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Desarrollado por
Una nueva necesidad cultural:
Satisfacción y Tendencia
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SMARTPHONES Y TABLETS PROTAGONISTAS DE LA EXPANSIÓN TECNOLÓGICA MÁS RÁPIDA DE NUESTRA HISTORIA
DE
3
De los 6.8 billones de personas en el planeta…
4 billones usan teléfono móvilDatos a nivel mundial excepto especificaciones.
4
EL 91% TENEMOS EL
MÓVIL SIEMPRE AL ALCANCE DE LA
MANO
5
CRECIMIENTO DE SMARTPHONES EN LOS ÚLTIMOS DOCE AÑOS
BEA
6
Prácticamente Uno de cada Dos teléfonos vendidos es un smartphone
El cliente quiere una experiencia más personal
7
En países como Alemania,
Francia, Italia, UK y España hay más
dispositivos móviles que
personas
¿QUÉ DISPOSITIVO Y EN QUÉ MOMENTO?
8
A lo largo del día nos conectamos en mayor medida, a través del
pc y del smartphone, siendo sus máximas franjas las correspondientes al horario nocturno y de tarde, respectivamente.
iab
9
El 40% de los usuarios españoles entre 60 y 85 años cuentan con su propio smartphone
AUGE DEL ACCESO A INTERNET DESDE EL DISPOSITIVO MÓVIL
10
iab
8 de cada 10 internautas acceden a internet desde el móvil.
El 98% en caso de usuarios de smartphone.
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TELÉFONOS CON CARACTERÍSTICAS DE ORDENADORES
Más del 98% de los smartphones cuenta con
tecnología de localización vía
satélite (GPS) y más del 90% tiene procesadores con
capacidades superiores a
1Gigahertz y el 80% de los dispositivos tienen pantallas de
más de 3.5 pulgadas.
Además el 74% cuenta con procesadores ARM que tienen
mayor poder respecto al 26% que cuenta con arquitectura x86; y capacidad de almacenamiento
local superior a los 8 Gigas.iab
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LA TABLET: TODO UN DESCUBRIMIENTO
Está más vinculada a momentos de desconexión y ocio.
El 23% de la población internauta cuenta con
una tablet, de los cuales
el 46% accede a internet a diario.
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Unos crecen y otros se estancan
Los smartphones han superado el 50 % de penetración, y las
tabletas el 30 %. Además, la propiedad de ambos dispositivos móviles va en aumento, mientras que la de ordenadores se ha estancado.
THINK BIG - TELEFÓNICA
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NUEVOS HÁBITOSEl 82% de los usuarios
realizan búsquedas sobre un producto o servicio.
El 24% de ellos ya ha comprado directamente a través de su smartphone.
E-interactive
15
NUEVO CONCEPTO DE COMUNICACIÓN
El 81% de los usuarios de dispositivos móviles lo usan
como medio de comunicación a través de:
Mail un
72%Redes Sociales un
59%
E-interactive
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ALIADO DE LA PUBLICIDAD
El 83% de los usuarios de smartphone ve anuncios para móviles. Pero no es sólo una ayuda para los negocios online, ya que
el 68% de los usuarios han realizado una búsqueda en su smartphone tras ver un anuncio offline.
E-interactive
LAS APPS DE MAYOR USO SON LAS DEDICADAS A…
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REDES SOCIALES
30%JUEGOS 49%
E-interactive
ALTO CONTENIDO EN VÍDEO
18
23% Ven vídeos al menos una vez al día79% Consumen
contenido de vídeo
E-interactive
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En EEUU 30 millones de usuarios ven la televisión a través de sus smartphones
APROVECHAR LAS SINERGIAS
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Uno de los usos primordiales de los móviles es la función llamada, por ello redes sociales como facebook ya integran esta funcionalidad en las páginas de fans.
E-interactive
DOS GIGANTES
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El mercado es prácticamente de Apple y AndroidDurante el primer trimestre de 2013 la cuota de
mercado del iphone ha descendido hasta 17,3% respecto al 23% con que contaba en el mismo periodo de 2012.
Se debe principalmente a que el crecimiento, de su competidor más directo, es mucho mayor. La activación de Android ha crecido un 125% respecto 2012, llegando en
este año a los 900 millones de activaciones.
Actualidad Iphone
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PREVISIONES FUTURAS
PARA 2016 las ventas…- De smartphones a nivel mundial llegarán a los 1,258 millones de unidades (desde las 855 millones esperados para el 2013).- Las tabletas pasarán de las 166 millones a las 261 millones.
- Para las computadoras portátiles (notebooks), la expectativa es que pasen de las 235 millones de
unidades en 2013 a las 321 millones.- Las computadoras de escritorio crezcan de las 156
millones a 162 millones.
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EL CENTRO DE NUESTRA VIDA SERÁ NUESTRO DISPOSITIVO MÓVIL
El uso social cambiará hacia un uso de “cómputo tangible”donde la interacción a través de gestosy datos biométricos será mayor, con ambientes de realidad aumentada más desarrollados y el cómputo como parte del mundo físico.Además, el usuario podrá controlar su entorno,con aplicaciones como encender o apagar el automóvil, recibir informaciónsobre el consumo de energía de la casa, abrir o cerrar puertas de un inmueble,medir signos vitales o activar la lavadora desde el móvil