYENDA DEL QUINTO PINO 2016

Un año más, los duendes del quinto pino han preparado una leyenda

donde los participantes vivirán una experiencia en plena naturaleza y

descubrirán secretos y maravillas a través de las artes escénicas y la risa.

Los participantes deben traer su merendola, su comida, agua, una

gorra y mucha mucha ilusión.

Programa la Leyenda del Quinto Pino 2016:

Los duendes del quinto pino, han decidido construir su propio circo y

realizar espectáculos para otros seres mágicos, animales y sus amigos

humanos (personas con espíritu infantil). Aunque los duendes llevan años

viviendo en el quinto pino, fue hace pocos años, cuando pasó por el quinto

pino un circo de animales dirigido por animales, donde conocieron a un oso

artista circense, Hércules, que se perdió en el pinar y los duendes le

acogieron y cuidaron. El oso, a cambio, les contó a los duendes del quinto

pino, los secretos y trucos del circo, consiguiendo que todos se enamoraran

del circo, y pusieron en marcha el primer circo de duendes.

Este hallazgo, este secreto tan bien guardado por los duendes, lo

descubrieron un grupo de exploradores, que han conseguido ponerse en

contacto con los duendes y descubrir un circo ecológico muy especial. Los

exploradores y los duendes nos invitan a descubrir estos secretos, a través

de un recorrido.

10:30 Recibimiento de los duendes a los participantes.

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11:00 Llegada a las instalaciones del quinto pino, sueltan las mochilas, van al

baño y llega la hora del almuerzo. Al finalizar se presenta la Leyenda del

Quinto Pino con todos sus personajes en la Carpa de Circo. Aquí se hace la

división de grupos.

11.30 Cada grupo iniciará su recorrido, uno se adentrará en el Sendero

Mágico y el otro realizará las Olimpiadas de los Duendes. Cuando finalice el

recorrido ambos grupos rotarán.

13:30 A comeeeer! Los duendes nos reúnen para comer en el porche del

quinto pino.

14:15 Actividades de Reciclaje, después de comer los duendes nos hablarán

de la importancia de reciclar. También haremos Juegos de leyenda: los

participantes conocerán diferentes juegos y ejercicios para convertirse en

un verdadero duende.

14:30 Espectáculo cómico, los más pequeños y maestros disfrutarán de la

función que los duendes nos tienen preparada… preparad vuestra mejor

carcajada.

15:30 último secreto y despedida de los duendes. A partir de entonces, ya

formas parte de los personajes del quinto pino! Seguro que volverás!!

Los participantes descubrirán secretos y juegos de la naturaleza,

cooperación y creatividad desde el respeto por la naturaleza, y la risa y la

imaginación como una alternativa en educación y en el ocio.

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7. OBJETIVOS

OBJETIVOS DEL PROYECTO

GENERALES ESPECÍFICOS

- Descubrir alternativas adecuadas al

grupo para su formación, ocio y

cultura.

Promover el conocimiento social entre los

participantes

- Desarrollar actividades creativas de

cooperación con las artes escénicas y

el circo, en plena naturaleza.

Intercambio de experiencias del día a día

de los diferentes participantes.

- Fomentar actitudes saludables desde la

expresión y la investigación corporal y

lúdica.

Conocer y participar en nuevas

actividades de ocio y tiempo libre

Fortalecer la autonomía y la confianza en

sí mismos de los participantes

Conocer y realizar nuevas técnicas

circenses.

Promoción de una nueva cultura orientada

a la protección del medio ambiente y los

recursos naturales.

Uso sostenible de los recursos. Reciclaje,

reducción de los residuos y preservación

de los recursos naturales.

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8. PRESUPUESTO

12,00 euros por persona para grupos inferiores a 60 participantes.

10,00 euros por persona para grupos superiores a 60 participantes.

*Posibilidad de compartir fecha con otro colegio para llegar a un número

superior de 60 participantes y poder beneficiarse de la oferta de 10,00 €.

*Posibilidad de contratar servicio de comida para todo el grupo por 9,00

euros por persona (el menú incluye; primer plato, segundo plato, postre,

agua y pan).

*Los duendes obsequiaran a los profesores con un tentempié y un café.

9. MATERIAL NECESARIO ACTIVIDAD

Ropa:

*Calzado adecuado (zapatillas de deporte o botas para senderismo/rutas).

*Ropa cómoda y de abrigo (camisetas, chándal, algún jersey o sudadera según la

climatología del día).